甲斐谷忍@カモのネギには毒がある6巻発売中! @mangakap 「編集者に漫画を見てもらって、批評をもらったのですが、何が問題なのかいまいちわからない」という意見を多く聞いたので、ざっくりと表にしてみました。ちなみに 「話」「構成」「演出」ともに10点満点です。 pic.twitter.com/pjOYIM6dud 2018-01-31 13:12:08
そろそろ、ゲームデザインの話もしていこうかと思う。今回は、ゲームが面白いとはそもそも何なのか?そもそもゲームとはなんなのかを紐解き、そこからどうすれば面白くなるのかを書いていこうと思う。 そして、最初に本記事の結論を書いておく。 ・ゲームとは学習を嗜好品化したものである ・人が学習から面白いと感じるには条件がある=フロー理論この二つが、本記事の結論である。面白いと思ったら、この先を読み進めていただければ幸いだ。 そもそもとして、今回の記事をnoteに書こうと思った理由の一つとして、毎年新卒に向けて同じような話をするのだけれど、ずっと張り付いて教えられるわけでもないし、必要になったタイミングで情報を提供しないと、なかなか身に付かないので、これ参考にすると良いよというような似たようなまとまったリファレンスがほしかったのだ。でもそのようなリファレンスは存在しないので自分で書こうと思った次第だ。
+1 ボタン 2 AMP 11 API 3 App Indexing 8 CAPTCHA 1 Chrome 2 First Click Free 1 Google アシスタント 1 Google ニュース 1 Google プレイス 2 Javascript 1 Lighthouse 4 Merchant Center 8 NoHacked 4 PageSpeed Insights 1 reCAPTCHA v3 1 Search Console 101 speed 1 イベント 25 ウェブマスターガイドライン 57 ウェブマスタークイズ 2 ウェブマスターツール 83 ウェブマスターフォーラム 10 オートコンプリート 1 お知らせ 69 クロールとインデックス 75 サイトクリニック 4 サイトマップ 15 しごと検索 1 スマートフォン 11 セーフブラウジング 5 セキュリティ 1
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[レベル: 初・中・上級] ページの表示速度をモバイル検索のランキング要素として組み込むことを Google はアナウンスしました。 公式アナウンスの日本語訳はさほど待たずに公開されるようなので、この記事では主要ポイントを簡潔にまとめます。 【UPDATE (2018/07/10)】 導入されました。 『Google、ページの読み込み速度をランキング要因にするSpeed Updteを導入開始』 Google スピードアップデート 概要 名称は、“Speed Update”(スピード アップデート) モバイル検索においてページ速度をランキング要因に使う 2018年7月に導入を予定 ものすごく遅いとユーザーに感じさせるページだけに影響し、影響を受けるクエリはごくわずかになる見込み どのような技術が使われているかに関係なく、すべてのページに同じ基準が適用される 検索意図が依然として非常に強いシグ
フィードバックを送信 コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 検索エンジン最適化(SEO)スターター ガイド ウェブサイトの構築時には、ユーザーを念頭に置き、見つけやすく閲覧しやすいサイトになるよう工夫するのが普通です。検索エンジンもユーザーの一種ですが、コンテンツを見つけるためにユーザーの手助けをします。SEO(検索エンジン最適化)では、検索エンジンにコンテンツを理解させることで、ユーザーが検索エンジンからサイトを見つけてアクセスすべきかどうかを判断できるようにします。 検索の基本事項では、ウェブサイトが Google 検索の表示対象となるために特に重要となる事項を説明しています。Google のインデックスに確実に登録される方法はありませんが、検索の基本事項に沿って作成したサイトは Google の検索結果に表示されやすくなります。SEO とは
Webデザインの勉強をしていると、よく*「UXデザイン」という言葉が登場します。 UXとは「ユーザー体験」のことですが、聞きなれていないと「体験をデザインするってどういうこと?」*と混乱してしまうこともあるのではないでしょうか。 世界で活躍するUXデザイナーやエンジニアたちは、UXデザインのことをどのように考えているのでしょうか。 今回は、UXデザインのことがよく分かるTED動画をご紹介します。 スピーカーの中には、誰もが一度は聞いたことがあるスタートアップ企業のデザイナーもいるので、きっと参考になるはずです。 TEDとは *TED(Technology Entertainment Design)*は、大規模な講演会を主催している非営利団体です。 TEDの講演会はTEDカンファレンスと呼ばれ、テクノロジー分野(学術分野)・エンターテインメント分野・デザイン分野を中心に、その世界で活躍する人
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前回は、「リレーショナルデータベース(以下、RDB)ではうまくいかなくなってきている背景とその理由」を解説しました。今回はNoSQLの長所と短所を、「キーバリューストア」「ドキュメントストア」などの種類別に説明していきます。 NoSQLは機能をトレードオフして誕生した リレーショナルデータベースでは対処が困難、非効率的、現実的に不可能である、幾つかのデータ問題への認識が高まったことが「NoSQLムーブメント」の発生した要因です。 NoSQLとひとくくりに言っても、NoSQL製品の中には「従来型のデータベースと同等に語れないもの」が多数あります。具体的には、リレーショナルデータベースでは当たり前の性能である「データの一貫性」「(政府レベルでも利用できる)セキュリティ」「高可用性」といったエンタープライズ機能を標準機能として提供していないものもあります。 NoSQLは、RDBMSに存在する特定
Brandon Hill Founder & CEO, btrax, Inc. San Francisco State University 工業デザイン学科卒業。日米の企業に対してブランディング、マーケティング、コンサルティング業務を提供。グローバル市場向けのデジタルマーケティングやソーシャルメディアに精通。新事業創造カンファレンス基調講演、経済産業省 始動プロジェクト公式メンター、サンフランシスコ市政府アドバイザー、Dream Gate Awardアドバイザー。 Webマーケティング業界の常識ではページ滞在時間は長い方が良いとされる。しかし、アメリカの最新UXトレンドでは、逆に短い滞在時間内で、ユーザーに求める行動を起こしてもらうことが最良の結果とされる。これは、モバイルなどの複数デバイスを扱う現代においては、ユーザーの時間をあまり占有せずに結果に繋げた方が、ユーザーから好感を得ること
次々読まれる文章の「文章構成」の実践編として、今回は具体的な3つの「文章構成のテンプレート」を紹介していきます。 テンプレートは、当てはめるだけで目的に沿った文章の流れができる「文章構成の型」です。構成が決まっていると、安心して「内容(メッセージ)」に集中できますので、あなたの文章クオリティアップにつながります。 テンプレートを具体的に解説する前に、テンプレートを効果的に活用するために必要な前提を共有させてください。 文章を書けなくしている「思い込みの罠」「文章は始めから、順番通りに書かなければならない」という思い込みは、ありませんか? もし、その思い込みを少しでもお持ちなら、すぐに捨ててください。「書き始め」から順番に書かなければならないと思っていると、手が止まり、文章自体が書けなくなってしまいます。 まず、ここで大前提としてお伝えしたいのは、「文章はどこから書いてもいい」ということです
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ガー・レイノルズについて 米オレゴン州出身。1989年に初来日して以来、20年以上日本に在住し、その文化や哲学を研究し続ける。住友電気工業や米アップルの勤務を経て独立。プレゼンテーションの実施および指導における世界的な第一人者。スティーブ・ジョブス流のプレゼンに日本文化「禅」を融合させた手法は、“世界で最もシンプル”なメソッドとして名高い。企業向けの研修やコンサルティングのほか、世界中の企業や大学に招かれて、セミナーを行う。京都外国語大学の教授も務める。著書『プレゼンテーションZen』は世界20カ国で発売され、35万部以上の大ベストセラーに。 クライアント例 国内外の様々な企業や大学などから講演やセミナーの要望を頂いています。下記はこれまで仕事をする機会があった取引先の一部です。
「モノ」を「価値」に変換する マーケティング業界にいるとパーチェス(購買)ファネルや行動モデル、ブランド体験、O2Oなど「企業から見た消費者行動の枠組み」が大義となりがちですが、デジタルの体験もリアルの体験も含め、実際は「生活」という大きな枠の中で起こっています。そして消費者にとって一番大事なのも生活です。 生活上でメリットが得られなければ、消費者には当然価値を感じてもらえません。価値にならなければ、購買にも至りません。従って企業がマーケティングを考える上では、「どうモノやサービス、ブランドを生活上の価値に変換するか」が重要になります。 カスタマージャーニーは、「生活の中で製品やサービスの役割が認識され、選択され、使われ、生活上の価値となる」一連の動線、つまりモノが生活上の価値になるコト=体験を表現します。もちろん、この動線は企業側が設定したゴールに向かって直線的に進むわけではありません。
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