意味 | 例文 (51件) |
state transition probabilityの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 51件
A state transition probability calculation section 105 calculates a state transition probability from the variation quantity.例文帳に追加
状態遷移確率計算部105が、その変位量から状態遷移確率を計算する。 - 特許庁
A game condition is initially set to a low probability state, where the low probability state has a higher transition probability for transition to a time reduced game state, than a latent probability oscillation state.例文帳に追加
低確状態は潜伏状態に比べて時短状態へ移行する移行確率が高く設定されたものであり、遊技状態は低確状態に初期設定される。 - 特許庁
A second state transition probability is calculated under a flow rate assumed.例文帳に追加
想定される流速の下で、第二状態遷移確率を計算する。 - 特許庁
A rhythm pattern model storing section 3 stores a state transition probability which is probability of transitioning from a first state to a second state and a probability model of a rhythm pattern including the probability of the generation of each note train.例文帳に追加
リズムパターンモデル記憶部3は、第1の状態から第2の状態へ遷移する状態遷移確率と、各音符列が生成される確率を含むリズムパターンの確率モデルを記憶する。 - 特許庁
A state transition probability calculation part 20 calculates a state transition probability P that an enemy plane under a state (s) selects an action (k, lau) and consequently transits to a state (s') on all combinations of the state (s), the action (k, lau) and the state (s') in a transition destination.例文帳に追加
状態遷移確率計算部20が、すべての状態sと行動(k,lau)と遷移先の状態s’の組み合わせについて、状態sにある敵機が行動(k,lau)を選択した結果状態s’に遷移する状態遷移確率Pを計算する。 - 特許庁
Based upon the estimated noise model parameters, a speech/non-speech output probability and a noise state transition probability are calculated.例文帳に追加
推定された雑音モデルパラメータに基づき音声/非音声の出力確率及び雑音状態遷移確率を算出する。 - 特許庁
For example, the higher the self transition probability a_jj is, the larger the frame number K of the state j is set.例文帳に追加
例えば、自己遷移確率a_jjが高いほど、状態jのフレーム数Kを大きくする。 - 特許庁
The feature vector is monitored by using a probability model to detect transition to an abnormal state.例文帳に追加
その特徴ベクトルを確率モデルにより監視することで、異常状態への遷移を検出する。 - 特許庁
The storage part 123 stores transition of a state of the moving object in the environment and state transition probability to be probability by which the moving object transits from each state to another state in association with output probability to be probability by which a plurality of pieces of detection information showing detection/non-detection of the moving object in each state is output respectively.例文帳に追加
記憶部123には、環境における移動物の状態の遷移とともに、各状態から他の状態に遷移する確率である状態遷移確率と、各状態において移動物の検知または未検知を示す複数の検知情報それぞれが出力される確率である出力確率とが対応付けて記憶される。 - 特許庁
The source symbol corresponds to a predetermined motion by which the state transition probability and the output probability are calculated by using a hidden Markov model, and the symbol generating section 12 converts the state transition probabilities of the two or more source symbols into information concerning a speed, and calculates the state transition probability of the new source symbol.例文帳に追加
原始シンボルは、隠れマルコフモデルを使用して状態遷移確率及び出力確率が算出された所定の動作に対応するものであり、シンボル生成部12は、2以上の原始シンボルの状態遷移確率を速度に関する情報に変換して新たな原始シンボルの状態遷移確率を算出する。 - 特許庁
When a special pattern game is ended 100 times in a probability variable state, the transition to the time reduction state for 100 times special pattern game occurs.例文帳に追加
確率変動状態で特図ゲームが100回終了すると、特図ゲーム100回分の時短状態に移行する。 - 特許庁
To detect abnormality by using the transition probability of each state transition based on a state transition model during the operation of software even with respect to the unexpected abnormal operation of software, and to specify the abnormal part of the software.例文帳に追加
予想しないソフトウェアの異常動作に対しても、ソフトウェアの稼働中に状態遷移モデルに基づく状態遷移毎の遷移確率を利用して異常を検知し、さらにソフトウェアの異常箇所を特定する。 - 特許庁
In the CT (challenge time) state, the internal prize winning probability of a replay winning combination is lowered according to the put-out of 240 tokens to heighten the probability of failure, and the transition to the RT (replay time) state occurs, so that the prize winning probability of the CT winning combination is heightened in the RT state.例文帳に追加
CT状態で240枚のメダルの払出に応じてリプレイ役の内部当選確率を低下させてハズレの確率を高めたRT状態へ移行するようにしたので、RT状態においてCT役の入賞確率が高くなる。 - 特許庁
Structured documents, which become the input for applications, are equal, in many cases, in parent/child/brother attributive relation, and accordingly the probability of the success of a state transition is high along the state transition table 119.例文帳に追加
アプリケーションの入力となる構造化文書は、親子兄弟属性関係が等しいことが多いので、状態遷移テーブル119に沿って状態遷移が成功する確率は高い。 - 特許庁
Units 1-1 to 1-L are given the noise, the state at initial time and specific parameters to have state transition between a 2nd and a 1st state according to a probability process and output signals corresponding to the state and transition processes.例文帳に追加
ユニット1−1〜Lは、ノイズ、初期時刻の状態、所定のパラメーターが与えられ、第2の状態と第1の状態との間を遷移状態を経て確率過程に従い遷移し、状態及び遷移過程に応じて信号を出力する。 - 特許庁
A first state transition probability is calculated under a flow speed faster than one assumed so as to improve safety.例文帳に追加
安全性を高めるために想定される流速よりも速い流速の下で、第一状態遷移確率を計算する。 - 特許庁
The statistical behaviour of a Markov chain is completely determined by the transition probability matrix and the distribution of its initial state. 例文帳に追加
マルコフ連鎖の統計的振舞いは、遷移確率行列とその初期状態の分布によって完全に決定される。 - コンピューター用語辞典
Control is performed such that a decision rate of a subsequent game state differs between decision of transition to a specific game state and then decision of transition to a high-probability state in decision of variable display of a second special pattern, and decision of transition to a specific game state and then decision of transition to a high-probability state in decision of variable display of a first special pattern.例文帳に追加
第2特別図柄の変動表示の決定において、特定遊技状態に移行させると決定し、かつ高確率状態に移行させると決定した場合と、第1特別図柄の変動表示の決定において、特定遊技状態に移行させると決定し、かつ高確率状態に移行させると決定した場合とで、その後の遊技状態の決定割合が異なるように制御する。 - 特許庁
To provide a game machine, a probability variation method and information storage media which enable transition into a probability variable state in a method different from conventional methods.例文帳に追加
従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁
To provide a game machine enabling transition to a probability variable state by using a method different from the past, and to provide a probability varying method and an information storage medium.例文帳に追加
従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁
To provide a game machine which can transition to a probability variable state by using a method different from the past, and to provide a probability varying method and an information storage medium.例文帳に追加
従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁
A movement planning part 40 finds a measure π from the state transition probability P and the prize (r) by a dynamic programming method.例文帳に追加
動作計画部40が、上記状態遷移確率Pと上記報酬rから、ダイナミックプログラミング法により、方策πを求める。 - 特許庁
This invention is applicable to a voice synthesizer which synthesizes voice using a state transition probability model, for example, an HMM.例文帳に追加
本発明は、例えば、HMMなどの状態遷移確率モデルを用いて音声合成を行う音声合成装置などに適用できる。 - 特許庁
The probability of each state of common one acoustic model is determined by multiplying output probability function values of a plurality of sets previously set in combinations among the previously stored output probability function values and transition probability with characteristic parameters as inputs and a transition probability value, and the maximum value among these multiplied values is selected and determined (S3).例文帳に追加
この発明は、共通の1つの音響モデルの各状態の確率を、特徴パラメータを入力として、予め格納される出力確率関数と遷移確率のうち、予め組み合わせが設定されている複数組の出力確率関数値と遷移確率値を乗算し、この乗算値のうち最大のものを選択して求める(S3)。 - 特許庁
In a mode of application of each game state, transition is made from one game state to another game state different therefrom in its base during a game in a game state in which probability variation is carried out but time reduction is not carried out.例文帳に追加
また、各遊技状態の適用の態様として、確率変動があり時間短縮がない遊技状態による遊技中に、一つの遊技状態からベースが異なる他の遊技状態へ移行する。 - 特許庁
To surely eliminate disadvantage given to a game player in transition to a probability variable state in a pachinko game machine of the third class.例文帳に追加
第3種パチンコ遊技機において、確変状態への移行に関して、遊技者に不利益が与えられることを確実に解消する。 - 特許庁
An operation state prediction section 38 predicts time-series data on an acceleration operation state at each link based on a state transition probability of the acceleration operation state learnt for each state of road gradient as well as the acquired road gradient.例文帳に追加
操作状態予測部38によって、道路勾配の状態毎に学習したアクセル操作状態の状態遷移確率と、取得した道路勾配とに基づいて、各リンクのアクセル操作状態の時系列データを予測する。 - 特許庁
The first state transition probability and prescribed first reward are used to obtain a state value function V^π(s) on the basis of dynamic programming in a Markov decision process.例文帳に追加
第一状態遷移確率及び所定の第一報酬を用いて、マルコフ決定過程における動的計画法に基づき、状態価値関数V^π(s)を求める。 - 特許庁
A particle which transitions in the state variable space according to a state transition model with a high probability of being followed by an object (a high-likelihood model) as a next model tends to increase.例文帳に追加
対象物がしたがっている蓋然性が高い状態遷移モデル(高尤度モデル)を次回モデルとして状態変数空間で遷移するパーティクルが増加傾向となる。 - 特許庁
To provide a game machine capable of estimating a probability different from a design value for transition from a reach state to a success.例文帳に追加
リーチ状態から当たりに移行する設計値とは異なる確率を類推することが可能な遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
The estimation part 133 estimates a state in which the moving object has reached by using the state transition probability and the output probability stored to the storage part 123 when the plurality of pieces of detection information is successively output with respect to the moving object.例文帳に追加
推定部133は、移動物について複数の検知情報が順に出力された場合に、記憶部123に記憶された状態遷移確率及び出力確率を用いて、移動物が到達した状態を推定する。 - 特許庁
To provide a game machine that further improves the amusement of a game even when a limiter function is provided for limiting transition to a high probability game state.例文帳に追加
高確率遊技状態への移行を規制するリミッタ機能を備えても、より遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
In this case, a state transition of the counter in the synchronization locking is conducted when a reception level is high so as to reduce probability of mis-synchronization locking.例文帳に追加
このとき、同期引き込み時のカウンタの状態遷移を、受信レベル大のときのみ行うものとして、誤同期の引き込みの確率を低くする。 - 特許庁
A transition state update part 101 holds and updates status(ST) values corresponding to respective contexts(CX) and majority probability symbols(MPS) of the CXs.例文帳に追加
遷移状態更新部101が各コンテキスト(CX)に対応するステータス(ST)値やCXの優勢確率シンボル(MPS)値の保持/更新を行う。 - 特許庁
In the robot device having a feeling model consisting of plural kinds of feelings and capable of generating action corresponding to a feeling selected by a prescribed condition out of respective feelings of the feeling model and a method for controlling the robot device, the feeling mode is formed from a probability state transition model and a feeling is selected by the prescribed condition as probability on the basis of the probability state transition model.例文帳に追加
複数種類の情動からなる感情モデルを有し、当該感情モデルの各情動の中から所定条件で選択された情動に対応した行動を生成するロボット装置及びその制御方法において、感情モデルを確率状態遷移モデルから形成し、当該確率状態遷移モデルに基づいて所定条件で確率的に情動を選択するようにした。 - 特許庁
A model learning section 22 conducts learning for self organizing a state transition predicting model which is a learning model with a transition probability of the state transitions among internal states of which observation values are observed and an observation likelihood which the observation values can be observed from the internal state, using a first longitudinal data.例文帳に追加
モデル学習部22は、観測値が観測される内部状態どうしの間の状態遷移の遷移確率と、内部状態から観測値が観測される観測尤度とを有する学習モデルである状態遷移予測モデルを自己組織化する学習を、第1の時系列データを用いて行う。 - 特許庁
The second state transition probability and the second reward are used to obtain action value function Q^π(s, a) and the state value function V^π(s) on the basis of the dynamic programming in the Markov decision process.例文帳に追加
第二状態遷移確率及び第二報酬を用いて、マルコフ決定過程における動的計画法に基づき、行動価値関数Q^π(s,a)及び状態価値関数V^π(s)を求める。 - 特許庁
With this configuration, the expectation to the varied probability state is appropriately raised according to the situation (the number of variation times, or the like) after the transition to the latent mode.例文帳に追加
このような構成により、潜伏モードに移行した後の状況(変動回数など)に応じて確変状態に対する期待感を適切に煽ることができる。 - 特許庁
Further, when the presence information is formulated as the probability model, the state transition probabilities of the observable variables are integrated to quantitatively derive the reliability of the presence information.例文帳に追加
更に、確率モデルとして定式化する際に、各可観測変数における状態遷移確率を統合して定量的にプレゼンス情報の信頼度を導出する。 - 特許庁
Accordingly, the presentation to enhance the player's interest in the probability variable state can be executed not only in the transition to the chance mode but also during the chance mode.例文帳に追加
したがって、チャンスモードへの移行時は勿論のこと当該チャンスモード中においても遊技者の確変状態への関心を高める演出を実行可能に構成した。 - 特許庁
An initial probability transition probability estimation part 36 to an observation probability estimation part 38 estimate the hidden Markov Model from the time-series data, and update the hidden Markov Model so that the likelihood to be calculated by the state likelihood calculation part 32 to the backward likelihood calculation part 35 can be increased.例文帳に追加
初期確率遷移確率推定部36乃至観測確率推定部38は、時系列データから隠れマルコフモデルを推定するとともに、状態尤度計算部32乃至バックワード尤度計算部35により計算される尤度が大きくなるように、隠れマルコフモデルを更新する。 - 特許庁
Further, the model learning section 22 conducts learning of the state transition predicting model after the learning using the first longitudinal data is conducted by fixing the transition probability and using a second longitudinal data which is different from the first longitudinal data.例文帳に追加
さらに、モデル学習部22は、第1の時系列データを用いた学習を行った後の状態遷移予測モデルの学習を、遷移確率を固定して、第1の時系列データとは異なる第2の時系列データを用いて行う。 - 特許庁
A special game state wherein a winning probability in the transition drawing to decide whether the game is transferred to a normal game state, the "big jackpot" state becoming advantageous for game players, and in addition, a "big jackpot" state being performed at the time of winning to a start winning port 12 is varied is provided.例文帳に追加
通常の遊技状態、遊技者に対して有利な状態となる「大当たり」状態の他に、始動入賞口12への入賞時に行われる「大当たり」状態へ移行する否かの移行抽選における当選確率が変化する特殊遊技状態を設ける。 - 特許庁
The spontaneous feeling part prepares feeling conditions in advance by modeling human feelings as data and repeats state transition between the feeling conditions according to a probability model of a Schrodinger equation.例文帳に追加
自発感情部は、人間の感情をモデル化した感情状態をデータとして予め用意し、シュレディンガー方程式の確率モデルに従い、これら感情状態の間で状態遷移を繰り返す。 - 特許庁
To provide a pinball game machine which effectively increases player's expectation of a transition to the next round in a low probability round during a specific game state and his/her willingness to play the game.例文帳に追加
特定遊技状態中の低確率ラウンドにおける遊技者の次回のラウンドへの移行に対する期待感や遊技意欲を効果的に向上させることが出来る弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
To provide a resistance change memory device which uses a spin transfer effect which reduces the transition probability into a quasi-stable state, and achieves the stable flux reversal over a wide range of an injection current to write in data.例文帳に追加
準安定状態への遷移確率を減らし、注入電流の広い範囲にわたって安定な磁化反転を実現する、スピントランスファ効果を利用してデータの書き込みを行う抵抗変化型メモリデバイスを提供する。 - 特許庁
Also, when the latency conditions are satisfied, a transition lottery of a performance mode is executed, and expectation of a high probability game state and a type of the performance mode are allowed to differ according to a type of the variation pattern determined in the variation.例文帳に追加
また、潜伏条件の成立時には、演出モードの移行抽選が実施されるとともに、高確率遊技状態の期待度や演出モードの種別が当該変動時に決定された変動パターンの種別に応じて異なるようにした。 - 特許庁
At least one of the one or more foreground models has a transition probability for each action in which a state corresponding to a position of the foreground on the background transits, due to an action performed by an object corresponding to the foreground, and a foreground visibility model that represents visibility of the foreground.例文帳に追加
1以上の前景モデルのうちの少なくとも1つは、前景に対応する物体が行うアクションによって、背景上の前景の位置に対応する状態が遷移する、アクションごとの遷移確率と、前景の見えを表す前景見えモデルとを有する。 - 特許庁
Under this special game state, when a game ball passes through a first passage Tyakka (trigger device) 17 and a second passage Tyakka (trigger device) 18 in a specified passing order, a random number table having a higher winning probability than a random number table which has been used for a previous transition drawing is selected.例文帳に追加
この特殊遊技状態では、遊技球が第1通過チャッカー17、第2通過チャッカー18を所定の通過順序で通過した場合に、前回の移行抽選で使用された乱数テーブルよりも当選確率の高い乱数テーブルを選択する。 - 特許庁
To automatically generate a simplified action model while minimizing a calculation amount in a state keeping the original information of an action model as much as possible in a simplification method for simplifying the action model generated based on actions and the transition probability between the actions.例文帳に追加
本発明は、行動とその行動間の遷移確率をもとに生成した行動モデルを簡略化する簡略化方法に関し、行動モデルの元の情報を出来るだけ保持した状態で計算量を少なくして簡単化した行動モデルを自動生成することを目的とする。 - 特許庁
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