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TCGのオリカ・アレンジカードを発表・相談できたり反応が貰えるかもしれないスレ2025tarn65|あにまん掲示板
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TCGのオリカ・アレンジカードを発表・相談できたり反応が貰えるかもしれないスレ2025tarn65

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 01:12:21

    《当スレについて》

    ・どのカードゲームでもOKです

    (ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナetcも勿論可)

    (MTGは専用スレが活動中です!)

    ・他TCGから自分なりにアレンジしたのを出すのもOKです

    ・オリカやアレンジカードを相談し合うのもOKです


    《お願い》

    ・オリカを発表する際は、「無言でカードのステータスやテキストだけ書き捨てて終わり」は控えましょう

    そのオリカの解説(そのカードを考案するに至った経緯や、どんなデッキで何をさせたいのか、個人的なこだわり・面白要素など)を添えたり、デザインする上で誰かと相談したい部分なども併記していると、皆も反応がしやすくなります

    ・テキストの不備や曖昧な表記には注意しましょう。自分が思っているのと違う効果で読み取られてしまうかもしれません

    強制ではありませんが、なるだけ既存のカードのテキストを参考にするといいかもしれません

    そうしないと分かりづらい場合が多いです

    ・強すぎる言葉とカードは控えましょう


    《反応(評価・感想)について》

    ・強制ではありませんが、誰かにオリカの感想なり評価なりの反応を貰えると投稿者は喜びます

    「こういう部分が強そう」「〇〇と組み合わせて使ってみたい」などの簡単な文章でも全然OK!

    ※全てのオリカに反応をする必要はありません。オリカを投稿する方は反応が無い場合もあることを予めご了承ください ※試験的に方向性を変更しています

    ・評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください

    ☆ → 禁止・制限レベル

    ◎ → 環境レベル

    ○ → ファンデッキレベル

    △ → 使われなさそう…


    前スレ

    https://bbs.animanch.com/board/5131377//

    次スレは>>195が立ててください

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 01:15:50
  • 3二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 01:17:01

    特に多いデュエマと遊戯王のカード検索サイトです。

    書き方やテキストの確認等にお使いください

    デュエマ

    カード検索 | デュエル・マスターズdm.takaratomy.co.jp

    遊戯王

    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 01:18:03
  • 5二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 01:19:30
  • 6未評価25/06/19(木) 01:20:52

    連弾音卿 ラフルル・ショット
    火/水/光文明 コスト5 クリーチャー
    エンジェル・ドラゴン/マジック・アウトレイジ
    パワー5000

    革命チェンジ:火、水、または光のうちから2つ以上を持つ多色のクリーチャー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中相手が初めて使う呪文は効果を失い、そのターン中相手が初めてクリーチャーをバトルゾーンに出す時それは代わりに墓地に置かれる。

    単騎ラフルルを混ぜこぜして性能を少し落とした奴
    チェンジ条件を重めしてバランスを取ったつもり
    見た目のイメージはラフルルの上にちょこんってマグナムが乗ってる感じです

  • 7未評価25/06/19(木) 01:22:08

    始祖竜王の呼び声
    通常魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①通常モンスターが3体出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。残りのめくったカードは全て裏側で除外する。この効果の発動後自分はEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚出来ない。
    ②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のフィールドの通常モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。

    始祖の竜王がカッコよくて好きなので1枚から出したかった
    ただ流石に無条件で3体並ぶのはやばいかなと思ってデッキにバニラが沢山入っていないと自分のデッキをかなり削ってしまうようにしたつもり

  • 8未評価25/06/19(木) 01:23:13

    各ドラメたちがメイドになりたてでまだ「無作法(rude)」だった頃のイメージ

    直接の元ネタは名前を出せないタイプの遊戯王二次ゲーに登場したオリカ


    とりあえず相手のドラゴン(アルバスくんとか青眼とか)にメイド服を着せて

    「お前も『家族(ドラゴンメイド)』だ」するためのカード群とでも思ってくれ

    ルードラゴンメイド | Writeningルードラゴンメイド・ラドリー 融合・効果モンスター 星7/水属性/ドラゴン族/攻2600/守1600 「ドラゴンメイド・ラドリー」または「ドラゴンメイド・フルス」+水属性モンスター このカードは「ドラゴンメイド…writening.net
  • 9未評価25/06/19(木) 01:24:45

    ジオマスターシャフォーゼロ
    ZIO増多者40
    コスト4
    光自然/テクノ・サムライ/アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン
    パワー2000
    ◼︎ガードマン
    ◼︎超魂Xーバトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、種族にアポロニア・ドラゴンとアース・ドラゴンを追加し、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。

    ジオ・マスターシャのテクノ・サムライ化
    横に並べた奴も強化しつつ殴り性能の強化を図った

  • 10未評価25/06/19(木) 01:25:55

    ユニバース永劫ルピア
    3マナ火/自然
    パワー4000
    フェニックス/ファイアーバード
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがフェニックスなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。

    ユニバースゲートデッキの初動枠
    ユニバースゲートデッキずっと良い初動がないからこういうの欲しい

  • 11未評価25/06/19(木) 01:27:03

    手を重ね 一つになりし この魂
    コスト2
    水/呪文/マジックソング
    自分のNEOクリーチャーを1体選び,自分の手札をすべてその下に置く。その後,選んだクリーチャーに含まれるカード1枚につきカードを1枚引く。

    ゴルギーオージャーで連鎖用のハンド補充や重ね枚数を増やせるかなという狙い
    字余りは許して

  • 12未評価25/06/19(木) 01:28:17

    至高体ミュートリアス
    星10/光属性/サイキック族/攻3000/守2500
    レベル8以上の「ミュートリア」モンスターを含む「ミュートリア」モンスター3体以上
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分のデッキ・手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。
    ②融合召喚したこのカードが相手によって墓地に送られた場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの数だけ自分の除外状態の「ミュートリア」カードを選び、手札に加える。

    ヴェルテクス・ミュートリアス
    星11/水属性/サイキック族/攻4500/守3500
    「究極体ミュートリアス」及び「至高体ミュートリアス」を含む「ミュートリア」モンスター2体以上
    このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚出来ない。
    このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの属性はこのカードの融合素材としたモンスターのそれぞれの属性としても扱う。
    ②相手が効果を発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分のデッキ・手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。この効果は1ターンにこのカードの属性の数まで使用できる。
    ③融合召喚したこのカードが相手によって場を離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地及び除外状態のカードの中から「究極体ミュートリアス」及び「至高体ミュートリアス」を特殊召喚する。その後、自分のデッキ・手札・墓地及び除外状態のカードの中から「ミュートリアス」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか魔法・罠ゾーンにセットする。

    究極体の対になる感じのやつと更なる融合体。
    「ヴェルテクス(vertex)」は頂点。
    「ミュートリアス」魔法罠は現状分類としてはないけど「融合効果を持つ『ミュートリア』カード」の意。

    なお頂点と言いつつレベル11なのでさらに上が出る可能性はある。
    (色々ミスってたので再投稿)

  • 13未評価25/06/19(木) 01:29:17
  • 14二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 09:29:16

    >>7

    これ、ダークドリアードでデッキトップ操作からの好きなバニラ発表ドラゴしたい

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 09:32:22

    >>1スレ立て乙

    前スレ立てる時に言ってたやっぱ不便だなってのはなんのことだろう

    195だと遅いかなやっぱり

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 09:57:33

    >>6 グレンニャーのcip使いまわしたりUSASINで2ターン目に出てきたりする それなりに強いトリガー封殺効果を持つ上にドギ剣から出るし、剣閃天ドギラディスプチョワチャゴナ全てに対応しているのも強い ◎~☆

    >>7 始祖竜王ダイーザ!? サブプランでドラグーン出して妨害無効もできるのでダイーザのワンショットもやりやすくなる 〇

    >>8 ラドリー そんなにランセアのことが嫌いなのか…… 相手の墓地リソースを二枚枯らせるのもいいかも 〇

    ナサリー 地属性ドラゴンを1ドロー+レベル4ドラゴンに変えるカード 雑にリンク値延ばしやすい ◎

    ティルル 天盃龍でお手軽に全体1000パンプしてくるやつ 〇

    パルラ クリアウィング系列とコズブレとボルテックスをチェーン不可でライフ半分払うだけで除去できて大型出せるだけでも強い なのに無効とサルベージ持ってる ヤバイ 〇~◎

    チェイム パルラとほぼ同じ理由でヴァレルとレッドデーモンのメタ さらに暴君の威圧や御前試合や王宮の御触れなど強力な永続罠を貼れるのも強い ◎~☆

    ハスキー パルラと同じ理由で銀河眼青眼赤き竜のメタカード 上記のカードを呼び出せるほかモンスター効果無効+コントロール奪取を並行して持ってるのはヤバすぎ ☆

    >>9 チャンプブロックメタが出来るのは偉い SHIDENがいきなりトリプルブレイカーになる 〇

    >>10 基本性能は栄光より低いけどコイツから究極銀河ユニバースに綺麗につながるのがヤバすぎる とはいえ4~5ターン目に特殊勝利できるドリメやジュヴィラユニバースが騒がれていないので案外大丈夫かもしれない 〇~◎

    >>11 この魂←このソウルと読めば字余りしない どんなNEOクリーチャーにもトルネドやデスモナークやYUNAGIなど強力カードを仕込めるカードと考えれば結構強いかもしれない ◎

     

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 10:03:49
  • 18二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 10:23:49

    >>17

    派生としては共通部分が揃っててすごく綺麗な反面

    「ブラック・ホール・ドラゴンをサポートする」と考えると実は破壊耐性部分がアンチシナジーになる

    このサポートカードたちが効果破壊されないせいでブラック・ホール・ドラゴンの特殊召喚のトリガーにできないんだ

    対象を取らずに自分のカードを破壊するみたいな効果を持ってる方がサポートカードとしては運用しやすいと思う

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 13:29:03

    効果/レベル4/水/戦士族/ATK1900/DEF100
    ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。相手は手札を1枚選んで捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、お互いに次のターンの終了時まで、相手が発動した以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果に対して効果を発動できない。
    ●デッキからカードを手札に加える効果
    ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
    ●デッキからカードを墓地へ送る効果

    お互いにうらら使えるタイミングなくすカードにしたかったがこの書き方だと相手は自身の効果にチェーンできなくなってる?

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 14:04:45

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 14:06:09

    >>20

    ごめんテキストミスしたので前の消して修正版載せます。


    神海龍アークポセイドン(10)

    クリーチャー(ツインパクト)

    光水/ポセイディア・ドラゴン/オリジン

    パワー13000

    ◾️G・ストライク

    ◾️ブロッカー◾️T・ブレイカー

    ◾️このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャー以外の相手のエレメントすべてを選んだクリーチャーの下に置く。

    ◾️自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。

    ------------------------

    叡智と豊穣の選択(2)

    呪文(ツインパクト)

    水自然

    ◾️ 自分の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 14:16:44

    >>19

    一応「お互いに相手の~」みたいな書き方だと「それぞれのプレイヤーから見て相手」の意味になるはずだから行けるとは思うが

    そもそも「相手が発動した」の一文いらないかもしれない

    その方がわかりやすいしうららのテキストに近くなるからうらら意識ってのがテキストから読み取れるようになる


    自分のサーチ・リクルート・墓地肥やしにチェーンして何か発動したい時発動できなくなるけど

    まあそこはうらら封殺の対価のデメリットと捉えてもいいし

    相手にも適用されるんだから相手のデッキ次第じゃそこも一種の妨害になる

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 15:47:33

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 15:48:48

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 15:49:10
  • 26二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 15:52:12
  • 27二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 15:58:37

    >>22

    確かにそっちのがすっきりするしちょうどいいデメリットだなぁ

    剛鬼とか機能停止してまうが


    効果/レベル4/水/戦士族/ATK1900/DEF100

    ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。相手は手札を1枚選んで捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、お互いに次のターンの終了時まで、発動した以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果に対して効果を発動できない。

    ●デッキからカードを手札に加える効果

    ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果

    ●デッキからカードを墓地へ送る効果

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 17:39:25

    エンド・オブ・ザ・ワールド
    《~黒神龍 Doomsday~》
    光/水/闇文明 (7)
    G-NEOクリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/メカ・デスパペット/スチーム・ナイト 13000
    G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
    ブロッカー
    ジャスト・ダイバー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から13枚選び、残りをすべてこのクリーチャーの下に置き、その後、選んだ13枚を好きな順序で山札に戻す。
    このクリーチャーの攻撃時自分の山札の上から6枚を墓地に置きその後、コスト7以下のクリーチャー1体か呪文1枚をコストを支払わず使ってもよい。
    自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、このクリーチャーの下のカードを好きな数ら好きな順序で山札に戻す。その後自分の山札の上から8枚を墓地に置き、その後コスト5以下のクリーチャー1体か呪文1枚をコストを支払わず使ってももよい

    ふと思い浮かんだエザワのNewアレンジ

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:50:59

    >>21

    デュエランドの初動枠かつ受け札になる

    上面が7以下の使いやすいカードなら尚嬉しかった

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:23:50

    >>26

    1つ目

    赤白サムライで2ー4作れるGスト持ちなので普通に強い

    ただそれで環境の位置が良くなるかと言われると微妙◯〜◎

    2つ目

    かなり使いづらいデドダム多分そんな使わないかな△

    3つ目

    武者っぽくないなという印象△

    4つ目

    テクノ・サムライ全体に言えるが超魂Xが攻撃時系が多いので微妙△

    5つ目

    理由は上と同じく△

    6つ目

    デュエパのパートナーとして適性が高い◯

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 00:56:20

    書き忘れてた候補のラスイチ


    超新星爆発

    速攻魔法

    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、

    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分・相手のメインフェイズに発動出来る。全ての通常召喚可能なモンスターを破壊する。

    (2):自分・相手のバトルフェイズに発動出来る。相手は自分がコントロールするモンスターを1体対象とする。それ以外の相手モンスターを全て破壊する。

    (3):自分・相手のエンドフェイズに手札を1枚捨てて発動出来る。墓地のこのカードを自分の魔法罠ゾーンにセットする。

    >>25

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 01:51:00

    《再聖の妖騎士フルルドリス》
    光属性魔法使い族☆8 2500/2500
    このカード名はルール上「ドラグマ」カードとしても扱う。
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①フィールドまたは墓地に融合モンスターが存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたモンスターが存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
    ②このカードまたは融合モンスターの攻撃宣言時に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで除外する。

    《鉄獣戦線 シュライグ・SB(スパークブースト)》
    闇属性鳥獣族☆8 3000/1500
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①フィールド・墓地に「鉄獣戦線」モンスターまたは「アルバスの落胤」が存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに相手モンスター1体を選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。
    ②このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「トライブリゲード」カードと「アルバスの落胤」のカード名が記されたカードを1枚ずつ墓地へ送る。

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 03:34:51

    >>28

    なんかエザワと関係ない新種族ついてて笑う

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 07:49:30

    >>28

    〇〜☆

    なんか能力1つごとにいちいち無駄に動かす枚数多いから使用感的に大分テンポ悪くなりそうなのとその枚数が13だの6だの8だのバラバラで脈絡があるのか無いのか良く分からないのでもうちょっとシンプルに纏めた方が良さげ

    コスト7以下のカード使うのはどこからか書いてないけど文脈的に墓地からで良いのかな?

    コストの縛りこそあれど実質山札と墓地から任意のカードを下準備無しで確定で踏み倒せるだけでも超魂Xとか関係なく結構やってる

    コストの重さがネックかと思いきや光のブロッカー持ち7以下のドラゴンでドラサイでも天門でも好きにアクセス出来てそこそこ実用性もあるので既存テーマに割って入るかはともかくカード性能としてはかなりヤバい寄り

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 09:44:18

    >>31

    手札から発動する効果が複数ある魔法でそういう書き方な奴は今のところないのよね

    だからテキストはこうかな?


    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。

    ●自分・相手のメインフェイズに発動できる。全ての通常召喚可能なモンスターを破壊する。

    ●自分・相手のバトルフェイズに発動できる。相手は自身のモンスターを1体選ぶ。選んだモンスター以外の相手モンスターを全て破壊する。

    (2):自分・相手のエンドフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 13:55:21

    打出の大黒天
    リンクモンスター
    リンク2/地属性/天使族/1400/↙️↘️
    効果モンスター2体
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない
    ①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「打出の小槌」を1枚選んで手札に加える
    ②:自分がデッキからカードをドローする効果を持つ通常魔法を発動した時に発動できる。その効果でドローできる枚数を+1枚にする

    打出の小槌サポートの汎用リンク
    悪用は…流石にされなそう?

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 13:57:28

    >>36

    パッと思いつくのはエンゲージだけどチェーンしないといけないからうらら挟まれると使えないし悪用まではいかない気がするなぁ

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 15:47:40

    アーカイブズ・ライブラリアン
    リンクモンスター
    リンク3/闇属性/サイバース族/2400/↓←→
    カード名の異なるモンスター2体以上
    ①:自分がLモンスターをL召喚に成功した場合に発動する。デッキから1枚ドローする。この効果は同一ターン中に同じリンク数のモンスターで適用した場合は発動できない

    テキストの書き方これでいいのかわからない
    要するにリンク1変換→リンク1召喚ではドローできないテキストにしたい

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 15:53:49

    >>38

    今あるカードだとないテキストになるけど、参考にするならおそらくこんな書き方になるかと


    アーカイブズ・ライブラリアン

    リンクモンスター

    リンク3/闇属性/サイバース族/2400/↓←→

    カード名の異なるモンスター2体以上

    ①:自分がLモンスターをL召喚に成功した場合に発動する(このターン、リンクマーカーの数が同じLモンスターのL召喚成功時にこのカード名のこの効果を発動できない)。自分はデッキから1枚ドローする。

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:28:35

    《魔界の王座ドバロワル》
    5色(7)クリーチャー:デモンズ・レガシー/デーモン・コマンド
    (マナシンボル1)
    ◼︎自分のマナゾーンにカードを置いた時、自分の《魔界の王座ドバロワル》がなく、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーを自分の墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。
    ◼︎自分の光のエレメントが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
    ◼︎自分の水のエレメントが出た時、カードを2枚まで引く。
    ◼︎自分の闇のエレメントが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
    ◼︎自分の火のエレメントが出た時、それ以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
    ◼︎自分の自然のエレメントが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
    5500

    ↑《王座の精霊ファディオアル》のバロム版があったら...という妄想(能力が対でも何でもないのはご愛嬌)
    見た目のイメージとしては、ワルドバロムが乗ってる5体のドラゴンの頭?がついた台座が単体でクリーチャーになってる感じです(5つ首の竜の像みたいな感じ?) 
    色の多いクリーチャーを出すほど追加でアドを取れるデザインの置物 能力の都合上テキストが長いのは自覚してます

    《ワルドバロム砲》
    5色(10)呪文:デーモン・コマンド
    (マナシンボル1)
    ◼︎アタック・チャンス-名前に《バロム》とある、すべての文明を持つクリーチャー
    ◼︎各プレイヤーはデーモン・コマンドをすべて、自身の墓地とマナゾーンから出す。
    ◼︎各プレイヤーはデーモン・コマンドではない自身のエレメントをすべて、山札に加えてシャッフルする。
    ◼︎次の自分のターンのはじめまで、誰もデーモン・コマンドではないカードの「G・ストライク」を使えない。
    ◼︎次の自分のターンのはじめまで、誰もデーモン・コマンドではないエレメントを出せない。

    ↑《魔誕と光喜と楽識と炎怒と哀樹の決断》とは別の必殺呪文 
    背景ストーリーで出てたワルドバロム砲をカード化 《悪魔界 ワルバロム》からも一応発射できます
    (そもそも《魔誕と光喜と楽識と炎怒と哀樹の決断》自体がワルドバロム砲だったりしたらお笑いだけどね)

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 00:00:31

    >>40

    1つ目

    何度でも戻ってくる奴にしては常在のやり過ぎ感

    後マナゾーンに置いた時だと相手のメタクリ次第でループしかねないからターン開始時とかの方がいい

    テキスト長いのに自覚あるならタップ効果をタップだけにするとかマナ回収効果消すなりして短く出来ない?

    2つ目

    封殺効果までつけるのは流石にやりすぎ

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:06:33

    《爆音マグナブソン》
    コスト3 火 クリーチャー パワー4000
    マジック・フレイム・コマンド
    ■自分の墓地の呪文が2枚以上なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
    ■相手がカードの効果で、複数の効果から選ぶ時、相手は何も選べない。

    アーテル、パーフェクト系、ガレックをメタりに行きたかったしそれに求められる殴り性能は下バイク兼マジックかなって考えた。
    こんなん置いたら除去られて終わりな気もするが

    《ケシカスの消跡絵(ロストメモリー)》
    コスト2  無色 タマシード
    ジョーカーズ/レクスターズ
    ■シンカライズ
    ■このタマシードが出たとき、種族を1つ選ぶ。
    次の自分のターンのはじめまで、選んだ種族のカードを実行するとき、「出せない」「唱えられない」「実行できない」を無視して実行できる。

    ゾージアなりVTなりラフルルなりと、出せない効果多すぎない?と思いましてメタ貫通カードを。
    ジョーカーズで使ってもいいんだけど、個人的にはマジックソング宣言してラフルル無視したい。

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:02:22

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:22:37

    >>43

    他はともかく「効果モンスターを召喚出来ない」が無理すぎる

    効果に対してレベルが低すぎるのも良くない

    引いたもん勝ちにしかならん

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:28:30

    >>43

    なんで特に現状メタを張る必要もない4種にメタを張るんだ

    ユニオンやリバースは強い奴もいるけどそれはテーマの強さであってユニオンやリバースの強さじゃないし

    しかも広範囲をメタるせいであらゆるカードに対するメタになっちゃってるしで

    着想の時点でなんかズレてる上に着想を根底から無視するような構造になってしまっている


    たぶんその4種の中のどれかに該当するテーマが強いと思って

    それ用のメタを作ろうとしたけどピンポイントメタすぎるとピンポイントすぎるって言われると思って範囲広げようとしたのかな?

    その調整の発想自体は間違ってない

    ただ広げ方と範囲が間違ってしまっている

    もっと「自分が本当にやりたかったこと」を突き詰めた方がいいと思う

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:56:56

    >>44

    >>45

    評価ありがとうございます

    仰る通り最初はミミグルメタでした。一から考え直してみます

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 11:37:52

    >>42

    1個目:多分違うけどもし複数の効果を持つカード全部止まるなら⭐︎

    そうじゃないなら◯〜◎

    チェンジや侵略出来るがするとメタが消えるので対策で考えるならコスト2とかでSA効果消して種族弱くした方がいい

    2個目:そもそも使えない状況だと宣言出来ないからただ2マナ払ってるだけになる△

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 18:50:03

    >>32 フルルドリス 毎ターン1除外出来たりリンクやXを封じたり出来る ◯

    SB 雑に鉄獣戦線リンク増やしつつ無効も出来てテーマ魔法罠もサーチ出来る 至れり尽くせり ◯〜◎

    >>12 至高体 究極より出しやすくリソース回復に優れている ◯

    ヴェルテクス 何度も無効化撃てて後続呼べてテーマ魔法罠を出せるので強い コストにしても効果代用モンスター+ミュートリアルモンスター+産声で出せるので強い ◯〜◎

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:56:42

    ガジェット・プロファイダー
    効果モンスター
    星6/炎属性/機械族/攻1800/守2000
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    ①このカードが手札・墓地に存在する場合、自分・相手メインフェイズ・バトルフェイズに発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
    ②自分・相手ターンに発動できる(ダメージステップでも発動可能)。モンスター1体をアドバンス召喚する。
    ③このカードをリリースして召喚したモンスターは以下の効果を得る
    ・このカードは魔法・罠の効果を受けない。

    神を生贄に捧げる!シーンの再現できるカード
    生贄を抱く爆弾と運命を抱く爆弾に耐性をつけることができます
    ①の効果は自分ターンだけだとちと弱いかな?と思ったので壁にもできるように相手ターンでも使えるようにしてみた
    こいつをリリースして召喚したマスターPは完全耐性+破壊効果を持つことになるけど現代じゃ弱い…よね?

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 23:26:58

    >>12について聞きたいんだけど

    至高体のステもう500くらい下げるべきかね?


    あとヴェルテクスの素材要求ってこれでええんか?

    最低A+Bで融合できるけど他も巻き込めるみたいな書き方したかったけどそれっぽい前例見つけられなくて

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:01:16
  • 52二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:40:25

    >>50

    至高体についてはシンセシスが2500/2000で究極体が3500/3000ならまあ順当なラインだと思うよ


    ヴェルテクスの素材指定は「「究極体ミュートリアス」か「至高体ミュートリアス」+「ミュートリア」モンスター1体以上」でどうかな

    《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の素材指定を参考にした


    もし意図として「「究極体ミュートリアス」+「至高体ミュートリアス」+「ミュートリア」モンスター0体以上」ってことだったらすまない

    その場合は思い切って「「究極体ミュートリアス」+「至高体ミュートリアス」+「ミュートリア」モンスター1体以上」ってしてしまうのもアリ どうせ①と②の効果のために可能な限り素材にしたいだろうし

    まあそれだと今度はちょっと重すぎないか?ってツッコミが発生することにはなるが…

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 02:17:10
  • 54二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 02:46:44

    >>52

    基本的にそれぞれのコンセプトとして

    至高体:究極体より出しやすくてデッキからコスト払えて除外からの回収が使いやすい代わりに虚弱

    ヴェルテクス:最小限の素材(究極体+至高体)なら厄介、完全体なら多分相手死ぬけど素材重いからいいか……でも完全体のコイツ突破されたとき用にコイツを名称指定素材にしたやつ考えとこかな……

    くらいのやつなんよね

    だから至高体はステ低いしなんならシンセシスと同程度でもいいかと思った


    ヴェルテクスはいっそ提案通り「究極体+至高体+1体以上」でもいいかもしれない。ターン複数発動可能で実質コスト無しの無効効果持ちなんてこれくらいの召喚難易度が適正だと思うし()

    なんなら指定素材どっちも強兵で出せるし言うほど難易度高くないかもしれない

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 04:45:27

    >>51

    1.パワーとブレイクのテキストが逆な気がする

    2.今はアレだとしてもほぼ制限なしでメクレイド10はやってる

    3.これ出る状況なら普通に殴った方が強い

    4.どうせG -NEOとは入れ替えられないわけだから革命チェンジでいいと思う

    5.テクノは攻撃する時に仕込むからパワーアタッカーとそこまで相性良くない

    赤の3レイドから4点いけるのは強いかも

    6.メタ焼きつつのチェンジ枠としても先に何か立てる必要があって微妙より

    7.バトルに勝った時ブレイクは結構裏目になりがちなので気をつけたい

    8.制限なく進化なし5コストで出せるフェニックスなのでユニバースに入れたい

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:14:35

    スクラッパ=グラップラー
    クリーチャー:ルージュ·アビス/フュージョナー
    火 5コスト 6000
    ■相手のクリーチャーが3体以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S·トリガー」を与える。
    ■W·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。それらとこのクリーチャーをバトルさせる。
     超魂X
    ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分の山札の上から1枚を表向きにしてもよい。その中からコスト5以下のクリーチャーを1体出し、残りをシャッフルして山札の下に置く。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。

    フェアウェル=ウェイブ
    クリーチャー:アズール·アビス/フュージョナー
    水 2コスト 2000
    ■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
     超魂X
    ■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、またはカードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。


    火単、水単アビスにもっと選択肢ほしい

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 10:49:40

    >>49

    ダメージステップでも発動可能っていうテキストは

    誘発効果の補足で使われてるテキストで

    フリーチェーンの発動範囲を広げる便利なテキストではないと思うのだが……

    まあ……テキスト上無理はないからおかしいテキストというわけではないけど

    別に原作の演出再現にもなってないし

    単に便利だからつけました感あるのなんか原作ネタカードとしてはムズムズするんだよな


    相手ターンに動けるのも便利っちゃ便利だけど

    それやっちゃうとコレ墓地に置いといて相手ターンのサクリファイスエスケープに使う方が強くなるから

    運用上原作再現すると弱くなるっていう原作ネタにしては残念な感じ

    ただ確かになぁ……相手ターンに回避として使えた方が絶対強いんだよなぁ……困るよな……

    強い弱いという点だけを評価するならコレ全然現状で強くていいねって話になるけど

    原作ネタを前提として考えるとめっちゃ評価難しいもん作ったなコレ


    あのエピソードは《生贄の抱く爆弾》に関わるシーンであったことを踏まえると

    本質的な内容は「イシズにとって想定外の除去対応」な所はあるから

    相手ターンでも使えるのが「想定外の一手」という部分の解釈の延長とすればアリといえばアリではあるか……?

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:34:25

    >>56

    1つ目

    相手のクリーチャー2体と同時にバトルって裁定めちゃくちゃめんどくさそう

    2つ目

    除去したら1面止まるメタと見ると面倒だが似たメタ性能のカマスの方が強い場面が多そう

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 16:21:55
  • 60二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 16:39:34

    海光の森林 グロウフェアリー 6 青白緑
     ジャイアント・スノーフェアリー
    ■G・ゼロ 自分のバトルゾーンにスノーフェアリーが3体以上要れば、このクリーチャーの召喚コストを支払わず召喚してもよい。
    ■NEOクリーチャー(自然、水、光のクリーチャーから重ねてもよい。)
    ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃するとき、山札の上から1枚見て、手札、マナ、シールドにどれかにおく。
    ■自分のスノーフェアリーが破壊以外で離れる時、手札、マナ、シールドから合計3枚を墓地に置いてもよい。
    8500
    スノーフェアリーに破壊以外の除去耐性と、後現代のステージュラがでてほしくて考えました。

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 16:42:37

    神祈のシダン タルクリス 3 自然
    オラクル・セレス
    ■このクリーチャーが出た時、自分のマナから、カードを1枚裏向きにしても良い。
    ■各ターンに1度、プレイヤーが呪文を唱えた時に、山札の上から1枚裏向きのままマナに置き、裏向きのカードを1枚、マナから手札に戻してもよい。
    ■水晶武装4 自分のマナに裏向きのカードが4枚以上あれば、自分のゼニス、アンノウン、無色は相手クリーチャーの攻撃時の効果では選ばれない。
    3535
       無二ナル色ノ力 7 無色
    ■S・トリガー
    ■山札の上から1枚裏向きにマナゾーンに置き、自分の裏向きのカードを枚数以下の相手のクリーチャーをすべて山札の下に置く。
    裏向きマナを安定して作る要因&受け要因として

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:49:26

    レッドアイズ・バンデット・ドラゴン
    星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    ①場に罠カードがセットされた時に発動できる。
    手札、墓地からこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる
    ②このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
    1000LPを支払い、自分、相手墓地からカードを1枚を対象にして手札に加える
    ③このカードが罠の効果でリリースされた場合に発動できる
    相手場のモンスター1体を対象にして破壊する

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 23:12:29

    >>62

    評価は他に任せるとして1つ。

    「対象に取る」場合は「○○を対象にして発動できる。~~」。

    「発動する」が先に来るなら「発動する。○○を選んで~~」(対象に取らない)だと思う

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 00:06:36

    >>60

    スタージュラかと言われると一切そうは見えないけど名前でなんか関係あったりするのか?

    後代わりにじゃないからただ墓地に送るだけになってね?

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 00:18:37

    >>61

    カードタイプは1つ目がクリーチャーで2つ目が呪文でいいのかな?


    パワーが3535でアンノウンやゼニスっぽいが違うんだな

    まぁゼニスの動きはマナの増える動き的に呪文→クリーチャーの順で使うことが多いから多分そんな使わない△


    ブーストしつつ全体除去はかなり強いが受けのためだけに入れるカードとしてはマナに置くと色が出ずちょい困りそう多分デュエパとかじゃないと最終的に抜けてるタイプ◯

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 07:41:57

    >>60


    ■G・ゼロ 自分のスノーフェアリー•クリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。

    ■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。

    ■ブロッカー

    ■W・ブレイカー

    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見て、手札に加えるか、マナゾーンに置くか、シールド化する。

    ■自分のスノーフェアリー•クリーチャー(orエレメント?)が破壊以外の方法で離れる時、かわりに、カードを自分の手札、マナゾーン、またはシールドゾーンから合計3枚選び、墓地に置いてもよい。


    テキスト整えるとこんな感じかな

    それはそうと評価としては3色に増えてる割には性能的にそこまでステージュラから向上してないので現代スペックとは到底言えなさそうかな

    特に出た時何も仕事出来ないのは致命的なのでマッハファイターくらいは持ってても良いと思う

    まあそれでも良くてギリ〇になるかなくらいだけども

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 07:53:57

    >>58

    評価ありがとうございます

    グラップラーの方はそっかそうなるか

    範丸の超人辺り参考にしてこんな感じなら問題無いかな


    このクリーチャーが出た時、次の効果を2回まで使う。

    ▷このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。


    ウェイブはそもそもオレら種族に既存メタクリの上位互換みたいなのポンポン配るのはどうかと思うので(某巨人妖精を見ながら)そのくらいの評価に落ち着くなら割と満足

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:21:57

    多分いいたいのは下記みたいなのだろうけど、②の効果なんでも回収できていいわけないな
    あとセットされたカードが罠かどうかわからないから多分不備かな?
    罠をセットする効果にしか使えないのは限定的すぎるし
    ①の効果に相手ターン発動可能の表記もいらないか

    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    ①お互いの魔法&罠ゾーンにカードがセットされた時に発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
    ②このカードが墓地に送られた場合に1000LPを払い、お互いの墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の手札に加える。
    ③このカードが罠カードの効果でリリースされた場合に、相手フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊する。

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:51:40

    このレスは削除されています

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:21:11

    >>59

    書き損ねていたことに気が付いたので今更コンセプト


    ・憐声:いつでも発動できる融合罠+このテキストならモンスター以外も融合素材にできるか?という試作

    ・昇華体:ヴェルテクス撃破後の裏ボスポジ。最大無効6回打てるヴェルテクスが撃破されてるので無効が効く相手じゃないだろうなということで耐性ドカ盛り+火力ガン振り。あとモンスター以外を融合素材に巻き込めるモンスターのテキストの試作

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:36:07

    最果ての罪・サタン
    効果モンスター
    星10/闇属性/悪魔族/5000/5000
    このカードは特殊召喚できない。A召喚する場合、3体のモンスターをリリースしなければならない
    ①:A召喚したこのカードが表側表示で存在する限り、自分がデッキからカードをドローする場合、代わりに以下の効果の内から1つ選んで適用できる(同一ターン中に同じ効果は適用できない)
    ・自分フィールド上にサタンズサーヴァントトークン(星1/闇属性/悪魔族/6600/6600)を1体特殊召喚する
    ・相手フィールド上のカードを2枚まで選んで破壊し、その後相手に2000ダメージを与える
    ・相手に4000ダメージを与える
    ・相手のライフを100にする。次のターンの終了時まで相手が受けるダメージは0になる

    割りとまんまなシャドバのサタン
    ワンキルルート死ぬほどありそうだけど泡影やドロバで防げるからギリセーフ…?

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:47:12

    >>71

    シャドバと違って即なぐれるからサーヴァントが強いけど宣告+pp回復のotkが出来なかったりと差異が出来てて面白い

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:10:26

    >>59

    >>70

    とりあえずミュートリアスの憐声の裁定に悩む

    現状確かにP ゾーンや装備化状態のカードを融合素材にするカードはあるが

    いわばそれらはモンスターカードがモンスター以外の状態になっていることを前提とした処理であり

    基本的に融合素材はモンスターに限定されている

    そのため融合召喚を行うカードは素材にモンスターを指定している

    こういった関係からそのオリカの昇華体ミュートリアスをモンスター以外を素材として融合召喚する場合オリカのミュートリアスの憐声を使う他無く

    ついでに言えばミュートリアスの憐声でデッキに戻してしまうため各種ミュートリアの除外ゾーンからの回収を阻害してしまう

    まあぶっちゃけ出すのが昇華体前提ならどうせデッキから除外するんだからあんま関係ないだろうけど

    既存カードとの噛み合いが地味に悪いっていうのがオリカとしては芸術点低く見えちゃうんだよな個人的な意見に過ぎないけど


    ミュートリアに欲しいのはなぁ

    除外をトリガーになんか発動できるカードな気がするんだよなぁ

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:24:17

    >>73

    言いたいことはわかる

    わかるんだけどもじゃあ除外して何がしたいかって話ではあるのよ


    そもそも除外から回収って言ったって現実的にはほぼ無理だし、それならここから除外されている場合に効果を適用できるカードとか、除外されてる枚数を参照するカード(前スレか前々スレあたりに投下した↓みたいな)とかになるかなっていうのはちょっとある


    ミュートリアル・ポッド

    星8/風属性/岩石族/攻1000/守500

    このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚出来ない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①自分メインフェイズに手札・フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。自分の除外状態の名前の異なる「ミュートリア」カード4種類につき1枚デッキからカードをドローする。

    ②このカードが除外されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキの一番上に置く。

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:28:42

    >>74

    ぶっちゃけ確かに除外回収からなんかできるかと言われるとまぁ……それなぁ……って

    ミュートリアのコンセプト自体が相当難しいんだよね

    ただ……なんていうの

    公式からお出しされてるものを前提としてオリカ作ってる身からすると

    公式から出されたコンセプトはしっかりリスペクトしたいなぁっていうお気持ちがどうしてもずっとついてくるんだ

    あくまで個人的なワガママになっちゃうけど

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:30:12

    >>71

    本当は最上位ステータスじゃなく4000/4000にしたかったけど魂のカードでサーチできるのダメじゃないかなって自重したけどこれ直接サーチできるやつある?

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:35:32

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:36:49

    >>76

    単にサーチするだけなら闇属性・レベル10をサーチできる三眼の死霊がある

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:42:24

    >>78

    おおこんなカードがあるのか

    邪神アバター並みの召喚難易度と考えると割りと適性…になるかなぁ

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:14:36

    >>75

    全体のコンセプトとしては

    ・除外

    ・相手の効果に反応

    ・(いくらかの)耐性

    ・破壊された時に回収

    だと思ってる


    ただオリカ作る時に相手依存で遅い上に有効に機能することの方が少ない回収を気にしていたくない

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:28:47

    このレスは削除されています

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:31:25

    >>66

    評価ありがとうございます。少し効果を調整しすぎました、後スノーフェアリーのクリーチャーとは書いてないので、タマシードも対象に入ります。

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:53:32

    >>82

    >>66と同じ捉え方してたわ

    〜体は基本クリーチャーなんよな

    そうじゃないと〜つとか〜枚ってなってるはず

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 20:00:10

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 20:06:23

    このレスは削除されています

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:40:31

    レッツ!デュエパーティー!
    コスト4
    無色キズナフィールド
    ◼︎このフィールドが出た時、各プレイヤーは手札をすべて見せ、手札、マナゾーン、バトルゾーンにある違う名前のカードを1つずつ選び、残りをすべて超次元ゾーンに置く。
    ◼︎各プレイヤーは、自分のバトルゾーンに同じ名前のカードを2枚以上出せない。
    ◼︎各プレイヤーは、同じ名前のカードを1ターンに1枚し
    か使えない。
    ◼︎各プレイヤーは、アドバンスルールでしか使えないカードを出せず、それらを無視する。

    デュエパーティーを擬似的に再現するカード
    コストは4人でやるところから
    キズナフィールドはデュエパだと強くなるキズナチャージャーから

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:10:23

    ミュートリアル·コール
    通常魔法
    このカード名の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
    ①デッキ·墓地からレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を特殊召喚する。このターンに相手が効果を発動している場合、この効果で特殊召喚するモンスターの数を2体にできる(同じ属性のモンスターはそれぞれ1体まで)。
    ②このカードが除外されている場合、自分の除外されているレベル8の「ミュートリア」モンスターと同じ属性のモンスターは墓地に送られずに除外される。

    とりあえず除外をトリガーというか除外されてて得するタイプのカード案を一つ
    除外されている場合の効果なんてあったっけと思わなくはない

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:41:32

    合成王Gフュージョナー
    5C/コスト10/クリーチャー/フュージョナー/パワー5071

    ◼︎超無限進化・Ωーフュージョナーを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 
    ◼︎∞ソウルシフト
    ◼︎自分のフュージョナーが出た時、それに含まれるカード1枚につき、自分はデッキの上から1枚をその下に置く。その後、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ◼︎このクリーチャーは、このクリーチャーの下に重ねたカードの合計のパワーだけ上がる。
    ◼︎自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
    ◼︎このクリーチャーが離れる時、かわりにこれの下にあるカードを1枚選び、自分の山札の下に置く。

    フュージョナーデッキの切り札として作成
    コストは超魂XのXをテンとしてパワーは合成を数字で表した
    パワーの引き継ぎと負けない効果と耐性以外は全部超魂Xでつけるデザイン

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 07:46:48

    >>88

    多分進化クリーチャーになると思うんだけど今の所フュージョナーって進化元にしか種族として付かないのでそこは気になる

    それとただのソウルシフトじゃなくて∞ソウルシフト付けるにしては元のコスト軽過ぎないかなってのが

    5cだからこれだと軽減幅5しか無いので過剰というかほぼ意味無いまである


    スペック的には本体だけだとフィニッシュ性能皆無とはいえ除去耐性付きの敗北回避持ち(常在型)はハチャメチャにウザい

    これでPar滝なんて下に仕込もうものなら対抗札ほぼ無いので結構不健全寄りなカード

    まあ5色(マナコスト0)ならこれくらいやっても良さそうではあるけど超魂Xを存分に活かしたいにしても相手を壁にし過ぎてる感あるかな

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 07:58:45

    このレスは削除されています

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 09:31:28

    >>87

    一応除外状態の永続効果は今のところないね

    墓地の永続があるからいつか出そうだからよし!

    魔法からポンと出てくるのはかなりありがたい

    ②の方の永続効果はレベル8限定なのがな...

    手札に来ても腐らないレベル8ミュートリアと一緒に出ることを期待

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 09:42:58

    このレスは削除されています

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 09:44:14

    >>87

    カードの性能自体はミュートリア詳しくないのでなんとも言えないんだけど

    「除外状態で永続的に適用する効果」って相手してみるとまず剥がすの無理なので実質「このデュエル中」と言い換えてもいい効果

    似たような形で墓地適用のは何かないか調べてみたけど

    名前変更系以外だと「カースド・フィグ」「幻獣クロスウィング」「サルガッソの灯台」くらいしかなかったので

    ん、んー…このくらい限定的な効果ならまだ…?という感じ

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:54:11

    このレスは削除されています

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:55:34

    永続罠
    1000LP払ってこのカードを発動できる。
    ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールド(表側表示)・墓地のモンスターの効果は無効化される。
    ②:お互いのフィールド(表側表示)・墓地のモンスターが発動した効果が適用される際に、このカードの①の効果を無効にする。

    永続効果だけを無効にするカードにしたかったんだが、テキストは正しいか?

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:47:02

    超星神羅ロマノフカイザー・NEXSUS
    8/火闇水光/NEOクリーチャー/アーマード・ドラゴン、ルナーズ・サンガイザー/25000
    ■究極進化NEO-進化クリーチャーのNEOクリーチャー1体の上に置く。
    ■ワールド・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらのカードはアンタップしない。
    ■このクリーチャーが離れた時、このクリーチャーの下にあったNEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを好きなだけコストを支払わずに召喚してもよい。

    ロマノフカイザー・NEXを元ネタにした新型NEO。
    メガマナロックみたいにマナをロックしながらワールドブレイクし、除去されても下のクリーチャーを踏み倒す。

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:26:58

    >>95

    単純に「フィールド・墓地の発動しないモンスター効果を無効化する」でいいと思う

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:37:49

    >>97

    んーやっぱそうかぁ

    存在しないテキストだらからこうしたが...

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:04:35

    >>98

    このテキストだと効果適用の瞬間だけ永続効果も復活しちゃう…?

    「帯刃龍 カイベルト」の(1)の効果を、「エルシャドール・ミドラーシュ」を対象に発動した場合

    カイベルト効果処理時に効果無効が解けてミドラの効果耐性が復活、破壊されなくなる…よなぁ、たぶん

    んー、自信ないけど…


    「発動していない効果」「発動しない効果」ってテキストはないから、実テキストっぽくするなら

    「フィールド・墓地の発動した効果以外のモンスター効果は無効化される」とかだろうか

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:07:26

    >>99

    やば、爆笑

    その通りだ

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:54:13

    永続罠
    このカードの①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    ①:自分メインフェイズに発動できる(この効果の発動に対して自分は効果を発動できない)。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、墓地へ送ったカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデュエルに勝利する。
    ②:相手が効果を発動した時に発動する。このカードを墓地へ送る。

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:57:03

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 17:02:41

    >>91

    一応これ「ミュートリアル」カードなのでね……

    最初は「レベル8以上の」だったんだけど流石にダメかと思って8に限定した


    >>93

    それに関しては相手の除外されてるカードに触れるカード(特にモンスター以外)をほとんど刷らないコナミに文句を言ってほしい

    ほぼネクロフェイスくらいじゃねえか

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:05:08

    >>90

    ジョニーらしさについては分からないけどスペック的には結構フィニッシャー然としてて悪くないと思う

    ただどうしても相手の盾と向き合わないといけないので安定性には欠ける反面そこさえ乗り切れば横に即時打点添えつつ条件付きとはいえ盾焼却も付いてくるので最低限勝とうという気概は感じる

    ジョーカーズで見ると直近でトリガーケア手段2種配られてるので構築さえ纏まれば環境行けるかは未知数だけどそこそこはやれると思う


    >>96

    △〜〇

    離れた時だと山札等の非公開領域に送られた時に踏み倒し対象を参照出来ないから破壊された時か範囲広げるにしてもメガラスバ辺りの書き方にするくらいが無難かな

    それでも実質除去耐性持ちのワールドブレイカーでマナ縛ってくるだけでも割と強くはある

    ただ自然抜き4色で自己軽減無しの8コストっていう重さが何よりも問題なのでサポート次第にはなるかな

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:24:51

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:33:19

    このレスは削除されています

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:55:31

    このレスは削除されています

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:01:35

    >>89

    評価サンキュー

    初めは出た時にマナとかからも下に仕込もうと思ったんだけどテキストクソ長くなったから進化にしたんだよね

    コストはXで10にしたかったけど10払うカードじゃないし超無限にした都合上∞ソウルシフトにするしかなくなったがやっぱ滝と相性良すぎるか

    ゲンムで死ぬけどコスト5(V)と5(V)Cで合わせてXってことにするかな

    敗北回避はないと多分無視されてそのままやられる気がするからなぁ…

    耐性持ちがウザいみたいだし剥がす枚数増やすあたりが良さそうか

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    合成王Gフュージョナー

    5C/コスト5/進化クリーチャー/フュージョナー/パワー5071


    ◼︎超無限進化・Ωーフュージョナーを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 

    ◼︎自分のフュージョナーが出た時、それに含まれるカード1枚につき、自分はデッキの上から1枚をその下に置く。その後、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。

    ◼︎このクリーチャーは、このクリーチャーの下に重ねたカードの合計のパワーだけ上がる。

    ◼︎自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。

    ◼︎このクリーチャーが離れる時、かわりにこれの下にあるカードを5選び、自分の山札の下に置く。


    変更版

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 21:43:06

    >>86

    やりたいことは分かるし自分も被害を受けはするから何にでもとはならないだろうけどちょっとメタ性能が高すぎないか?

    特にアドバンスのデッキとループ大分死ぬぞこれ◎〜⭐︎

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:13:03

    ミュートリアル・セレクション
    通常魔法
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①デッキからレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。このターンに相手が効果を発動している場合、代わりにレベル7以下の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加えることもできる。
    ②このカードが除外されている限り、「ミュートリア」モンスターの持つ「相手によって破壊された場合」に発動できる効果は「このカードがフィールドを離れた場合」に発動できる効果として適用される。
    ③このカードが除外されている場合、自分はこのカード以外の除外されている「ミュートリア」魔法カードを効果の対象にできない。

    ミュートリアの回収効果が使いづらいなら使いやすくすればいいんじゃね?ということで1つ。
    ③はデメリット。ただし融合の回収効果は対象を取らないのでかわせる

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:41:10

    《完璧妖精ティルニアX》
    火/自然/水 3コスト 4000
    ティラノ・ドレイク/ジャイアント・スノーフェアリー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体自分のマナゾーンから手札に戻す。こうしてスノーフェアリーを戻したなら、そのカードよりコストの低い他のエレメントを1つ、破壊するか手札に戻してもよい。

    《魅了妖精チャミリアX》
    自然 3コスト 4000
    スノーフェアリー
    ◾︎このクリーチャーが出た時、または相手のエレメントがコストを支払わずに出た時、自分の山札からスノーフェアリーを1枚選び、手札に加えてもよい。加えたら、山札をシャッフルする。
    ◾︎各ターンの終わりに、自分の手札または墓地からスノーフェアリーを1枚マナゾーンへ置いてもよい。

    スノフェにこう…エリカッチュXと噛み合いそうなのを…ね?

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:40:09

    >>101 発動条件ゆるゆるで特殊勝利出来るのつまんね 正直特殊勝利はエクゾが一番簡単ぐらいにしないと強すぎるんですよね ◎

    >>108 パワー合計する能力なのにパワード・ブレイカー付いてないのなんだかなぁと思いましたが、イヤリングやYUNAGIがいるからそれでなんとかしてねと言う感じのカードなんですね このクリーチャーは進化元にした数だけ山札の上から進化元を追加出来て進化しやすくなるのでフュージョナーデッキの切り札になりうるかもしれませんね(墓地肥やしギミックと併用してDOOMドラゲリオンの方が最大値が高いため) ◯ 

    >>110 回送装置と併用して大型モンスターの効果を使いやすくしていきたい ミストの効果でミストコストにして相手の罠をドロソにしつつ次のミストを補充出来るのもありがたい ただサーチしたい小型をサーチ出来るようになるまでが本当に手間なのでそんなに強くなさそうな感じもありますね ◯

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:26:02

    翻す次元─バハムート
    特殊召喚・効果モンスター
    星12/地属性/ドラゴン族/5000/5000
    このカードは通常召喚できない。1ターンに1度、このカードの①の効果でのみ特殊召喚できる
    ①:以下の条件の内1つを満たしている場合、このカードは手札から特殊召喚できる
    ・相手フィールド上のモンスターの攻撃力の合計が5000以上
    ・相手フィールド上のカードの枚数が5枚以上
    ・自分のターン数が5ターン目以降
    ②:このカードの特殊召喚は無効化されない
    ③:このカードは特殊召喚したターン中に直接攻撃できない
    ➃:このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。相手フィールド上の全てのカードを破壊する。この効果の発動と効果は無効化されない

    所謂シャドバのバハメンコ
    捲り札として高スペックにしたかったけど割りと隙ある性能…だと思う

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:36:33

    >>113

    相手フィールドのカードが5枚は割とあるし、攻撃力合計5000も2.3体並んでればクリアだし、それがすっと出てきて無効にできない全破壊はちょっと強すぎそうなもんだが...

    直接攻撃できないとはいえ効果破壊耐性持ちでも5000は耐えられない

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:42:32

    >>114

    確かに…でもバハムートをバハムートで返せるようにしたいんだ

    特殊召喚したターンは他のモンスター特殊召喚できない制約ならあり?

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:17:14

    >>115

    ティフォンみたいな制約か...

    つけるならありなんだが、バハムート持ってたらほぼ確実に捲られるというゲームが面白くなくなっちゃうんだよな...

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:32:18

    >>116

    特殊召喚無効耐性以外ないし全破壊効果も無効化されないだけでフリチェ破壊は通るから特殊召喚できないリスクでバランスは取れないかな

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:27:35

    >>117

    破壊されても相手の場は全破壊飛ぶからな...

    あとフリチェ破壊をみんな持ってるとは限らないし

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:48:15

    >>113

    色んな手段でサーチ可能な生きたサンダーボルト(無効化されない)って考えるともうちょい調整が必要な気がする

    それこそもう言われてるけど召喚関係の制限かけて、それプラスメインフェイズ1の開始時に出せるけどそのターン召喚・特殊召喚できないとかさ

    あとシャドバのバハムートちょっと調べたけどこれ自身以外お互いのモンスター破壊する効果になるんじゃないかな

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:28:41

    《デスカイザー・ワイバーン》
    効果モンスター
    星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1000
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:デッキから「ゾンビキャリア」またはそのカード名が記されたチューナー1体を墓地へ送って発動できる。
    このカードを手札から特殊召喚する。
    この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ②:自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
    墓地のそのモンスターはターン終了時までアンデット族になる。

    ●概要
    《デスカイザー・ドラゴン》の新規サポート案。
    ①は《ゾンビキャリア》またはその関連チューナーを墓地へ送りつつ手札から出せるサーキュラー効果もどき。
    このカード自体は非チューナーであるため同名以外の指定をせずとも墓地へ送れない。これによってテキストを簡略化できた。
    コストで《ゾンビキャリア》を墓地へ送りつつ展開→墓地の《ゾンビキャリア》を蘇生→レベル6シンクロの動きを想定。
    発動後アンデットシンクロしか出せなくなるため汎用シンクロ・リンク素材にはならない。
    レベル6のアンデシンクロで言えば《刀神-不知火》や《イモータル・ドラゴン》も候補に挙がるものの、このカードの②の効果で相手の墓地のモンスターをアンデット化することで《デスカイザー・ドラゴン》の相手モンスターの蘇生効果に繋ぐ設計にし、このカードから最大のメリットが得られるシンクロ先が《デスカイザー・ドラゴン》になるようデザイン。
    また、②の効果のコストでデッキトップを墓地へ送るため、《ゾンビキャリア》のコストでデッキトップが固定されるのを解消する。
    レベル及び攻守は《デスカイザー・ドラゴン》の2/3。
    攻撃力1600のおかげで地味ながら《スカル・コンダクター》の効果によってこのカード+ゾンキャリ系統の一揃いを出せる。

    ●懸念点
    ①のデメリットがそこそこ重い可能性。
    緩くすると汎用性が高すぎる=《デスカイザー・ドラゴン》のサポートにならないと考えたものの、調整としては少々厳しめになったようにも思える。
    他に良いデメリット案があれば意見を聞きたい。

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:39:07

    ミュートリアル・ループ
    通常罠
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分墓地のレベル8「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。相手フィールドにのみモンスターが存在する状態で発動した場合、さらにもう1体特殊召喚できる。
    ②このカードが除外されている限り、自分が「ミュートリア」モンスターの効果を発動するために手札・フィールドのカードを除外する場合、代わりに墓地の「ミュートリア」カードを除外することができる。

    墓地除外用カード。
    ①はいつも通りオマケ。
    なぜか現状ミュートリアに墓地を除外できるカードは3種類(モンスター以外も除外できるのは1種類)である

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:42:11

    >>119

    あ、確かに全破壊は自分以外全てだった

    魔法罠(アミュレット)破壊できるのはナーフ前からだからこのカード以外のフィールド上の全てのカードかな

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:28:08
  • 124二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:31:54

    >>123

    前回貼った時「選ぶ」と「対象にして」の違いとか言われてなかったっけ

    今回追加分も治ってないね…

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:45:50

    熱血の王道 ドギラゴン超(ハイパー)
    コスト5 火
    ドリーム・クリーチャー:メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン/超化獣 5000
    ・革命2:このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の手札からコスト5以下の超化獣クリーチャーを出しても良い。
    ・ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)

    ハイパーモード 13000
    ・スピードアタッカー
    ・このクリーチャーの攻撃終了時、このクリーチャーがタップしていたら自分のアンタップしているクリーチャー1体をタップしても良い。そうしたらこのクリーチャーをアンタップする。
    ・T・ブレイカー

    赤い方のドギラゴンっぽいハイパーモード創って見ました。
    ボルシャック・クライシスNEXがアーマードでメガコマンドっぽい種族なのでそっちから引っ張ってきて連超化獣みたいなデッキの基盤兼5アーマードの終炎の方のカイザーとの相性重視です

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:51:47

    >>120

    デザインとしては面白いけど、先手1ターン目では相手の墓地にカードがないからデスカイザーの効果があまり有効に使えない、後手で使う場合相手の場にいるであろうエース級を除去したうえで使わないと結局有効打になり得ないと、サポートしたいデスカイザー・ドラゴンと合わせてまだまだ残念な性能としか言えない。

    イモータルドラゴンにつないだ場合を考えても、このカード+手札1枚からイモータルにつないだところで、展開が手札次第になってしまい安定性に欠ける。

    以上のことを考えると召喚権を使わず展開できるアンデット族ということで貴重な存在だが、なんだかんだ結局使われなくなるタイプのカードだと評価する。


    一方でこれ(ワイバーン)がもしレベル6なら話は変わってくる。

    このカードからマッドマーダーを落として特殊召喚、マッドマーダーの効果でこのカードのレベルを下げて特殊召喚、イモータルドラゴンをS召喚し効果で馬頭鬼を墓地に落とし、馬頭鬼でこのカードを蘇生し巨骸竜フェルグラントにつなげる、という動きが1枚で実現できる。巨骸竜フェルグラントを採用するアンデットシンクロなら蘇生カードも豊富だろうし、そこからマッドマーダーを蘇生し真紅眼の不死竜皇をS召喚しつつ妨害の構えをとる、といった動きにつなげられるという、今までのアンデットシンクロにはできなかった動きが可能になり、採用価値が生まれる。


    よっていい感じの改善案として、あと2レベル上げたほうがいい、と言っておく。

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:08:12

    ニトロ・ブースター
    効果モンスター
    星5/炎属性/機械族/200/2500
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:手札のこのカードを見せて発動できる。手札・デッキの「ニトロ・シンクロン」1体と、このカードを特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ②:このカードがS素材として墓地に送られた場合に発動する。このカードを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、デッキから「ジャンク」装備魔法カード1枚を手札に加えることができる。
    ③:このカードが戦闘で破壊された場合に発動する。相手に1500ダメージを与える。

    アニメで見返してやっぱりニトロウォリアーって好きなカードだな〜って思って現代でも使えるようにしたかった
    効果はシンプルにブラッディドール式ss、自作自演送り付け、任意でジャンクアタックサーチ

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:20:17

    >>126

    デスカイザードラゴンのサポート書いたのに

    デスカイザードラゴンじゃないカード出す方向に舵切った方がいいって結論出されちゃったの悲しいやら笑えるやら

    いや……実際デスカイザードラゴンそこまで強くないから実用性考えたらそうなるわな……というのは痛いほどわかるのだが

    だからこそサポートしたかったという所……

    いやそこ伝わってないのもこちらの力不足なんだろうな……


    しかし先行手で使いようがないし後攻手だと対応に困るっていうのはご指摘通りなポイントだった

    出しやすく使いやすくばかり考えていて盤面想定がスッポ抜けてた

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:23:02

    >>128

    まあうん、横から見てただけだけど私も割とそう思った

    ぶっちゃけデスカイザーだけサポートするよりゾンキャリを素材指定してるシンクロサポートの方が……

    確かに/バスターあるからあの中じゃ強いんだけどさデスカイザー……

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:52:30

    >>125

    まず連超化獣が強くなれるほど超化獣には強い繋がりも単純なパワーもない

    アーマードの場合は終炎か轟炎で無限攻撃は出来るのでわざわざ入れようと思わない

    そもそも革命2発動してないと出た時何もしないカードに5マナ支払う余裕はそうそうない△

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 02:38:21

    堅牢なる妨害機械
    リンク・効果モンスター
    リンク4/地属性/機械族/攻1000
    【リンクマーカー:上/左/右/下】
    リンクモンスター2体以上
    このカードは融合・S・X・L召喚の素材にできない。
    (1):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けず、リリースできない。
    (2):このモンスターは戦闘では破壊されない。
    (3):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置き、このカードにオーバーヒートカウンターが置かれているならそれを1つ取り除く。
    (4):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードの魔力カウンターをこのカードに置かれているオーバーヒートカウンターの数+1つ取り除き、このカードにオーバーヒートカウンターを1つ置いて発動できる。その発動を無効にする。
    (5):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。

    ネタで完璧な耐性があったらどうなるんだろうと思って作ってみた。なので効果3つ使って作った妨害効果はおまけです

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 06:00:54

    青眼の光龍(ブルーアイズ・シャイニング・ドラゴン)-シャイニング・ノヴァ
    特殊召喚・効果モンスター
    星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
    このカードは通常召喚できず、「青眼の白龍」のカード名が記されたカードの効果でのみ特殊召喚できる。
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):レベルの合計が12以上になるように自分の手札・フィールドの他のモンスターをリリース、
    または自分の墓地から「ブルーアイズ」モンスターを除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    (2):このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×300アップする。
    (3):自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。

    青眼の光龍の必殺技カード化リメイク
    こいつを出せるカードがOCGに3枚しかないのも(3)にターン1がないのも仕様です

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:06:59

    >>127

    昔個人的に考えたニトロ新規とよく似てるなぁ

    やっぱ相手フィールドに守備で出したいよね

    このカード1枚でニトロ・ウォリアーの効果全部に触れるのが嬉しい


    レベル7シンクロならなんでも出せる+相手フィールドに効果の対象にできるモンスターを置けるって所からガイザー経由で幻竜族リクルートに繋げられるかと思ったけど

    使い道が限定されるニトロ・シンクロンが手札・デッキに必要だし

    幻竜族デッキで出張パーツとして考えるにはニトロシンクロンがノイズ気味でそこまで出張される危険性はないか

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:59:36

    >>131

    おまけなら逆に何でつけたか気になるな

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:18:57

    >>121 墓地もコストに出来て除外リソースにもできるのはとても偉い 蘇生もできる 〇

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:25:01

    別パターンのデドダムを数体考えたので投稿

    サイバー・D・ロマ
    コスト3 光/水/闇 クリーチャー サイバー・コマンド パワー3000
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。次の相手のターン、相手はこうして捨てられたカードと同じ文明を持つ、クリーチャーで攻撃したり呪文を唱えたりできない。

    最初はラフルルラブみたく出した自分のターンでも封殺が発動するようにしようとしてたのですが、ランダム性あるとはいえさすがに許されないと判断してデビルリンクタブー方式になりました

    機術士ピンゾロ
    コスト3 水/闇/火 クリーチャー マジック・コマンド パワー3000
    このクリーチャーが出た時、エレメント1つを破壊するかシールド1つを持ち主の墓地に置く。こうして自分のエレメントかシールドが墓地に置かれていれば、カードを3枚まで引く。

    除去と焼却と3ドローを選べる

    魔誕の天災デモダム
    コスト3 闇/火/自然 クリーチャー デーモン・コマンド パワー3000
    このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、自分のマナゾーンのカードを1枚選び墓地に置く。その後、カードを2枚引き、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。

    手札もマナも墓地も増やしてるんで誰がなんと言おうとデドダムだと思ってます

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:32:02

    >>136

    1.強いとは思うが多分そこまで入らないファンで使うには封殺がちと強い△

    2.盾や盤面を落として引けるのでループなら使うかな◯

    3.なら評価もデドダムでいいか

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:35:46

    ミュートリアル・ポッド
    星8/風属性/岩石族/攻1000/守500
    このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚出来ない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分メインフェイズに手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分の除外状態の名前の異なる「ミュートリア」カード4種類につき1枚デッキからカードをドローする。
    ②このカードが除外されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキの一番上に置く。

    ミュートリアル・ストーム
    星8/風属性/鳥獣族/攻1000/守500
    このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚出来ない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分メインフェイズに手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んでゲームから除外する。
    ②このカードが除外された場合に発動できる。自身の墓地および除外状態のカードの中から「ミュートリア」魔法・罠カード1枚を選んで自分の場にセットする。

    過去スレに投下したものを新しく作ったやつ(コールとか)と合うように書き直し

スレッドは6/27 08:35頃に落ちます

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