CGアニメコンテストは、1988年に創設された、日本で最も伝統のある自主制作のデジタルアニメのコンテストです。2009年から、「KYOTO CMEX」一環として京都で開催しています。 第28回 CGアニメコンテストの入選作品は、2019年12月16日から、毎日1作品ずつ、ツイッター等で発表されました。
本連載では、Life is Tech ! が主催するイベント「Edu×Tech Fes 2013 U-18~驚異のプレゼンテーション~」をレポートする。Edu×Tech Fes 2013 U-18は、テクノロジーから教育を考え、教育からテクノロジーを考えるイベント。天才中高生が語るゾクゾクする3時間を、全7回の連載でお届けする。 山本氏は、3~4歳のころからCGに興味があり、Pixarの映画が大好き、将来は「Pixarでアニメーション映画を作りたい。そして、夢の大切さを世界に発信したい」と語る。千葉県立千葉中学校に入学後、中学のゼミでCGの研究を始めた。ゼミでは、デジタルハリウッドや日本のPixarを目指すマーザ・アニメーションプラネットで働く人の話を聞き、研究発表を行った。すると、ある先生が全校生徒の前でこんなことを言ったという。――「CGなんかの研究をして、何の社会貢献になるんだ」――
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/13(日) 16:16:37.69 ID:za/VoXcJ0 アニメ業界より詰んでるかもしれん 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/13(日) 16:16:56.88 ID:2Nu0e/t+P 年齢と年収 7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/13(日) 16:18:33.09 ID:za/VoXcJ0 3DCG/23歳/年収200万/残業代なし/徹夜・土日出社多数 13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/11/13(日) 16:22:06.61 ID:GhjhW7Z20 >>7 だろうなぁ 好きではいってくるやつの多い業界はどこも安く買い叩かれる >>13 好きでも続かんわ 3 :以下、名無しにかわりまし
PR提供: ComicStudio、IllustStudio対応の新型デバイス「Tab-Mate Controller」とは マンガやイラスト制作に欠かせないセルシスのグラフィックツール「ComicStudio」と「IllustStudio」。このたび、これらのソフトをより快適に操作可能にする新デバイス「Tab-Mate Controller(タブメイトコントローラー)」が誕生した。本稿ではこの新デバイスについて、その魅力を紹介しよう。 ComicStudioは、紙とペンでマンガを制作する工程を、パソコン上で実現させた画期的なツール。ネーム、下描きからペン入れはもちろん、トーンや効果線などの仕上げまで、これ1本でマンガを完成させられる。いままでアナログで培ってきたマンガ制作の環境をパソコン上で行えるようにしたことに加えて、消耗品であるトーンやインクを気にすることなく使えるのも、プロのクリエ
*文字が小さくて見辛い場合は「Ctrlと+」で大きくして下さい。 前回とあるレトロエロゲーの色使いがクレイジー過ぎる件という、変わった色使いをしていたPC-98時代のエロゲーを紹介しましたが、今回は「これがホントに200ライン512色中8色?400ライン4096色中16色?」と目を疑ってしまう様な、グラフィックの美しさに定評のあったブランドを、数作品かい摘んで紹介します。(256色作品は除く) さてさて、紹介を始める前に、みなさんが8色&16色で思い浮かぶブランドと言えばどこでしょう? やはりPC-98時代の無双ブランド、蛭田&竹井で10年は戦えると言われたelfでしょうか? (個人的に1989年作の『プライベートスクール』のCGもかなり良い感じじゃないかと思ってます。当時はビックリする程に売れなかったみたいだけど) ■同級生■elf■1992年12月17日発売■ それとも、今現在チャンピ
筑波大学発のベンチャー、ソフトイーサは7月21日、 人形型の3Dモーションキャプチャ装置のプロトタイプを公開した。人形にポーズを取らせることで、コンピュータ上の3Dモデルに同じポーズを取らせることができる。 この装置は人形のような形をしており、足、胴体、首を手で自由に動かすことができる。USB端子でコンピュータに接続可能だ。人形を動かしてポーズを取らせると、関節内部にある関節センサーが人形の姿勢をキャプチャし、USB経由でコンピュータに入力する。これにより、コンピュータ上の3D-CGアプリケーションやゲームソフトなどのプログラムに、ポーズをリアルタイムに取り込むことができるという。 この装置の基礎になっているのは、ソフトイーサが開発した3D入力デバイス技術「QUMA」。セルシスおよび電気通信大学発のベンチャー、ビビアンなどと協力して研究・開発している。自由に結合できる関節センサーと、関節セ
お絵描きソフトが市販されだし「コンピュータグラフィック」という言葉に惹かれてパソコンを始めた。 20年余り前になる。 最初は夫のパソコン(pc98)を借りてやってたが、のめりこむと時間の経過を忘れて独占してしまう。 申し訳なくて自分用のパソコンを購入。 当時マックは高くて、FM TOWNSにしたがビデオ編集等も出来て楽しい機器だった。 そのころのお絵描きソフトは同時に使える色数は8色だったように記憶している。のちに16色に。 単機能だった。 でも面白くて童画のようなのばかり描いて遊んだ。 ネットでお仲間に入れて頂いて展覧会等見に行くと皆さん凄いのを描いてらして、マウスだけで緻密な絵を描いてられる男性には驚嘆! 私は暫くしてからタブレットを買ったときは嬉しかったなあ! その頃描いた絵は5インチのフロッピーディスクに入れていたから今はもうない。 と諦めていたらヒョコッと思いがけない所から数枚見
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2009-03-25 Roadkill UV Tool 2009-03-24 Making of Durga 2009-03-23 メモ 2009-03-21 gauche TopPage 2009-03-20 バンプマップを描く 外部ソフトでUVを修正 2009-03-17 メニュー/サブメニューコンテンツと解説 ZBrush 2009-03-13 Ubuntu/インストール後 Roadkill UV Toolについて † Roadkill UV Toolは以前ブログでも紹介したUV展開のフリーのツールです。 任意で選択したエッジ部分でUV展開をしてくれる、とってもすばらしい、便利なツールです。 このツールの最新版(RC3)はスタンドアロンのアプリケーションなのでmaya・3dsMAX・XSIで使うことができます。 (というかobj形式のエクスポートとインポートができればどのツール
とめどなく、雑記 日々の雑記 とめどなく、雑記帳 イラスト関係掲載blog とめどなく、CG雑記 3DCG中心の関連情報掲載blog とめどなく、掲示板 記事に関係ないコメントなどは、こちらに 気ままに、レンジファインダー 所有するレンジファインダーカメラ関係を。まだ作成中。 勝手にダホンガール DAHONのダホンガールを勝手にフューチャーするBlogです。でも実際はDAHONの自転車の紹介・啓蒙を主目的としたいと画策しているらしい(^^;)。 輪行日記の日記 拝御作成同人誌「輪行日記」の日記…のはず。 iPadお絵かき光房 iPadでお絵かきしていく日々を書いて…いけるといいなぁ…(^^;)似たような他のBlogはほったらかしになってしなぁ…ぉぃ。
米Microsoftは7月24日、3Dモデリングソフト「trueSpace 7.6」の無償配布を開始した。Windows XPとVistaに対応。サイトからのダウンロードにはユーザー登録が必要だ。 trueSpaceはMicrosoftが2月に買収した米Caligariの製品で、業界向けに約700ドルで販売されていた。美しいレンダリングと、技術者以外でも簡単に扱うことができるユーザーインタフェースが特徴だという。Caligariは現在、Microsoftの地図サービスVirtual Earthチームの一部となっている。 無償提供される最新バージョンでは、Virtual Earthに3Dモデルを直接書き出す機能が追加されている。
米Microsoft Corporationは24日、2008年2月に買収したCaligari Corporationが販売していた老舗3Dグラフィック作成ソフト「trueSpace」の最新版v7.6を無償公開した。Windows XP/Vistaに対応しており、現在Caligari CorporationのWebサイトからダウンロードできる。なお、ダウンロードには無償のユーザー登録が必要。 「trueSpace」は、本格的な機能を備えた3Dグラフィック作成ソフト。作成した3Dモデルは、COB/DXF/3DS/Xといった多様な形式で保存可能。さらに最新版では、3DモデルをMicrosoftが運営するWeb地図サービス“Virtual Earth”へ直接配置できる機能が追加されている。 また、タイムラインを使った3Dアニメーションの作成機能や、“メタボール”を使ったモデリング、UVマッピング
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