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[B! 記事紹介] 「部隊の3割の損害は全滅」はボードのウォーゲーム由来か | mociの日記 | スラド
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hobbling
hobbling ダニガンの「戦争のテクノロジー」は名著。さすがに古い部分もあるが、萌えミリタリブームに乗せて再刊すべき。危機的状況ながら戦争に至らなかった事象を収集分析した「戦争回避のテクノロジー」も良い。

2015/02/10 リンク

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quick_past
なんかtwitterの歴史クラスタの間でも古代中国の戦闘の話で、「壊滅は全部隊の中で後方支援を除いた実行力の3割が損害を受けたときの表現だから、30万壊滅と言っても全員死亡じゃない」とかって出てきたような。

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daybeforeyesterday
うーむ

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Zephyrosianus
Zephyrosianus あれ?ダニガンってひとまずミリオタなら読んでる本のかなり上位だった気がするがもう、昔の話か

2015/02/10 リンク

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uzusayuu
自分がこの表現初めて見たのは、ガンパレードマーチの中のチュートリアル授業でだったな

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north_god
作戦に必要なユニットに損害があれば失敗なので、単純に数だけで考えられないのかなー。守る側はともかく攻めはユニットの重要度が大きいよね

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mobile_neko
たぶん責任者のひとりである芝村に聞こう

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sierraromeo
sierraromeo きっかけは分からないが数年前から浸透が加速してて、全員戦闘部隊じゃん、な場面で使われたりとフレーズの一人歩き感がある豆知識だよね。他には実戦で「状況開始」、現代戦はハイテク戦で徴収兵は使えない、とか。

2015/02/09 リンク

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hietaro
hietaro 『50年目の「日本陸軍」入門』(歴史探検隊 1991)には「普通、部隊の3分の1が打撃を受けると全滅という表現がとられる」とあった。

2015/02/09 リンク

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mobanama
師団単位で、ゆえに補給部隊も含めた目安の話と。

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これ昔のボードSLGあたりから来てるんじゃないかなぁ。ツクダとかアドテクノスとか。佐藤大輔氏などがこ...

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