進化する弾幕の遺伝子。 遺伝的プログラミングを応用した弾幕生成エンジン「Bulletsmorph」。 以下のア... 進化する弾幕の遺伝子。 遺伝的プログラミングを応用した弾幕生成エンジン「Bulletsmorph」。 以下のアプレットでエンジンのデモを見ることができる。 Bulletsmorphアプレット ソースは以下からダウンロード。 bulletsmorph0_1.zip(91,348バイト) 近年、アーケードにおいてリリースされるシューティングゲームの ほどんどが、弾幕シューティングと呼ばれるものに分類される。 弾幕シューティングとは、敵の放つ圧倒的な量の弾幕を、きわめて当たり判定の 小さい自機で避けるシューティングゲームである。 弾幕シューティングにおいては、避けることが楽しく、バリエーションに富んだ弾幕を プレイヤーに提供できるかが、ゲームの楽しさの鍵となる。 さまざまなバリエーションの弾幕を生成するには、従来、弾幕職人の持つ 絶妙なバランス感覚が要求され、一般の人間が弾幕パターンを記述するこ
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