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JP3442724B2 - Game machine time adjustment system - Google Patents
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JP3442724B2 - Game machine time adjustment system - Google Patents

Game machine time adjustment system

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JP3442724B2
JP3442724B2 JP2000188575A JP2000188575A JP3442724B2 JP 3442724 B2 JP3442724 B2 JP 3442724B2 JP 2000188575 A JP2000188575 A JP 2000188575A JP 2000188575 A JP2000188575 A JP 2000188575A JP 3442724 B2 JP3442724 B2 JP 3442724B2
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clock
power
game
adjustment system
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は時刻調整システムに
関し、特にパチンコ機やパチスロ機等の時刻調整システ
ムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a time adjustment system, and more particularly to a time adjustment system for pachinko machines, pachi-slot machines and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機に時計機能を設けることによ
って、遊技内容に面白みを持たせる試みが行われてい
る。例えば、特開平9−155025号公報には、時刻
に応じて朝、昼、夜に応じた画像を表示する技術が記載
されている。時刻の他、日付や季節に応じて適当な画像
を表示することにより、遊技内容に面白みを持たせるこ
とができる。
2. Description of the Related Art Attempts have been made to make a game content interesting by providing a pachinko machine with a clock function. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-155025 describes a technique for displaying an image according to morning, daytime, and night according to time. By displaying an appropriate image according to the date and the season in addition to the time, it is possible to make the game contents interesting.

【0003】また、特開平11−333128号公報に
は、大当たり発生時刻を表示する技術が記載されてい
る。この表示を行うことで、大当たりの発生時刻がタイ
ムサービス中であったかどうかを容易に確認できるよう
にして、遊技者と遊技場とのトラブルを回避することが
できる。
Further, Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-333128 discloses a technique for displaying the jackpot occurrence time. By displaying this, it is possible to easily confirm whether or not the jackpot occurrence time is during the time service, and it is possible to avoid trouble between the player and the game hall.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来技術によ
れば、時刻情報に応じて遊技内容に変化を持たせたり、
時刻を明示して遊技を円滑に進めることができると考え
られる。しかしながら、上述した従来技術においては、
時刻の調整(アジャスト)を行うことができない。一般
に、パチンコ機においては、不正防止のために直接遊技
に必要な一定の信号以外の信号を外部から入力すること
は一切禁止されている。したがって、たとえ時刻調整の
ための信号であっても、パチンコ機に対して外部から入
力することはできない。よって、工場出荷時に時刻合わ
せを行っても、バックアップ電源によって動作する内部
時計によって得られる時刻は標準時刻と一致しないこと
が少なくない。このため、時刻調整を行うための技術の
実現が望まれていた。
According to the above-mentioned prior art, the game contents are changed according to the time information,
It is considered that the game can be smoothly advanced by clearly specifying the time. However, in the above-mentioned conventional technique,
The time cannot be adjusted (adjusted). Generally, in a pachinko machine, it is completely prohibited to externally input a signal other than a certain signal necessary for a game to prevent fraud. Therefore, even a signal for time adjustment cannot be externally input to the pachinko machine. Therefore, even if the time is adjusted at the time of factory shipment, the time obtained by the internal clock operated by the backup power source often does not match the standard time. Therefore, it has been desired to realize a technique for adjusting the time.

【0005】本発明は上述した従来技術の欠点を解決す
るためになされたものであり、その目的は遊技機の内部
時計を時刻調整することのできる時刻調整システムを提
供することである。
The present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and its object is to provide a time adjustment system capable of adjusting the time of an internal clock of a gaming machine.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明による遊技機の時
刻調整システムは、遊技機の内部時計の時刻を調整する
時刻調整システムであって、電源の投入を検出する電源
投入検出手段と、前記内部時計の計時時刻の「時」に対
して前後に規定された時間範囲であり、さらに、前記電
源投入検出手段による検出タイミングがいずれかの時間
範囲に含まれ、かつ、1つの時間範囲が他の時間範囲と
重複しないように規定された時間範囲内に、前記電源投
入手段が前記電源の投入を検出した場合、前記内部時計
の計時時刻を前記「時」の時刻に設定する時刻調整手段
とを含むことを特徴とする。前記内部時計は、遊技機の
出荷時において、他の参照用時計から出力されている時
刻に応じて時刻設定される。
Game machine time adjustment system according to the present invention SUMMARY OF THE INVENTION can be a time adjustment system for adjusting the time of the internal clock of the game machine, a power-on detecting means for detecting a power cycle, the It corresponds to the "hour" of the time measured by the internal clock.
Within the specified time range before and after
The detection timing by the power-on detection means is any time
Included in the range, and one time range is
Within the specified time range so that they do not overlap,
When the input means detects that the power is turned on, the internal clock
And a time adjusting means for setting the clocked time of 1 to the time of said "hour" . The internal clock is set at the time of shipment of the game machine according to the time output from another reference clock.

【0007】要するに、電源投入タイミングに応じて時
刻を調整する機能を設けることにより、内部時計による
時刻を標準時刻に一致させることができるのである。
In short, by providing the function of adjusting the time according to the power-on timing, the time by the internal clock can be matched with the standard time.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】次に、図面を参照して本発明の実
施の形態について説明する。なお、以下の説明において
参照する各図では、他の図と同等部分は同一符号によっ
て示されている。図1は本発明による時刻調整システム
の実施の一形態を示すブロック図である。図1を基に時
計ICの時刻補正について説明する。まず、標準時刻の
近傍に達した時に電源を投入すれぱ、電源投入検出回路
H33は電源電圧の変化を検出して、当該変化点を契機
としたCPUに予め時計補正に必要なプログラムとして
CPU内のROMに格納されている時計調整回路H34
を起動するために必要な割り込みパルス信号を生成す
る。また、生成される割り込み信号はCPUの電源リセ
ット信号の発生後に規定のタイミングで生成されるため
必ず時計調整回路H34が起動される。そして、起動さ
れた時計調整回路H34は時計ICの内部時刻レジスタ
から現在時刻を読み取り、予め定められた時間範囲(例
えば前後30分)にある近直の正時を選択し、当該選択
した正時を時計ICH11の内部時刻レジスタに強制的
に書き込むことで補正手統きを終える。なお、具体的な
時計ICの補正方法については後に説明する。また、時
計調整回路H34は電源投入時に一度だけ起動される
が、遊技機の設置環境による外乱(例えば静電気、電源
ノイズ等)による誤作動による割り込み信号発生の問題
は、予め通常の営業時間範囲を規定しておいて、当該規
定範囲内の割り込みが起動された時には、時計ICの時
刻書き換えを制限するプログラムを時計調整回路H34
に組み入れておけば解決でき、更に正確な補正を実現で
きる。そして、時計ICの内部時刻レジスタが何らかの
原因で大きく逸脱した動作が表出した場合でも、規定時
間内(例えば10秒間)に数回電源投入されたことを条
件に、予め規定された時刻(例えば午前8時)に強制的
に書き換える緊急処理プログラムを起動するようにすれ
ば、少なくとも当面の営業に損害を免れるようにするこ
ともできる。時計ICH11は発振回路H08で生成さ
れる基準クロックが電源断に関わらず入力されるため、
継続して正確な時刻動作を行う。また、バックアップ電
源H12も設けられており、この電源H12からの電力
供給を受けることによって、時計ICH11は電源オフ
のときにも計時動作を継続して行うことになる。なお、
時計ICには、例えば、東芝製のICであるTC852
1AP/AMを用いれば良い。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In each drawing referred to in the following description, the same parts as those in the other drawings are denoted by the same reference numerals. FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a time adjustment system according to the present invention. Time correction of the clock IC will be described with reference to FIG. First, when the power is turned on when the time near the standard time is reached, the power-on detection circuit H33 detects a change in the power supply voltage and causes the CPU to trigger the change point as a program necessary for clock correction in advance in the CPU. Clock adjustment circuit H34 stored in ROM
Generates the interrupt pulse signal required to activate the. Further, since the generated interrupt signal is generated at a specified timing after the power supply reset signal of the CPU is generated, the clock adjustment circuit H34 is always activated. Then, the activated clock adjusting circuit H34 reads the current time from the internal time register of the timepiece IC, selects the nearest hour on a predetermined time range (for example, 30 minutes before and after), and selects the selected hour. Is forcibly written in the internal time register of the clock ICH11 to complete the correction procedure. A specific method of correcting the timepiece IC will be described later. In addition, the clock adjustment circuit H34 is activated only once when the power is turned on, but the problem of interrupt signal generation due to malfunction due to disturbance (eg static electricity, power supply noise, etc.) due to the installation environment of the gaming machine is set within the normal business hours range in advance. When the interrupt within the specified range is activated, a program for limiting the time rewriting of the clock IC is set in the clock adjusting circuit H34.
It can be solved if it is incorporated into, and more accurate correction can be realized. Then, even if the internal time register of the timepiece IC shows an operation that deviates greatly for some reason, a predetermined time (for example, 10 seconds) is provided on condition that the power is turned on several times within the specified time (for example, 10 seconds). By starting an emergency processing program that is forced to be rewritten at 8:00 am, it is possible to avoid damage to at least the immediate business. Since the reference clock generated by the oscillator circuit H08 is input to the clock ICH11 regardless of power interruption,
Perform accurate time operation continuously. Further, a backup power supply H12 is also provided, and by receiving the power supply from the power supply H12, the clock ICH11 continues to perform the time counting operation even when the power is off. In addition,
The clock IC is, for example, TC852, which is a Toshiba IC.
1AP / AM may be used.

【0009】ここで、出荷時の時刻設定について、図2
を参照して説明する。製品出荷段階においては、時計I
Cを現在時刻に初期化する必要がある。このため、予め
参照用の時計ICのデータを読取り、そのデータを製品
に搭載されているICに書込む。こうすることで、出荷
時の時刻設定が可能となる。図2において、出荷用遊技
制御基板である、主基板1について、出荷用時計IC時
刻設定用基板2を用いて時刻設定を行う。主基板1に
は、出荷用時計IC11が実装されている他、CPUI
Cのためのソケット10が設けられている。
FIG. 2 shows the time setting at the time of shipment.
Will be described with reference to. Watch I at the product shipping stage
It is necessary to initialize C to the current time. Therefore, the data of the reference timepiece IC is read in advance and the data is written in the IC mounted on the product. By doing so, it is possible to set the time at the time of shipment. In FIG. 2, the time is set for the main board 1, which is the shipping game control board, using the shipping clock IC time setting board 2. A shipping clock IC 11 is mounted on the main board 1, and a CPUI
A socket 10 for C is provided.

【0010】一方、時刻設定用基板2には、参照用の時
計IC21と、遊技機制御用CPU20とが実装されて
いる。参照用の時計IC21は、標準時刻に一致してい
る時刻データを出力するものとする。CPU20は、基
板2の裏面の端子群を介して、主基板1に実装されてい
るソケット10と電気的に接続される。この状態におい
て、電源を投入すると、CPU20内のROMに予め組
込まれたプログラムが起動され、CPU20は参照用時
計IC21の内容(時計ICから出力されている時刻)
を読取り、読取った内容を出荷用時計IC11に書込
む。このように動作すれば時計ICの時刻を設定でき
る。さらに、その後は電源を切断しても時計用ICバッ
クアップ電源(図示せず)によって電源が供給されるた
め、設定後は本来の時計機能が持続されることになる。
On the other hand, a clock IC 21 for reference and a game machine control CPU 20 are mounted on the time setting board 2. The reference clock IC 21 is assumed to output time data that matches the standard time. The CPU 20 is electrically connected to the socket 10 mounted on the main board 1 via the terminal group on the back surface of the board 2. In this state, when the power is turned on, a program installed in advance in the ROM in the CPU 20 is activated, and the CPU 20 causes the contents of the reference clock IC 21 (time output from the clock IC).
Is read, and the read content is written in the shipping clock IC 11. With this operation, the time of the clock IC can be set. Further, even after the power is turned off, the power is supplied by the timepiece IC backup power supply (not shown), so that the original timepiece function is maintained after the setting.

【0011】また、出荷後の時計ICの補正は、以下の
ように行えば良い。 (1)毎定時にホールコンピュータの電源を投入する。
このようにすれば、投入時の時刻に一番近い時刻を時計
ICで参照して、強制的に当該時刻に書換えることがで
きる。こうすれば、時刻の補正が可能である。例えば、
テレビやラジオ放送の時報を聞きながら毎8時に電源投
入するようにすれば、時計ICを8時に書換えることが
できる。つまり、時報のタイミングで電源投入を行うの
である。
The correction of the timepiece IC after shipment may be performed as follows. (1) The hall computer is turned on at regular intervals.
By doing so, it is possible to refer to the time closest to the time at the time of insertion by the clock IC and forcibly rewrite the time. By doing this, the time can be corrected. For example,
If the power is turned on every 8 o'clock while listening to the time signal of television or radio broadcasting, the clock IC can be rewritten at 8 o'clock. That is, the power is turned on at the timing of the time signal.

【0012】ただし、必ずしも8時丁度である必要はな
く、多少の前後差についてはプログラムで処理できるよ
うにしても良い。つまり、電源投入時が8時5分や7時
55分であれば8時に電源投入されたとみなして処理す
れば良い。 (2)予め時計ICの精度誤差から一日当たりの遅れ又
は進み時間を計算しておく。そして、例えばその値が1
秒とすれば一日当たりの誤差は少ないため、毎初月に一
度だけ補正すれば良い。こうすれば、上記(1)のよう
に時刻調整を毎日行う必要がなく、月に1度だけ補正作
業をすれば良い。この場合には、補正のために必要な作
業を軽減しかつ精度良く時刻調整を実行できる。この場
合、毎初月に時刻補正機能が働くように、予めプログラ
ムしておけば良い。
However, it is not always necessary to set the time exactly at 8 o'clock, and a slight difference in front and back may be processed by a program. In other words, if the power is turned on at 8: 5 or 7:55, it may be processed as if the power was turned on at 8:00. (2) The delay or advance time per day is calculated in advance from the accuracy error of the clock IC. And, for example, the value is 1
Since the error per day is small in terms of seconds, it should be corrected only once every first month. By doing so, it is not necessary to adjust the time every day as in the above (1), and the correction work may be performed only once a month. In this case, the work required for the correction can be reduced and the time can be adjusted accurately. In this case, it may be programmed in advance so that the time correction function works every first month.

【0013】時間調整の方法について図3を参照して説
明する。同図には、時計ICによる時刻と、電源電圧
と、標準時刻とが示されている。同図において、電源電
圧が立上った時刻T0が電源投入時刻である。開店時
に、店又は島毎の電源投入時刻を標準時刻として、その
標準時刻と時計ICによる時刻とを比較する。そして、
その前後差分が予め規定した時間内(規定時間)にある
時刻に強制的に時計ICの時刻を書換える。例えば、規
定時刻を±30分とした場合、時計ICによる時刻で9
時30分から10時29分までの間に電源投入がなされ
れば、時計ICの時刻を10時00分に設定する。つま
り、時計ICによる時刻で10時00分を中心とする前
後30分内に電源が投入されれば、その時刻を10時0
0分に強制的に設定するのである。このための時刻補正
処理ルーチンを制御プログラムに搭載しておく。
A method of adjusting the time will be described with reference to FIG. In the figure, the time by the clock IC, the power supply voltage, and the standard time are shown. In the figure, the time T0 when the power supply voltage rises is the power-on time. When opening a store, set the power-on time of each store or island as standard time, and
The standard time is compared with the time by the clock IC. And
The time of the clock IC is forcibly rewritten at a time within which the difference between before and after that is within a predetermined time (specified time). For example, if the specified time is ± 30 minutes, it is 9
If the power is turned on from 30 minutes to 10:29, the time of the clock IC is set to 10:00. In other words, if the power is turned on within 30 minutes before and after the time indicated by the clock IC centering around 10:00, the time is set to 10 o'clock.
Forcibly set it to 0 minutes. A time correction processing routine for this purpose is installed in the control program.

【0014】図3においては、時刻T1、T2、T3の
うち、時刻T2を中心とする規定時間TA内の時刻T0
において、電源が投入されている。すなわち、標準時刻
と時計ICによる時刻との差分TDが時刻T2を中心と
する規定時間TA内の値になっている。このため、時計
ICの時刻を強制的に時刻T2に設定することになる。
つまり、その時刻に最も近い「時」単位の時刻に設定す
るのである。なお、規定時間TAは、1分単位で自在に
設定できるものとする。
In FIG. 3, among times T1, T2, and T3, time T0 within a specified time TA centered on time T2.
At, the power is turned on. That is, the difference TD between the standard time and the time according to the clock IC is a value within the specified time TA centered on the time T2. Therefore, the time of the clock IC is forcibly set to the time T2.
That is, the time is set to the nearest "hour" unit. The specified time TA can be freely set in units of 1 minute.

【0015】ところで、最近のパチンコ機はバックアッ
プ電源を搭載しているのが通常である。このことから、
電源遮断時を基準にしても、上記と同様な時刻補正を行
うことができる。各パチンコ機の制御基板から時刻補正
のために限定した機能としての端子を設けて定期的(1
時間毎又は正午毎等)にホールコンピュータ等から参照
信号を送ることで基板内部の時計ICの補正を行う。た
だし、書換える時の不正対策として、規定時間を超える
又は下回るような書換えを保護する手段を用いなければ
ならない。また、簡単には制御基板に補正用スイッチを
設けても良い。
By the way, a recent pachinko machine is usually equipped with a backup power supply. From this,
Even when the power is cut off, the same time correction as described above can be performed. From the control board of each pachinko machine, a terminal with a limited function for time correction is provided to periodically (1
The clock IC in the board is corrected by sending a reference signal from the hall computer or the like every hour or every noon. However, as a measure against fraud when rewriting, a means to protect rewriting that exceeds or falls below the specified time must be used. Further, a correction switch may be simply provided on the control board.

【0016】[0016]

【実施例】図柄制御基板に時計ICを搭載する場合に
は、図4に示されているようになる。同図において、図
柄表示基板H01には、液晶パネルを制御するビデオデ
ィスプレイプロセッサ(VDP)H02と、各種の画像
が記憶されている画像ROMH03と、VRAMH05
と、図柄表示基板全体の制御を行う制御CPUH04
と、ファームウェアが記憶されているファームROMH
09と、表示画像のリセットを行うためのリセット回路
H06と、VDP用の発振回路H07と、計時を行う時
計ICH11と、時計IC用の発振回路H08と、時計
ICのためのバックアップ電源H12と、主制御基板と
のインタフェースとなる入力インタフェース回路H10
と、電源投入検出回路H33とが設けられている。同図
に示されているように、時計ICH11の時刻情報は、
任意のタイミングで制御CPUH04によって読み取る
ことができ、この時刻情報に基づいて制御CPUは、時
刻や季節等に応じて画像表示内容を変化させることがで
きるのである。
[Example] When the timepiece IC is mounted on the symbol control board, it becomes as shown in FIG. In the figure, on the symbol display board H01, a video display processor (VDP) H02 for controlling the liquid crystal panel, an image ROM H03 in which various images are stored, and a VRAMH05.
And a control CPUH04 for controlling the entire pattern display board
And firmware ROMH that stores the firmware
09, a reset circuit H06 for resetting a display image, an oscillation circuit H07 for VDP, a clock ICH11 for timing, an oscillation circuit H08 for clock IC, a backup power supply H12 for the clock IC, Input interface circuit H10 that interfaces with the main control board
And a power-on detection circuit H33. As shown in the figure, the time information of the clock ICH11 is
It can be read by the control CPU H04 at an arbitrary timing, and based on this time information, the control CPU can change the image display content according to the time, season, or the like.

【0017】遊技基板に時計ICを搭載する場合には、
図5に示されているような構成になる。同図において、
遊技基板には、遊技基板全体を制御するCPUH21
と、図柄制御基板インタフェースH22と、賞球制御基
板インタフェースH23と、音制御基板インタフェース
H24と、ランプ制御基板インタフェースH25と、外
部情報、ソレノイド、普通図柄等のためのインタフェー
スH26と、各入賞口スイッチインタフェースH27
と、CPU用のリセット回路H31と、CPU用の発振
回路H32と、計時を行う時計ICH28と、この時計
IC用の発振回路H29と、時計IC用のバックアップ
電源H30と、電源投入検出回路H33とが設けられて
いる。同図に示されているように、時計ICH28の時
刻情報は、任意のタイミングで制御CPUH21によっ
て読み取ることができ、この時刻情報に基づいてCPU
は、時刻や季節等に応じて画像表示内容を変化させるこ
とができるのである。
When the clock IC is mounted on the game board,
The structure is as shown in FIG. In the figure,
The game board has a CPUH21 that controls the entire game board.
, A symbol control board interface H22, a prize ball control board interface H23, a sound control board interface H24, a lamp control board interface H25, an interface H26 for external information, solenoids, ordinary symbols, etc., and each winning opening switch Interface H27
A reset circuit H31 for the CPU, an oscillation circuit H32 for the CPU, a clock ICH28 for clocking, an oscillation circuit H29 for the clock IC, a backup power supply H30 for the clock IC, and a power-on detection circuit H33. Is provided. As shown in the figure, the time information of the clock ICH28 can be read by the control CPUH21 at any timing, and based on this time information, the CPU
The image display content can be changed according to the time of day, the season, and the like.

【0018】以上のように、図柄表示制御基板、遊技基
板に搭載される時計ICHI1(H28)は、主電源断
時にもバックアップ電源H12(H30)により電源が
供給されるため、時計機能を停止することなく引き続き
時計動作を実行することと、電源投入検出回路と時計調
整回路で時計ICの時刻補正機能を備えることにより、
継続して正確な時刻を補償できるため、下記の、遊技性
に係わる興趣に富んだ遊技仕様を正確にかつ容易に実現
できる。そして、当該時計機能は、他のサブ制御基板
(例えば音制御基板、ランプ制御基板等)についても同
様である。
As described above, the clock ICHI1 (H28) mounted on the symbol display control board and the game board is powered by the backup power supply H12 (H30) even when the main power is turned off, so the clock function is stopped. By continuously executing the clock operation without the use of the power-on detection circuit and the clock adjustment circuit, the time correction function of the clock IC is provided.
Since the accurate time can be continuously compensated, the following entertaining game specifications relating to game play can be accurately and easily realized. The timepiece function is the same for other sub control boards (eg, sound control board, lamp control board, etc.).

【0019】以下、時計ICから出力される時刻データ
に応じて遊技仕様を変更する例について説明する。複数
種類の遊技仕様と複数種類の基準日とを予めデータとし
てROM(上述した図4中のファームROM又は図5中
のCPU内のROM)内に格納しておく。こうすること
により、基準日を契機として以前の仕様と異なる遊技内
容を提供することができる。図6(a)には、出荷日D
0から基準日D1までの期間内は遊技仕様S1、基準日
D1から基準日D2までの期間内は遊技仕様S2、基準
日D2から基準日D3までの期間内は遊技仕様S3、基
準日D3以降は遊技仕様S4とする場合が示されてい
る。このように遊技内容を変更する場合には、同図
(b)に示されているように、各遊技仕様S1〜S4に
対応する主制御データDATA1〜DATA4を用意す
る。そして、これらの各データを記憶するためのデータ
を記憶するための領域をROMに用意しておく。同図に
おいては、出荷日D0から基準日D1までの期間内は遊
技仕様S1に関するデータを対応する領域から読出し、
主制御データとして用いる。同様に、基準日D1から基
準日D2までの期間内は遊技仕様S2に関するデータ、
基準日D2から基準日D3までの期間内は遊技仕様S3
に関するデータ、基準日D3以降は遊技仕様S4に関す
るデータを対応するアドレス領域から読出し、主制御デ
ータとして用いる。画像データ、音制御データ及びラン
プ制御データについても、主制御データと同様に、遊戯
仕様に対応するアドレス領域からデータを読出して用い
る。
An example of changing the game specification according to the time data output from the clock IC will be described below. A plurality of types of game specifications and a plurality of types of reference dates are stored in advance in the ROM (firm ROM in FIG. 4 or ROM in the CPU in FIG. 5) as data. By doing so, it is possible to provide a game content different from the previous specifications on the basis of the reference date. The shipping date D is shown in FIG.
Game specification S1 in the period from 0 to the reference date D1, game specification S2 in the period from the reference date D1 to the reference date D2, game specification S3 in the period from the reference date D2 to the reference date D3, and the reference date D3 or later. Shows the case of game specification S4. When changing the game contents in this way, as shown in FIG. 7B, main control data DATA1 to DATA4 corresponding to the respective game specifications S1 to S4 are prepared. Then, an area for storing data for storing each of these data is prepared in the ROM. In the figure, during the period from the shipping date D0 to the reference date D1, data regarding the game specification S1 is read from the corresponding area,
Used as main control data. Similarly, during the period from the reference date D1 to the reference date D2, data regarding the game specification S2,
Within the period from the reference date D2 to the reference date D3, game specifications S3
Data relating to the game specification S4 after the reference date D3 is read from the corresponding address area and used as main control data. Similarly to the main control data, the image data, the sound control data, and the lamp control data are also read from the address area corresponding to the game specification and used.

【0020】例えば、特別図柄の枚数の変更遊技仕様に
関しては対応する遊技制御基板データと特別図柄表示装
置のデータを予め決められたアドレスのROM内に格納
しておき、そのデータを参照すれば基準日以降は図柄枚
数を変更した仕様での遊技内容を提供できる。このと
き、画像データが以前と全く異なれば、新製品と同等の
ものを提供できる。当然、それに関連した確率値等の変
更が必要になる。同様に、ランプ制御基板、音制御基板
についても、それらのデータを搭載しておけば対応でき
る。なお、このような記憶媒体としてROMを基に説明
したが、その他の半導体記憶媒体、DVDROM、CD
ROM、MO等の記憶媒体等で記憶可能なあらゆる記憶
媒体でも良い。
For example, regarding the game specification of changing the number of special symbols, the corresponding game control board data and the data of the special symbol display device are stored in the ROM of the predetermined address, and the reference is made to the data. After the day, it is possible to provide game contents with a specification in which the number of symbols is changed. At this time, if the image data is completely different from the previous one, the same product as the new product can be provided. Naturally, it is necessary to change the probability value and the like related to it. Similarly, with respect to the lamp control board and the sound control board, it is possible to deal with them by mounting their data. Although the ROM has been described as such a storage medium, other semiconductor storage media, DVDROM, CD
Any storage medium that can be stored in a storage medium such as a ROM or MO may be used.

【0021】また、時刻データを利用することにより、
液晶画面の一部に時刻を表示して遊技者に時刻を報知し
たり、金銭運等の占い情報を図柄表示装置の一部に表示
させることもできる。また、必要であれば、当たり時刻
等の情報をパチンコ機の管理コンピュータに送り、当た
りの証拠を残すこともできる。なお、以上はパチンコ機
について説明したが、パチスロ機等、それ以外の遊技機
の時刻調整について本システムが提供できることは明ら
かである。
Further, by using the time data,
It is also possible to display the time on a part of the liquid crystal screen to inform the player of the time, or to display fortunetelling information such as money fortune on a part of the symbol display device. If necessary, information such as the winning time can be sent to the management computer of the pachinko machine to leave evidence of winning. Although the pachinko machine has been described above, it is obvious that the present system can be provided for time adjustment of other gaming machines such as pachi-slot machines.

【0022】請求項の記載に関し、本発明は更に以下の
態様を採り得る。(1) 前記内部時計は、遊技機に設けられた表示器に
表示すべき図柄の制御を行う図柄制御基板に設けられて
いることを特徴とする請求項1又は2に記載の時刻調整
システム。(2) 前記内部時計は、遊技機の遊技制御を行う遊技基
板に設けられていることを特徴とする請求項1又は2
記載の時刻調整システム。
With respect to the description of the claims, the present invention can have the following aspects. (1) The time adjustment system according to claim 1 or 2 , wherein the internal clock is provided on a symbol control board that controls a symbol to be displayed on a display provided on the gaming machine. (2) The time adjustment system according to claim 1 or 2 , wherein the internal clock is provided on a game board for performing game control of a game machine.

【0023】(3)前記内部時計に電力を供給するバッ
クアップ電源を更に含むことを特徴とする請求項1又は
に記載の時刻調整システム。(4) 前記電源投入を、時報のタイミングで行うように
したことを特徴とする請求項請求項1又は2に記載の時
刻調整システム。
[0023] (3) according to claim, wherein the further comprising a backup power source for supplying power to the internal clock 1 or
The time adjustment system described in 2 . (4) The time adjustment system according to claim 1 or 2 , wherein the power is turned on at the timing of a time signal.

【0024】[0024]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、電源投入
タイミングに応じて時刻を調整する機能を設けることに
より、内部時計による時刻を標準時刻に一致させること
ができるという効果がある。また、本発明によれば、電
源投入タイミングにおいて内部時計の計時時刻を調整し
ているので、内部時計の時刻情報を標準時刻に一致させ
ることができ、更に、遊技場内又は遊技機島内の遊技機
の時間を一致させることができるので、当たり時刻等の
情報を正確に管理することができるという効果がある。
As described above, the present invention has an effect that the time by the internal clock can be made to coincide with the standard time by providing the function of adjusting the time according to the power-on timing. Further, according to the present invention, since the clocked time of the internal clock is adjusted at the power-on timing, the time information of the internal clock can be made to coincide with the standard time, and further, the game machine in the game arcade or the game machine island. Since the times can be matched, the information such as the winning time can be managed accurately.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明による時刻調整システムの実施の一形態
を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a time adjustment system according to the present invention.

【図2】パチンコ機の出荷時の時刻調整を示す概略構成
図である。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing time adjustment at the time of shipment of a pachinko machine.

【図3】図1の時刻調整システムの時刻調整動作を示す
波形図である。
3 is a waveform diagram showing a time adjustment operation of the time adjustment system in FIG.

【図4】図柄制御基板に時計ICを搭載する場合の構成
を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration when a timepiece IC is mounted on a symbol control board.

【図5】遊技基板に時計ICを搭載する場合の構成を示
すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration when a watch IC is mounted on a game board.

【図6】(a)は出荷日及び基準日と遊技仕様との関係
を示す図、(b)は各遊技仕様を実現するためのデータ
の記憶領域を示すメモリマップである。
FIG. 6A is a diagram showing a relationship between a shipping date and a reference date and a game specification, and FIG. 6B is a memory map showing a storage area of data for realizing each game specification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 主基板 2 時刻設定用基板 10 ソケット 11 出荷用時計IC 20 遊技機制御用CPU 21 時計IC 1 Main board 2 Time setting board 10 socket 11 Shipping clock IC 20 CPU for game machine control 21 Clock IC

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技機の内部時計の時刻を調整する時刻
調整システムであって、電源の投入を検出する電源投入
検出手段と、前記内部時計の計時時刻の「時」に対して
前後に規定された時間範囲であり、さらに、前記電源投
入検出手段による検出タイミングがいずれかの時間範囲
に含まれ、かつ、1つの時間範囲が他の時間範囲と重複
しないように規定された時間範囲内に、前記電源投入手
段が前記電源の投入を検出した場合、前記内部時計の計
時時刻を前記「時」の時刻に設定する時刻調整手段とを
含むことを特徴とする時刻調整システム。
1. A time adjustment system for adjusting the time of an internal clock of a game machine, wherein power-on detection means for detecting power-on and “time” of time measured by the internal clock.
It is the time range specified before and after the power supply.
The detection timing by the input detection means is in any time range
Included in and one time range overlaps another
If the power is turned on within the specified time range,
Stage detects that the power is turned on, the internal clock
A time adjustment system comprising a time adjustment means for setting the hour and time to the time of the "hour" .
【請求項2】 前記内部時計は、遊技機の出荷時におい2. The internal clock is set when the game machine is shipped.
て、他の参照用時計から出力されている時刻に応じて時Time according to the time output from another reference clock.
刻設定されることを特徴とする請求項1記載の時刻調整The time adjustment according to claim 1, wherein the time adjustment is performed every second.
システム。system.
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