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RayTracingに関するエントリは3件あります。 ゲームMacコンピュータ などが関連タグです。 人気エントリには 『Rustで始めるVulkan Raytracing』などがあります。
  • Rustで始めるVulkan Raytracing

    rust-gpuとashでレイトレーシングします

      Rustで始めるVulkan Raytracing
    • AppleのGPTKを利用しMac上でDirectX 12対応のWindowsゲームを実行できるようにする「Whisky」がmacOS 15 Sequoia以降でAVXを、M3 Mac以降でDirectX Raytracingをサポート。

      AppleのGPTKを利用し、Mac上でDirectX 12対応のWindowsゲームを実行できるWinラッパー「Whisky」がmacOS 15 Sequoia以降でAVXを、M3 Mac以降でDirectX Raytracingをサポートしています。詳細は以下から。 Appleは2023年06月に開催したWWDC23で、Windowsゲームの開発者が自身のゲームをMacへ移植(Port)するのを支援するツールキット「Game Porting Toolkit (GPTK)」を「Game Porting Toolkit 2」へアップデートし、GPTK2ではレイトレーシングとIntel AVX/AVX2命令セットをサポートすると発表しましたが、 このGPTKを利用し、DirectX 12対応のWindowsゲームをMac上で実行できるようにしてくれるWhiskyがバージョン2.3.4アップデ

        AppleのGPTKを利用しMac上でDirectX 12対応のWindowsゲームを実行できるようにする「Whisky」がmacOS 15 Sequoia以降でAVXを、M3 Mac以降でDirectX Raytracingをサポート。
      • Apple、Game Porting Toolkit 2のBeta 3でDirectX RaytracingやAVXオプションを追加。

        AppleがGame Porting Toolkit 2のBeta 3でDirectX RaytracingやAVXオプションを追加しています。詳細は以下から。 Appleは2024年06月に開催したWWDC24の基調講演で、昨年リリースしたゲーム開発者がWindows用ゲームをMacへ移植するのを支援するツールキット「Game Porting Toolkit (GPTK)」を「Game Porting Toolkit 2 (GPTK2)」へアップデートすると発表し、 GPTK2では、パフォーマンスの向上とグラフィックス/コンピューティングの互換性の向上に加え、レイトレーシングとIntel AVX/AVX2命令セットがサポートされていると明記されていましたが、Appleは現地時間2024年09月20日付けで、このGPTK2のBeta 3をリリースしています。 GPTK2 Beta 3 Ap

          Apple、Game Porting Toolkit 2のBeta 3でDirectX RaytracingやAVXオプションを追加。
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