パズドラにおける幸村精市(ゆきむらせいいち)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.7886】幸村精市 | |
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【Lv120+297】 HP:7856/攻撃:4388/回復:838 【Lv120+891】 HP:9836/攻撃:5378/回復:1432 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が4倍、4コンボ加算。 【進化スキル1】幸村のテニス 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (20→15ターン) 【進化スキル2】五感を奪う 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (8→8ターン) | |
| 【No.7887】幸村のテニスラケット | |
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【Lv99+297】 HP:5894/攻撃:3379/回復:698 【Lv99+891】 HP:7874/攻撃:4369/回復:1292 【覚醒】 |
| 【スキル】どこに打っても返されるイメージ 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収を無効化。 (13→13ターン) | |
| 【No.7888】幸村の特集記事 | |
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【Lv99+297】 HP:5894/攻撃:3379/回復:698 【Lv99+891】 HP:7874/攻撃:4369/回復:1292 【覚醒】 |
| 【スキル】辿り着くのが早過ぎたね...そこに 5ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、敵の防御力が0になる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.5 | - | |
| - | - | 8.5 | |
| - | - | 8.5 |

幸村精市は光4個以上でダメージ半減と3色以上消しで半減効果を持つ高耐久リーダーです。4コンボ加算も持つため効果自体はそこそこ優秀です。しかし光4個消しをしつつ3色以上消しを求められるのは使い勝手が良くないので、採用優先度は低めのリーダーになっています。
覚醒は2体攻撃2個、コンボ強化を8個所持しているためアタッカーとして活躍出来ます。スキブ4個も素で備えているので変身パのサブとしても使えます。
スキルは発動すると進化する2段階仕様になっています。1段階目は消せない、バインド、覚醒無効、HPの全回復可能で強力です。2ターンヘイストも重要な効果です。
15ターンで発動可能で2段階目になると1段階目は使えなくなるので注意しましょう。
2段階目に進化すると1ターン威嚇+2ターン属性&ダメージ吸収を無効出来るスキルになります。8ターンで打てるようになるので、吸収無効スキルが2,3回必要になっても対策出来るのが強みです。

ラケットはスキブと暗闇耐性2個、回復ドロ強を1個ずつ付与可能な装備です。またスキルが3ターン威嚇になっているため、変身パ等で有用な装備になります。

特集記事はチームHP強化2個、光列強化を3個、封印耐性を1個付与可能な装備です。それぞれ不足している覚醒を伸ばすことが出来ます。スキルもヘイスト等を持ち有能なので光列パでの運用をおすすめします。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
フラジールオーロラ 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。5ターンの間、HPを50%回復、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (35→25ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
龍眼の輝火 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。3ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (15→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
トレーニング・リモート 自分以外のスキルが4ターン溜まる。99ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
天祐の鞠壺 2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒はスキブ+かお邪魔耐性+がおすすめです。パーティに適したサポート覚醒を選択して活躍させましょう。
2体攻撃を主に扱うパーティであれば2体攻撃を選択する手段もありです。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・テニスの王子様コラボガチャ ・テニスの王子様コラボ(交換) |
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【入手方法】 ・幸村精市から進化 |
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【入手方法】 ・幸村精市から進化 |
| 【No.7886】幸村精市 | |||
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 無/光 | バランス/神 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4904 | 2884 | 401 |
| Lv110 | 6375 | 3749 | 521 |
| Lv120 | 6866 | 3893 | 541 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5894 | 3379 | 698 |
| Lv110 | 7365 | 4244 | 818 |
| Lv120 | 7856 | 4388 | 838 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7874 | 4369 | 1292 |
| Lv110 | 9345 | 5234 | 1412 |
| Lv120 | 9836 | 5378 | 1432 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 幸村のテニス ターン数:20→15 |
|---|
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 五感を奪う ターン数:8→8 |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
| 神の子 |
|---|
| 光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が4倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
| 【No.7886】幸村精市 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 40 | 無/光 | バランス/神 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4904 | 2884 | 401 |
| Lv110 | 6375 | 3749 | 521 |
| Lv120 | 6866 | 3893 | 541 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5894 | 3379 | 698 |
| Lv110 | 7365 | 4244 | 818 |
| Lv120 | 7856 | 4388 | 838 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 幸村のテニス ターン数:20→15 |
|---|
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 五感を奪う ターン数:8→8 |
| 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
| 神の子 |
|---|
| 光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が4倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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実質このセーシってたつのかな。 テニプリ知らんからよくわからんけど。どぴ。