環境構築 手っ取り早く環境を整えたかったのでYaneuraoGameSDK.NETを使用して構築しました。 Lua.NET for Yanesdk.NETとScintilla and SciTEをインストールしました。 Functionの登録 関数の登録をするためにアトリビュートを使用して /// <summary> /// Luaへ関数を登録するためのアトリビュート /// </summary> class AttrLuaFunc : Attribute { /// <summary> /// 関数の登録 /// </summary> /// <param name="funcName">登録する関数名</param> /// <param name="funcDoc">登録した関数の説明</param> public AttrLuaFunc( String funcName, Stri
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