Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
[B! Animation] kurihara-nのブックマーク
[go: Go Back, main page]

タグ

関連タグで絞り込む (1)

タグの絞り込みを解除

Animationに関するkurihara-nのブックマーク (1)

  • MIXAMOで3DモデルにアニメーションつけてUnityで制御するまでやってみる - Qiita

    Mixamoでアニメーションを設定して、Unity で制御するまでやってみます Mixamo にアップロード https://www.mixamo.com ※Adobe CC のアカウントが必要です まずは何かしらの人型モデルデータを用意。サイト上でリグを設定することもできます(モデルによってはうまくいかない場合もある)。 データ形式は、FBX、OBJ、ZIP に対応しています。ちなみに zip というのはテクスチャとマテリアル、obj を固めたもの。 UPLOAD CHARACTER からアップロード マーカーを設定する 右側のサンプル通りにマーカーを配置します。リギング済みのデータならこのステップは飛ばされます。 Aポーズだと失敗しがちな気がしますが気のせいかもしれません アニメーションを設定する サイト内にアニメーションはいろいろありますが、今回は待機と歩行、ジャンプを設定。それぞれ

    MIXAMOで3DモデルにアニメーションつけてUnityで制御するまでやってみる - Qiita
  • 1