JP7819842B2 - 遊技用装置 - Google Patents
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Description
(システムの概要:図1)
図1に示す遊技システム2は、パチンコ店等の遊技店において、各遊技機の稼働状況等を管理するためのシステムである。図1に示すように、本実施例の遊技システム2は、管理装置70と、遊技店内に設けられている複数の遊技機類90A、90Bとを備えている。遊技機類90A、90Bは、それぞれ遊技機10と、ユニット20と、呼出ランプ50とを備えている。以下では遊技機類90A、90Bを区別せず総称する場合は「遊技機類90」と呼ぶ。ユニット20は遊技機10及び呼出ランプ50と有線接続されており、互いに通信可能である。また、ユニット20と管理装置70はともにLAN4に接続されており、LAN4を介して互いに通信可能である。図1の例では、遊技機類90A、90Bのみが図示されているが、実際の遊技店内にはこの他の遊技機類90も多数設置されている。
遊技機10は、封入循環式のパチンコ機であり、いわゆる管理遊技機である。遊技機10は、遊技盤11と、打球ハンドル12と、遊技玉数表示部13と、計数ボタン14と、制御部15とを備える。遊技盤11には図柄表示領域や各種入賞口を含む遊技領域が形成されている。打球ハンドル12は、ユーザが遊技玉を打ち出して遊技を行うための操作ハンドルである。ユーザが打球ハンドル12を操作すると封入玉が一発ずつ遊技盤11内に打ち出される。封入玉が打ち出されると遊技玉が減算される。遊技玉数表示部13は、現在遊技機10に記憶されている遊技玉数をリアルタイム表示するディスプレイである。遊技玉数表示部13は例えば7セグメント式のディスプレイである。計数ボタン14は、遊技玉から持玉への計数処理を開始するための操作ボタンである。制御部15は遊技機10に内蔵されており、遊技機10の各構成要素の動作を制御する。
呼出ランプ50は、遊技機10の上部に備えられている装置である。図1では示さないが、呼出ランプ50は、呼出ボタン、照明部、表示部等を備える。呼出ボタンは、遊技機10で遊技中のユーザが遊技店の係員を呼出すために操作するボタンである。照明部は、呼出ボタンが操作されると点灯する。点灯した照明部は、その呼出ランプ50のもとに赴いた係員が点灯解除操作を行うことにより消灯する。表示部は、ユーザの操作又はユニット20からの指示に応じて各種情報を表示部に表示させる。
ユニット20は、遊技機10の側方に備えられている装置である。ユニット20のことを「サンドユニット(サンド)」又は「カードユニット」と呼ぶ場合もある。ユニット20は、紙幣の受付、遊技玉の払出(例えば残金からの変換、持玉からの変換、貯玉からの変換)、カード処理、遊技中断に伴う遊技機10の確保のための処理等、ユーザに様々なサービスを提供するための端末装置である。
図1に示す管理装置70は、遊技店が設置する管理用サーバである。管理装置70は、遊技店内の各種情報を管理する。管理装置70は、遊技客が視認できないエリアに設置され、主に遊技店の管理者等によって操作される。図1では図示しないが、管理装置70は、実際には、ホールコンピュータ、会員サーバ、貯玉サーバ、持玉サーバの各装置に分かれて構成されている。ホールコンピュータ、会員サーバ、貯玉サーバ、持玉サーバは、互いに通信可能である。以下では、ホールコンピュータ、会員サーバ、貯玉サーバ、持玉サーバによって構成されている管理装置70全体を想定して、管理装置70の構成及び動作を説明する。
図4、図5、図7を参照して、ユニット20の制御部40によって実行される中断管理処理について説明する。中断管理処理は、ユニット20と対応する遊技機10で遊技を行うユーザが、休憩等のために遊技を短期間中断する際における遊技機10の中断状態(確保、開放等)を管理するための処理である。
次に、図8を参照して、管理装置70の制御部80によって実行される管理装置側処理について説明する。管理装置側装置は、遊技店内の各ユニット20が中断管理処理(図4、図5、図7)を実行することに対応して、各遊技機10の中断状態(確保、開放等)を管理するために管理装置70側で行われる処理である。
次いで、図9を参照して、本実施例の遊技システム2の動作の具体例を説明する。図9は、ケースA~Cの3つの動作パターンにおいて、遊技機類90Aのユニット20について発生する事象の順序を示している。
ケースAは、中断ユーザが離席した後、第三者が遊技機10を操作(遊技及び計数操作)し、その後中断ユーザが復帰する例である。A01では、ユニット20は通常モードで動作している。この時点の遊技玉数は500個である。A02では、ユーザによってカード排出指示が入力され(図4のS16及びS18でYES)、中断カードが排出される(S26)。これにより、カード処理部32が禁止状態に移行し、ユニット20が中断モードに移行する。ユニット20はタイマカウントを開始し、中断メッセージ(図6(a))を表示する(図5のS40)。ユーザ(中断ユーザ)は遊技機10での遊技を中断し、離席する。続くA03では、第三者が遊技機10の打球ハンドル12を誤って操作したことで、遊技機10で遊技玉を用いた遊技が進行する。これにより遊技玉数は490個に減少する。ユニット20は遊技の進行を検出する(S42でYES)。A04では、ユニット20は、警告メッセージ(図6(b))を表示する(S52)。その後、A05では、第三者が遊技機10で計数操作を行う(S50でYES)。遊技玉数は490個から0個に減少する。ユニット20は、管理装置70に加算要求を送信する(S64)。計数された遊技玉は、中断カードIDに対応するカードデータ100(図3)に含まれる「持玉」に加算される(図8のS118)。その後、A06では、中断ユーザが離席から復帰し、ユニット20に中断カードを挿入する(S48及びS57でYES)。この結果、A07において、カード処理部32が通常状態に復帰する。ユニット20が通常モードに復帰する。
ケースBは、中断ユーザが離席した後、中断期間が経過し、その後第三者が計数操作を行うことでカード処理部32の禁止状態が解除される例である。B01、B02は上記のA01、A02と同様である。B03では、ユニット20が中断モードに移行した後、所定の中断期間が経過する(図5のS44でYES)。B04では、ユニット20は、中断完了メッセージ(図6(c))を表示する(図7のS70)。ユニット20は中断完了モードに移行する。その後B05では第三者が遊技機10で計数操作を行う(S72でYES)。遊技玉数は500個から0個に減少する。ユニット20は、管理装置70に加算要求を送信する(S74)。計数された遊技玉は、中断カードIDに対応するカードデータ100(図3)に含まれる「持玉」に加算される(図8のS118)。これにより、B06において、カード処理部32が通常状態に復帰する。ユニット20が通常モードに復帰する。
ケースCは、中断ユーザが離席した後、中断ユーザが、特定のユニット20(遊技機類90Aのユニット20)から排出された中断カードを他のユニット20(例えば遊技機類90Bのユニット20)に挿入し、その後、その後第三者が計数操作を行うことでカード処理部32の禁止状態が解除される例である。C01、C02は上記のA01、A02と同様である。C03では、中断ユーザが、特定のユニット20から排出された中断カードを他のユニット20(例えば遊技機類90Bのユニット20)に挿入する。この場合、他のユニット20は管理装置70に中断確認要求を送信する(図4のS14)。管理装置70は、中断確認要求に含まれるカードIDが中断カードIDであると判断し(図8のS114でYES)、特定のユニット20に中断カード使用通知を送信する(S116)。C04では、特定のユニット20は、中断カード使用通知を受信する(図5のS46)。C05では、ユニット20は、中断完了メッセージ(図6(c))を表示する(図7のS70)。ユニット20は中断完了モードに移行する。C06では、第三者が遊技機10で計数操作を行う(S72でYES)。遊技玉数は500個から0個に減少する。ユニット20は、管理装置70に加算要求を送信する(S74)。計数された遊技玉は、中断カードIDに対応するカードデータ100(図3)に含まれる「持玉」に加算される(図8のS118)。C07において、カード処理部32が通常状態に復帰する。ユニット20が通常モードに復帰する。上記例では、中断カードを他のユニットに挿入する場合、中断が解除される。一方、中断カードを他のユニットに誤って挿入する場合が想定される。他の例では、中断カードが他のユニットに挿入された場合、タッチパネル22に『中断中の遊技機と違いますが、中断を解除しますか?』等のメッセージを表示し、解除しないと選択した場合は、カードを排出して、中断中の遊技機で遊技を再開できるようにしても良い。また、中断カードは、他のユニットでの使用や景品交換をできないようにしても良い。
第2実施例の遊技システム2について、第1実施例と異なる点を中心に説明する。本実施例の遊技システム2も、その基本的な構成及び各構成要素の動作は第1実施例と共通する。本実施例では、特に図4と図10に示すように、ユニット20の制御部40が実行する中断管理処理の一部が第1実施例とは異なる。具体的には、ユーザがカードの排出の際に、ユーザの希望に応じて遊技玉を譲渡する(所有権を放棄する)ことができる点が第1実施例とは異なる。
「 遊技内容に応じて遊技媒体を増減させる遊技機に対応して設置される遊技用装置であって、
前記遊技機と通信するための通信部と、
ユーザが所有する遊技用価値を特定可能な記録媒体に関係する処理を行う記録媒体処理部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記遊技用価値を前記遊技機での遊技に用いる前記遊技媒体に変換可能であるとともに、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換可能であり、
前記通信部より、遊技媒体を持媒体への変換要求があった場合、前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換した後、遊技機の前記遊技媒体の有無を判断し、無の場合、前記持媒体を特定可能な記憶媒体を排出する、
遊技用装置。」
10:遊技機
20:ユニット
22:タッチパネル
32:カード処理部
36:遊技機I/F
38:外部I/F
40:制御部
42:メモリ
50:呼出ランプ
70:管理装置
84:カードデータテーブル
90A、90B:遊技機類
Claims (9)
- 遊技内容に応じて遊技媒体を増減させる遊技機に対応して設置される遊技用装置であって、
前記遊技機と通信するための第1の通信部と、
ユーザが所有する遊技用価値を特定可能な記録媒体に関係する処理を行う記録媒体処理部と、
表示部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記遊技用価値を前記遊技機での遊技に用いる前記遊技媒体に変換可能であるとともに、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換可能であり、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が1以上の特定値以上である間に、特定のユーザによって前記記録媒体処理部に前記記録媒体を排出させるための媒体排出指示が行われる第1の場合に、前記記録媒体処理部に、前記特定のユーザが所有する特定の遊技用価値と対応付けられる特定の識別情報が記録された特定の記録媒体を排出させるとともに、前記記録媒体処理部を、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けを禁止する禁止状態に移行させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記表示部に、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けが禁止されていることに関係する中断メッセージを表示させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記遊技機において前記遊技媒体を前記持媒体に変換するための計数操作が行われると、前記遊技媒体の数を前記持媒体の数として前記特定の識別情報と対応する前記特定の遊技用価値に加算させる加算処理を行う、
遊技用装置。 - 遊技内容に応じて遊技媒体を増減させる遊技機に対応して設置される遊技用装置であって、
前記遊技機と通信するための第1の通信部と、
ユーザが所有する遊技用価値を特定可能な記録媒体に関係する処理を行う記録媒体処理部と、
表示部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記遊技用価値を前記遊技機での遊技に用いる前記遊技媒体に変換可能であるとともに、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換可能であり、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が1以上の特定値以上である間に、特定のユーザによって前記記録媒体処理部に前記記録媒体を排出させるための媒体排出指示が行われる第1の場合に、前記記録媒体処理部に、前記特定のユーザが所有する特定の遊技用価値と対応付けられる特定の識別情報が記録された特定の記録媒体を排出させるとともに、前記記録媒体処理部を、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けを禁止する禁止状態に移行させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記表示部に、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けが禁止されていることに関係する中断メッセージを表示させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記遊技機から、前記遊技媒体を用いた遊技が進行していることを示す信号を受信する場合に、前記表示部に、前記特定の記録媒体の受け付けが必要であることに関係する警告メッセージを表示させる、
遊技用装置。 - 前記制御部は、前記表示部に前記警告メッセージが表示されている間に、前記記録媒体処理部において前記特定の記録媒体が受け付けられると、前記表示部における前記警告メッセージの表示を終了させるとともに、前記記録媒体処理部の前記禁止状態を終了させる、請求項2に記載の遊技用装置。
- 遊技内容に応じて遊技媒体を増減させる遊技機に対応して設置される遊技用装置であって、
前記遊技機と通信するための第1の通信部と、
ユーザが所有する遊技用価値を特定可能な記録媒体に関係する処理を行う記録媒体処理部と、
表示部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記遊技用価値を前記遊技機での遊技に用いる前記遊技媒体に変換可能であるとともに、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換可能であり、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が1以上の特定値以上である間に、特定のユーザによって前記記録媒体処理部に前記記録媒体を排出させるための媒体排出指示が行われる第1の場合に、前記記録媒体処理部に、前記特定のユーザが所有する特定の遊技用価値と対応付けられる特定の識別情報が記録された特定の記録媒体を排出させるとともに、前記記録媒体処理部を、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けを禁止する禁止状態に移行させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記表示部に、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けが禁止されていることに関係する中断メッセージを表示させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態に移行してから特定の期間が経過した後で、前記遊技機において前記遊技媒体を前記持媒体に変換するための計数操作が行われる場合に、前記遊技媒体の数を前記持媒体の数として前記特定の識別情報と対応する前記特定の遊技用価値に加算させる加算処理を行うとともに、前記記録媒体処理部を前記通常状態に移行させる、
遊技用装置。 - 遊技内容に応じて遊技媒体を増減させる遊技機に対応して設置される遊技用装置であって、
前記遊技機と通信するための第1の通信部と、
管理装置と通信可能な第2の通信部と、
ユーザが所有する遊技用価値を特定可能な記録媒体に関係する処理を行う記録媒体処理部と、
表示部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記遊技用価値を前記遊技機での遊技に用いる前記遊技媒体に変換可能であるとともに、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体を前記遊技用価値に含まれる持媒体に変換可能であり、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が1以上の特定値以上である間に、特定のユーザによって前記記録媒体処理部に前記記録媒体を排出させるための媒体排出指示が行われる第1の場合に、前記記録媒体処理部に、前記特定のユーザが所有する特定の遊技用価値と対応付けられる特定の識別情報が記録された特定の記録媒体を排出させるとともに、前記記録媒体処理部を、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けを禁止する禁止状態に移行させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記表示部に、前記特定の記録媒体以外の記録媒体の受け付けが禁止されていることに関係する中断メッセージを表示させ、
前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記管理装置から、他の遊技機と通信可能に備えられる他の遊技用装置において前記特定の記録媒体が受け付けられたことに関係する通知を受信する場合において、前記遊技機において前記遊技媒体を前記持媒体に変換するための計数操作が行われると、前記遊技媒体の数を前記持媒体の数として前記特定の識別情報と対応する前記特定の遊技用価値に加算させる加算処理を行うとともに、前記記録媒体処理部を前記通常状態に移行させる、
遊技用装置。 - 前記制御部は、前記記録媒体処理部が前記禁止状態で動作している間に、前記記録媒体処理部において前記特定の記録媒体が受け付けられると、前記記録媒体処理部を通常状態に移行させる、請求項1から5のいずれか一項に記載の遊技用装置。
- 前記制御部は、前記記録媒体処理部が前記禁止状態に移行してから特定の期間が経過する場合に、前記表示部に、前記禁止状態を解除可能であることに関係する中断完了メッセージを表示させる、請求項1から6のいずれか一項に記載の遊技用装置。
- 前記制御部は、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が前記特定値以上である間に、前記特定のユーザによって、前記媒体排出指示とともに、前記遊技媒体を用いた前記遊技機による遊技を中断することに関係する中断指示が行われる前記第1の場合に、前記記録媒体処理部に前記特定の記録媒体を排出させるとともに、前記記録媒体処理部を前記禁止状態に移行させ、
前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が前記特定値以上である間に、前記特定のユーザによって、前記媒体排出指示とともに、前記遊技媒体の所有権を他のユーザに譲渡して前記遊技機での遊技を終了することに関係する譲渡指示が行われる第2の場合に、前記記録媒体処理部に特定の記録媒体を排出させる、請求項1から7のいずれか一項に記載の遊技用装置。 - 前記制御部は、前記記録媒体処理部が通常状態で動作し、前記遊技機に記憶される前記遊技媒体の数が前記特定値より少ない間に、前記特定のユーザによって前記媒体排出指示が行われる第3の場合に、前記遊技媒体の数を前記持媒体の数として前記特定の識別情報と対応する前記特定の遊技用価値に加算させる加算処理を行うとともに、前記記録媒体処理部に特定の記録媒体を排出させる、請求項1から8のいずれか一項に記載の遊技用装置。
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| JP2021201739A JP7819842B2 (ja) | 2021-12-13 | 2021-12-13 | 遊技用装置 |
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