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メタキンの剣はともかくメタキンの防具類の今一つ感|あにまん掲示板
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メタキンの剣はともかくメタキンの防具類の今一つ感

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:09:18

    カジノやらで頑張ってとっても強いことは強いけどなんか物足りない性能

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:10:37

    元々は強耐性持ちだったんだけどね
    今じゃ他の装備でそれくらいだせるし更に強いからね

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:11:52

    FCの4だと本当にただ硬いだけの鎧で草

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:12:48

    初登場の5だとメタルキングのイメージと違って
    よろいは耐性無しなんだな

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:18:52

    5だと防具系は微妙だった思い出
    シリーズに寄って割と性能分かれるよねメタキン装備

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:27:52

    9は他の防具だと抜けがちな土や光属性にも耐性があって中々優秀だった

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:35:29

    守備力は高いけど耐性無しなタイトルだと微妙だったが
    DQ3リメイクみたいな守備力も重要なバランスだとまた評価変わるのかな

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:35:31

    9だけプレイした身だと「せやろか」になる
    そこそこ楽に用意できる上で属性防御面で優秀なので

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 21:47:14

    昔は耐性があまり重要視されてなかったな
    攻略本のおすすめ装備例も耐性より守備力重視だったし

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 22:06:40

    むしろメタルキングのたてはシリーズ通して強かったイメージが強いのだが

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 22:11:26

    というよりも耐性を知る手段が無いから比較で試してみるしかなかったからねえ
    『炎の』とか名前付いてるやつなら吹雪軽減するのかもとかは予想つくけど…

    特にⅤは王者やら天空でもなきゃ15軽減とかあればいい方だから意識しないと気づけないし

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 22:11:29

    ぶっちゃけ防具に関しては名前負けも甚だしい
    メタル名乗るなら無効にしないと

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 23:11:09

    メタルキングのたて
    メタルキングヘルム
    メタルキングよろい

    文字数の都合を感じるしひとつだけドイツ

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 23:17:28

    ドラクエ9だとオーブ使った確率連勤の最レア鎧より強かった気がする

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 23:48:39

    >>13

    ヘルムじゃなくてかぶとじゃだめだったのかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 23:55:08

    >>3

    野暮なこと言うとそれははぐれメタルよろい

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/24(金) 23:59:10

    よろいだけざっと調べてみたけど初期がダメでそれ以降はなかなか、9、11は優秀という感じかな

    4 守備力95 耐性無し (※はぐれメタルよろい)
    5 守備力95 耐性無し
    6 守備力115 炎・吹雪系耐性
    7 守備力115 炎・吹雪系耐性
    4リメイク 守備力95 メラ・ギラ・イオ・ヒャド・バギ系耐性 (※はぐれメタルよろい)
    8 守備力120 炎・吹雪系耐性
    9 守備力82 全属性耐性
    11 守備力126 全属性耐性

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:03:31

    >>17

    9だと優秀というか間違いなく最強の鎧

    火と水軽減するだけならしんわのよろいだけど、闇とか土とか諸々軽減したいならこれ着る

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:13:57

    >>17

    6はメタキンよろいが1点物除けば最強だと思う

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:24:15

    >>19

    特にSFC版はバグでオルゴーの鎧の耐性消えるしな

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:27:08

    >>19

    なお取得難易度

    正直しっかり強いのは強いんだけど、そこまでやる程か?っていう疑問は付き纏ってしまうのがネック

    ダークドレアム戦ですらギガントアーマーで全然事足りるのがね…

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:29:06

    ほぼネタ扱いの5、貴重すぎるけど最強レベルの6と比べて、7があまりにも地味すぎる
    ここでもカジノだっけ…?

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 00:33:31

    >>22

    グランドスラムのカジノ景品だね

    兜もコスタールカジノで手に入るからメタキングッズの半分がカジノで手に入る

    ただ…ドラゴンローブとか言う最強装備が普通に市販されてるから主人公メルビンマリベルはそっちでいいし

    ガボは当然のように装備できないので実質アイラ用装備

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 01:15:46

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 01:20:12

    全裸でミラーシールドと奇跡の剣持ちに劣る防具群だと思ったんだけどなあ

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 01:46:20

    どのシリーズか忘れたがかぶとの性能が良かった気がする
    ダメージ軽減より異常に耐性付けてくれるのがありがたい

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 02:16:58

    9の鎧事情は
    ・メタキンよろい→守備力弱め・全属性耐性
    ・ロトのよろい→守備力高め・土光を除く属性攻撃に耐性
    ・しんわ→火・氷のみ高耐性,守備力最強,フィールド探索中HPとMP自動回復機能付き,パンチラ耐性低,最強装備のため入手難度が鬼

    と意外にも得手不得手が別れてた
    装備が部位ごとに細分化したこともあって仮想敵や状況ごとに使い分けるのが良いんだろうな

  • 28二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 02:29:10

    11だと最強装備には劣るけれど全部位が十分に性能高くて入手難易度も他の上位装備に比べると圧倒的に簡単かつ量産可能で取り合いも起きないからなかなか良い立ち位置だったと思う

  • 29二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 08:02:07

    11のメタル装備シリーズはメタル狩りが楽でその過程で素材も割とたくさん手に入るから
    お手軽な準最強装備って感じでお世話になる期間が長かったな

  • 30二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 08:38:08

    9の盾と鎧はマジで強かった
    ウロボロスの盾としんわのよろいが全属性耐性じゃないのにこっちは全属性耐性持ちだから取り敢えず担いどけば仕事するからな

  • 31二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 10:39:57

    >>21

    というかはぐメタ仁王立ち使わない限りもっとも凶悪なギガデインとグランドクロスに対して無力なのでドレアム用としてはかなり割に合わない

    耐性あったとしても固定値減じゃたかが知れてるが

  • 32二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 10:48:44

    6はDSではスロット当たるから入手できるけど
    SFCだとレトロフリークみたいな互換機じゃなきゃとてもじゃないけど入手不可能に近いからな……
    6のカジノ当たらなさすぎて「欲しいなら穴掘りで資金を賄おう」が真面目に考慮されるの……

  • 33二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:20:42

    9のメタキン装備では重装備系の癖に身かわし率が4%上がる超優秀装備だったブーツも忘れてはいけない
    高レベ魔王戦でのバトマスやパラディンの生存力が結構変わってくる

  • 34二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:22:25

    9のやり込みは過去作魔王と戦うのがメインだけど、魔王が色んな属性使ってくるからパラディンにメタルキン装備して仁王立ちがめちゃくちゃ強い

  • 35二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:29:56

    >>27

    パンチラ耐性低で草

    炎耐性に限ればしんわのよろい+きわどい水着下が最高耐性になる装が関係でセクハラ装備が意最適解になり得るんだよね


    メタキン盾は属性耐性こそ優秀だけど盾ガード率がそこまで高くなかったから物理被弾を抑えたい対魔王ではロトやウロボロスに枠を譲りがち

  • 36二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 16:13:32

    4と5,そして8での
    「はぐれメタルシリーズはFCこそ耐性はないのが優秀、剣の特殊効果もありでリメイクでは耐性有能」
    「メタルキングシリーズは5でほぼ特殊効果なしで剣も効果なし、リメイクでもそのまま」

    「はぐれメタル鎧をメタルキング鎧にすると耐性がスイッチされてしまう」のせいでなんかメタルキングシリーズが微妙にケチついた感じはある

  • 37二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 16:23:44

    5だとメタキン鎧を活かせるのははぐれメタルだけという正しいんだか正しくないのかよくわからない構成してるからな…
    それでも入手時点の裏ダンジョンの敵相手だとフルメタル装備のはぐりんでも結構貫通してくるんだけど…

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