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pricingに関するエントリは48件あります。 AItoolarticle などが関連タグです。 人気エントリには 『課金術』などがあります。
  • 課金術

    有償ソフトウェアを売る方法分かんなすぎるから、気軽に相談できる人欲しくなってきた...。 ・寄付募集型か、有料で一部の機能を解放する型か ・価格設定 ・有料で一部の機能を解放するなら、どこまで有料にするか ・買い切り型か、月額サブスクリプション型か とかとか、考えること無限にある。。 — Cside (@Cside_) October 2, 2023 個人開発ではないが、課金については仕事で結構やってきてまぁまぁの知見を得た。かつて自分も情報を得ようとネットで探してみたが、極めて情報が少なかった。ソフトウェア開発についてのノウハウは結構ネットに転がってるが、値付けなどについての情報は少ない。エンジニアとマーケッターでは文化が違うのかもしれないが、そもそも値付けに関しては商材(ソフトウェア)によって様々なので定石がなく、結局のところ自分で試してみないと正解がわからないのではないかと思う。そう

      課金術
    • Twitter API 有料化|うるし

      こんにちは。うるし (@uakihir0) です。 昨日 (2023/3/30) に Twitter API の新しい Tier の発表・公開がありました。私は十年以上、TheWorld 等の Twitter クライアントなどの Twitter を用いたアプリを作ってきたので、これはある種の一区切りだと考えて、ここで Twitter API の有料化について詳しく見ていきます。 Twitter API の新料金体系Twitter API プラン一覧Free プラン 内容が発表されたのは、無料の Free プランと、$100 /月の Basic プランです。Free プランでは、認証・投稿のみが可能で、アプリ全体として(そのアプリを利用するユーザー全体で)1500 回/月の投稿が可能です。料金自体はかからないので、投稿数の少ない bot などはこの Free プランを引き続き利用することで、

        Twitter API 有料化|うるし
      • SaaSプライシングの教科書|高橋 嘉尋 / プライシングスタジオCEO

        こんにちは。プライシングスタジオ株式会社代表の高橋です。プライシングスタジオではこれまで数十サービスのSaaSプライシングを支援してきました。国内では誰よりもSaaSプライシングに向き合ってきた自負があります。 このnoteは、そんな私だからこそ書ける、これだけ読めばSaaSのプライシングは大丈夫、そんな内容です。プライシングに悩んだら、いつきても大丈夫。そんなSaaSプライシングの教科書です。 SaaSのプライシングはの教科書ということもあり、総文字数16,000文字超えと、一気に読むには非常にボリューミーな内容になっています。だから最後まで無理して読まなくても大丈夫です。その代わり必要な時に、必要な情報を取りに来てくださると幸いです。 【追記:2025/5/20】 本noteは公開から3年と少し経ち、SaaSを取り巻く市場環境は大きく変わりました。当然ながら値上げの考え方も変わり、本n

          SaaSプライシングの教科書|高橋 嘉尋 / プライシングスタジオCEO
        • Slack 初の料金改定とフリープランの内容更新のお知らせ

          Slack 初の料金改定とフリープランの内容変更のお知らせチャンネルベースのメッセージアプリから Digital HQ へと進化した Slack からお伝えしたいこと Slack チーム一同作成2022年7月18日イラスト: Sabrena Khadija Slack がサービスを開始して以降、大きく変わったのは世の中だけではありません。Slack 自身も何年もの間にたくさんのイノベーションを生み、サービスの幅を広げてきました。つながりのかたちを広げた柔軟なツールや強固なセキュリティ機能、アプリのインテグレーション、ワークフローなどはその一例です。かつて一部の人たちに「ただのメッセージングアプリ」と考えられていた Slack は、今や何十万ものユーザー企業の皆さまにとってなくてはならない Digital HQ(会社を動かすデジタル中枢)であり、多くのチーム、ツール、パートナーがつながる場所

            Slack 初の料金改定とフリープランの内容更新のお知らせ
          • ゲームエンジンUnityの「新料金システム」に人気ゲーム開発者達が激怒。『Among Us』『Cult of the Lamb』が脱Unityを検討、軋む信頼の牙城 - AUTOMATON

              ゲームエンジンUnityの「新料金システム」に人気ゲーム開発者達が激怒。『Among Us』『Cult of the Lamb』が脱Unityを検討、軋む信頼の牙城 - AUTOMATON
            • Cursorの価格設定変更の騒動について

              Cursorの説明によると、以前は月500リクエストまでの制限で、リクエストごとのトークン使用量は考慮されていませんでした。新しい料金モデルは1回のリクエストで消費するトークン数が大幅に異なるため、単純なリクエスト数制限ではコストを正確に反映できなくなりました。そのため、CursorはAPIベースのトークン使用量課金に移行し、Proプランには月20ドル分のトークンクレジットを含み、それを超えた分は追加課金となる形にしました。 まずいことにCursorはこの変更をポジティブに伝えるためか当初「Proプランでリクエスト数が無制限に使える」とPRしていました。これは「(トークン制限の範囲で)Autoが無制限に使える」を指すものですがのちに訂正されたようです。 Hummmmmmmmmmm@cursor_ai went from "Unlimited" -> "Extended" What does

                Cursorの価格設定変更の騒動について
              • OpenAI の AI エージェント構築用ツール

                tl;dr OpenAI が AI エージェント構築用のツール群を公開したよ ウェブ検索、ファイル検索、Computer Use を内包した Responses API が追加されたよ これからは Chat Completions API や Assistants API の代わりに Responses API を使うことが推奨されるよ Tier による制限は基本的にはないけど、Computer Use だけは Tier 3 以上が必須だよ Computer Use は Operator と同じ CUA モデルを使用しているよ Agents SDK という OSS の軽量 SDK も公開されたよ(旧 Swarm の改良版) 情報源とそれぞれの簡単なまとめ 一次情報のみから。公式の X のポストがいちばん短くまとまっています。 開発者用の AI エージェント構築ツールをリリース Respon

                  OpenAI の AI エージェント構築用ツール
                • Pricing changes for GitHub Actions

                  TLDR: We’re postponing the announced billing change for self-hosted GitHub Actions to take time to re-evaluate our approach. We are continuing to reduce hosted-runners prices by up to 39% on January 1, 2026. We’ve read your posts and heard your feedback. We’re postponing the announced billing change for self-hosted GitHub Actions to take time to re-evaluate our approach. We are continuing to reduc

                    Pricing changes for GitHub Actions
                  • 大してアクセスないサイトにECSはオーバースペック

                    概要 私が業務で触ったシステムは全部ECSでホスティングされています。ECSは動いてる間中ずっと課金されます。しかしlambdaはリクエスト~レスポンス構築完了 の時間しか課金されません。よって大してアクセス数がないサイトや、CloudFrontのキャッシュが効きまくるサイトはECSが暇をしている時間が長いことになり、オーバーパワーです。その時間課金されないlambdaで作れば安いことになります。lambdaなんかで複雑なサイトが作れるかよという話になりますが、aws amplifyなどを使えばモダンなフレームワークで作ったアプリを勝手にlambdaでデプロイしてくれるため、そんなに遠い夢ではありません。そこで今回はaws lambdaとECSの料金を比較し、損益分岐点を探してみます。 想定するwebサービス ニュースサイトのような、記事が読めて楽しいね、みたいなサイトを想定します。 3D

                      大してアクセスないサイトにECSはオーバースペック
                    • Unityが「ゲームがインストールされるたびに手数料発生」の価格体系を導入してゲーム開発者が激怒、年額約5万円の「Unity Plus」も新規受付停止に

                      多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 Changes to pricing and Unity plans 2023 FAQ | Unity https://unity.com/pricing-updates Official - Unity plan pricing and packaging updates - Unity Forum https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/ Unity のプランの価格設定とパッケージの更新 | Unity Blog https://blog.unity

                        Unityが「ゲームがインストールされるたびに手数料発生」の価格体系を導入してゲーム開発者が激怒、年額約5万円の「Unity Plus」も新規受付停止に
                      • 【最新!】Devin 2.0 衝撃大幅アップデート!月500$→従量課金20$から使えるようになったってマジ?未来の開発AIエージェントの実力と未来とは?|あきらパパ

                        【最新!】Devin 2.0 衝撃大幅アップデート!月500$→従量課金20$から使えるようになったってマジ?未来の開発AIエージェントの実力と未来とは? はじめにDevin 2.0登場!で、何がそんなにヤバいの?皆さん、こんにちは!いやー、開発界隈に衝撃ニュースが飛び込んできましたよね!そう、あのAI開発エージェント「Devin」が、バージョン2.0になって、めちゃくちゃ大幅アップデートしたんです!🔥🔥🔥 「Devinねぇ、聞いたことはあるけど月500ドルでしょ?高すぎ…」って思ってた人、多いんじゃないですか?ぶっちゃけ、僕もしんどかったっす。 すごいのは分かるけど、個人とか小さいチームじゃ、なかなか手が出せない値段だった。 それがですよ、今回のアップデートでまさかの、$500/月の固定プランだけじゃなく、$20のクレジット買って従量課金で始められるようになったんですって!これ、ホ

                          【最新!】Devin 2.0 衝撃大幅アップデート!月500$→従量課金20$から使えるようになったってマジ?未来の開発AIエージェントの実力と未来とは?|あきらパパ
                        • エビデンスベースドプロダクトマネジメント - yuiseki

                          エビデンスベースドマーケティングの手法をプロダクトマネジメントに応用する方法論 以下の前提を持つ 対象のプロダクトが という収益構造を持つこと MRR = MAU x PUR x ARPPU 対象のプロダクトが という構造を持つこと MAU = U_total x P_existing + (N_consumers - U_total) x P_new U_total: 累計ユーザー数 P_existing: 既存ユーザーがその月にアクティブになる確率 N_consumers: マーケット全体の消費者数 P_new: 未利用者がその月に新たにアクティブになる確率 対象のプロダクトの各ユーザー別の利用頻度がポアソン分布になっていること 対象のプロダクトの既存ユーザー全体での利用頻度の傾向 P_existing は負の二項分布になっていること SaaSの既存ユーザーの利用傾向が負の二項分布にな

                            エビデンスベースドプロダクトマネジメント - yuiseki
                          • OpenCI ランナー 🇯🇵 - 国産のオープンソースなサードパーティ GitHubランナー

                            OpenCI ランナーを使えば、GitHub Actionsのコストを大幅に下げ、CI/CDの処理速度を向上させることができます。

                              OpenCI ランナー 🇯🇵 - 国産のオープンソースなサードパーティ GitHubランナー
                            • Claude in Slack | Claude

                              Draft content, do quick research, or prep for meetings—right where you’re already working.

                                Claude in Slack | Claude
                              • The SSO Wall of Shame

                                Skip to the content. Why does this exist? Single sign-on (SSO) is a mechanism for outsourcing the authentication for your website (or other product) to a third party identity provider, such as Google, Okta, Entra ID (Azure AD), PingFederate, etc. In this context, SSO refers to a SaaS or similar vendor allowing a business client to manage user accounts via the client’s own identity provider, withou

                                • Part 1: How We Fell Out of Love with Next.js and Back in Love with Ruby on Rails & Inertia.js - Hardcover Blog

                                  A look at how and why we migrated from Next.js to Ruby on Rails.

                                  • Docker、新しいサブスクリプションプランを発表 ~ツールアクセスをまとめてシンプルに/「Docker Personal」はこれまで通り無料

                                      Docker、新しいサブスクリプションプランを発表 ~ツールアクセスをまとめてシンプルに/「Docker Personal」はこれまで通り無料
                                    • Pricing

                                      Multiple models, each with different capabilities and price points. Prices can be viewed in units of either per 1M or 1K tokens. You can think of tokens as pieces of words, where 1,000 tokens is about 750 words. This paragraph is 35 tokens. With 128k context, fresher knowledge and the broadest set of capabilities, GPT-4 Turbo is more powerful than GPT-4 and offered at a lower price.

                                        Pricing
                                      • Unityが突如発表した「ゲームのインストール数に応じた料金システム」にゲーム開発者が怒りのコメントを続々投稿

                                        by Jillian Northrup ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム開発者が怒りや失望の声明をコメントしています。 Unity’s new “per-install” pricing enrages the game development community | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/ Unity reveals plans to

                                          Unityが突如発表した「ゲームのインストール数に応じた料金システム」にゲーム開発者が怒りのコメントを続々投稿
                                        • Ubicloud - GitHub Actions, ‍7x Price-Performance

                                          GitHub Actions, ‍7x Price-PerformanceManaged Ubicloud runners for GitHub Actions. Change 1 line. Go twice as fast. Save 4-7x.

                                            Ubicloud - GitHub Actions, ‍7x Price-Performance
                                          • Introducing Database Savings Plans for AWS Databases | Amazon Web Services

                                            AWS News Blog Introducing Database Savings Plans for AWS Databases Since Amazon Web Services (AWS) introduced Savings Plans, customers have been able to lower the cost of running sustained workloads while maintaining the flexibility to manage usage across accounts, resource types, and AWS Regions. Today, we’re extending this flexible pricing model to AWS managed database services with the launch o

                                              Introducing Database Savings Plans for AWS Databases | Amazon Web Services
                                            • SaaS最初のプライシングをどう決める? Fond福山太郎、Treasure Data太田一樹と芳川裕誠に聞く、それぞれの実践

                                              はじめてSaaSのプロダクトをリリースする際、避けて通れないのがプライシング。会社の成長スピードを大きく左右するものでありながら具体的な方法論が確立されておらず、誰もが頭を悩ませる問題です。 適切なプライシングを行うためには、どんな視点が必要なのか。Fondの福山太郎さん、Treasure Data太田一樹さんと芳川裕誠さんに、それぞれのプライシングの考えをうかがいました。 聞き手は、ALL STAR SAAS FUNDの前田ヒロです。 アメリカで起業し、2012年から福利厚生代行サービスを提供するFond。その創業者でありCEOを務める福山太郎さんは、プライシングについて「最初は安く、徐々に高めていくのがいい」と語ります。 適正価格に近づいている手応えを感じる反応や値上げの頻度まで、具体的なテクニックを聞かせてくれました。 最初の価格設定は重要ではない前田:福山さんがこれから新しいプロダ

                                                SaaS最初のプライシングをどう決める? Fond福山太郎、Treasure Data太田一樹と芳川裕誠に聞く、それぞれの実践
                                              • Browser Use - The AI browser agent

                                                Repetitive work is dead. Browser Use empowers anyone to automate repetitive online tasks, no code required.

                                                • Improved infrastructure pricing - Vercel

                                                  Hobby remains free, Pro has reduced prices on bandwidth and functions, and more granular usage metrics for all plans. Based on your feedback, we're updating how we measure and charge for usage of our infrastructure products. We're reducing pricing on Vercel fundamentals like bandwidth and functions For the majority of customers, monthly bills will remain the same or decrease We're introducing new

                                                    Improved infrastructure pricing - Vercel
                                                  • Announcing pricing updates and more flexible payment options for Google Workspace | Google Workspace Blog

                                                    Third, we are increasing the price of Google Workspace Enterprise Standard to reflect the value we’ve added to the edition, including industry-leading security controls and administrative features designed for large enterprises. There are no list price changes to the other Enterprise editions, including education upgrades. Customers should connect with their account managers if they have questions

                                                      Announcing pricing updates and more flexible payment options for Google Workspace | Google Workspace Blog
                                                    • The Frontier Is Now Free

                                                      Every Amp user can now receive daily free credits to use the full Amp experience, including our frontier smart agent powered by Opus 4.5. No payment required, powered by ads—turn them off if you don't want free credits. If you're a new user, just sign up for Amp, and download the CLI or editor extension. If you're an existing user, go to user settings to enable ad-supported free credits. What You

                                                        The Frontier Is Now Free
                                                      • The GitHub Actions control plane is no longer free | Blacksmith

                                                        GitHub is adding a $0.002-per-minute fee on all GitHub Actions usage, so the control plane is no longer free. What's happening?GitHub just announced changes to Actions pricing. Previously, GitHub Actions had a free control plane. That meant if you used GitHub Actions but ran jobs outside of GitHub-hosted runners, whether that’s on Blacksmith, on your own machines, or in your own AWS account, you p

                                                          The GitHub Actions control plane is no longer free | Blacksmith
                                                        • BuildJet for GitHub Actions

                                                          Make GitHub Actions FasterManaged performance runners for Github Actions. Change 1 line, get 2x faster and cheaper builds.

                                                            BuildJet for GitHub Actions
                                                          • 米国のSaaS企業の料金表のトレンドは?|高橋 嘉尋 / プライシングスタジオCEO

                                                            米国の主要なSaaS企業の料金表にはどういう戦略の上で、作成されているのでしょうか。気になって夜も眠れなくなったので、調べてみることにしました。 調べてみたSaaS企業はこちら Salesforce、Slack、zoomなど、時価総額上位50社の企業を調べました。ここからいくつかのことがわかったので、考察していこうと思います。 この記事の結論 ・料金表を公開している企業のうち、プラン数が3-4プランになっている企業は76% ・料金表を公開している企業の100%が、無料トライアルを採用 ・料金表を公開している企業のうち、82%が従量課金モデルを採用料金表を公開していた企業は34% 米国の時価総額上位50社のSaaS企業の料金ページを調べたところ、具体的な料金表を公開している企業は全体の34%で、残りの66%の企業は、具体的な料金表を公開していませんでした。 また、料金表を公開している100%

                                                              米国のSaaS企業の料金表のトレンドは?|高橋 嘉尋 / プライシングスタジオCEO
                                                            • Amazon Bedrockのモデル仕様やその料金について整理してみた | DevelopersIO

                                                              こんちには。 データアナリティクス事業本部 インテグレーション部 機械学習チームの中村です。 Amazon Bedrockがリリースされましたね。この記事ではモデルの仕様やその料金について整理してみました。 なお、記載内容は本日時点での公式情報を参考にしていますのでご了承ください。 Amazon Bedrockについて AWSで基盤モデルをマネージドで扱うことができるAmazon BedrockがGAとなりました。 公式情報は以下のあたりとなります。 Amazon Bedrock is now generally available Amazon Bedrock Is Now Generally Available – Build and Scale Generative AI Applications with Foundation Models | AWS News Blog Anno

                                                                Amazon Bedrockのモデル仕様やその料金について整理してみた | DevelopersIO
                                                              • 実践的なSaaS Pricing

                                                                bellFace Advent Calendar 2021 - Adventarベルフェイスのプロダクトおよびシステムに関わるアドベントカレンダーです。

                                                                  実践的なSaaS Pricing
                                                                • Page Not Found | Windsurf

                                                                  This page does not existSorry, we couldn't find the page you're looking for.

                                                                    Page Not Found | Windsurf
                                                                  • 「フリーミアム」は過去のもの? SaaS企業の間に広がる新たな価格モデル模索の動き | Business Insider Japan

                                                                    Zoomのエリック・ユアンCEO。Reuters/Carlo AllegriSlack(スラック)、Atlassian(アトラシアン)、Zoom(ズーム)などは皆、フリーミアム版のソフトウェアを提供したおかげで飛躍的に成長してきた。だが、この無料モデルは衰退し、クラウドソフトウェア業界は新たな価格戦略を模索する兆しを見せている。 フリーミアムモデルでは、クラウドアプリを無料で使い始めることができるが、通常は機能が制限されている。まずは無料で提供するというこの戦略は、新たなユーザーを惹きつけるうえで効果ありと実証済みの方法で、使ってみた人が会社の同僚などにも勧めてくれることが期待されている。社員が機能を試した後に、会社に有料版を購入してもらうのが理想的な展開だ。 多くのクラウドソフトウェア企業が今もフリーミアムモデルを採用しているが、米投資銀行のビスタポイント・アドバイザーズ(Vista P

                                                                      「フリーミアム」は過去のもの? SaaS企業の間に広がる新たな価格モデル模索の動き | Business Insider Japan
                                                                    • 1,000億円企業のビジネスモデルとプライシング|YC Summary

                                                                      ビジネスモデルビジネスモデル = どうやってお金を稼ぐか多くのスタートアップはproving business modelを使っていない1,000億円企業になるビジネスモデルなんてそんなにない。車輪の再発明はせず、すでに証明されているモデルをコピーすべき YCトップ企業のビジネスモデルYCの9つのビジネスモデル。あらゆる1,000億円企業はだいたいこのうちのどれかに当てはまるSaaS、トランザクショナル、マーケットプレイス、ハードテック、従量課金、エンタープライズ、広告、Eコマース、バイオ1つのビジネスモデルにフォーカスすべきYコンビネーターのトップ100企業の割合31% SaaS22% トランザクショナル14% マーケットプレイス11% ハードテック9% 従量課金7% エンタープライズ3% 広告2% EC

                                                                        1,000億円企業のビジネスモデルとプライシング|YC Summary
                                                                      • The only thing worse than cloud pricing is the enterprisey alternat...

                                                                        January 10, 2023 The only thing worse than cloud pricing is the enterprisey alternatives We spent the last couple of months thinking that bringing HEY home from the cloud was going to involve SUSE Rancher and Harvester. A combination of enterprisey software products that would give us a cloud-like experience on our own hardware, and require minimal changes to how HEY is already packaged and deploy

                                                                          The only thing worse than cloud pricing is the enterprisey alternat...
                                                                        • https://jp.techcrunch.com/2021/04/29/2021-04-27-toucan-seed-funding/

                                                                            https://jp.techcrunch.com/2021/04/29/2021-04-27-toucan-seed-funding/
                                                                          • サービス維持調整費とは?|ヘルプ | ドメイン取るならお名前.com

                                                                            お名前.comでは、昨今の急激な国内電気料金高騰、為替円安進行、世界的な半導体不足などの 背景を踏まえてコスト削減に取り組み、より多くのお客様の情報発信のお役に立てるよう 国内最安値水準でのご提供価格の維持に努めてまいりましたが、自助努力だけでは コスト増を吸収できない状況となりました。 つきましては、サービス品質の維持および向上を目的として お名前.comにて提供しているドメインおよび、レンタルサーバーサービスにつきまして 2023年2月1日以降の新規ご契約・契約更新に関するご請求に対し およそ10~20%程度の「サービス維持調整費」をご請求申しあげます。 ※既にご契約済みのお客様におきましては、2023年1月31日までに発生するご請求に対して 「サービス維持調整費」をご請求することは一切ございません。 なお、「サービス維持調整費」につきましては、市場動向に応じて随時見直し(1~3ヵ月ご

                                                                              サービス維持調整費とは?|ヘルプ | ドメイン取るならお名前.com
                                                                            • Clarifying our pricing

                                                                              Our recent pricing changes for individual plans were not communicated clearly, and we take full responsibility. We work hard to build tools you can trust, and these changes hurt that trust. Before we break down how the new Pro pricing works, we want to make sure you know that we will refund any unexpected charges you may have incurred for usage over the past 3 weeks. Timeline: June 16: Original po

                                                                                Clarifying our pricing
                                                                              • サブスクはもう古い?…世界的な不況が従量課金への移行を促す | Business Insider Japan

                                                                                Zuoraのティエン・ツォCEOは、優れたクラウド企業は「あらゆる顧客に対応できるような課金モデル組み合わせている」と語った。Zuora 箱に入ったソフトウェアからクラウドベースのサブスクリプションへの移行は、グレート・リセッションの際に進行した。サブスクリプション型の課金モデルは今でも広く採用されているが、従量課金モデルも急速に人気を集めている。再び不況が訪れようとする中、専門家は従量課金モデルが標準になると考えている。2008年のグレート・リセッションは、ハイテク業界にとって、新しいビジネスモデルを推進する絶好の機会となった。セールスフォース(Salesforce)、ネットスイート(NetSuite)、そしてグーグル(Google)などの企業は、顧客がパッケージソフトに一度だけ支払いをするのではなく、月額または年額での支払いに慣れてもらうようにしたのだ。 それから10年以上が経ち、サブ

                                                                                  サブスクはもう古い?…世界的な不況が従量課金への移行を促す | Business Insider Japan
                                                                                • Cap — Beautiful screen recordings, owned by you.

                                                                                  Beautiful, shareable screen recordingsCap is the open source alternative to Loom. Lightweight, powerful, and cross-platform. Record and share securely in seconds with custom S3 bucket support. Connect your own domain.

                                                                                    Cap — Beautiful screen recordings, owned by you.

                                                                                  新着記事