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エピックセブンにおける氷精霊の祭壇クエストのおすすめ編成・攻略情報をまとめています。
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氷精霊の祭壇は難易度の高いコンテンツではないため、しっかり育成されたキャラであれば問題なく攻略・周回が可能です。
そのため、氷精霊の祭壇の攻略のためにキャラを入手して育てるのではなく、手軽に獲得できるキャラの中から他のコンテンツで適正のあるキャラを使い回して育成コストを節約しましょう!
| 編成 | ||
|---|---|---|
④後衛
守護天使モンモランシー
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②
イセリア
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①前衛
シダー
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③
ヴィルドレッド
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| 【立ち回り・ポイント・注意点】 比較的入手しやすいキャラのみの編成です! ヒーラーを採用しているので安定性を重視しています! 別のコンテンツでも活躍できるキャラで組まれているため、氷精霊の祭壇のみのために育成する必要がなく、他コンテンツでも使えるため育成素材の節約にもなります! |
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| 【前衛】キャラ① | |
|---|---|
シダー
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【装備】
【遺物】
【主なキャラ入手方法】 星4なので比較的入手しやすい |
| キャラ② | |
|---|---|
イセリア
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【装備】
【遺物】
【主なキャラ入手方法】 選択召喚、星5選択書、ストーリー召喚 |
| キャラ③ | |
|---|---|
ヴィルドレッド
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【装備】
【遺物】
選択召喚、星5選択書、ストーリー召喚 |
| キャラ④ | |
|---|---|
守護天使モンモランシー
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【装備】
【遺物】自由/あれば
【主なキャラ入手方法】 星3なので比較的簡単に聖約召喚で獲得可 |
| 編成 | ||
|---|---|---|
④後衛
夜の宴会リリアス
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②
シダー
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①前衛
ブリッグ
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③
ヴィオレタ
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| 【立ち回り・ポイント・注意点】 周回速度重視の編成です! ヒーラーを採用しない代わりに火力面に特化しているため、周回速度を重視して素材を集めたい人におすすめの編成です! |
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氷精霊の祭壇は難易度の高いコンテンツではないため、しっかり育成されたキャラであれば問題なく攻略・周回が可能です。
そのため、氷精霊の祭壇の攻略のためにキャラを入手して育てるのではなく、手軽に獲得できるキャラの中から他のコンテンツで適正のあるキャラを使い回して育成コストを節約しましょう!

水のエルクィナはパッシブスキル「魔力強化」の効果で毎ターン開始時に攻撃力がUPし、この効果は累積します。
そのため、長期戦になると攻撃力がどんどん上がってしまうため、短期決戦を意識した編成にしましょう!

水のエルクィナと一緒に出現するシードラゴナーは毒付与をしてくる上に、水のエルクィナのスキルによる弱体効果の延長や、弱体効果の数に応じてスキルの火力が上がります。
そのため、毒対策として弱体効果解除持ちか免疫付与持ちのキャラを編成しましょう!
水のエルクィナはシードラゴナーに連携攻撃を付与し、シードラゴナーの効果により連携攻撃時は毒の付与確率が上がります。
そのため、シードラゴナーにダメージを稼がせないよう、シードラゴナーから優先して処理していくと攻略がラクになります!
| 難易度(段階) | |||
|---|---|---|---|
| 初級 | 3〜5個 | - | - |
| 中級 | 3〜5個 | 1〜2個 | - |
| 上級 | 3〜5個 | 1〜2個 | 1〜2個 |
| 地獄級 | - | 1〜3個 | 1〜2個 |
※各難易度クリア時に獲得対象となるレア度のルーンから1種類がドロップします。
※赤字はその難易度でドロップしやすいルーンです。
基本的にキャラの育成を行なっていくとすぐにエピックルーンが枯渇するため、地獄級を周回してエピックルーンを集めましょう!
地獄級を周回していればレアルーンが大量に集まるため、地獄級を安定して周回できる人は、地獄級以外を周回する必要はほとんどありません。

| スタミナ | 12 |
|---|---|
| 報酬 |
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| ボスHP | 47164 |
| 免疫情報 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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魔力強化 |
ターン開始時、攻撃力がUPする。この効果は累積する。 |
|---|---|
ウェーブ |
敵単体に攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与し、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を付与する。対象が毒状態の場合、弱体効果を1ターン延長させる。 |
水の波動 |
3ターン 敵全体に攻撃し、アクションゲージを8%ずつ5回DOWNさせる。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 |
追撃 |
攻撃を受けるごとに、自身のスピードがUPする。この効果は自身のターンの終了時、消える。 |
包容 |
自身以外の味方全体の最大生命力・攻撃力をUPする。 |
| スタミナ | 11 |
|---|---|
| 報酬 |
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| ボスLv. | 50 |
| ボスHP | 22116 |
| 免疫情報 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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魔力強化 |
ターン開始時、攻撃力がUPする。この効果は累積する。 |
|---|---|
ウェーブ |
敵単体に攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与し、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を付与する。対象が毒状態の場合、弱体効果を1ターン延長させる。 |
水の波動 |
3ターン 敵全体に攻撃し、アクションゲージを8%ずつ5回DOWNさせる。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 |
追撃 |
攻撃を受けるごとに、自身のスピードがUPする。この効果は自身のターンの終了時、消える。 |
包容 |
自身以外の味方全体の最大生命力・攻撃力をUPする。 |
| スタミナ | 10 |
|---|---|
| 報酬 |
|
| ボスLv. | 30 |
| ボスHP | 10254 |
| 免疫情報 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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魔力強化 |
ターン開始時、攻撃力がUPする。この効果は累積する。 |
|---|---|
ウェーブ |
敵単体に攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与し、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を付与する。対象が毒状態の場合、弱体効果を1ターン延長させる。 |
水の波動 |
3ターン 敵全体に攻撃し、アクションゲージを8%ずつ5回DOWNさせる。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 |
追撃 |
攻撃を受けるごとに、自身のスピードがUPする。この効果は自身のターンの終了時、消える。 |
包容 |
自身以外の味方全体の最大生命力・攻撃力をUPする。 |
| スタミナ | 9 |
|---|---|
| 報酬 | |
| ボスLv. | 10 |
| ボスHP | 2884 |
| 免疫情報 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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魔力強化 |
ターン開始時、攻撃力がUPする。この効果は累積する。 |
|---|---|
ウェーブ |
敵単体に攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与し、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を付与する。対象が毒状態の場合、弱体効果を1ターン延長させる。 |
水の波動 |
3ターン 敵全体に攻撃し、アクションゲージを8%ずつ5回DOWNさせる。対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。 |
包容 |
自身以外の味方全体の最大生命力・攻撃力をUPする。 |
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