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3とc++に関するagxのブックマーク (9)

  • GCC some extensions

    gcc(Gnu C Compiler)の拡張文法 [警告!] C/C++言語初心者はこのページを読まないでください。 このページではgcc独自のC/C++拡張文法について解説します。 これらの拡張文法が可能にする機構は確かに便利なのですが、 もちろんANSI規格に従っていないので、一般的には使うべきではありません。 C/C++言語文法を学び始めている初心者はこれらgcc拡張文法を 知るべきではありません。C/C++言語を正しく理解する上で大きな 支障となります。 C/C++言語を十分に熟知した者は、gccがこのようなこともすることを 「雑談」として知っておくと楽しいかもしれません。もちろん 実戦に使うべきではありませんが。しかし初心者が偶然に、これらの 機能を使ってうまくいく場合がありますので、そのような初心者を 見つけたら、それが標準規格ではないことを注意してください。 配列変数をコピー

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    agx 2007/01/22
  • Boost --- DTSpecials

    DT Specials -> Boost ここは何? 超強力な C++ ライブラリ群 Boost C++ Library の説明書き置き場です.私個人が必要で調べた内容のうち,Let's Boost で詳しく触れられていないものを補完しようというスタンスです. お品書き boost::numeric::ublas 線形代数関係(行列.ベクトル)のライブラリです.連立方程式を解くことと逆行列を求めることを主眼にサンプルコード付きで説明しています. boost::spirit エラーとその対処方法 構文解析ライブラリ boost::spirit の実装には変態的テクニックがふんだんに使われています.そのため,コンパイルエラーに対してどう対処してよいかさっぱり分からないこともままあります.このページは,私が boost::spirit を使用中に遭遇したエラーとその対処方法をまとめたものです.

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    agx 2007/01/11
  • C++プログラマのためのC#入門

    Home> C++プログラマのためのC#入門 更新日:2003/08/10 概要 ページはC++でプログラムを組める人を対象にしています。 既にC++が組めるのに一からC#を覚えるのはかったるい、要点を掻い摘んでさっさとC#でプログラムを組み始めたい、という人のために書かれています。 書いている人が結構いい加減なので、内容もそんな感じです。つっこみがいれられるようになれば卒業です。 Hello, World 最初くらいは由緒正しい手順ってことで、"Hello, World"です。 // hello.cs public class MyApp { public static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World"); } } 上のコードをhello.csという名前で保存してます。 C#ではソースファイルの拡張子は.csで

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    agx 2007/01/09
  • Tips/Programing/C++/boost - Yuki Koizumi's web site

    algorithm::string † 文字列操作アルゴリズム群。trim, to_upper, contains, replace_nth, split, is_alpha, ... std::string、boost::regex、boost::lexical_cast、boost::tokenizer、とboost::algorithmで、ruby並みの使い心地を実現… incude file: boost/algorithm/string.hpp or boost/algorithm/string/….hpp ↑ 例1: splitとtrim † #include <boost/algorithm/string/split.hpp> #include <boost/algorithm/string/trim.hpp> #include <boost/algorithm/strin

    agx
    agx 2007/01/02
    boost ライブラリの紹介。graph,numeric,algorithm,randomnumber,program option,assign,shared_ptr,format
  • Table of Contents: Boost Graph Library(BGL)

    目次: the Boost Graph Library BGL への序章 歴史 刊行物 謝辞 クイック・ツアー 基的なグラフ理論の復習 チュートリアル Property Maps The adjacency_list class 例題 ファイル依存関係の例 Kevin Bacon の6次数 Graph Coloring Sparse Matrix Ordering BGL 拡張 Constructing graph algorithms with BGL Converting Existing Graphs to BGL Boost Graph インタフェイス Graph Incidence Graph Bidirectional Graph Adjacency Graph Vertex List Graph Edge List Graph Vertex and Edge List Gr

  • C++ Library Links

    このページの他に、岡野原さんの "C++の便利ツール・ライブラリ" がオススメです。 標準ライブラリ STL その1。主に、リストやマップなどのコレクションに関する generic なデータ構造とアルゴリズム。 iostream その2。ストリーム入出力。 C.std その3。まだまだ現役。 boost 準標準。上の3つを超強力にした/するライブラリ達の集合体。 並列・ネットワーク・XML TBB (Thread Building Blocks) スレッドセーフなコンテナやスレッドをフル活用した並列アルゴリズムなど TinyXML 名前の通り軽量でまとまってるXMLパーザ。 MiX Minimalists XML parser。同じくXMLパーザ。 libcurlpp FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, GOPHER, TELNET, DICT, FILE, LDAP によるフ

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    agx 2007/01/02
    C++の色々なライブラリを紹介、メタプログラミング、マルチパラダイム(関数型・論理型など)、並列、XML、ネットワーク、データベース、暗号、GC、文字コード、スクリプト実行、デバッグ支援、数値計算、GUI
  • 音声認識ソフトを作ろう

    音声認識」そのものは素人には敷居が高いテーマですが,肝心の「認識」の部分については マイクロソフトから音声認識用のSDKが無償で提供されていますので, 「音声認識をしてなにかするソフト」を作ること自体はそう難しいことではありません。 音声認識で動作するソフトが自作できるようになると,声で動くゲームを作ったり, ロボットに声で指令を与えたり,家電を声でコントロールしたりと,いろいろ夢が広がります。 今回はそのSDKのインストールと,サンプルプログラムのいじり方,音声認識エンジンのカスタマイズ の仕方などについて紹介したいと思います。 これを読んで得られるもの ここに書いてある内容をそのままやれば, Windowsで,マイクからの音声入力を使って何かするプログラムが作れるようになる 『ドラゴンボール』など任意の単語も認識できるようになる はずです。 実験を行った基ソフトウェア環境 今回のコ

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    agx 2006/12/30
    Microsoftの Speech SDK と VC++ 、音声認識エンジンにJulius for SAPI を使って音声認識ソフトを作る
  • C++ Coding Standard

    Using this Standard. If you want to make a local copy of this standard and use it as your own you are perfectly free to do so. That's why I made it! If you find any errors or make any improvements please email me the changes so I can merge them in. I also have a programming blog at http://radio.weblogs.com/0103955/categories/stupidHumanProgramming/ that is accidently interesting at times, as is my

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    agx 2006/12/23
  • Smashing Magazine » Blog Archive » Cheat Sheet Round-Up: Ajax, CSS, LaTeX, Ruby…

    AJAX calls do not cover updates from the server, which are needed for the modern real-time and collaborative web. PubSub (as in “publish and subscribe”) is an established messaging pattern that achieves this. In this article, Alexander Gödde will look at precisely how PubSub solves the updating problem, and he’ll look at one particular solution (the WAMP protocol) that integrates both the calling

    Smashing Magazine » Blog Archive » Cheat Sheet Round-Up: Ajax, CSS, LaTeX, Ruby…
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    agx 2006/12/16
    チートシートをほとんど網羅
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