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JPH0755249B2 - A device for capturing the number of unit balls of a game machine using a pachinko ball - Google Patents
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JPH0755249B2 - A device for capturing the number of unit balls of a game machine using a pachinko ball - Google Patents

A device for capturing the number of unit balls of a game machine using a pachinko ball

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Publication number
JPH0755249B2
JPH0755249B2 JP61145097A JP14509786A JPH0755249B2 JP H0755249 B2 JPH0755249 B2 JP H0755249B2 JP 61145097 A JP61145097 A JP 61145097A JP 14509786 A JP14509786 A JP 14509786A JP H0755249 B2 JPH0755249 B2 JP H0755249B2
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JP
Japan
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ball
gutter
balls
unit
intake
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JP61145097A
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JPS62299285A (en
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Original Assignee
株式会社ソフイア
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、所定球数のパチンコ球を一単位としてゲーム
にかけ、ゲーム結果の重みに応じて予め定められた球数
のパチンコ球を支払うパチンコ球を用いた遊戯機の単位
球数取込装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Use) The present invention is a pachinko machine that plays a game with a predetermined number of pachinko balls as a unit, and pays a predetermined number of pachinko balls according to the weight of the game result. The present invention relates to a device for capturing the number of unit balls of a game machine using balls.

(従来の技術) 従来、パチンコ球を用いて、例えばスロットマシン等の
遊戯機を構成するアイデアは既に提案されている。
(Prior Art) Conventionally, an idea of constructing a game machine such as a slot machine using a pachinko ball has already been proposed.

パチンコ球を用いてスロットマシンを遊戯を可能ならし
めることは、単一の遊戯場内において、従前から普及し
ているパチンコ機と共通の剛球を使用できること、この
ため、パチンコ遊戯店内のパチンコ球補給装置及び計数
装置並びに集中管理装置を廃棄することなく共用でき、
従って、同一の島設備にパチンコ機とスロットマシンと
を混在させることができる利点がある。
Making a slot machine playable with a pachinko ball means that a hard ball common to the previously popular pachinko machines can be used in a single playground. Therefore, a pachinko ball replenishing device in a pachinko ball store can be used. And can be shared without discarding the counting device and central control device,
Therefore, there is an advantage that a pachinko machine and a slot machine can be mixed in the same island facility.

(発明が解決しようとする問題点) しかし、上記遊戯機を実用化するためには、コインを使
用した遊戯機とは異なった幾つかの問題点を解決しなけ
ればならい。
(Problems to be Solved by the Invention) However, in order to put the game machine into practical use, some problems different from those of a game machine using coins must be solved.

そのうちの1つは、所定球数のパチンコ球を一単位とし
て区切りつつ、連続的に遊戯機内に取込む際、確かに、
所定数のパチンコ球が取込まれたかどうかを如何にして
確認するかである。
One of them, when dividing into a predetermined number of pachinko balls as one unit and continuously taking in the game machine, certainly,
How to check if a certain number of pachinko balls have been taken up.

(問題解決の手段) 本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたもので、 所定球数のパチンコ球を一単位としてゲームにかけ、ゲ
ーム結果の重みに応じて予め定められた球数のパチンコ
球を支払うパチンコ球を用いた遊戯機の単位球数取込装
置に於て、 遊戯機の前面に設けた上皿16からの球を取込樋33に導く
流下樋32と、 該流下樋32の途中に球を取込み可能に設けた取込装置30
と、 該取込装置30を制御して単位球数分の球を取込む制御装
置8と、 前記流下樋32内の最低単位分の球数の存在を検知するセ
ンサ53、54、55と、 前記取込樋32内に実際に取込まれる球数を計数するため
のカウントセンサ56とを有する構成としたものである。
(Means for Solving Problems) The present invention has been made in view of the above problems, in which a predetermined number of pachinko balls are played as a unit in a game, and the number of pachinko balls is predetermined according to the weight of the game result. In a device for capturing the number of unit balls of a game machine using a pachinko ball, a downflow gutter 32 that guides the ball from the upper plate 16 provided on the front surface of the game machine to the uptake gutter 33, and the downflow gutter 32 Capture device 30 that can capture a ball on the way
A control device 8 for controlling the intake device 30 to take in spheres corresponding to the number of unit spheres; and sensors 53, 54 and 55 for detecting the presence of the minimum number of spheres within the downflow gutter 32, It is configured to have a count sensor 56 for counting the number of balls actually taken into the intake gutter 32.

(作用) 遊戯機の前面に設けた上皿から流下樋に流下して来たパ
チンコ球は、流下樋の途中に設けた取込装置により球流
下を阻止される。
(Operation) The pachinko ball that has flowed down from the upper plate provided on the front of the game machine into the downflow gutter is prevented from flowing down by the intake device provided in the middle of the downflow gutter.

取込装置は制御装置により制御され、単位球数分の球を
取込樋へと流下する。
The take-in device is controlled by the control device, and the balls for the unit number of balls flow down into the take-in gutter.

この際、取込むべき最低単位球数が1個の場合でも2個
以上の場合でも、先ず、取込前に事前に、流親樋内のセ
ンサが当該樋内に於いて、取込装置により流下を阻止さ
れた状態で存在する最低単位球数を確認し、次に、取込
装置が作動して取込た球が取込樋へと取り込まれる際に
カウントセンサで再度確認される。
At this time, whether the minimum number of unit spheres to be taken in is 1 or 2 or more, first, before the taking in, the sensor in the flue gutter is set in the gutter by the taking-in device in advance. The minimum number of unit spheres existing in a state in which the flow-down is blocked is confirmed, and then, when the capturing device is activated and the captured spheres are captured into the intake gutter, it is confirmed again by the count sensor.

(実施例) 以下、本発明を図示のスロットマシンの実施例に基づい
て説明する。
(Example) Hereinafter, the present invention will be described based on an example of the slot machine shown in the drawings.

第1図及び第2図に於て、中空箱状の機枠1には、蝶番
4A、4Bによって開閉可能に前面枠3が取付けてある。
1 and 2, the hinge 1 is attached to the hollow box-shaped machine frame 1.
A front frame 3 is attached so that it can be opened and closed by 4A and 4B.

前面枠3は施錠装置5を構成する受金具5Aとフック片5B
とを係合させることにより施錠され、錠5Cによりフック
片5Bを上下方向にスライドさせることにより開錠され
る。
The front frame 3 is a receiving bracket 5A and a hook piece 5B that constitute the locking device 5.
It is locked by engaging with, and unlocked by sliding the hook piece 5B in the vertical direction by the lock 5C.

前面枠3には、その裏面から、ゲーム装置10のケース10
Aが取付けてある。
The front frame 3 includes a case 10 of the game device 10 from the rear side thereof.
A is installed.

ケース10A内には、3個の回転ドラム6が回転軸7の周
りを回転可能に並置され、それらの一側は部分的に前面
枠3の開口3A内に入り込んでいる。
In the case 10A, three rotary drums 6 are juxtaposed so as to be rotatable around a rotary shaft 7, and one side thereof partially enters the opening 3A of the front frame 3.

図中の符号8は制御装置であって、後述の取込装置30を
制御して単位球数分の球を取込ませたりする他、遊戯機
の遊戯展開に応じて各種機器を制御する機能を有する。
Reference numeral 8 in the figure denotes a control device, which controls a capturing device 30 described later to capture balls for a unit number of balls, and a function of controlling various devices according to the game development of the game machine. Have.

前面枠3の前面は、表示部カバー11と前面カバー12とで
覆ってあり、前面カバー12の可視窓12Bを通して上記3
個の回転ドラム6の一側を視認できるようにしてある。
The front surface of the front frame 3 is covered with the display cover 11 and the front cover 12, and the above-mentioned 3 through the visible window 12B of the front cover 12.
One side of each rotating drum 6 is visible.

前面カバー12の操作パネル12Cの部分には、一定の賭け
点(単位球数の整数倍)でゲーム装置10を始動させ得る
スタートレバー13、各回転ドラム6に一個宛所属させた
ストップボタン14及びストップ表示器15、スピーカ9が
設けてある。
On the operation panel 12C portion of the front cover 12, a start lever 13 that can start the game apparatus 10 at a fixed betting point (an integral multiple of the number of unit balls), a stop button 14 assigned to each rotating drum 6, and a A stop indicator 15 and a speaker 9 are provided.

符号16は球取込装置30にパチンコ球を供給するための上
皿、17A、17B、17Cは賭け点のグレード、即ち単位球数
に乗算される定数(整数)を選定するためのグレード選
択スイッチ、18A、18B、18Cはそれらが選択可能なこと
を表示するグレード表示器である。
Reference numeral 16 is an upper plate for supplying pachinko balls to the ball capturing device 30, and 17A, 17B and 17C are grade selection switches for selecting a bet point grade, that is, a constant (integer) by which the number of unit balls is multiplied. , 18A, 18B, 18C are grade indicators that indicate that they are selectable.

本実施例では、ゲームにかけられる最小単位球数は5個
であり、賭け得るグレードは、1単位(5球)、2単位
(10球)、3単位(15球)のいずれかである。
In this embodiment, the minimum number of unit balls that can be played in the game is 5, and the bet grade is 1 unit (5 balls), 2 units (10 balls), or 3 units (15 balls).

先ず、スタートレバー13を押すと、モータ(図示せず)
が起動し、3個の回転ドラム6が一斉に回転する。
First, press the start lever 13 and the motor (not shown)
Starts, and the three rotary drums 6 rotate at the same time.

任意のストップボタン14を押すことにより、各回転ドラ
ム6毎に設けた遊戯停止装置(図示せず)の1つが作動
し、対応する1つの回転ドラム6が停止する。
By pressing an arbitrary stop button 14, one of the play stopping devices (not shown) provided for each rotary drum 6 is actuated, and the corresponding one rotary drum 6 is stopped.

この遊戯停止装置は、例えば、各回転ドラム6毎に設け
たラチェットに、停止ソレノイドより釈放した停止爪を
落ち込ませるように構成される。
This play stopping device is configured, for example, so that a ratchet provided for each rotary drum 6 causes a stop claw released from a stop solenoid to fall.

各回転ドラム6の外周面には、周方向に多種の符合(所
定の図形、記号、数字等)を連続的に付してあり、静止
した状態下では、これらの符合のうち各回転ドラム6毎
に上段、中段、下段の3個、計9個が同時に、正面の可
視窓12Bから表示される。
Various symbols (predetermined figures, symbols, numbers, etc.) are continuously attached to the outer peripheral surface of each rotary drum 6 in the circumferential direction. Each time, the upper, middle, and lower three, a total of nine, are displayed simultaneously from the front visible window 12B.

符号19はこの計9個の表示符合の組合せ方向を特定する
ため可視窓12Bに設けた方向ラインであり、上中下3本
の横方向ラインと、2本の斜方向ラインとから成る。
Reference numeral 19 is a direction line provided in the visible window 12B for specifying the combination direction of the nine display codes in total, which is composed of upper, middle, lower three horizontal lines and two oblique lines.

可視窓12Bの隣りには、各方向ライン上の組合せを賭の
対象とするかどうかを示す賭ライン表示ランプ(賭率表
示器)20が設けてある。
Next to the visible window 12B, a bet line display lamp (bet rate indicator) 20 is provided which indicates whether or not a combination on each direction line is a bet target.

符合21はデジタル式の得点表示器であり、遊戯者が賭け
たライン上に、回転ドラム6の予め定めた特定の組合せ
(賞態様)の1つが並んだときは、その組合せの重みに
従って約束された得点が得点表示器21に表示され、賞球
排出装置40により、上皿流出口16Aから上皿16に対応す
る数の賞球が排出される。
Reference numeral 21 is a digital score indicator, and when one of the predetermined specific combinations (award mode) of the rotary drum 6 is lined up on the line bet by the player, the player is promised according to the weight of the combination. The obtained score is displayed on the score indicator 21, and the prize ball discharging device 40 discharges the number of prize balls corresponding to the upper plate 16 from the upper plate outlet 16A.

上皿16が満杯となったときは、賞球排出装置40からの賞
球は、オーバフロー装置42の働きで、下皿流出口22Cか
ら下皿22に排出される。
When the upper plate 16 is full, the prize balls from the prize ball discharging device 40 are discharged to the lower plate 22 from the lower plate outlet 22C by the function of the overflow device 42.

符号24は返却スイッチであり、上皿16ないし球取込装置
30に最小単位球数に満たない半端球が生じた場合にこれ
を遊戯者に返却するときや、遊戯者が遊戯を中止したい
場合に上皿16内の球を下皿22に返却するとき(精算時)
等に操作する。
Reference numeral 24 is a return switch, and the upper plate 16 or the ball capturing device
When a semi-hemisphere less than the minimum number of unit balls is generated in 30 and returned to the player, or when the player wants to stop playing, the balls in the upper plate 16 are returned to the lower plate 22 ( (At the time of payment)
And so on.

賞態様としては、「一般遊戯」の下で2、7、10、14、
15単位の賞球数の支払がなされる場合と、“大ボーナス
遊戯”及び“ボーナス遊戯”の下で15単位の賞球数の支
払がなされる場合の2つに大別される。
The prize mode is 2, 7, 10, 14, under "general game".
It is roughly divided into two cases: payment of 15 units of prize balls and payment of 15 units of prize balls under "Large Bonus Game" and "Bonus Game."

一般遊戯の状態から“大ボーナス遊戯”に移行する組合
せは、この実施例ではダイヤの絵柄“☆”が3個揃った
ときであり、”ボーナス遊戯”に移行する組合せは、数
字の“7"が3個揃ったときである。
In this embodiment, the combination of shifting from the general game state to the “large bonus game” is when three diamond symbols “☆” are prepared, and the combination of shifting to the “bonus game” is the number “7”. It is when three are gathered.

表示部カバー11には、この“大ボーナス遊戯”の権利獲
得を表示する大ボーナス表示器25と、“ボーナス遊戯”
の権利獲得を表示するボーナス表示器26とが設けてあ
る。
The display cover 11 has a large bonus display 25 for displaying the acquisition of the right for this "big bonus game" and a "bonus game".
And a bonus indicator 26 for displaying the acquisition of the right.

表示器27は、遊戯者の投入球数(又は単位数)と払い出
された賞球数(又は単位数)との差を数字表示する損益
表示器として、又は、その日に於る当該遊技機の大ボー
ナス遊戯に移行した権利回数を表示する権利回数表示器
として使用される。
The display device 27 is a profit / loss display device for displaying the difference between the number of balls (or the number of units) thrown by the player and the number of prize balls (or the number of units) paid out, or the gaming machine on the day. It is used as a number-of-rights indicator that displays the number of rights transferred to the big bonus game.

符号28は賞球の支払が所定数に達したとき点灯される打
止表示器(完了ランプ)である。
Reference numeral 28 is a stop indicator (completion lamp) which is turned on when the number of paid prize balls reaches a predetermined number.

第2図及び第3図に於て、前面枠3の裏面の取付基板31
には、遊戯機の前面に設けた上皿16からの球を取込樋33
へと導く流下樋32や、流下樋の途中に球を取込み可能に
設けた取込装置30や、樋球取込装置30からの単位球数の
パチンコ球を機内へと取込むための取込樋33等が設けて
ある。
2 and 3, the mounting board 31 on the back surface of the front frame 3 is shown.
In the gutter 33, the ball from the upper plate 16 provided on the front of the game machine is taken in.
A gutter 32 that leads to the gutter, a grabber 30 that can be used to grab a ball in the middle of the gutter, and a grab ball grabber 30 that is used to grab a unit number of pachinko balls into the cabin. A gutter 33 etc. is provided.

符号34は球抜樋であり、これは半端球が生じた場合や精
算時に球取込装置30のパチンコ球を下皿22に戻すめの樋
である。
Reference numeral 34 is a gutter which is a gutter for returning the pachinko ball of the ball capturing device 30 to the lower tray 22 when a hemisphere occurs or at the time of settlement.

又、取付基板31には、球切れ検出器38を備えた上タンク
37と賞球排出装置40とが設けてあり、上タンク37には島
設備として設けた共通の補給樋35から補給装置36により
球が補給され、上タンク37の球は導出シュート39より賞
球排出装置40に導かれる。
In addition, the mounting board 31 has an upper tank equipped with a ball break detector 38.
37 and a prize ball discharge device 40 are provided, and the upper tank 37 is supplied with balls from a common supply gutter 35 provided as an island facility by a supply device 36. It is led to the discharge device 40.

更に、取付基板31には上タンク用球抜装置44が設けてあ
り、閉店時等の必要な際には上タンク37から賞球排出装
置40までの球が全て抜かれ、球抜樋45を通って下方に導
かれる。
Further, the mounting board 31 is provided with an upper tank ball removing device 44, and when the store is closed or the like, all balls from the upper tank 37 to the prize ball discharging device 40 are removed and passed through the ball removing gutter 45. Be guided downwards.

この球抜樋45及び球取込装置30の取込樋33から導出され
る球は、機枠1の内部下方に設けた合流樋46内に放出さ
れ、回収樋48に回収される。
The balls extracted from the ball removing gutter 45 and the intake gutter 33 of the ball intake device 30 are discharged into a confluent gutter 46 provided below the inside of the machine frame 1 and collected in a collecting gutter 48.

球取込装置 第4図は、任意のN個(N≧1)のパチンコ球(ここで
は5個)を取込単位球数とすることが可能な形式(単位
可変式)の取込装置30の一具体例を示す。
Sphere uptake device FIG. 4 shows an uptake device 30 of a type (unit variable type) that can take any N (N ≧ 1) pachinko balls (here, 5) as the unit number of balls. A specific example will be shown.

(イ)流下樋 この球取込装置30は、流下樋32の下流に、流下樋32の球
流下を阻止する「阻止位置」と球流下を許す「釈放位
置」とに変換可能な扇型カム50を有する。カム50は球の
流下方向と直交する軸50Aに回動可能に支承され、その
両側に枢軸51Aにより先端を枢支したレバー51を介し
て、上方に位置する取込ソレノイド52のプランジャ52A
の下端と連結されている。従って、球取込装置30が通常
の非作動状態にある場合には、カム50はプランジャ52A
の自重によって押し下げられ、第4図に示す阻止位置と
なる。そして、取込ソレノイド52が付勢され球取込装置
30が作動状態になると、カム50が引上げられ、球の流下
を許す釈放位置になる。
(B) Downflow gutter This ball intake device 30 is a fan-shaped cam that can be converted downstream of the downflow gutter 32 into a “blocking position” that blocks the downflow of the downflow gutter 32 and a “release position” that allows the downflow of the ball. Having 50. The cam 50 is rotatably supported by a shaft 50A that is orthogonal to the downward direction of the sphere, and via both levers 51 whose ends are pivotally supported by pivot shafts 51A, a plunger 52A of an intake solenoid 52 located above is provided.
Is connected to the bottom edge of. Therefore, when the ball capture device 30 is in the normal non-actuated state, the cam 50 is connected to the plunger 52A.
It is pushed down by its own weight to the blocking position shown in FIG. Then, the intake solenoid 52 is energized and the ball intake device is activated.
When the 30 is activated, the cam 50 is pulled up to the release position allowing the ball to flow.

通常の阻止位置(第4図)にあっては、流下樋32内の整
列された球列は、先頭の球がカム50で阻止されることに
より、流下を阻止されている。そして所定単位球数のパ
チンコ球が存在するか否かは、流下樋32に沿って単位球
数分の長さ位置毎に設けた3つの反射型光センサ(単位
球数検出器)53、54、55によって確認される。第1セン
サ53は第5個目(1単位目の終り)を、第2センサ54は
第10個目(2単位目の終り)を、第3センサ55は第15個
目(3単位目の終り)をセンスしている。
In the normal blocking position (FIG. 4), the aligned balls in the downflow gutter 32 are blocked from flowing down by the cam 50 blocking the leading ball. Whether or not there are a predetermined number of pachinko balls is determined by three reflection type optical sensors (unit ball number detectors) 53, 54 provided along the flow-down gutter 32 at each position corresponding to the number of unit balls. , 55 confirmed. The first sensor 53 is the fifth sensor (the end of the first unit), the second sensor 54 is the tenth sensor (the end of the second unit), and the third sensor 55 is the fifteenth sensor (the third unit). End).

流下樋32には、カム50で阻止された先頭の球から数えて
5個目と6個目との境界、即ち1単位目と2単位目との
境界に、段差により減圧部32Cを設け、1単位目の球列
の高さ中心を2単位目の球列の高さ中心より低くしてあ
る。このように構成すると、6個目より上流側の球の球
圧力が減圧部32Cにより軽減されるとともに、その減圧
された球圧で1単位目の球列を押し下げるように作用す
る。このため、カム50の軸50Aにかかる圧力も減少する
のでカム50が点線で示す釈放位置にスムースに回動さ
れ、また1個目から5個目の一連の球は連続的に円滑且
つ速やかに流下するが、6個目の以降の球は減圧部32C
に衝突して流下方向が変更される分だけ通過に時間がか
かる。即ち、1単位目の球列に対し6個目以後の球列が
遅れ、両者の間に若干の間隔が生れる。よって、単位球
数の整数倍の球の取込みをなす場合、1単位毎に1回カ
ム50を昇降動作させるとすれば、1単位分の球(5個)
が通過する毎に球の流下に切れ目ができ、カム50が時間
的に確実に阻止位置に復帰することができる。
In the downflow gutter 32, a pressure reducing portion 32C is provided by a step on the boundary between the fifth ball and the sixth ball counted from the leading ball blocked by the cam 50, that is, the boundary between the first unit and the second unit, The height center of the sphere row of the first unit is set lower than the height center of the sphere row of the second unit. According to this structure, the ball pressure of the balls on the upstream side of the sixth ball is reduced by the pressure reducing unit 32C, and the reduced ball pressure acts to push down the first row of balls. Therefore, the pressure applied to the shaft 50A of the cam 50 is also reduced, so that the cam 50 is smoothly rotated to the release position indicated by the dotted line, and the series of balls from the first ball to the fifth ball is continuously and smoothly. It flows down, but the sixth and subsequent balls are the decompression unit 32C.
It takes time to pass by the amount of change in the flow direction due to collision with. That is, the ball rows after the sixth ball row are delayed with respect to the ball row of the first unit, and a slight interval is generated between them. Therefore, when the number of balls is an integral multiple of the number of unit balls, if the cam 50 is moved up and down once for each unit, one unit of balls (5)
A break is made in the flow of the ball each time the ball passes, and the cam 50 can surely return to the blocking position in time.

例えば、まずカム50を釈放位置にすると、パチンコ球列
は減圧部32Cにより単位球数として区切られて流下し、
1単位目が流下樋32から取込樋33内に取込まれる。カム
50は、取込ソレノイド52を除勢することにより、1単位
目と2単位目の到来する時点にて、タイミング良く阻止
状態に戻す。2単位又は3単位の取込をなす場合には、
この動作を2回又は3回繰返えせばよいことになる。
尚、流下樋32から取込樋33へかけての曲り角には、斜切
りした案内部33Bを形成して球の流下を良くしてある。
For example, first, when the cam 50 is in the release position, the pachinko ball row is divided by the decompression unit 32C as a unit ball number and flows down,
The first unit is taken from the downflow gutter 32 into the intake gutter 33. cam
The deenergization of the intake solenoid 52 causes the 50 to return to the blocking state with good timing when the first unit and the second unit arrive. When importing 2 units or 3 units,
This operation may be repeated twice or three times.
A slanting guide portion 33B is formed at the turning angle from the flow-down gutter 32 to the intake gutter 33 to improve the flow of the ball.

実際に取込まれる球数は、流下樋32に設けた球通過検出
器(カウントセンサ)56で確認される。カウントセンサ
56は取込樋33に設けることもできるが、本例のように流
下樋32にカウントセンサ56を設ける場合、その検出位置
は、1単位目の球列の存在する領域内の任意の位置に定
め得る。この場合、不正行為の問題を考慮すれば、カウ
ントセンサ56は、球取込時に、カム50から数えて1個目
の球から検出することが好ましいが、取付がスペース的
に困難となる。そこで、この実施例では、カウントセン
サ56の設定は、第4図に示す通常状態に於ては、カム50
から数えて第2個目の球をセンスしており、球取込時に
は、第3個目の球の立上りから検出するように設けてあ
る。かように設定した場合でも、カム50が阻止位置に戻
った後に、先頭から第6個と第7個目の球がカウントセ
ンサ56の位置へ流下して来て、カウントセンサ56から観
て第4個目と第5個目の球としてカウントされるので、
単位球数分の取込ができたかどうかの計算結果には影響
を与えない。尚、カウントセンサ56及び各センサ53、5
4、55の光電検知位置は、球の中心からはずれた所に在
り、球列が一体的に通過した場合でも個々の球を検知で
きるようになっている。
The number of balls actually taken in is confirmed by a ball passage detector (count sensor) 56 provided in the downflow gutter 32. Count sensor
56 can be provided in the intake gutter 33, but when the count sensor 56 is provided in the downflow gutter 32 as in this example, its detection position is an arbitrary position in the area where the first unit ball row exists. Can be set. In this case, in consideration of the problem of fraud, it is preferable that the count sensor 56 be detected from the first ball counted from the cam 50 when the ball is taken in, but mounting becomes difficult in terms of space. Therefore, in this embodiment, the count sensor 56 is set to the cam 50 in the normal state shown in FIG.
The second sphere is sensed from the above, and when the sphere is taken in, it is provided so as to be detected from the rising of the third sphere. Even with such a setting, after the cam 50 returns to the blocking position, the sixth and seventh balls from the beginning flow down to the position of the count sensor 56, and when viewed from the count sensor 56, Since it is counted as the fourth and fifth balls,
It does not affect the calculation result of whether or not the number of unit spheres can be captured. The count sensor 56 and each sensor 53, 5
The photoelectric detection positions of 4 and 55 are located off the center of the sphere, and even if the sphere rows pass integrally, the individual spheres can be detected.

(ロ)取込樋 取込樋33は、その途中から分岐させた返却樋58を有し、
該返却樋の分岐点には、流路を取込樋33側から返却樋58
側へ切換える切換弁57及びその電気的駆動源たる返却ソ
レノイド60を含む流路変換機構59が、また、取込樋33の
上流側には球貯留室65が設けてある。
(B) Intake gutter The intake gutter 33 has a return gutter 58 branched from the middle of the gutter 33,
At the branch point of the return gutter, the flow path is taken in from the gutter 33 side to the return gutter 58.
A flow path conversion mechanism 59 including a switching valve 57 for switching to the side and a return solenoid 60 that is an electric drive source thereof, and a ball storage chamber 65 are provided on the upstream side of the intake gutter 33.

第5図は切換弁57の変換機構59を示す。切換弁57の回動
軸57Aには、取込樋33の外側面にて回動杆61が固定して
あり、該回動杆61の先端のピン61Aは、支軸62Aを中心に
揺動可能な作動杆62のスリット62Bに遊嵌されている。
作動杆62は、通常、バネ63により引っ張られており、切
換弁57を第5図に点線で示す位置に保持し、取込樋33側
を開いている。返却ソレノイド60を付勢し、バネ63に抗
して作動杆62を回動させると、切換弁57は返却樋58側を
開く位置に切換えられる。
FIG. 5 shows a conversion mechanism 59 of the switching valve 57. A rotary rod 61 is fixed to the rotary shaft 57A of the switching valve 57 on the outer surface of the intake gutter 33, and a pin 61A at the tip of the rotary rod 61 swings around a support shaft 62A. It is loosely fitted in the slit 62B of the possible operating rod 62.
The operating rod 62 is normally pulled by a spring 63, holds the switching valve 57 at the position shown by the dotted line in FIG. 5, and opens the intake gutter 33 side. When the return solenoid 60 is biased and the operating rod 62 is rotated against the spring 63, the switching valve 57 is switched to the position where the return gutter 58 side is opened.

球貯留室65は、取込樋33の球受入口33Aから返却樋58の
分岐点までの途中に、第2取込ソレノイド67によって開
閉される貯留ゲート66を設けることにより形成してあ
る。貯留ゲート66は、本例では、取込樋33の流路を閉鎖
する位置と、球流下を許す開放位置とに変位可能な板か
ら成る。貯留ゲート66は通常は閉じており、取込ソレノ
イド67を付勢することによって開かれる。
The ball storage chamber 65 is formed by providing a storage gate 66 which is opened and closed by a second intake solenoid 67, on the way from the ball receiving port 33A of the intake gutter 33 to the branch point of the return gutter 58. In this example, the storage gate 66 is composed of a plate that can be displaced between a position that closes the flow path of the intake gutter 33 and an open position that allows spherical flow. The storage gate 66 is normally closed and is opened by energizing the intake solenoid 67.

賭率1〜賭率3のいずれの場合でも、受入口33Aから流
下した球は、全て一旦球貯留室65に貯留される。そし
て、最大の賭率3に対応する球列の最後のものがカウン
トセンサ56でチェックされるべき時点までの時間経過を
経た後、賭率1〜賭率3に対応する数の取込球数があっ
たかどうかを確認し、正しければ第2取込ソレノイド67
を作動させて、球貯留室65の貯留ゲート66を開く。
In any case of the betting rate 1 to the betting rate 3, all the balls flowing down from the receiving port 33A are temporarily stored in the ball storage chamber 65. Then, after a lapse of time until the last one in the row of balls corresponding to the maximum bet rate 3 should be checked by the count sensor 56, the number of balls taken in corresponding to the bet rate 1 to bet rate 3 Check if there is, and if it is correct, the second intake solenoid 67
Is operated to open the storage gate 66 of the ball storage chamber 65.

かかる構成とすることの利点は、不正行為等が防止でき
且つ取込樋33の切換弁57迄の流路が短くて済むことにあ
る。不正行為等とは、例えば、1単位目の球列の存在区
間に於いて、ピアノ線等により取込まれるべき球の流下
を阻止する行為や、ゴミによる流下不良等であり、これ
は取込樋33の受入口33Aに実際に取込まれる通過球数
が、賭率に応じた単位球数(1単位の5個、2単位の10
個、3単位の15個)であるべきなのに、それより少ない
(例えば3個、6個、12個)という不都合な事態であ
る。
The advantages of this configuration are that illicit acts can be prevented and the flow path to the switching valve 57 of the intake gutter 33 can be short. Misconduct is, for example, an act of blocking the flow of a ball that should be taken in by a piano wire or the like due to dust in the section where the first row of balls is present. The number of passing balls actually taken into the entrance 33A of the gutter 33 is the number of unit balls according to the bet rate (5 for 1 unit, 10 for 2 units).
This is an inconvenient situation that it should be less than that (eg 3, 6, 12), though it should be 15 in 3 units.

かかる不都合は、取込樋33の途中に設けた切換弁57を、
取込側から返却樋58側の流路を開くように切換えること
で、一応の解決ができる。しかし、この方法では、正常
時に於て、カウントセンサ56が取込まれたと判断する1
単位、2単位、3単位の最後の球をチェックする時点迄
は、切換弁57の切換え動作を決定づけることができな
い。カウントセンサ56が最後の球をチェックする時点
は、取込まれた先頭の球が切換弁57の所に達する時点よ
りも、時間的に先に到来しなければならない。よって上
記方法では、切換弁57までの流路を比較的長く設定しな
ければならず、又そのように長く設定できるスペースが
ある場合にのみ有効である。
Such inconvenience is caused by changing the switching valve 57 provided in the middle of the intake gutter 33,
By switching the intake side to open the flow path on the return gutter 58 side, a temporary solution can be made. However, in this method, it is determined that the count sensor 56 has been taken in during normal operation 1
The switching operation of the switching valve 57 cannot be determined until the last ball of unit, 2 units, or 3 units is checked. The time at which the count sensor 56 checks the last ball must come earlier in time than the time at which the captured first ball reaches the switching valve 57. Therefore, in the above method, the flow path to the switching valve 57 must be set relatively long, and is effective only when there is a space that can be set so long.

しかし、貯留室65を設けると、先頭の球と最後の球の時
間差が短縮されるので、取込樋33の切換弁57迄の流路は
必要最小限の長さまで短くすることができる。また最後
の球の取込が確認される迄、それ以前の球の最終的な取
込みを保留しているので、貯留室65に流下した球数が正
しくないときには、不正行為等があったと判断し、遊技
機の作動禁止と当該貯留球の迅速な遊戯者への返却処理
が行なえる。
However, when the storage chamber 65 is provided, the time difference between the first ball and the last ball is shortened, so that the flow path to the switching valve 57 of the intake gutter 33 can be shortened to the necessary minimum length. In addition, until the last ball uptake is confirmed, the final uptake of balls before that is held, so if the number of balls that flowed into the storage chamber 65 is incorrect, it is judged that there was misconduct. The operation of the gaming machine can be prohibited and the stored ball can be quickly returned to the player.

この返却処理の仕方としては、二種類考えられる。その
第1の処理方法は、球取込装置30の動作を中止し、流路
変換機構59及び貯留ゲート66を作動させて、当該貯留球
自体を遊戯者へ返却し、その回の取込動作は無効として
扱うものである。第2の処理方法は、当該貯留球自体は
遊戯者へ返却せず、その代りに当該半端球と同数の賞球
を、賞球排出装置40の方から遊戯者へ返却する形態であ
る。
There are two types of methods for this return processing. The first processing method is to stop the operation of the ball capturing device 30, operate the flow path converting mechanism 59 and the storage gate 66, and return the storage ball itself to the player, and the capturing operation at that time. Is treated as invalid. In the second processing method, the stored balls themselves are not returned to the player, but instead, the same number of prize balls as the hemisphere is returned from the prize ball discharging device 40 to the player.

適正な球取込動作の終了直後に於て、球取込装置30内
に、もはや単位球数に満たない半端球しか残っていない
ことが検知されたときは、自動的に返却樋58への流路変
換機構59を作動させて、その切換弁57(第5図)を返却
樋58側が開くように切換えると共に、貯留ゲート66及び
カム50の取込ソレノイド52、67が付勢されて、その端数
のパチンコ球の自動的な球抜きが行なわれる。このよう
に自動的に端数の球を下皿22に戻す構成とすることは、
遊戯者が、端数の球を戻すために、いちいち返却スイッ
チ24を操作する必要がなくなる利点がある。
Immediately after the completion of the proper ball capturing operation, when it is detected that there are no more than half the number of unit balls in the ball capturing device 30, the return gutter 58 is automatically operated. The flow path conversion mechanism 59 is operated to switch the switching valve 57 (FIG. 5) so that the return gutter 58 side is opened, and the storage gate 66 and the intake solenoids 52 and 67 of the cam 50 are urged to Automatic removal of fractional pachinko balls is performed. In this way, it is possible to automatically return the fractional balls to the lower plate 22.
There is an advantage that the player does not need to operate the return switch 24 for returning the fractional balls.

球取込装置30内の球数が最小単位球数に満ない場合や精
算時に於て、パチンコ球の球抜きを行なうときは、返却
スイッチ24を操作する。これにより、切換弁57の返却ソ
レノイド60、カム50の取込ソレノイド52及び貯留ゲート
66の第2取込ソレノイド67が付勢され、球取込装置30内
の球及び上皿16の球は、先頭の球から返却樋58を通って
下皿22に戻される。
When the number of balls in the ball capturing device 30 does not reach the minimum unit number of balls, or when pachinko balls are removed from the ball at the time of settlement, the return switch 24 is operated. Thereby, the return solenoid 60 of the switching valve 57, the intake solenoid 52 of the cam 50, and the storage gate.
The second intake solenoid 67 of 66 is energized, and the balls in the ball intake device 30 and the balls of the upper tray 16 are returned to the lower tray 22 through the return gutter 58 from the leading ball.

尚、賞球排出装置40の方から遊技者へ返却する構成に於
ては、実施例の流路変換機構59は必ずしも必要でない。
即ち、切換弁57等を省きたい場合は、球数の如何に拘ら
ず全ての場合に回収樋48へ取込んでしまい、実際に取り
込まれた検出球数に対応する数の賞球を、賞球排出装置
40の方から遊技者へ返却する構成とすることにより、実
質的に上皿16の球抜きも行なわせることができからであ
る。
It should be noted that the flow path converting mechanism 59 of the embodiment is not always necessary in the configuration in which the prize ball discharging device 40 is returned to the player.
That is, when it is desired to omit the switching valve 57 etc., regardless of the number of balls, it will be taken into the collection trough 48 in all cases, and the number of prize balls corresponding to the actually detected number of balls will be awarded. Ball ejector
This is because, by adopting a configuration in which 40 is returned to the player, it is possible to substantially remove the ball from the upper plate 16.

球取込装置の他の具体例 (イ)第6図の球取込装置 この取込装置30は、任意のN個(N≧1)のパチンコ球
(ここでは5個)を取込単位球数とすることが可能な形
式(単位可変式)の他の一具体例を示す。
Other specific examples of ball capturing device (a) Ball capturing device of FIG. 6 This capturing device 30 is a unit ball for capturing any N (N ≧ 1) pachinko balls (here, 5). Another specific example of a format (unit variable expression) that can be a number will be shown.

68は流下樋32の下流端口に配置した取込回転体であり、
周囲に複数個(この例では単位球数に対応する5個)の
半円状の球受凹部68Aを有するスプロケットとして構成
してある。取込回転体68は、流下樋32の流下方向と直交
して横に走るパルスモータ69の出力軸69Aに取付けてあ
り、その下方部分が流下樋32内に上方向から臨んでい
る。流下樋32の球は半円状の球受凹部68A内に上部分が
入り込まない限り、取込樋33へは流下し得ないように構
成してある。
68 is a take-in rotary member arranged at the downstream end opening of the downflow gutter 32,
It is configured as a sprocket having a plurality of (five in this example corresponding to the number of unit spheres) semicircular sphere receiving recesses 68A in the periphery. The take-in rotating body 68 is attached to an output shaft 69A of a pulse motor 69 that runs laterally at right angles to the flow-down direction of the flow-down gutter 32, and a lower portion thereof faces the flow-down gutter 32 from above. The sphere of the downflow gutter 32 is configured so that it cannot flow down to the intake gutter 33 unless the upper part enters into the semicircular sphere receiving recess 68A.

この例では、相隣る球受凹部68A、68A間に残る凸部68B
が球流下を阻止する位置で静止しており、1つの阻止位
置から次の阻止位置まで回転される。この間に球受凹部
68Aと凸部68Bが交互に流下樋32内を通過し、球受凹部68
Aが先頭の球を受入れて、流下樋32の軸線方向に送り出
す。取込回転体68の回転角度位置は、パルスモータ69に
入力するパルス数により定まり、従ってパルスモータ69
を所定の角度回すことにより、所望数の球を流下樋32か
ら取込樋33へ流下させることができる。この例では出力
軸69Aを1回転させたとき、1単位分の5個を取込む。
In this example, the convex portion 68B remaining between the adjacent ball receiving concave portions 68A, 68A
Is stationary at a position that blocks downward flow of the ball and is rotated from one blocking position to the next. During this time, the ball receiving recess
68A and convex portion 68B alternately pass through the inside of the downflow gutter 32, and the ball receiving concave portion 68A
A receives the leading ball and sends it out in the axial direction of the downflow gutter 32. The rotation angle position of the take-in rotary body 68 is determined by the number of pulses input to the pulse motor 69, and therefore the pulse motor 69
A desired number of balls can be made to flow down from the flow-down gutter 32 to the intake gutter 33 by rotating the. In this example, when the output shaft 69A is rotated once, five units for one unit are taken in.

(ロ)第7図の球取込装置 この取込装置30も単位可変式の一具体例であるが、取込
回転体68の回転中心軸即ちパルスモータ69の出力軸69A
を流下樋32の流下方向に向けている点で第6図と異な
る。
(B) Ball take-in device of FIG. 7 This take-in device 30 is also a concrete example of the unit variable type, but the central axis of rotation of the take-in rotor 68, that is, the output shaft 69A of the pulse motor 69.
6 is different from FIG. 6 in that it is directed toward the downflow direction of the downflow gutter 32.

70はパルスモータ69の取付枠としても機能している流下
阻止板であり、流下樋32の下流端口から球半分程度の間
隔を置いて下流側に位置している。取込回転体68は、こ
の流下樋32の下流端口に接して摺動するようにしてあ
る。取込回転体68は、通常は第8図(イ)に示すよう
に、相隣る球受凹部68A、68A間に残る凸部68Bが球流下
の軸線と一致する「阻止位置」で静止しており、1つの
阻止位置から次の阻止位置まで回転される。この間に球
受凹部68Aと凸部68Bが交互に流下樋32内を通過し、球受
凹部68Aが第8図(ロ)のように球流下の軸線と一致し
たとき、当該球受凹部68Aに先頭の球が受入れられ、流
下樋の軸線と直交する方向に引き落される。従って、こ
の例のように周囲に1単位分以上、実施例では6個の球
受凹部68Aを配した取込回転体68の場合、パルスモータ6
9は6/360=1/60、故に60゜×5=300゜回転した状態で
1単位分の5個の球が流下樋32から取込樋33に取込まれ
る。尚、71は回転する取込回転体68から横に飛ばされる
球を下方の取込樋33の受入口33A内に落すためのアバレ
防止用のケースである。
Reference numeral 70 denotes a downflow blocking plate that also functions as a mounting frame for the pulse motor 69, and is located downstream from the downstream end opening of the downflow trough 32 with a space of about half a ball. The take-in rotating body 68 is arranged so as to slide in contact with the downstream end opening of the downflow gutter 32. As shown in FIG. 8 (a), the take-in rotary body 68 normally stands still at the "blocking position" in which the convex portion 68B remaining between the adjacent ball receiving concave portions 68A and 68A coincides with the axis of the downward flow of the spherical balls. And is rotated from one blocking position to the next. During this time, the ball receiving concave portion 68A and the convex portion 68B alternately pass through the inside of the downflow gutter 32, and when the ball receiving concave portion 68A coincides with the axis of the ball flowing downward as shown in FIG. The leading ball is received and dropped in a direction perpendicular to the axis of the downflow gutter. Therefore, as in this example, in the case of the take-in rotating body 68 in which one unit or more, that is, six ball receiving concave portions 68A are arranged in the surroundings, the pulse motor 6 is used.
9 is 6/360 = 1/60, so five balls for one unit are taken from the downflow gutter 32 into the intake gutter 33 while rotating 60 ° × 5 = 300 °. Reference numeral 71 is a case for preventing spillage for dropping a ball laterally blown from the rotating intake rotating body 68 into the receiving opening 33A of the lower intake gutter 33.

(ハ)第9図の球取込装置 この球取込装置30も単位可変式のものであり、カム50を
用いている点では、第4図のものと同様である。しかし
第4図の場合と異なり、貯留室65や第2取込ソレノイド
67は存在していない。従って、半端球の返却は賞球排出
装置40の側から同数の賞球を支払うことにより行なう場
合に適している。
(C) Ball take-in device of FIG. 9 This ball take-in device 30 is also a unit variable type, and is similar to that of FIG. 4 in that a cam 50 is used. However, unlike the case of FIG. 4, the storage chamber 65 and the second intake solenoid are different.
67 does not exist. Therefore, it is suitable to return the hemisphere by paying the same number of prize balls from the prize discharge device 40 side.

流下樋32は、第10図に於て後述する賞球排出装置40と同
様の構成であり、カム72が臨む傾斜誘導樋部320Aと、該
誘導樋部320Aに続く調流樋部320Bと、該調流樋部320Bか
ら略90度に屈曲して存在する整流樋部320Cとを備え、整
流樋部320Cの途中には段差により減圧部320Dが設けてあ
る。320Eは流下する球を略90度変更させる変向部を示
す。カム72は4分の1の円板状であり、取込樋33の上流
端に軸72Aにより支承されている。カム72は、通常は、
その軸72Aに設けた復帰バネ72Bにより、第40図に示す球
流下阻止位置に静止している。取込ソレノイド52を付勢
するとカム72が引起され、球流下を許す釈放位置とな
る。尚、カウントセンサ56は1個目の球から検知できる
よう流下樋32の先端口に設けてある。
The flow-down gutter 32 has the same structure as the prize ball discharge device 40 described later in FIG. 10, and has an inclined guide gutter 320A facing the cam 72, and a flow control gutter 320B following the guide gutter 320A. The flow control trough section 320B is provided with a rectifying trough section 320C which is bent at approximately 90 degrees, and a pressure reducing section 320D is provided by a step in the middle of the rectifying trough section 320C. 320E indicates a turning portion that changes the flowing ball by about 90 degrees. The cam 72 is in the form of a quarter disk and is supported by the shaft 72A at the upstream end of the intake gutter 33. The cam 72 is usually
A return spring 72B provided on the shaft 72A causes the shaft 72A to stand still at the ball downflow blocking position shown in FIG. When the intake solenoid 52 is urged, the cam 72 is raised to the release position that allows the ball to flow down. The count sensor 56 is provided at the tip end of the downflow gutter 32 so that it can be detected from the first ball.

上記第4図、第6図、第7図、第9図に位可変式の取込
装置は、物価の上昇に伴いパチンコ球の価値が変動し、
取込むべき単位球数を変更すべき事態となっても、その
構成を変えることなく、これに迅速に対応することがで
きる。
In the variable position uptake device shown in FIG. 4, FIG. 6, FIG. 7, and FIG. 9, the value of pachinko balls fluctuates as prices rise,
Even if the number of unit balls to be taken in should be changed, this can be dealt with promptly without changing the configuration.

賞球排出装置 第10図は、任意の数のパチンコ鋼球(ここでは5個)を
単位球数として賞球排出する賞球排出装置40の一具体例
を示す。
Prize Ball Ejecting Device FIG. 10 shows a specific example of the prize ball ejecting device 40 for ejecting prize balls with an arbitrary number of pachinko steel balls (here, five) as the unit number of balls.

賞球排出装置40は、導出シュート39と賞球排出樋41(第
3図参照)とを接続する折れ曲った流下樋73と、該流下
樋73の球流下を阻止する阻止位置と球流下を許す釈放位
置とに変換可能な扇型カム74と、該カム74をその扇の要
位置に設けた軸74Bを中心に回動させ、阻止位置から釈
放位置へ切換える排出ソレノイド75とを有す。
The prize ball discharge device 40 includes a bent downflow gutter 73 that connects the lead-out chute 39 and the prize ball discharge gutter 41 (see FIG. 3), a blocking position for blocking the ball downflow of the downflow gutter 73, and a ball downflow. It has a fan-shaped cam 74 that can be converted into an allowed release position, and a discharge solenoid 75 that rotates the cam 74 around a shaft 74B provided at a required position of the fan to switch from the blocking position to the release position.

流下樋73は、カム74が臨む傾斜誘導樋部73Aと、該誘導
樋部73Aの上流側に続く調流樋部73B、該調流樋部73Bか
ら略90度に屈曲して存在する整流樋部73Cとを有してお
り、整流樋部73Cの途中には段差により減圧部73Dが設け
てある。また、調流樋部73Bと調流部73Cとの境界である
略90度の湾曲通路部には、流下する賞球を略90度変更さ
せるための変向部73Eが、外側コーナーに設けてある。
The flow-down gutter 73 includes an inclined guide gutter part 73A facing the cam 74, a flow control gutter part 73B continuing to the upstream side of the guide gutter part 73A, and a rectifying gutter bent at about 90 degrees from the flow control gutter part 73B. The pressure reducing portion 73D is provided by a step in the middle of the rectifying gutter portion 73C. Further, in the curved passage portion of approximately 90 degrees which is the boundary between the flow regulating trough portion 73B and the flow regulating portion 73C, a turning portion 73E for changing the flowing down prize ball by approximately 90 degrees is provided at the outer corner. is there.

誘導樋部73A及び調流部73Cの長さは、カム74に阻止され
る賞球B1から数えて単位賞球数目(5個目)B5が変向部
73Eに接するように設定してある。更に、整列部73Cとの
関係は、5個目の賞球B5が6個目の賞球B6と接触する位
置が、5個目の賞球B1の球中心より上方で起るようにし
てある。このように構成すると、6個目より上流側の賞
球の球圧力が、変向部73Eに接している5個目の賞球B5
を垂直下方に押し下げるように作用する。このため、カ
ム74が点線で示す釈放位置になると、1個目から5個目
の一連の賞球は連続的に円滑且つ速やかに流下するが、
6個目の賞球は変向部73Eに衝突して流下方向が略90度
変更される分だけ通過に時間がかかる。即ち、5個目の
賞球B1に対し6個目の賞球B1は遅れ、両者間の間隔が長
くなる。従って、単位賞球数の整数倍の賞球の支払いを
なす場合には、単位賞球数(5個)が通過する毎に賞球
の流下に切れ目ができ、カム74が時間的に確実に阻止位
置に復帰することができる。
The length of the guide trough portion 73A and the flow regulating portion 73C is the turning portion at the unit prize ball number (fifth) B5 counting from the prize ball B1 blocked by the cam 74.
It is set to contact the 73E. Further, the relationship with the alignment portion 73C is such that the position where the fifth prize ball B5 contacts the sixth prize ball B6 occurs above the center of the fifth prize ball B1. . With this structure, the ball pressure of the prize ball on the upstream side of the sixth prize ball B5 is the fifth prize ball B5 in contact with the turning portion 73E.
Acts to push down vertically. Therefore, when the cam 74 reaches the release position shown by the dotted line, the first to fifth series of prize balls continuously and smoothly flow down,
The sixth prize ball collides with the deflecting portion 73E and the downflow direction is changed by about 90 degrees, so that it takes time to pass. That is, the sixth prize ball B1 is delayed with respect to the fifth prize ball B1, and the interval between them is increased. Therefore, when paying an integral multiple of the number of unit prize balls, each time the unit number of prize balls (5) passes, a break can be made in the flow of the prize balls, and the cam 74 can surely operate in time. It is possible to return to the blocking position.

76は2個目の賞球B2の位置に設けた光電式のカウントセ
ンサであり、76Aはその検出位置を示す。第11図のよう
にカム74によって1番目から7番目までの賞球が阻止さ
れている場合、カウントセンサ76は2番目の賞球B2を検
出しており、その出力は立上っている状態にある。第1
センサ77は単位賞球数の球が存在しているかどうかを確
認するためのセンサであり、図では5個目の賞球B5を検
出している。
Reference numeral 76 is a photoelectric type count sensor provided at the position of the second prize ball B2, and 76A indicates its detection position. When the first to seventh prize balls are blocked by the cam 74 as shown in FIG. 11, the count sensor 76 detects the second prize ball B2 and its output is in a rising state. It is in. First
The sensor 77 is a sensor for confirming whether or not there are spheres having the number of unit prize spheres, and detects the fifth prize sphere B5 in the figure.

賞球排出装置40の誘導樋部73Aからの賞球は、賞球排出
樋41(第3図参照)に釈放される。第11図に示すよう
に、賞球排出樋41の途中には、上タンク用球抜装置44の
構成要素である切換弁78が設けてある。切換弁78は通常
は第12図(A)に示すように賞球排出樋41側を開いてお
り、球抜の際には第12図(B)に示すように球抜樋45側
に切換えられる。切換弁78の回動軸78Aには、賞球排出
樋41の外側面にて回動杆79が固定してあり、該回動杆79
の先端のピン79Aは、支軸80Aを中心に揺動可能な作動杆
80のスリット80Bに遊嵌されている。作動杆80は、通
常、バネ81により引っ張られており、切換弁78を第12図
(A)に示す賞球排出樋41側を開く位置に保持してい
る。賞球排出樋41の側面に固定した球抜ソレノイド79を
付勢することにより、バネ81に抗して作動杆80を回動さ
せると、切換弁78は第12図(B)に示す球抜樋45側に切
換えられる。
The prize ball from the guide gutter portion 73A of the prize ball discharge device 40 is released to the prize ball discharge gutter 41 (see FIG. 3). As shown in FIG. 11, a switching valve 78, which is a component of the upper tank ball removing device 44, is provided in the middle of the prize ball discharge trough 41. The switching valve 78 normally opens the prize ball discharge gutter 41 side as shown in FIG. 12 (A), and switches to the ball discharge gutter 45 side as shown in FIG. 12 (B) when removing the ball. To be A rotary rod 79 is fixed to the rotary shaft 78A of the switching valve 78 on the outer surface of the prize ball discharge trough 41.
The pin 79A at the tip of the is an operating rod that can swing around the support shaft 80A.
It is loosely fitted in the slit 80B of 80. The operating rod 80 is usually pulled by a spring 81, and holds the switching valve 78 at a position where the prize ball discharge trough 41 side shown in FIG. 12 (A) is opened. When the actuating rod 80 is rotated against the spring 81 by urging the ball removal solenoid 79 fixed to the side surface of the prize ball discharge trough 41, the switching valve 78 causes the ball removal shown in FIG. 12 (B). Switched to gutter 45 side.

制御装置 第13図はマイクロコンピュータを使用した制御装置8の
構成例であり、CPU90、ROM91及び不揮発性メモリから成
るRAM82を有する。CPU90はROM91に書込んだプログラム
に従って、インプットポート83より必要とされる外部デ
ータを取込んだり、あるいは又RAM92との間でデータの
授受を行なったりしながら演算処理し、必要に応じて処
理したデータをアウトプットポート94又は音声用IC(音
声回路)95へ出力する。
Control Device FIG. 13 is a configuration example of the control device 8 using a microcomputer, which has a CPU 90, a ROM 91 and a RAM 82 composed of a non-volatile memory. According to the program written in the ROM 91, the CPU 90 takes in external data required from the input port 83, or exchanges data with the RAM 92, performs arithmetic processing, and processes as necessary. The data is output to the output port 94 or the voice IC (voice circuit) 95.

第14図にはメインルーチンが示してあり、“入力検出処
理”“グレード選択処理”“球取込処理”“ゲーム開始
処理”“ドラム回転処理”“ドラム停止処理”“判定処
理”“賞球排出処理”“打止処理”“処理モード更新”
の各処理が定義されている。また図示してないが、判定
処理のサブルーチン中に於て“一般遊戯”と“特別遊
戯”の各処理が、又それらの一般遊戯と特別遊戯の各処
理中に於て“賞球数演算”の処理が定義されている。
“グレード選択処理”“球取込処理”“ゲーム開始処
理”“ドラム回転処理”“ドラム停止処理”“判定処
理”“賞球排出処理”の各処理は、処理モード1〜処理
モード7に於て順次になされる。“入力検出処理”から
“打止処理”までのいずれかのサブルーチンにて「更新
フラグ」が“1"になると、その処理モードの次の処理モ
ードへの更新(処理モード更新)を行ない、当該更新フ
ラグを“0"にして、最初の“入力検出処理”に戻す。
The main routine is shown in FIG. 14, and "input detection processing""grade selection processing""ball loading processing""game start processing""drum rotation processing""drum stop processing""judgmentprocessing""prizeball" Ejection process "Stopping process""Processing mode update"
Each process is defined. Although not shown, each of the "general game" and "special game" processes in the subroutine of the determination process, and "prize ball number calculation" in each of the general game and special game processes Processing is defined.
Each of the "grade selection process", "ball loading process", "game start process", "drum rotation process", "drum stop process", "judgment process", and "prize ball discharge process" is performed in process mode 1 to process mode 7. It is done sequentially. When the "update flag" becomes "1" in any of the subroutines from "input detection processing" to "stop processing", the processing mode is updated to the next processing mode (processing mode update) The update flag is set to "0" to return to the first "input detection process".

以下、第15図〜第17図に示すフローに従い、その取込動
作の一例を説明する。適用可能な取込装置30としては、
第4図又は第6図のものである。
An example of the fetching operation will be described below according to the flow shown in FIGS. 15 to 17. As the applicable capture device 30,
It is the one shown in FIG. 4 or FIG.

最低単位球数の存在確認 プログラムがスタートすると、マイクロコンピュータは
“入力検出処理”に入る(ステップ)。まずインプッ
トポート93へポート指定信号を与え、球取込装置30の第
1センサ53に所定時間だけパチンコ球が静的に存在して
いるかどうかチェックする。
Confirmation of existence of minimum unit sphere number When the program starts, the microcomputer enters "input detection processing" (step). First, a port designation signal is given to the input port 93 to check whether the first sensor 53 of the ball capturing device 30 has a pachinko ball statically for a predetermined time.

第15図のステップ1.04に於て、まず、第1センサ53が球
を検出して立上った時点で「立上りタイマ」をセットす
る(1.08)。立上りタイマをセットするのは、上皿16に
遊戯者が最初に球を投入した場合に於ては、投入された
流動している球を一時的に検知したにすぎないのか、そ
れとも静止状態に在る球を検知したのかの区別ができな
いからである。次に、立上りタイマの所定のタイマ時間
だけ球が第1センサ53に静止しているかどうかチェック
する。即ち、ステップ1.03に戻り、立上りタイマの使用
中に第1センサ53がONしているかどうチェックし(1.0
9)、まだONしていれば立上りタイマが終了するのを待
つ(1.11)。立上りタイマがタイムアップすれば、球が
静的に存在していることが確認できたことになるので、
「球有フラグ」を“1"にする(1.11、1.12)。もし、立
上りタイマの使用中に第1センサ53がOFFに戻ったとき
は(1.03、1.09)、球が流動している状態であったので
あるから立上りタイマを解除し(1.10)、ステップ1.08
の立上りタイマの設定をし直す。
In step 1.04 of FIG. 15, first, the "rise timer" is set when the first sensor 53 detects a sphere and rises (1.08). When the player first throws the ball into the upper plate 16, the rising timer is set only if the thrown flowing ball is temporarily detected, or it is set to a stationary state. This is because it is not possible to distinguish whether the existing sphere was detected. Next, it is checked whether or not the ball is stationary on the first sensor 53 for a predetermined timer time of the rising timer. That is, returning to step 1.03, it is checked whether the first sensor 53 is ON while the rising timer is in use (1.0
9) If it is still ON, wait for the rising timer to expire (1.11). If the rising timer times out, it means that the sphere is statically present, so
Set the "sphere flag" to "1" (1.11, 1.12). If the first sensor 53 returns to OFF while using the rising timer (1.03, 1.09), the ball was in a flowing state, so the rising timer is released (1.10), and step 1.08
Reset the rising timer of.

一方、第1センサ53が球を検出しない場合は、それが球
取込装置30の作動等に基づく一時的なものであるか、又
は球が無いために生じた継続的なものであるかを判断す
るため、CPUは、球が検出されなくなった時点で「立下
りタイマ」をセットする(1.06、1.13)。そして、この
タイマ時間内に第1センサ53が球を検出しONに切換った
ときは(1.05、1.14)、一時的なものとして立下りタイ
マを解除する(1.15)。しかし、立下りタイマ時間を経
過しても球が検出されず第1センサ53がまだOFFを続け
ているときは(1.05、1.14、1.16)、球が上皿16及び球
取込装置30に無い状態であるので、「球無フラグ」を
“1"にして、「球有フラグ」は“0"に戻す(1.17、1.1
8)。
On the other hand, when the first sensor 53 does not detect a sphere, it is determined whether it is a temporary one based on the operation of the sphere capturing device 30 or a continuous one caused by the absence of the sphere. To determine, the CPU sets the "fall timer" when the ball is no longer detected (1.06, 1.13). Then, when the first sensor 53 detects a sphere and switches to ON within this timer time (1.05, 1.14), the fall timer is temporarily canceled (1.15). However, when the ball is not detected even after the falling timer time has elapsed and the first sensor 53 is still OFF (1.05, 1.14, 1.16), the ball is not in the upper plate 16 and the ball capturing device 30. Since it is in a state, "no ball flag" is set to "1", and "sphere flag" is returned to "0" (1.17, 1.1
8).

返却スイッチによる球抜 第15図に於るステップ1.19〜1.27は、後述する球取込処
理(処理モード2)以外の期間中に於て、遊戯者が返却
スイッチ24(第1図)を押した場合、取込ソレノイド52
及び返却ソレノイド60並びに第2取込ソレノイド67を作
動させ、取込装置30の球抜きを行なわせるプログラムで
ある。即ち、返却スイッチ24が押され且つ処理モード2
以外であることが確認できたら(1.02、1.19)、「球抜
フラグ」を“1"にして全てのソレノイド52、60、67(以
下「球抜装置」という)を付勢する(1.20、1.21)。こ
れにより流下樋32内の球は球抜樋34から返却樋58を経て
下皿22へ向けて流下する。尚、第6図の球取込装置30の
ようにパルスモータ69を用いているときは、パルスモー
タ69が球抜装置の一構成要素となる。
Ball removal by return switch In steps 1.19 to 1.27 in Fig. 15, the player presses the return switch 24 (Fig. 1) during the period other than the ball capturing process (process mode 2) described later. If the intake solenoid 52
And the return solenoid 60 and the second intake solenoid 67 are operated to remove the ball from the intake device 30. That is, the return switch 24 is pressed and the processing mode 2
If it is confirmed to be other than (1.02, 1.19), set "ball removal flag" to "1" and energize all solenoids 52, 60, 67 (hereinafter referred to as "ball removal device") (1.20, 1.21). ). As a result, the balls in the downflow gutter 32 flow down from the ball removal gutter 34, the return gutter 58, and the lower tray 22. When the pulse motor 69 is used like the ball take-in device 30 of FIG. 6, the pulse motor 69 is one component of the ball removing device.

CPUは、球抜フラグが“1"になるとステップ1.01からス
テップ1.23に進み、球無フラグ=“1"が立つのを待つ
(1.23)。球無フラグ=“1"が立てば第1センサS1の直
下を球列の最後の球が通過したばかりであるから、この
最後の球までを完全に球抜するため「球抜タイマ」を設
定する(1.24)。そして球抜タイマ時間が経過し最後の
球の球抜が終了するのを待って(1.01、1.22、1.25)、
球無球フラグ及び球抜フラグを“0"に戻し、球抜装置を
OFFにして球抜装置の作動を停止させる(1.26、1.2
7)。また、グレード表示器18A、18B、18Cを消灯させ
る。かくして取込動作時以外は返却スイッチ24が有効と
なり球抜が行ない得る。
When the ball removal flag becomes "1", the CPU proceeds from step 1.01 to step 1.23, and waits for the no-ball flag = "1" to be set (1.23). If the no-ball flag = "1" is set, the last ball in the row of balls has just passed directly below the first sensor S1, so the "ball removal timer" is set to completely remove the ball up to this last ball. Yes (1.24). Then, wait for the ball removal timer time to elapse and wait for the last ball removal to finish (1.01, 1.22, 1.25),
Return the ball non-ball flag and the ball removal flag to "0" and use the ball removal device.
Turn OFF to stop the operation of the ball removing device (1.26, 1.2
7). Further, the grade indicators 18A, 18B, 18C are turned off. Thus, the return switch 24 becomes effective and the ball can be removed except during the taking-in operation.

グレード選択処理 続いて処理モード=1のグレード選択処理に入る(第14
図のステップ)。
Grade Selection Processing Subsequently, the grade selection processing of processing mode = 1 is entered (14th
Steps in the figure).

第16図のステップ3.02、3.03に於て、CPUは「球有フラ
グ」及び「球無フラグ」が“1"かどうかを見る。球有フ
ラグ=“1"ならば、第1センサ53が一定時間だけON状態
にあり、球が流動してない状態で最低単位球数分の球
(5個)が存在していることになる。
In steps 3.02 and 3.03 of FIG. 16, the CPU checks whether the "sphere flag" and the "no flag" are "1". If the sphere flag = “1”, it means that the first sensor 53 is in the ON state for a certain period of time, and at least the number of spheres (5 spheres) are present in a state where the spheres are not flowing. .

(イ)球有りの場合 球有フラグ=“1"を確認したならば、賭け率のグレード
表示に入る(3.02)。グレード表示器18C、18B、18Aの
点灯状態の組合せで、賭けが可能な単位を表示させるた
め、まず、第3センサ55、第2センサ54が一定時間だけ
ONしているかどうか、即ち、3単位(15個)或いは2単
位(10個)の球が在るかどうかチェックする(3.06、3.
11)。
(B) When there is a ball When the flag with a ball = "1" is confirmed, the grade display of the betting rate starts (3.02). First, the third sensor 55 and the second sensor 54 are operated for a certain period of time in order to display a betable unit by the combination of the lighting states of the grade indicators 18C, 18B and 18A.
Check if it is ON, that is, if there are 3 units (15) or 2 units (10) spheres (3.06, 3.
11).

今、3単位分の球(15個)が存在し、従って第1〜第3
センサ53、54、55が全てONしている場合は(3.02、3.0
6、3.11)、まず「賭け率1未満」かどうかをチェック
する(3.07)。ここに「賭け率1未満」というのは、遊
戯者がグレード選択スイッチ17A、17B、17Cを操作した
結果としての賭け率が、1単位に達していないこと、具
体的にはグレード選択スイッチ17A、17B、17Cのいずれ
も押されていないことを意味する。「賭け率1未満」で
あれば3単位がまだ賭けられる状態であるので、3単
位、2単位、1単位の賭けのグレード表示器18C、18B、
18Aを点灯させ、その操作可能なことを遊戯者に報知す
る(3.08、3.09、3.10)。
Now there are 3 units of spheres (15 spheres), so the 1st to 3rd
If all the sensors 53, 54, 55 are ON (3.02, 3.0
(6, 3.11), first check whether the "wager rate is less than 1" (3.07). "Betting rate less than 1" means that the betting rate as a result of the player operating the grade selection switches 17A, 17B, 17C has not reached one unit, specifically, the grade selection switch 17A, This means that neither 17B nor 17C is pressed. If "betting rate is less than 1", 3 units are still bet, so bet grade indicators 18C, 18B of 3 units, 2 units, 1 unit,
18A is turned on and the player is informed that the operation is possible (3.08, 3.09, 3.10).

「賭け率1未満」でなければ(3.07)、既に3単位、2
単位、1単位のいずれかが賭けられている状態にあるの
で、ステップ3.11へ進み、第2センサ54が一定時間ONし
ていることを確認後(3.11)、賭けられたのが2単位よ
り小さいかどうか、即ち「賭け率2未満」かどうかのチ
ェックをする(3.12)。YESならばまだ2単位が追加的
に賭けられるので、2単位、1単位のグレード表示器18
B、18Aを点灯させ、その操作可能なことを遊戯者に報知
する(3.09、3.10)。
If "wager rate is less than 1" (3.07), already 3 credits, 2
Since either the unit or the unit has been bet, the process proceeds to step 3.11 and after confirming that the second sensor 54 is ON for a certain time (3.11), the bet is less than 2 units. It is checked whether or not it is "betting rate less than 2" (3.12). If YES, you can still bet 2 additional credits, so 2 credits and 1 credit grade indicator 18
B and 18A are turned on to inform the player that the operation is possible (3.09, 3.10).

「賭け率1未満」でも「賭け率2未満」でもなければ
(3.07、3.09)、既に2単位以上が賭けられている状態
にあるので、ステップ3.13へ進み、当該賭けが3単位よ
り小さいか、即ち「賭け率3未満」かどうかのチェック
をする(3.13)。YESならばまだ1単位が追加的に賭け
られるので、1単位のグレード表示器18Aを点灯させ、
その操作可能なことを遊戯者に報知する(3.10)。
If neither "bet rate less than 1" or "bet rate less than 2" (3.07, 3.09), 2 or more units have already been bet, so proceed to step 3.13 to see if the bet is smaller than 3 units. That is, it is checked whether or not the "bet rate is less than 3" (3.13). If YES, you can still bet 1 unit, so turn on the grade indicator 18A for 1 unit,
Inform the player that the operation is possible (3.10).

さて、最初にグレード選択スイッチ17Cが押されたとす
ると(3.14)、CPUは、グレード表示器18Cが点灯してい
るかどうかを見て、当該グレード選択スイッチ17Cが選
択可能かどうかを判断する(3.20)。YESならば3単位
の賭けであるので、CPUは、賭率記憶を“3"にし(3.2
1)、上中下3つの横方向ライン19と2つの斜方向ライ
ン19の計5ラインに属する全ての賭ライン表示ランプ20
を点灯させ、それら全部が賭けの対象であることを表示
させる。また、賭率を+3し(3.22)、「取込数」とし
て“15"を書込むと共に(3.23)、3単位分の球数の取
込に必要なカム50の釈放時間を定めるための取込タイマ
Aを設定し(3.24)、効果落Aのデータを設定する(3.
25)。そして、取込フラグを“1"に、更新フラグを“1"
にしてステップ3.17に進む(3.26、3.27)。“賭率3"と
なったので、ステップ3.17の判断はYESとなり、グレー
ド表示器18A、18B、18Cを3つとも消灯させ(3.28、2.2
9、3.30)、もはや追加的な賭け率の増加はできないこ
とを表示して、ステップ3.01にリターンする。
Now, if the grade selection switch 17C is pressed first (3.14), the CPU determines whether or not the grade selection switch 17C is selectable by looking at whether or not the grade indicator 18C is lit (3.20). . If YES, the bet is 3 units, so the CPU sets the bet rate memory to “3” (3.2
1), all of the bet line display lamps 20 belonging to a total of 5 lines including the upper, middle, lower 3 horizontal lines 19 and two oblique lines 19
Is lit, and all of them are displayed as betting targets. Also, increase the bet rate by 3 (3.22), write "15" as the "number of captures" (3.23), and determine the release time of the cam 50 required to capture the number of balls for 3 units. Set the built-in timer A (3.24) and set the effect A data (3.
twenty five). Then, the import flag is set to "1" and the update flag is set to "1".
Then proceed to step 3.17 (3.26, 3.27). Since the "wager rate is 3", the judgment in step 3.17 is YES, and all three grade indicators 18A, 18B, 18C are turned off (3.28, 2.2
(9, 3.30), indicating that the additional bet rate can no longer be increased and returns to step 3.01.

一方、最初にグレード選択スイッチ17Bが押され2単位
が賭けられたときは、賭率記憶を“2"にして(3.32)、
上下の横方向ライン19に属す2つの賭ライン表示ランプ
20を点灯させ、上中下3つの横方向ライン19が賭けの対
象であることを表示させる。また、賭率を+2して(3.
33)、「取込数」として“10"を書込むと共に(3.3
4)、2単位分の球数の取込に必要なカム50の釈放時間
を定めるための取込タイマBを設定し(3.35)、効果音
Bのデータを設定する(3.36)。そして取込フラグを
“1"に、更新フラグを“1"にしてステップ3.17、3.18に
進む(3.26、3.27)。“賭率2"となったので、ステップ
3.18の判断がYESとなり、グレード表示器18B、18Cの2
つを消灯させ(3.29、3.30)、グレード表示器18Aのみ
を点灯状態に残し、もはや1単位しか追加的な賭け率の
増加ができないことを表示する。その後、遊戯者が追加
的にグレード選択スイッチ17Aを押して更に1単位を賭
けたとすると、CPUは上記賭率(2)に+1して“3"と
する(3.39)。グレード表示器18A、18B、18Cは、上述
の理由により3つとも消灯する。
On the other hand, when the grade selection switch 17B is first pressed and two units are bet, the bet rate memory is set to "2" (3.32),
Two bet line indicators that belong to the upper and lower horizontal lines 19
20 is lit to indicate that the three upper, lower, middle and horizontal lines 19 are to be bet. Also, increase the bet rate by 2 (3.
33), write "10" as the "number of imports" (3.3
4) Set the capture timer B for setting the release time of the cam 50 required to capture the number of balls for 2 units (3.35), and set the data of the sound effect B (3.36). Then, the fetch flag is set to "1" and the update flag is set to "1", and the process proceeds to steps 3.17 and 3.18 (3.26, 3.27). "Betting rate 2" is reached, so step
The judgment of 3.18 is YES, and the grade indicators 18B and 18C are 2
One is turned off (3.29, 3.30) and only the grade indicator 18A is left on, indicating that only one additional unit can increase the bet rate. Thereafter, if the player additionally presses the grade selection switch 17A to bet another unit, the CPU increments the bet rate (2) by 1 to "3" (3.39). All of the grade indicators 18A, 18B, and 18C are turned off for the above reason.

最初にグレード選択スイッチ17Aが押され1単位のみが
賭けられたときは(3.16、3.37)、賭率記憶を“1"にし
て(3.38)、賭ライン表示ランプ20のうちの中央のもの
を点灯させ、中央の横方向ライン19が賭けの対象とされ
た賭ラインであることを遊戯者に報知する。また、賭率
を+1し(3.39)、「取込数」として“5"を書込むと共
に(3.40)、1単位分の球数の取込に必要なカム50の釈
放時間を定めるための取込タイマCを設定して、取込フ
ラグ及び更新フラグを“1"にしてステップ3.17、3.18、
3.19に進む(3.26、3.27)。“賭率1"となったので、ス
テップ3.19の判断がYESとなり、グレード表示器18Cを消
灯させ(3.30)、グレード表示器18A、18Bのみを点灯状
態に残し、もはや2単位しか追加的な賭け率の増加がで
きないことを表示する。その後、遊戯者が追加的に1単
位又は2単位を賭けたとすると、上記賭率が+1又は+
2されて、“2"又は“3"に増加する(3.39、3.33)。最
終的に賭け率が3単位になるとグレード表示器18A、18
B、18Cは3つとも消灯する。
When the grade selection switch 17A is pressed first and only one unit is bet (3.16, 3.37), the bet rate memory is set to "1" (3.38), and the center one of the bet line display lamps 20 is turned on. Then, the player is informed that the horizontal line 19 at the center is the betting line targeted for betting. In addition, the bet rate is incremented by 1 (3.39), "5" is written as "the number of captures" (3.40), and an action for determining the release time of the cam 50 necessary to capture one unit of the number of balls is performed. Set the import timer C, set the import flag and the update flag to "1", and perform steps 3.17, 3.18,
Proceed to 3.19 (3.26, 3.27). Since the "wager rate is 1", the judgment in step 3.19 becomes YES, the grade indicator 18C is turned off (3.30), only the grade indicators 18A and 18B are left on, and only two units are bet. Indicates that the rate cannot be increased. Thereafter, if the player additionally bets 1 unit or 2 units, the betting rate is +1 or +.
It is increased to “2” or “3” (3.39, 3.33). Eventually, when the betting rate reaches 3 units, grade indicators 18A, 18
Both B and 18C are turned off.

尚、このようにして定めた賭け率が有る場合には、スタ
ートスイッチ(スタートレバー19)がONされるのを待っ
て、ゲーム開始処理(処理モード=3)にジャンプし、
その際に賭率は“0"に戻される(3.43〜3.45)。
If the betting rate determined in this way is present, wait for the start switch (start lever 19) to be turned on, and then jump to the game start processing (processing mode = 3),
At that time, the bet rate is returned to “0” (3.43 to 3.45).

(ロ)球無しの場合 「球無フラグ」が“1"のときは「球無タイマ」をセット
し、「更新フラグ」を“1"にして、第12図の球取込処理
に入る(3.03〜3.05)。
(B) In the case of no ball When the "no ball flag" is "1", the "no ball timer" is set, the "update flag" is set to "1", and the ball import process of FIG. 3.03 to 3.05).

球取込処理 賭け率が確定し取込フラグ“1"が立つと(3.26)、続い
て球取込処理に入る(第14図のステップ)。
Ball Capture Processing When the bet rate is confirmed and the capture flag “1” is set (3.26), the ball capture processing is subsequently started (step in FIG. 14).

(イ)通常の取込動作 第17図のステップ5.02に於て、取込フラグが“1"である
と判断されたら、CPUは取込ソレノイド52をONし(5.0
5)、カム50を釈放位置へ移動させ、取込装置を作動さ
せる。パチンコ球は、カム50から釈放されて取込樋33内
に流下する。流下樋32内を流下する球がカウントセンサ
56で検知され、同カウントセンサ56が1回立上ったら、
ステップ3.23、3.32、3.40で設定された「取込数」から
−1する(5.07)。ステップ5.02、5.04〜5.08を繰返
し、その都度、取込数から−1する。パチンコ数は順次
に貯留室65内に貯留される。「取込数」=0となったら
(5.08)、所定球数が無事に貯留室65内に入ったことに
なる。取込ソレノイド52をOFFに戻すと共に効果音を発
生させ(5.09、5.10)、グレード表示器18A、18B、18C
を一旦消灯し(5.11)、貯留ソレノイド即ち第2取込ソ
レノイド67をONする(5.12)。これで、グレード選択処
理で設定された取込数(賭け率)“15"“10"“5"のいず
れかに応じた所定個数の取込動作が1回終了したことに
なる。取込フラグを“0"に戻してリターンする(5.1
3)。
(B) Normal loading operation If it is determined in step 5.02 in Fig. 17 that the loading flag is "1", the CPU turns on the loading solenoid 52 (5.0
5), move the cam 50 to the release position and operate the intake device. The pachinko ball is released from the cam 50 and flows down into the intake gutter 33. The ball flowing down the downflow gutter 32 is a count sensor
When it is detected by 56 and the count sensor 56 rises once,
Subtract -1 from the "number of captures" set in steps 3.23, 3.32, and 3.40 (5.07). Steps 5.02 and 5.04 to 5.08 are repeated, and each time, the number of acquisitions is decreased by -1. The number of pachinko balls is sequentially stored in the storage chamber 65. When “the number of taken in” becomes 0 (5.08), it means that the predetermined number of balls has safely entered the storage chamber 65. Returning the intake solenoid 52 to OFF and generating sound effect (5.09, 5.10), grade indicator 18A, 18B, 18C
Is temporarily turned off (5.11), and the storage solenoid, that is, the second intake solenoid 67 is turned on (5.12). As a result, a predetermined number of take-in operations corresponding to any of the take-in numbers (bet rates) “15”, “10”, and “5” set in the grade selection process are completed once. Return the import flag to "0" (5.1
3).

プログラムのステップは再びステップ5.02に戻って来
る。取込フラグは“0"に戻されているので、ここでの判
断はNOとなり、ステップ5.03で処理モードが“1"に戻さ
れ、再びグレード選択処理に入る。従って、その追加的
な賭率の増加が可能であり、上記と同様にして、その賭
率に応じた球数の取込動作が行なわれる。但し、記憶さ
れた賭率は元のままであるので、これ以後のグレード選
択により賭け得る単位は、その選択の幅が狭められ、加
算累積された値が3単位となるまでである事は、上述の
通りである。もし、追加的な賭率の増加を行なわずに、
スタートレバー13を押したときは、処理モード=3のゲ
ーム開始処理と同時に記憶した賭率も“0"に戻される
(3.45)。
The program step comes back to step 5.02 again. Since the take-in flag has been returned to "0", the determination here is NO, the processing mode is returned to "1" in step 5.03, and the grade selection processing is started again. Therefore, the additional bet rate can be increased, and in the same manner as described above, the operation of capturing the number of balls according to the bet rate is performed. However, since the stored bet rate remains the same, the range of units that can be bet by subsequent grade selection is narrowed until the added cumulative value becomes 3 units. As described above. If you don't increase your bet rate
When the start lever 13 is pushed, the betting rate stored at the same time as the game start processing of the processing mode = 3 is returned to "0" (3.45).

(ロ)球無しの場合 次に、所定単位だけの球取込が終了した時点に於て、第
1センサ53が1単位分の球の存在を確認できなくなった
ときは、第16図のグレード選択処理のステップ3.03、3.
04に於て、「球無タイマ」が設定される。CPUは、この
球無タイマがタイプアップする迄の間、即ち5個分の球
を流下させるに十分な時間が経過するまで、返却ソレノ
イド(流路切換ソレノイド)60、第2取込ソレノイド
(貯留ソレノイド)67及び取込ソレノイド52をONする
(5.01、5.15〜5.17)。そして、球抜時間が経過した
ら、取込ソレノイド52、第2取込ソレノイド67、返却ソ
レノイド60をOFFに戻すと共に(5.18〜5.20)、グレー
ド表示器18A〜18Cを“0"に戻し(5.21)、更に球無フラ
グを“0"に戻し(5.22)、処理モード“1"に戻る(5.0
3)。
(B) In the case of no sphere Next, when the first sensor 53 cannot confirm the existence of one unit of the sphere at the time when the sphere of the predetermined unit has been taken in, the grade shown in Fig. 16 is used. Selection process steps 3.03, 3.
In 04, "no ball timer" is set. The CPU continues to return the solenoid (flow path switching solenoid) 60 and the second intake solenoid (reservoir) until the ball-free timer is typed up, that is, until a time sufficient to allow five balls to flow down has elapsed. Turn on the solenoid 67) and the intake solenoid 52 (5.01, 5.15 to 5.17). When the ball removal time has elapsed, the intake solenoid 52, the second intake solenoid 67, and the return solenoid 60 are turned off (5.18-5.20), and the grade indicators 18A-18C are returned to "0" (5.21). Then, the no-sphere flag is returned to "0" (5.22) and the processing mode is returned to "1" (5.0
3).

(ハ)取込球数が不足の場合 取込動作中、ゴミや不正行為等何らかの異常に基づい
て、カウントセンサ56による所定数の球通過の確認がで
きないとき、即ちステップ5.08に於る判断がYESとなら
ないときは、第16図のグレード選択処理のステップ3.2
4、3.55、3.41にて設定した「取込タイマ」がタイプア
ップする(5.04)。CPUは、直ちに取込ソレノイド52をO
FFすると共に(5.23)、グレード表示器18A〜18Cを“0"
に戻す(5.24)、即ちその回の取込を無効として扱う。
また、返却ソレノイド60をONして切換弁57を切変え、流
路を返却樋58側にして(5.25)、当該取込動作で貯留室
65内に流入した半端球を遊戯者に戻す準備をする。当該
取込動作の球数を無効として扱うため、「賭率」から
「今回の取込動作についての賭率記憶」分だけ減産する
(5.26)。そして、第2取込ソレノイド67を一定時間ON
して、貯留室65のパチンコ球を遊戯者に戻す(5.27)。
その後、返却ソレノイド60をOFFして切換弁57を元に戻
し(5.28)、取込フラグを“0"にして、処理モード“1"
に戻る(5.13、5.03)。
(C) Insufficient number of balls to be captured When the count sensor 56 cannot confirm the passage of a predetermined number of balls due to some abnormality such as dust or fraud during the capturing operation, that is, the determination in step 5.08. If not YES, step 3.2 of the grade selection process in Figure 16
"Acquisition timer" set in 4, 3.55, 3.41 will be upgraded (5.04). The CPU immediately turns on the intake solenoid 52.
FF (5.23) and grade indicators 18A-18C to "0"
Return to (5.24), that is, treat that capture as invalid.
Further, the return solenoid 60 is turned on and the switching valve 57 is switched, and the flow path is set to the return gutter 58 side (5.25), and the storage chamber is operated by the intake operation.
Prepare to return the hemisphere flowing into 65 to the player. Since the number of balls in the take-in action is treated as invalid, the "bet rate" is reduced by "the bet rate memory for this take-in action" (5.26). Then, the second intake solenoid 67 is turned on for a certain period of time.
Then, the pachinko ball in the storage chamber 65 is returned to the player (5.27).
After that, the return solenoid 60 is turned off, the switching valve 57 is returned to the original state (5.28), the intake flag is set to "0", and the processing mode is set to "1".
Return to (5.13, 5.03).

他の取込動作例 第18図のグレードは選択処理及び第19図の球取込処理の
フローは、取込球数が不足する場合に、その半端球を遊
戯者に返却するのではなく、これを完全に取込んで回収
してしまい、代りに賞球排出装置40の方から、既に取込
んだ球数と同数のパチンコ球を賞球として排出し、等価
的に取込球数を遊戯者に返す制御例である。適用可能な
取込装置30としては第7図及び第9図のものが該当す
る。
Other capture operation example The grade of FIG. 18 is the selection process and the flow of the ball capture process of FIG. 19 is such that when the number of captured balls is insufficient, the semi-end ball is not returned to the player, This is completely taken in and collected, and instead, the prize ball discharging device 40 discharges as many pachinko balls as prize balls as the number of balls already taken in, and the number of balls taken in is equivalently played. It is an example of control returned to a person. Applicable capture devices 30 are those shown in FIGS. 7 and 9.

第18図のグレード選択処理が第16図と異なる点は、ステ
ップ3.23、3.34、3.40にある。即ち、グレード選択スイ
ッチ17C、17B、17Aの選択がいずれか有効であり、それ
が押されたときは(3.14、3.15、3.16)、「確認用取込
数I」及び「目標取込数II」の2つのデータとして、そ
れぞれ“15"“10"“5"が書込まれることである。
The grade selection process of FIG. 18 differs from that of FIG. 16 in steps 3.23, 3.34, and 3.40. That is, the selection of the grade selection switch 17C, 17B, 17A is effective, and when it is pressed (3.14, 3.15, 3.16), the "confirmation acquisition number I" and the "target acquisition number II" are selected. It means that "15", "10", and "5" are respectively written as the two data.

また第19図の球取込処理が第17図と異なる第1の点は、
貯留室65の第2取込ソレノイド67に関するステップ(第
17図の5.12、5.16、5.19)が無いことである。このた
め、半端球が生じた場合でも、当該半端球は遊戯者には
直接には返却されず合流樋46を経て回収樋48に回収され
る。
Also, the first point in which the ball loading process in FIG. 19 differs from that in FIG. 17 is that
Steps related to second intake solenoid 67 of storage chamber 65 (first
17 that there is no 5.12, 5.16, 5.19). Therefore, even if a hemisphere occurs, the hemisphere is not directly returned to the player, but is collected by the collecting trough 48 via the confluent trough 46.

また第17図と異なる第2の点は、第19図のステップ5.20
〜5.30が、賞球排出装置40から半端球と同等数の賞球を
遊戯者に戻すための処理フローに代っている点である。
詳述するに、ゴミや不正行為等何らかの異常に基づい
て、取込動作中にカウントセンサ56が所定球数の球を検
出できないとき、即ち第19図のステップ5.08に於る判断
がYESとならないときは、既に述べたように「取込タイ
マ」がタイプアップする(5.04)。
The second difference from FIG. 17 is step 5.20 in FIG.
5 to 5.30 are points in place of the processing flow for returning the number of prize balls from the prize ball discharging device 40 to the player as many as the number of hemispheres.
More specifically, when the count sensor 56 cannot detect the predetermined number of balls during the taking-in operation due to some abnormality such as dust or cheating, that is, the judgment in step 5.08 of FIG. 19 does not become YES. At this time, the "acquisition timer" is typed up as described above (5.04).

CPUは、直ちに取込ソレノイド52をOFFし、警報を1秒間
鳴らす(5.20、5.21)。そして、実際に取込んだ球数、
即ち「目標取込数II」から「ステップ5.07で実際の取込
数球分だけ減算された残りの確認用取込数I」を引いた
値を、「賞球排出数」として書込む(5.22)。例えば、
「目標取込数II」=5であった場合に、実際に取込まれ
たのが3個であったとすると、その時の確認用取込数I
は“2"となっているので、5−2=3を「賞球排出数」
として書込む。次いで、賞球排出装置40の排出ソレノイ
ド75をONし(5.23)、排出カウントセンサ76がONする度
に、この「賞球排出数」から−1して行く(5.24、5.2
5)。実際に取込んだ球数と同数の賞球が排出されて賞
球排出数=“0"となったら(5.26)、排出ソレノイド75
をOFFに戻し、グレード表示器18A〜18CもOFFに戻す(5.
27、5.28)。そして取込フラグを“0"、賭率を“0"に戻
し(5.29)、排出カウントセンサ76が一回ONするのを待
って、処理モード“1"に戻る(5.30、5.03)。
The CPU immediately turns off the intake solenoid 52 and sounds an alarm for 1 second (5.20, 5.21). And the number of balls actually captured,
That is, the value obtained by subtracting the "remaining confirmation capture number I subtracted by the actual capture number sphere in step 5.07" from the "target capture number II" is written as the "prize ball discharge number" (5.22 ). For example,
If the target number of captures II is 5, and the number of actual captures is 3, then the number of confirmation captures I at that time is I.
Is “2”, so 5-2 = 3 is “number of prize balls discharged”
Write as. Next, the discharge solenoid 75 of the prize ball discharging device 40 is turned on (5.23), and every time the discharge count sensor 76 is turned on, the "number of discharged prize balls" is decremented by -1 (5.24, 5.2).
Five). When the number of prize balls discharged is the same as the number of balls actually captured and the number of prize balls discharged is "0" (5.26), the discharge solenoid 75
To OFF and the grade indicators 18A to 18C to OFF (5.
27, 5.28). Then, the take-in flag is set to "0", the bet rate is returned to "0" (5.29), the discharge count sensor 76 is turned on once, and then the process mode is returned to "1" (5.30, 5.03).

これで、実際に取込んだのと同数の賞球が遊戯者に返却
できたことになる。尚、排出カウントセンサが一回ONす
るのを待つのは、排出カウントセンサ76のセンス位置と
の関係で、次回の排出動作の賞球個数を正確に行なうた
めである。
This means that the same number of prize balls that were actually captured can be returned to the player. The reason why the discharge count sensor is turned ON once is to accurately perform the number of prize balls for the next discharge operation in relation to the sense position of the discharge count sensor 76.

(発明の効果) 遊戯機の前面に設けた上皿から流下樋に流下して来るパ
チンコ球は、流下樋の途中に設けられた取込装置によっ
て、流下が一旦阻止され、流下が阻止されて流下樋内に
止まっているとき、即ち、制御装置の指令を受けて取込
装置が作動する前に、流下樋内のセンサが当該樋内に取
込まれるべき最低単位球数が存在するか否かを先ずチェ
ックして、取込装置を作動させるかどうかを制御装置に
判断させて、最低単位球数に達しない半端球の取込を防
止すると共に、取込装置によって取込まれた筈の最低単
位球数分の球が、機内へ回収される取込樋へ確かに流下
して行ったかどうかを二重に確認することができる。
(Effect of the invention) The pachinko ball that flows down from the upper plate provided on the front of the game machine into the downflow gutter is once blocked by the uptake device provided in the middle of the downflow gutter, and is prevented from flowing down. Whether the sensor in the downflow gutter has the minimum number of unit spheres to be taken into the gutter when it is stopped in the downflow gutter, that is, before the intake device operates in response to a command from the control device. First, check the control device to determine whether to activate the capture device, prevent the capture of hemispheres that do not reach the minimum number of unit balls, and prevent the capture device from capturing. It is possible to double check whether or not the minimum number of balls have flowed down into the intake gutter that is collected into the aircraft.

従って又、万一、不正行為や球詰まりなど何等かの理由
で、取込装置内に球が残留する事故があれば、直ちにそ
の事実を知ることができる。
Therefore, if there is an accident in which the ball remains in the capturing device for some reason such as fraudulent activity or ball clogging, the fact can be immediately known.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の単位球数取込装置を適用した遊技機の
外観図、第2図は縦断面図、第3図は前面枠を開いた状
態の斜視図、第4図は貯留室を有する球取込装置の一実
施例を示す図、第5図はその流路変換機構部を示す斜視
図、第6図は他の取込装置の具体例を示す図、第7図及
び第9図はそれぞれ貯留室の存在しない取込装置の具体
例を示す斜視図、第8図(イ)(ロ)は第7図の取込装
置の動作説明に供する図、第10図は賞球排出装置を例示
した斜視図、第11図は球排出樋に所属する流路変換機構
部を示す斜視図、第12図はその切換え動作の説明に供す
る図、第13図は制御装置としてのコンピュータシステム
のブロック図、第14図はそのメインプログラムを例示し
た図、第15図、第16図、第17図は球取込装置の制御例を
示す流れ図、第18図及び第19図は球取込装置の他の制御
例を示す流れ図である。 1……機枠、3……前面枠 13……スタートスイッチ、14……ストップスイッチ 15……ストップ表示器、16……上皿 17……グレード選択スイッチ 18……グレード表示器、19……方向ライン 20……賭ライン表示ランプ、22……下皿 28……打止表示器、30……球取込装置 31……取付基板、32……流下樋 32A……球抜口、32B……開口 33……取込樋、33A……球受入口 34……球抜樋、37……上タンク 40……賞球排出装置、41……球排出樋 44……上タンク用球抜装置、45……球抜樋 46……合流樋、50……カム 51……レバー、52……取込ソレノイド 53……第1センサ、54……第2センサ 55……第3センサ 56……通過球検出器(カウントセンサ) 57……切換弁、58……返却樋 59……流路変換機構、65……球貯留室 66……貯留ゲート、67……第2取込ソレノイド 68……取込回転体、68A……球受凹部 69……パルスモータ、70……流下阻止板 73……流下樋、74……カム 75……排出ソレノイド、76……排出カウントセンサ 90……CPU、91……ROM 92……RAM
FIG. 1 is an external view of a gaming machine to which the unit ball number capturing device of the present invention is applied, FIG. 2 is a longitudinal sectional view, FIG. 3 is a perspective view with a front frame opened, and FIG. 4 is a storage chamber. FIG. 5 is a perspective view showing a flow path conversion mechanism part of the sphere uptake device having a sphere, FIG. 6 is a view showing a concrete example of another uptake device, FIG. 7 and FIG. FIG. 9 is a perspective view showing a specific example of the intake device without a storage chamber, FIGS. 8 (a) and 8 (b) are diagrams for explaining the operation of the intake device in FIG. 7, and FIG. 10 is a prize ball. FIG. 11 is a perspective view illustrating a discharge device, FIG. 11 is a perspective view showing a flow path conversion mechanism part belonging to a ball discharge gutter, FIG. 12 is a diagram for explaining the switching operation, and FIG. 13 is a computer as a control device. Block diagram of the system, FIG. 14 is a diagram illustrating the main program, FIG. 15, FIG. 16, FIG. 17 is a flow chart showing an example of control of the ball capturing device, FIG. 18 and 19 Figure is a flow diagram illustrating another control example of the sphere capture device. 1 ... Machine frame, 3 ... Front frame 13 ... Start switch, 14 ... Stop switch 15 ... Stop indicator, 16 ... Upper plate 17 ... Grade selection switch 18 ... Grade indicator, 19 ... Direction line 20 …… Bet line indicator lamp, 22 …… Lower plate 28 …… Stop indicator, 30 …… Ball pick-up device 31 …… Mounting board, 32 …… Downflow gutter 32A …… Ball outlet, 32B… … Aperture 33 …… Intake gutter, 33A …… Ball inlet 34 …… Ball removal gutter, 37 …… Upper tank 40 …… Award ball discharge device, 41 …… Ball discharge gutter 44 …… Upper ball removal device , 45 …… Ball removal gutter 46 …… Merge gutter, 50 …… Cam 51 …… Lever, 52 …… Intake solenoid 53 …… First sensor, 54 …… Second sensor 55 …… Third sensor 56 …… Passing ball detector (count sensor) 57 …… Switching valve, 58 …… Return gutter 59 …… Flow conversion mechanism, 65 …… Sphere storage chamber 66 …… Storage gate, 67 …… Second intake solenoid 68 …… Capture rotation Body, 68A ...... Ball receiving recess 69 ...... Pulse motor, 70 …… Flow stop plate 73 …… Flow gutter, 74 …… Cam 75 …… Discharge solenoid, 76 …… Discharge count sensor 90 …… CPU, 91 …… ROM 92 …… RAM

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】所定球数のパチンコ球を一単位としてゲー
ムにかけ、ゲーム結果の重みに応じて予め定められた球
数のパチンコ球を支払うパチンコ球を用いた遊戯機の単
位球数取込装置に於て、 遊戯機の前面に設けた上皿からの球を取込樋に導く流下
樋と、 該流下樋の途中に球を取込み可能に設けた取込装置と、 該取込装置を制御して単位球数分の球を取込む制御装置
と、 前記流下樋内の最低単位分の球数の存在を検知するセン
サと、 前記取込樋内に実際に取込まれる球数を計数するための
カウントセンサとを有することを特徴とするパチンコ球
を用いた遊戯機の単位球数取込装置。
1. A unit ball number capturing device for a game machine using a pachinko ball, wherein a predetermined number of pachinko balls are used as a unit to play a game and a predetermined number of pachinko balls are paid according to the weight of the game result. , A downflow gutter that guides a ball from an upper plate provided on the front of the game machine to the downflow gutter, an uptake device provided to allow the uptake of the ball in the middle of the downflow gutter, and the uptake device is controlled. A controller for taking in the number of spheres corresponding to the number of unit spheres, a sensor for detecting the presence of the number of spheres corresponding to the minimum unit in the downflow gutter, and counting the number of spheres actually taken into the intake gutter. For counting the number of unit balls of a game machine using pachinko balls, which has a count sensor for
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