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2-1. リサイズ処理 Figure 2. Mobile Safariによる画像アップロード画面 最終成果の画像データを、サーバーサイドAPIにPOSTすることがゴールである。Androidにおいて、XMLHttpRequestでBlobをリクエストに設定しても空のボディで送信される問題がみられるため、今回はBase64 encoded DataURIとしてPOSTすることにしている。 2-1-1. 基本実装 ƒ 今回のリサイズ処理では、Canvas要素とFile APIを利用する。基本方針としては、inputtype='file'のchangeイベントから、Fileオブジェクトを取得し、それを一度Canvasに書き出すことでリサイズを試みる。最終的には、canvas.toDataURL() によってDataURIを取得する。 下記に、基本実装のサンプルを示す。( http://co
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iOS 6 より Safari からファイルをアップロードできるようになり、写真投稿が必要なウェブサービスで、投稿のためだけにアプリを用意する必要はなくなったかなあ、と最初は思っていました。 ところが、iPhone 5 などで撮った写真などはファイルサイズが結構大きく、Safari からアップロードするときはそのままのサイズで送るため、外出先で 3G だとアップロードにものすごく時間がかかってしまい、ほとんど使い物になりません。 そこで、アップロード前にブラウザ側で写真をリサイズできる方法はないかと探したところ、 » IOS6 and Safari Photo Uploading - File API + Canvas + jQuery Ajax Uploading and Resizing Files Asynchronously - Stack Overflow で紹介されていた »
愛宕山太郎坊 アニメーション制作進行支援ソフト 愛宕山太郎坊 ログイン 会社id ユーザー名 パスワード ユーザー名またはパスワードが正しくありません。 閉じる ログイン
JavaScriptのスマホ対応時に知らないと損する16のコト:スマホ向けサイト制作で泣かないための秘伝ノウハウ(3)(1/3 ページ) スマートフォン向けWebサイト構築支援ツールを開発・販売するため、国内すべてのケータイ・スマートフォン・タブレットを所有している企業に勤める筆者が、サイト構築のハマリどころとも言えるノウハウを紹介する連載。今回は、スマホ向けサイトにおけるJavaScriptの4つの主な役割、実装上の3つの注意点、よく使われるOSSライブラリ4選、OS/機種依存事例5選などを紹介します こんにちは。KSK「フレックスファームビジネスユニット」の渡辺です。前回の「HTML5のスマホ対応の基礎知識とハマリどころ3選」では、HTML5に対する対応状況、代表的なHTMLタグに対する依存事例を紹介しました。 今回は、KSKの製品「x-fit(クロスフィット)の開発・販売や、実機での
スマートフォンのJavaScriptのデバッグはなかなか大変。 ■iPhone iPhoneはわりと楽。 「設定」 -> 「Safari」 で「デベロッパ」をONにする でも、エラーやconsole.logの詳細は教えてくれない。 今はMacと繋げれば、Mac側のsafariから色々情報が得られるようになった。便利。 ■Android 残念ながら、端末にはデバッグ機能はなし シミュレーターのlogcatってやつを使えばログも見れる windowsなら adb logcat | findstr browser でブラウザ絡みのログだけに絞れる 参考 Androidシミュレーターのインストール ■サーバー側にログを残したい 上の方法だと、ちょっと物足りないのでJavaScriptでエラーがあった場合はサーバー側に通知するようにもできる window.onerrorにJavaScriptエラーの
iOS, Androidのめぼしいバージョンのデフォルトブラウザについて、ECMAScript 5 compatibility table を使ってES5の対応度合いを調べました。既にありそうだなーと思いつつパッと見当たらなかったので。 どれもエミュレータで調べたものですし、特にAndroidについてはメーカーが手を入れてヘンテコリンなことになっている可能性も結構あるので、目安程度に。 全てのiOSデバイスが6.0以上、Androidデバイスが4.1以上になればstrict mode含めてやりたい放題(かも?)、ということが分かりますね。いつになることやら。 feature/os version ios-4.3.2 ios-5.0 ios-5.1 ios-6.0 android-1.6 android-2.1 android-2.3.3 android-3.0 android-4.0.2
モバイルデバイスのレンダリングエンジンとして事実上の標準になっているWebkitに特化し、iOSやAndroidに最適化したJavaScriptフレームワークの「jqMobi」が、正規版となる1.0を公開しました。 jqMobiは、jQuery Mobileと同様にHTML5をベースにモバイルアプリケーションを開発できるJavaScriptフレームワークのコアモジュール。jQueryと同様の文法を備えたセレクタエンジンです。 ユーザーインターフェイスを構築するモジュールである「jqUi」と合わせて使うことで、HTML5のタグを記述することによりモバイル向けユーザーインターフェイスを備えたアプリケーションの開発が可能になります。 小さくて早いのが特徴 jqMobiとjqUIの特徴は、Webkit上でのモバイル向けアプリケーションに特化したことでサイズを小さくできたこと、環境に最適化できたこと
今週、Sencha Touch 2 が正式リリースされました。公式ページもすっかり Version 2 仕様に変わっています。 昨年10月にプレビュー版がリリースされて以来、アップデートを追いかけてきたので、個人的には目新しさよりは、なにやら安堵感(?)の方が大きい印象です。。大胆な仕様変更やデグレードに泣かされたこともありましたが、これからは安心して使えますね ;) 実際のところ、Sencha Touch は非常によくできたフレームワークだと思います。正式リリースで導入に関心を持った方もいらっしゃると思うので、半年間使ってみた感想を徒然にまとめてみました。 # 内容は、個人の見解に基づくものです。 # この記事はステマではないです。私は Sencha 社との関わりは全くありません。 初めて Sencha Touch を見た時、綺麗な UI が非常に印象的で、なにやら未来の WEB を予感
この記事は年以上前に書かれたもので、内容が古かったり、セキュリティ上の問題等の理由でリンクが解除されている可能性があります。 選択肢の一つとして備忘録。jQueryの ように扱えて、jQueryより軽量なjs ライブラリにzepto.jsというものが あるんですが、このzepto.jsをコアに 使ったモバイル用のフレームワーク をご紹介。 jQuery Mobileライクなフレームワークです。全く同じではありませんけど、選択肢の一つとして覚えておいて損は無いかなと思います。 見た目はJQMに似てますね。似てるというかモロあれですがwzepto.jsをベースにして、JQMライクな軽量モバイル向けフレームワークのZoeyが作られました。20KBほどのスクリプト1つで実現できます。 日本語化したサンプルです。というか英語を日本語にしただけなんですが。 Sample ちょっとcss直さないとですか
Zepto is a minimalist JavaScript library for modern browsers with a largely jQuery-compatible API. If you use jQuery, you already know how to use Zepto. While 100% jQuery coverage is not a design goal, the APIs provided match their jQuery counterparts. The goal is to have a ~5-10k modular library that downloads and executes fast, with a familiar and versatile API, so you can concentrate on getting
こんにちは、久保田です。 Monacaでプロジェクトを作る際のプロジェクトテンプレートでは、以前は組み込みのJavaScriptライブラリとして、jQueryとjQuery mobileを利用していました。 が、実際にjQuery MobileやjQueryを実際にスマートフォン端末で使ってみるとわかるのですが、以下のような欠点があることがわかりました。 スマートフォン端末では重たすぎる jQuery Mobileが重たい jQuery単体でもそうなのですがjQuery Mobileも加わると、ページ読み込み時のJavaScriptのロード時間が非常に重たいということがわかりました。また、JavaScriptの読み込みだけでなく、数百個のリストを作ってその上でイベントをバインドするなどの処理をすると、スクロール自体がガクガクになるぐらいに重たくなります。 jQuery互換APIを持つZep
jActionのはじめかた ⒈ ライブラリをダウンロードしましょう HTML5でスマートフォン向けのゲームを制作するために使える基本的なメソッドがそろっています。さっそくライブラリをダウンロード、ゲーム制作にチャレンジしてみましょう。 ⒉ プラグインを募集しましょう ゲームを制作していて分からないことがあれば、jActionで募集してみましょう。HTML5に精通している方がプラグインを投稿してくれるかもしれません。募集はこちら ⒊ プラグインを共有しましょう jActionを応用してプラグインを開発して皆さんに共有しましょう。「いいね!」がたくさんついたプラグインはオフィシャルとしてリリースし、リファレンスに追加させていただきます。
sparrow.jsは既存のガラケー向けWebサイトをスマートフォン向けサイトに変換してくれるJavaScriptです。 sparrow.jsを使うと既存のガラケー向けWebサイトをスマートフォン向けサイトに変身させてくれます。それもたった一行のJavaScriptタグを追加するのみです。 ガラケー向けサイトをiPhoneで表示したところです。いわゆる普通の携帯電話向けサイトとしての表示です。テンプレートは「携帯専用無料テンプレート配布中 : フリースタイル 携帯無料レンタルサーバー」よりお借りしました。 sparrow.jsを適用した表示です。デフォルトではフォントサイズや画像の表示が最適化されるのみとなっています。 sparrow.jsではその他、Viewportの自動挿入、スマートフォン向けのCSS定義、半角仮名を全角に変換、ページ内リンクをアニメーションに、絵文字を絵文字画像に変換
スマートフォンのシェア増加に伴い、携帯サイトをスマートフォンでもキレイに表示させたいと 感じている方は多いと思います。そんな中、「今ある携帯サイトを活かす方法はないの?」とお考えの方に嬉しいニュースです。Sparrow.jsを使えば、簡単に自らの携帯サイトをスマートフォン対応させることができます。しかも、無料ですぐにお使いいただけます。このSparrow.jsを使ったら何ができるかをご紹介します。 半角全角変換 携帯サイトでは半角文字がよく使われています。ところがスマートフォンでは、半角文字を使う必要性はあまりありません。よって半角文字を、スマートフォンでは全角に変換して表示させます。 表示サイズ最適化 スマートフォンでは画像が小さく表示される場合、ユーザーがいちいちズームする手間が発生します。スマートフォンの画面サイズに合わせ、コンテンツを最適なサイズで 表示します。 タッチリスト表示
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