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3次元CG作成の概要 3次元CG画像を作成することは,仮想的な3次元シーンを仮想的なカメラで撮影すること... 3次元CG作成の概要 3次元CG画像を作成することは,仮想的な3次元シーンを仮想的なカメラで撮影することであるといえます. 3次元CG画像を作成するには,まず撮影する3次元シーンを構築する必要があります. また,シーンを撮影するカメラを配置します. つづいて,カメラにどのようにシーンが写り込むかを決めます. これは,画像面に3次元シーンをどのように投影するかを決めることに相当します. 準備が全て整ったら,最後に撮影(描画)を行います. この描画処理をレンダリングといいます. 3次元シーンを構築するには,最低限,各物体の形状を記述する必要があります. よりリアルなシーンを構築するためには,光源をおく,物体の反射特性を決めることなどが必要となります. また,シーンを撮影する際には,たとえば,ある物体が他の物体の一部を覆い隠している, 物体の一部だけが写るなどの状況を的確に処理する必要があります
2010/11/30 リンク