2012.03.13 いやいやいや・・・どちらがCGかわからないCG作っても意味無いだろ・・・ (5) カテゴリ:カテゴリ未分類 コナミの小島さん率いる小島スタジオで新しいグラフィックエンジンによって作られた室内C Gのデモンストレーションです。 いやいやいや・・・これ、意味なくね?特にゲームとしてのエンジンの高性能さを表現する場合、こんな人工的に作られた閉鎖空間で、たいしたオブジェクトもなく「さて、どっちが本物でしょうか」って。 何よりゲームの絵作りって「驚き」を与えるのが重要だと思うのですけど、この2つの絵を見て「すげえ!どっちが本物かわからない!」って驚いた人・・・います?ベンチマークにしてはスカスカな絵ですし、かといってこれをゲーム内で再現したところで「自然すぎて誰も気がつかない背景の一部」としてスルーされると思います。 前にも書きましたが、私はゲーム作りで一番嫌うのは「苦労した割