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[B! UI] 増井俊之、未来のUI開発に向けた思考と試行~希代の発明家は、なぜ今研究室を“リビングルーム化”するのか? - エンジニアtype | 転職type
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記事へのコメント17

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isrc
未来の「当たり前」を世間に受け入れてもらうには、「それなりに便利」というレベルでは足りない/研究者や開発者は、死ぬほど圧倒的に便利なものを作り出すしかない

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whalebone
『「人間は慣れ親しんだものを使い勝手がいいと判断しがちなため、全く新しいものを正等に評価することが難しい』

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pho
近頃こうやって実装できる人にしか未来はなかなか来ないような気がしてならない。自分のライフスタイルに合わせてカスタマイズできるのは自分だけなんだから、自分で実装できる環境を作ろう。

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uraxurax
“合わせるか。その可能性を探るために、今はもっぱら電子工作に明け暮れています」 例えば研究室のドアは、NFC機能のあるスマートフォンをかざすと画面に回”

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bleu-bleut
上下のボタンだけで操作するUIとは?「IoTには共通規格がないために、各企業が独自にネットワークを構築せねばならず、非常に効率が悪い」「ハードを含めたデザインエンジニアリングと長屋コンピューティング」

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okusa75
未来の「使いやすい」は今の「使いやすい」の延長ではない、と。

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airj12
求道者だなー / 研究室見てみたい

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jun1log
UI追求

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tanayuki00
「今後の『当たり前』がハードであることは間違いない。ですから、エンジニアもそれを試作できないことにはどうしようもなくなるでしょうね」

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hundret
増井俊之、未来のUI開発に向けた思考と試行~希代の発明家は、なぜ今研究室を“リビングルーム化”するのか? - エンジニアtype @Etype_magさんから

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shioki
“未来の「当たり前」を世間に受け入れてもらうには、「それなりに便利」というレベルでは足りないということだ。「研究者や開発者は、死ぬほど圧倒的に便利なものを作り出すしかないのです」”

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miruzouq
人間中心デザインで目的まで一直線に

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cuetarosan
如何に直観的であるか・普段の行動と直結した動きになっているかだと思う。少なくとも顔アイコンをタップしたら電話がかかるのはどんなにシンプルな行動であっても直感的ではない。

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mocchicc
増井さん

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tzt
今回もどこでもコンピューター(今回はIoTって言うんだっけ?)はダメだと思うが次かそのまた次くらいにはものになりそうな気がするので楽しみに待ってる。

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rakusai
“「研究者や開発者は、死ぬほど圧倒的に便利なものを作り出すしかないのです」”

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Mint0A0yama
"リビングルームを模した研究室の中を自宅で生活するように自由に歩き回ることで、生活者にとって本当に便利な形とは何かを日々、模索している"

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