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FF7 - はてな匿名ダイアリー
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「FF7」を含む日記 RSS

はてなキーワード: FF7とは

2025-10-21

嘘だッ!

当時SSPSも64もいい勝負してたよ。FF7で一気にPSに流れてドラクエPSで出します発表で決着ついた。 anond:20251021164158

2025-10-16

anond:20251016152312

俺は性格の荒い荒井という奴に俺のFF7を返してもらっていないが、そのことを伝えたら荒井のことだからブチ切れて暴れるから放置してる

2025-10-15

anond:20251015162417

クラウド3Dモデル表示と、プログラミングのためのコンソールplaystationと打ち込む謎CMFF7が(今風に言うと)バズりにバズってPS勝利 この印象

こういう意見もあるみたい。

マーケティングうまいのはさすが世界ソニーって感じでしたね

博報堂かな?

2025-10-14

ポケモンZA発売に先立ち:数年の世代ギャップの顕著化

こんにちは、こんばんは。

アラフォー('87-'88生まれ)世代育児中父です。ポケモンに夢中な6歳年長児娘を寵愛しております

私自身、典型的中流階級で過ごしてきており、いわゆる平均的な自己認識と他己認識を持って日々生活しているザ・サラリーパーソンだと自認しています

(高校大学時代経済的理由によりいわゆる苦学生経験して一時的認識が歪んだこともありましたが、就職以降は概ね持ち直しております。これはあまり本筋ではないので本稿では言及しません)

自己紹介はこれくらいにしまして、表題の件です。

私はポケモン第一世代であり、初代赤・緑を親に頼み込んで購入しフシギダネフシギバナ相棒にそれなりにやりこみました。レベル100バグや道具増殖バグなどには頼らず地道に四天王に挑み続け、15体ほどでレベル100パーティを組めるようになっていました。

加えて、自分自身愛知県出身ということもあり、タイミング良く開催された草創期ナゴヤドームでの公式ミュウ配布イベントによりポケモン図鑑151体を完成させました。

当時流行した本家派生であるポケモンカード(旧裏)、プラコロ、ポケモンスタンプなども経由しています

その後、金銀クリスタルルビーサファイアエメラルドプレイ最後大学受験等の理由ポケモンから遠ざかっていましたが、2016年頃のポケモンGOブーム一時的に復帰しつつ、スマホ買い換えに伴うアカウント引継エラーによりモチベーションが低下し再度フェードアウトしました。

その後娘が産まれ、成長とともに娘が自然ポケモンにハマりつつある中、私自身のリハビリとして中古で購入した3DSサンムーンアローラしつつ、娘のポケモンぬい活や絵本の鬼購入などを経て、満を持して娘の合意も得てポケモンZAの購入を検討しています。そんなよくある典型的ゆるふわポケモン世代です。

このような経歴を持つ私ですが、縁があって結婚したパートナーは5学年上('82-'83)の方です。私自身が少し上の世代音楽(GLAYミスチル等)やスポーツ(野球サッカー等)が好きということもあり、育児含め共通話題はそれなりにあり日々過ごす中で会話も盛り上がっています

ただ、【ポケモンへの熱量だけは分かち合えない】のです。

パートナー目線を移すと、初代ポケモンが発売されてアニメ映画含め社会現象と化した'96-'98あたりは既に中学高校くらいの世代であり、「ポケモンにハマってるヤツはゲーム好きなガキかオタクだ」という価値観が当時蔓延っていたことをパートナーから証言いただいています

中学特有背伸びしたい感覚もあるでしょうし、その世代特有の風潮は理解できます。そりゃその頃であればFF7サガフロンティアにハマりますよね。

(私自身が中学高校生の頃、小学生の間で流行っていたベイブレードムシキング、初期プリキュアあたりを冷めた目で見ていた感覚は痛いほど分かるので、それ自体否定することは私もできません)

ただそれらのコンテンツとの差異点は、【ポケモン世界レベルの化け物コンテンツ】に成長してしまたことです。

かに今をときめくプリキュア特に女児(+一部の大きなお友だち)にとっては充分化け物コンテンツではあるのですが、老若男女を無差別に取り込むポケモンに比べるとどうしても市場規模では見劣りしてしまます2025年現在に70代である俳優大和田伸也さんがゼニガメクワッスに心奪われている様子をXなどで拝見していると、ポケモンの魔力というかコンテンツ力に感服する他ありません。

151体を圧倒的な熱量で集めお気に入り15体をレベル100になるまで四天王に挑み続けた当時小学生の私と、ポケモン子どもの娯楽だと見なして見向きもしなかった当時中高生パートナー熱量に違いが出るのはやむ得ないことかもしれません。

世代間のギャップが頻繁にトピックに上がる現代社会ですが、大抵のケースでは10歳以上の場合ほとんどです。仕事観や音楽趣味恋愛結婚感覚などなど。

ですが、たった5年でここまでのギャップを生じさせてしまう「ポケモン」、すごくないですか?

※本稿は2025年現在40代以上でポケモンに心奪われてポケモンマスターを目指されている皆さまを揶揄する意図は全くございません。ポケモンZA発売後は私も娘とともにポケモンマスターを目指す予定です。

世代間の分断はどのようなジャンルでも当然発生し得るものではありますが、2025年現在に「30代後半」と「40代前半」というたった5年間ほどで認識ギャップがあまりにも顕著に出ている「ポケモン」の圧倒的影響力を言語化したく、筆を執らせていただいた次第です。

2025-10-03

anond:20251003030514

FF4なんて自分の国のやり方をついて行けずに謀反を起こしてるんだから、これ以上ないくら反体制じゃん。

FF7なんてテロリスト集団だしな。終盤でケットシーにその辺を問い詰められて、バレット言葉を詰まらせてたのが象徴だったわ。

2025-09-14

DQ7RTAで最速12時間半というのがその異常な長さを示してる

同じPS1のFF7〜9のAny%ではないRTAだってこんなに時間はかからない。

DQ8は通常ED10時間切り、DQ9世界記録が約6時間半。

DQ73DS版でも16〜17時間だという。

長いわ。

石版集めこそ3DS版でだいぶ改善されたがそれでもまだ長い。

ファンは長くて、陰鬱で、面倒臭いのが良いんじゃないかというけどそれにしたって冗長が過ぎるというもの

1石版ごとにかかる時間を測定して、今回の再構築で「取捨選択」によってカットされたシナリオが判明したら比較検証してみたい。 

2025-08-27

スマホゲームに異変 モンストがふるさと納税参入、収益悪化で10年ゲームもサービス終了(産経新聞) - Yahoo!ニュース


ツッコミ所は多いが、ヤフーのメインユーザーであるファミコン世代琴線には触れたようで、なかなか盛り上がっている。

ゲーム大手スクウェア・エニックスでは10年続いたゲームサービス終了(サ終)が相次ぐなど、スマホゲーム業界は岐路を迎えている。

スクエニ看板タイトルであるFF2016年FF15が約1000万本、2023年FF16が約350万本。ドラクエ2017年DQ11で約700万本。

どう見ても一作出来上がるのに10年近くかかっているので、年換算の収益10分の1程度。直近のFF16だと年換算35億~40億といったところだろうか。

スマホゲームトップの原神は2020年の売上が約2200億円、以後毎年収益があり、2023年でも6000億円前後ということなので、文字通り桁違いだ。


日本オンラインゲーム協会JOGA)の調査によると、2024年国内オンラインゲーム市場は1兆105億円で、19年の1兆3530億円から右肩下がりを続けている。

スマホゲーム世界市場2019年で7兆円、2024年12兆円。日本製ゲームには国際競争力がないようだ。


・一方でスマホゲームの開発費用は1本あたり平均約5億円と、過去10年で4・7倍になり、ヒット作が生まれにくい状況となっている。

原神の開発費は最初の段階で100億円、次作のスターレイル推定100億円。ゼンレスゾーンゼロ、鳴潮、その他、開発段階からどう見ても5億円では作れないようなゲームが無数にある。

FF7やゼルダワンダゼノサーガゼノブレイドシェンムーファンタシースター等を作ってきた日本メーカーが5億出せないというのはおかしな話だ。

日本メーカーが岐路に立っているのは確かだが、岐路のない時代なんてものはそうそうないし、それでもヒット作は毎年生まれている。

FFドラクエバーチャやリッジのようなクラシックとなり、傍流だったペルソナアトリエが生き残るとしても、何の不思議もないだろう。

2025-08-16

鬼滅の刃非公式カプを必死になって叩いている奴が

FF7ではクラエアは非公式!って叩いていて笑った

その理屈だと狛恋や縁うたも非公式になるぞ

随分と都合の良い使い分けだこと

2025-08-13

anond:20250810105110

ドラクエ8開始。7からすげー進化してて感動。

7は擬似3Dだったが、完全な3Dになったか

方向音痴の俺にはかなりキツイが、操作自体は7を踏襲してるから扱いやすい。

ドラクエは元々Wizardryモデルとしつつ、RPGの入門としての1→複数キャラ操作する2→職業がある3、と段々と日本人ゲーマートレーニングして行ったそうだが、

前作が新作のトレーニングを兼ねているのはゲームデザイン勝利やな。

PS1でも3Dゲームはそれなりにあったが(ff7とか)、ドラクエゲーマーに一足飛びで3Dやらせるのは不親切と考えて敢えて擬似3Dにしたのかも、とか考えさせるな。

あ、でもよく考えればff7グラフィック3Dなだけで、地形は割と2Dだったかな? やはりPS1にフル3Dスペック的に厳しかたか

しかし、8の次の9は今のところニンテンドーDSしかやれんしなぁ……。10オフラインはやる気起きないし、11クリア済みだから、俺のドラクエ巡りは8とスマホ版の6やったら終わりかな。

2025-06-18

ファイナルファンタジータクティクスFFT)はビジュアルが良かったよ、当時の自分にとっては

ちょうどその頃、まず「FF7プレイステーションで出る」ってことで、我が家スーパーファミコンではプレイできないじゃんと衝撃が走って

少年ジャンプか何かでFFTビジュアルを見て、このビジュアルFFのものワンチャンスーファミで出るのか?と思ったらこれもプレステで、ここでプレステを何とか買ってもらうしか無いことが確定した

そして何とか買ってもらったプレステで、FF7体験版プレイして衝撃、FFTPVを見てまた衝撃

そんな感じでまー楽しかった

2025-06-17

セガサターンの思い出が少ないすぎる

セガサターン友達に借りた

代わりにプレステを貸した

僕はFF7とかを貸して、

友達からパンツァードラグーンなどを借りた

面白かったけど、FFが好きだったから、プレステ買ってよかったと思った

ただセガサターンエロOKとか聞いて、羨ましかったなぁ

あの頃は小学生

もう俺はアラフォー

なにもかもが懐かしい

2025-06-06

実際いまでこそ名作扱いされてちやほやされてるFF7も当時は硬派なゲーマーからは猛批判されてた。ゲーム批評バックナンバーを読めばわかる

まあFF7の何が面白かったのかって聞かれてもなんかあんまり答えられない感じはする

ただスーファミのロムカセットからCD3枚組になった物量で圧倒されてただけでひとつひとつの要素がそこまで面白かったかというと中途半端だった気もする

anond:20250606003823

FF7がつまらないって話をして、つまらない理由を教えてもらってただけなんだが

なんかあんた、前提条件わからずに書いてないか

なんでそんな話してるんだ?

anond:20250606002639

老害といいながらお前も同じ事言ってて草

FF7を知りたいって話してるのに、原神勧めてどうするw

anond:20250606001036

今更カクカクポリゴンなんて見たくないって気持ちはわかるんだけど

リマスター版は手を入れすぎて、ゲーム存在意義がなくなってる感じなんだよな

旧版遊びたくないなら、FF7あきらめてくれ

リマスターまじつまら

anond:20250606000724

そうなの?逆に古い画面でやりたくないし世界観を知る上でやってるのだが

一気にFF7という作品全体にやる気をなくしてしまったよ

ファイナルファンタジーって当時何でこんなに人気があったの?

とある理由から人生で初めてFFプレイし始めた

やってるのはFF7

ミリシラな自分でもクラウドティファ存在を知ってるくらいには、人気が高い上にリマスター版が出ていたか

ただ4章が終わってもこのゲームがこんなにも世界根付いた理由ちょっとからない

もちろんこのゲームが登場した当時はこんなに美麗でもなく、殆どゲームがそこまで洗練されていなかったというのも理由なんだろうけど

当時の背景が分からない人間にとってはよくあるアクションRPGなので義務的な面でプレイせざるを得ない

思い出を持つ人々はそういう面でうらやましいとは思う

2025-06-04

anond:20250603163852

マジでFF7リメイクみたいだなジークアクス

原作では後から出てきて本来の正ヒロインからその地位を奪ったゴリ押し萌え駄目性ヒロインを後付けでキレイキレイして漂白新規に向けたイメージ操作工作

こっちは1クール完結が本当ならばFF7リメイクより先に答えが出るけれど

どっちも元の原作の時点で破綻していたものは、どう取り繕っても無駄だろうな

2025-05-30

anond:20250529233458

エルデンリング」って3年前に発売されたゲームだろ?FF7リメイクは5年前だぞ?それが今さら移植された程度で何テンション上がっちゃってんのよ(笑)

2025-05-29

Switch2の存在に恐れ慄くPS5民

いやー、マジで怖いよSwitch2

今まではハードスペック関係大手サードの大作はSwitch移植出来ない=必然的棲み分けが出来てたけど

サイパン出せますエルデンリング出せますFF7リメイクいけます(リバース移植も匂わせ)って

もう和ゲーならメタファーとか諸々PSと箱とsteam向けに出してたのもいけるんじゃねーのか

マルチ展開が本格化した後の何が嫌って、今のSIEジャパンアジアが何にもアテにならんのよね

PS4の中期ぐらいまではドラクエ引っ張ってきたり、TGSカンファレンスやったり日本市場盛り上げる為に動いてくれてたのに

途中で本社機能北米に移って、海外PSユーザーにも嫌われてるジムライアンかい外人TOPに立ってから

TGSカンファレンスやめます日本向けの販促弱めます日本の開発拠点しますって日本ユーザーにとって害にしかならん事やり続けて

んでPS5の展開gdgdで今の有様だからSwitch2にポジション取られ出した時アイツら何かしてくれんの?って思っちゃう

フリーダムウォーズもみんGOLSwitchに出るとか笑っちゃうだろマジで文句言いつつフリーダムウォーズリマスター買ったけど

今の段階でもサブスクサービスとか海外重視で微妙やな…って感じなのに、この先どうなっちまうんだろうなあ。

マルチタイトルが並んで、独占タイトルで差を付けられた方が負けるなんてのはXbox360を下したPS3時代に分かり切ってるだろうに

それでも欧米PS5好調からって言って日本は切り捨てられるんだろうか。もう業界の隅で細々と遊んでる今のXbox民みたく。

んで日本市場向けのタイトルで「もうPS版要らなくね?」って時代が来ちゃったりするんだろうか…嗚呼

2025-05-28

ガンダムはさ、シャアにとってアムロララァが欠かせないキャラみたいに言われるのに違和感あるんだよね

話全体を俯瞰的に見たら別にそいつらそんなに重要でもなくない?っていう。単なる戦闘員しかないじゃん

FF7ティファメインヒロインかのようにセフィロスクラウドとセットにされてニブル劇場ゴリ押しされているのと同じ違和感

実際にZZの後半でシャアを出して終わる予定だったらしいし

その場合普通に主人公ジュドーと戦ったと思われるから

キャラの核はどう考えてもセイラやザビ家との因縁の方

そのZZセイラジュドーの妹リィナを拾ってジュドーに再会させて終わっているので

妹想いのジュドーキャラシャアカウンターパート意識されていたのは明らか

そこを外して無理に本来どうでもいいキャラである筈のアムロララァをメインに据えたから完結編として破綻しているし

ユニコーンで三人交際というグロい絵面にされても白けるだけ

ジークアクスがアムロララァ抜きでガンダムの話を再構成してくれたらマジで名作になり得ると思うんだけど

8話でとうとうララァが出て来てしまったので

この話はこれでおしまいです

いずれアムロも出て来るだろうし

2025-05-27

Androidダサい問題ってみんながプレステ持ってる中でセガサターン買ったヤツみたいなことだろ」

言っとくけど、FF7が出る前はい勝負だったからね。エフエフドラクエます!ってなってから一気に傾いた

iPhoneAndroid論争は俺の中学生の時のプレステサターン

と似てるかなと思ったけど

皆持ってるプレステで確かに皆がやってたFF7は出来なかったけど

サターンは当時ゲーセンしか出来なかった2D対戦格闘ゲームバンバン移植してたって強みがあったんだよな

からFF7話題についていけなくて友達の家で指をくわえて見てるだけな反面

ストZERO2サムスピKOFエックスメンバーサスストリートファイター(これが友達らにクソ人気だった)とかでサターン派にもアドバンテージがあった

皆それをやりにうちに来たりしてな

X-メンVSシリーズプレステにも移植されたけどロード時間の長さとか同キャラしか使えないとかでクソだった


Androidに何かそういったアドバンテージがあるかといえば無い。俺は折りたたみ携帯を気に入ってiPhoneからAndroidに変えたんだけど、それ以外で売りは無いし、どんだけ安くとも古くとも画面バキバキでもiPhoneのほうが人権あるんだろうなってのはうっすら感じる



ちなみに俺はそのままセガ道に入ってドリキャスで皆よりインターネットを先取りして遊べてその時出来た16の時の友達40代になった今でも仲いいから、セガプレステじゃ得られない人権体験を与えてくれたと思っている。

友達一生物だしな。

2025-05-26

anond:20250526175918

正直ハルヒやら昔のアニメリバイバルが来ても乗っかる気はしない

FF7ポケモン赤緑も当時触ってはいたけどリバイバル系には一切触れずにスマホ音ゲーやらミホヨゲーやらに没入してたからな

そもそも最近ゲーム追っかけるのに忙しくてアニメ見てないし、アニメオタク活動の本流じゃなくなってると思う

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