マウスカーソルを画像の上にもってくと、レンズっぽく拡大されます。 レンズで部分拡大のCS3版デス。 以前エントリしたモノと同じで、入力値にあわせてDisplacementMapFilterを作って、マウスカーソル周辺の画像に適用しています。 右側に出る青緑っぽい画像が、生成したマップ画像です。 今回は、レンズ用のDisplacementMapFilterを生成するファクトリクラスとフレームアクションで構成してみました。 ファクトリクラス(LensFilterFactory.as)はこんなカンジです。 package { import flash.display.BitmapData; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.geom.Point; /** * レンズフィルタのファクトリ。 */ public clas
Classificação: gumagamit fonte: Ipinapakilala ang isang kagalang-galang na bookmaker. slotSikat na bookmaker Ang slot ay isa sa pinaka-dynamic, innovative at kagalang-galang na online casino at mga kumpanya sa pagtaya sa football. Sa kasalukuyan ang pinakamahusay na slot mabilis lumaki Nanalo sa puso ng maraming manlalaro slot, na nagbibigay ng pambihirang kalidad ng produkto. Advanced na tek
drawTrianglesであそぼ、第2回です。 前回は、とりあえず使ってみるということでdrawTrianglesを扱うためのクラスを作り、適当にエフェクトを作ってみました。 今回は前回の仕組みを利用し、ちょっとおしゃれっぽく見えるエフェクトを作ってみます。 考え方 とは言っても、前回でdrawTrianglesを扱うクラスを作ってしまっているので、エフェクトのバリエーションを増やすにあたって工夫するポイントはDistortUnitクラスのfadeIn、およびfadeOutメソッドだけです。 前回のコードを見るとこのようになっています。 public function fadeOut():void { var i:int = 0; for each(var p:touchPoint in PtArray) { BetweenAS3.delay( BetweenAS3.tween(p,{$
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く