Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
[B! lib] rudo108のブックマーク
[go: Go Back, main page]

タグ

libに関するrudo108のブックマーク (5)

  • Volley 基礎 (Android アプリ用ネットワークライブラリ) - ひだまりソケットは壊れない

    記事では、Volley の基礎部分 (RequestQueue と Request) について述べる。 Volley について こないだの Google IO で発表された Google 製の Android アプリ用のネットワークライブラリ。 Activity に表示する情報を取得するための HTTP リクエスト *1 を処理するのに向いているようである。 公式リポジトリ : platform/frameworks/volley - Git at Google この記事を最初に公開した時点ではあんまりちゃんとしたドキュメントはなかったが、現在では Android Developers にドキュメントがある。 Transmitting Network Data Using Volley | Android Developers この記事は、上のドキュメントがなかった時代にソースコードを読

    Volley 基礎 (Android アプリ用ネットワークライブラリ) - ひだまりソケットは壊れない
  • Androidの画像読み込みライブラリUniversal Image Loader for Androidがすごい便利 - Qiita

    Androidアプリを開発している時に何かと必要になってくる画像読み込み URLから画像を表示したい時とか画像をキャッシュしておきたいとか色々とやりたいけど、実装が大変だし面倒。 そんな中見つけたライブラリがUniversal Image Loader for Androidだったのですが、これが中々便利でした。 検索してみると情報が少なかったり古かったりしていたので、ちょっと細かく紹介していこうと思います。 特徴 Android 2.0以降から使える 導入めっちゃ簡単 非同期で画像を読み込み可能 ディスクキャッシュやメモリキャッシュも簡単実装 キャッシュする時はディレクトリの容量やファイル数で制限できる 読み込み時のリスナーをセットできるので、失敗時の画像を表示したりも可能 表示時の画像の拡大・縮小もやってくれる 割りと細かいカスタマイズできそう(Bitmap変換とかそこらへん) 導入

    Androidの画像読み込みライブラリUniversal Image Loader for Androidがすごい便利 - Qiita
  • Pythonライブラリメモ

    分野別メモ(一部、趣味嗜好による偏りがあります) Contents 日付 webプログラミング データ処理 クライアント WSGI/フレームワーク WSGI/ツール、ライブラリ ストレージ RDBドライバ ORM NoSQL キャッシュ ドキュメンテーション テスト 開発 パッケージング/配備 構成管理 日付 python-dateutil arrow mxDateTime webプログラミング データ処理 simplejson lxml pycrypto クライアント requests openid2rp httplib2 WSGI/フレームワーク pyramid flask bottle wheezy web2py turbogears2 pylons WSGI/ツール、ライブラリ webob pastedeploy repoze.* zope.* jinja2 mako chamel

  • Android NDK で OpenGL ES 2.0 x libpng でテクスチャを描画 - 凹みTips

    はじめに 前回三角形を出したので次は画像を読み込んでテクスチャを描画します。 NDK で画像テクスチャを利用する方法は主に 2 通りが挙げられると思います。 Java 側の Bitmap クラスを利用する方法 C/C++ で画像読み込みライブラリ等を利用する方法 今回は後者について、libpng を利用して PNG をテクスチャとして利用してみたのでメモします。 参考 Android で OpenGL ES 2.0 事始め 〜Beginning〜 - OrangeSignal ブログ Loading a PNG as texture in OpenGL using libPNG | Morten Nobel's Blog 環境 Android 4.0.4 一式 ファイルは一式は下記からダウンロード出来ます: gles2ndktest.tar.gz libpng のダウンロード julien

    Android NDK で OpenGL ES 2.0 x libpng でテクスチャを描画 - 凹みTips
  • Unityで使える非同期処理のクラスライブラリ(iterator-tasks)を公開しました

    こんにちは。Aiming 東京開発グループの細田です。 私たちのチームで開発したロードオブナイツで使っている非同期処理ライブラリを公開しました!! github のアドレスはこちら https://github.com/aiming/iterator-tasks サンプルとテストコード付いてます。 設計者は ++C++; の中の人こと岩永信之さんです。ネットでC#について検索したことがある方なら一度はサイトを見たことあると思います。 公開したクラスをどんな用途で使っているか、どんな設計で出来ているかについては以下のスライドをご参照ください。 .NET 4.0 の Task のような機能を Unity でも使えるようになります。 一般的なゲームで実装されるタスクとはちょっと意味合いが異なり、非同期で動き、必ず終了する処理について使いやすくするためのライブラリです。 WWW での異常系実装やシ

    Unityで使える非同期処理のクラスライブラリ(iterator-tasks)を公開しました
  • 1