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FE - はてな匿名ダイアリー
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「FE」を含む日記 RSS

はてなキーワード: FEとは

2025-10-25

ヘム鉄入りFeひじきのりがビックリするほど家族受け悪かった

ヘム鉄入りFeひじきのりはコロナ禍に人気が爆発した人気商品

どんなにおいしいんだろう!って思って注文してみた

おお、薄味でご◯んです◯より食べやすいな

おいしいなと思ったけど

夫は「まずい。ご◯んです◯の方がずっと美味しい」と言い

2歳と6歳の子供たちは全然食べず

40個を私一人で消費することになりましたとさ

2025-10-20

Lost Eidolons: Veil of the Witch

主人公+4人のキャラを選んでFE的なSRPG戦闘イベントマスを選びながら進行、

8か10ステージクリアごとにボス戦があってそれが3~4セット。

レベルあがるごとにランダムステータススキル選択して取得。

イベント戦闘後に特殊効果や装備改造トークンランダムで得られる。

この2つで自軍を強化しながら進行していく。

また途中で敗北、離脱クリアすると拠点に戻され、ステータススキル初期化

持ち帰ったアイテム自軍を永続バフで底上げできる。

一般的なローグライト方式SRPGを組み合わせた形。

 

問題点

多ければ20戦くらいFE的な戦闘を強いられるため、ローグライトとして1周するのに3時間とか4時間平気でかかる。

そのわりに得られる永続バフはわずかなので周回の体感とくに苦戦感が変わらない。

周回前提なのでステージミッションの使いまわしが多い。

結果として周回がすげーつまんなくなってくるのでローグライト特性が半分以上死んでる。

初回クリア後も一応ストーリーは続くんだけどそこへのモチベーションが上がらない。

 

いいところ。

キャラ人ごと特性がかなり異なる2種類の武器を装備しており、切り替えて戦うことで戦略の幅が広がる。

武器強化でいろんなスキルがつくのも面白い

キャラにつくスキル特性が分かりやす分化されているので「似たようなスキルやなぁ」が少なく、

ランダムで手に入るのでキャラ入替も含めて周回のプレイフィールが異なる部分はマル。

ちょっと変わった本格派SRPGやりたい人にとってはある程度の満足度はあると思う。

 

「ローグライト」と「SRPG」のかみ合わせがよくないって結論なっちゃう。

でも3000円でこれだったらめっちゃ悪いってわけじゃないかな。SRPGの部分は面白いし。

 

ちなみに僕はSwitchで出てたので買ったんだけど、PCインディーゲー移植特有最適化不足で30分くらいかかったボス戦の報酬受け取り画面でエラー落ちして復旧したらボス戦なかったことになってたのに萎えて投げました。

SwitchPCインディーゲー移植こればっかりでさすがにキツイ

2025-10-09

anond:20251009154722

リソース引き継ぎ系のslg問題

1ステージ時間かけてプレイして30面まで来てリソース枯渇に気がついてもやり直す気力はないのが目に見えてること

ユーザーリセットしまくれに進んだのがfe

実はリソースなんて関係いぬるげーに進んだのがスパロボ

本質的解決は5面か10面でクリアゲームにする事

2025-10-06

anond:20251006150747

世に出てるのは俺の方なので

FEもBEもできないじゃん

単に今の常識言ってるだけやで

30年前のロータスノーツの話とかなら知らんというか知ってるけど

anond:20251006150031

文脈もクソもないんだよ

定義FEとBEの間にミドルウェアとか入んないんだから

ガチエンジニアに話す時には気をつけろ

2025-10-03

ドラゴンクエストよりファイアーエムブレムの方がラスボスが竜であることが多い

ドラゴンクエストタイトルドラゴンが入っているが別にドラゴンラスボスではない。

ファイアーエムブレムは神や邪悪な力を持った強大な存在ドラゴンであることが多いから、ラスボスドラゴンになりがち。

それは本当か? ということでラスボスを一覧にしてみた。

全部のゲームプレイしたわけではないエアプで申し訳ない。未プレイの分はネットで調べた。

ドラゴンクエストラスボス一覧

タイトル名前肩書クラス備考
I竜王竜王
IIシドー破壊神×外見は竜っぽい
IIIゾーマ大魔王×
IVピサロ魔族の王×
Vミルドラース大魔王×最終形態は竜っぽい
VIデスタムーア大魔王×
VIIオルゴ・デミーラ魔王×最終形態は竜っぽい
VIIIラプソーン暗黒神×
IXエルギオス堕天使×
X (オフライン)ネルゲル冥王×
X (オフライン Ver.2)マデサゴーラ大魔王×創造神形態は顔が竜っぽい
XIニズゼルファ邪神×

ファイアーエムブレムラスボス一覧

タイトル名前肩書クラス備考
暗黒竜と光の剣メディウス地竜
外伝ドーマ邪神外見は竜っぽい
紋章の謎メディウス黒竜
聖戦の系譜ユリウス闇の皇子×
トラキア776ベル司教×
封印の剣イドゥン魔竜
烈火の剣火の竜火の竜
聖魔の光石フォデス魔王×外見は竜っぽい
蒼炎の軌跡アシュナード狂王×
暁の女神アスタルテ正の女神×
覚醒ギムレー邪竜
if (白夜王国)ガロン暗夜竜
if (暗夜王国)タクミ王子×
if (インビジブルキングダム)ハイドラ透魔竜
風花雪月 (紅花の章)白きもの白きもの
風花雪月 (銀雪の章)白きもの白きもの
風花雪月 (蒼月の章)エーデルガル皇帝×
風花雪月 (翠風の章)ネメシス解放×
エンゲージソンブル邪竜

DQラスボスドラゴン割合は1/12FE10/19。

DQには裏ボスドラゴンがいるじゃないか。これを無視するのはフェアじゃない。ということで裏ボスも見てみよう。
タイトル名前肩書クラス備考
III神竜神竜
IIIグランドラゴーングランドラゴーン
IVエビルプリーストエビルプリースト×
Vエスターク地獄帝王×
VIダークドレアム破壊殺戮の神×
VII神さま×
VIII竜神王竜神王
XI時の破壊時の破壊×
XI失われし時の怨念/災厄失われし時の怨念/災厄×災厄の外見は竜っぽい

じゃあFEに裏ボスは? DQの裏ボスと同じようにクリア後に戦う裏ボスは知る限りではこれだけ。

ボスってFEではほとんどないのかな?

DLCは除外。DLCを入れるとドラゴンが増えるのではないかと思う。
タイトル名前肩書クラス備考
Echoes もうひとりの英雄造られしもの邪竜外伝リメイク

ボスを足したボスドラゴン割合DQは4/21でFE11/20なんでDQFE関係はあまり変わらないっすね。

DQ魔王との戦いにシフトしている間にFEは愚直にドラゴンと戦い続けていたってわけだ。

ちなみにDQでは勇者特別だが、FE勇者は一部を除いて一般職である

2025-09-19

C#, Rubyのめんどくさい人のいる率の高さなんだろ

JavaScript (Web FE): 全般的意識高い勉強会好き

C++: 平和に見えて癖の強いパワー系基地外が潜んでる

Python, Go: 知らないうちに成果だけだして気づいたらいなくなってる

Java, Scala, Kotlin: お互いを憎みあってるから会わせるのは厳禁

Swift: Apple好きすぎて別の意味で面倒

2025-09-17

anond:20250916184214

完全新規のほうも

両手マウス車椅子バスケ以外

あの奇形コントローラ活かしたゲームの発売予定一個もないけどな

FE新作も特にマウス対応アピールしてなかったし

ナンチャッテマウス付けてみました作戦は早くもネタ切れ暗礁か?

2025-09-13

FEリメイクはこれまで売れ行きずっと悪かったか聖戦リメイクはもう出ないよ

恨むならこれまでのリメイクちゃん買い支えなかった自分を恨むんだね

2025-06-05

FE命中

表示 実際の命中

100 100%

90 98.10%

80 92.20%

70 82.30%

60 68.40%

50 50.50%

40 32.40%

30 18.30%

20 8.20%

10 2.10%

 

かに命中90で外したらプレイヤーゲーム命中率を信じなくなるからこの仕様は正しい。

2025-04-27

奇跡惑星」とは、広い宇宙には出られないという事実の言い換え

奇跡惑星」という称賛は、裏を返せば炭素生命が成立し得る環境宇宙ではほぼ一点に収束しているという事実の言い換えにすぎません。

AI(知能=情報プロセス体)は、次の理由でその制約を大幅に緩和できます

1. 温度圧力レンジが広い

→ 「液体水の 0–100 °C」という狭窄より 6〜7 桁広い温度許容帯を持つことになります

2. エネルギー源の自由度

エネルギー密度の低い星間空間でも長期稼働が可能

3. 基盤の「可搬性」

4. 「時間コスト」の逆転

5. それでも残る普遍制約

要素 生物AI 依然として必要もの
エネルギー 光/化学のみ あらゆるポテンシャル勾配 熱力学第一・第二法則
材料CHON主成分 Si, GaN, C, Fe元素存在比、冶金技術
エラー訂正 DNA修復酵素冗長符号化・FTQC 量子ゆらぎ・宇宙
計算資源 脳体積制限コンピュート密度制限ランドアウアー極限

AI が“際限なく自由”というより、制約集合がシフト拡張されると捉えるのが正確です。熱力学情報理論が最後の番人として残るわけですね。

先の議論接続すると…

anond:20250427201555

2025-04-03

anond:20250403134124

そうなんだそりゃよかった

いやまさかぶつ森すら来ないとは・・・という驚きはあったね

FEもエンゲージから日が浅いしファーストの大型タイトルの周期とズレちゃったのがちょっと痛かったのかな

2025-04-01

ただ蒼炎暁のリメイク出して~移植して~って言ってるだけで出るわけがない

任天堂の株を買え

株主総会で言え

商業的には失敗した作品である事実認識しろ

NSO過去FEを繰り返し遊び繰り返しクリアしろ

マーケティング目線活動した上で言え

周年時期にはタイトル正規表現した上でポストしろ

頭の中の花畑を枯らせ

2025-03-28

中高大がゲームとともにあったじじいがやりこんで続編を待ち続けてるゲーム

意外とない

小学生時代ファミコンなので一日一時間(週3ぐらい)だった。アクション苦手だった。

記憶に残ってるゲームドラクエ3ぐらい。以降リメイクを2作はやってる。続編自体も出てる。思い入れも薄れて来た。

スーファミ中学生お年玉で買った。一番やったのはFF5リメイクもやったがまだ好き。FFはX-2ぐらいで離れてしまった。FF5-2がやりたい。

ぷよぷよもやってたが飽きた。ダビスタも(時期は違うが)パワプロもやりすぎて飽きた。

サガも聖剣携帯機のほうが好きだった。FEはややこしくなってきて離れた。

半熟ヒーロースマホ版やってなんか違うと思った。(システム等一緒かどうかはわからない)

レミングスだ、レミングスをでっかい画面でコントローラーでやりたい。スマホ版はなんか違った。

シレン2で入って5は微妙だったが6で満喫できた。トルネコは何故かやってない。

SS

ハマったのはときメモサクラ大戦。2ぐらいまでは盛り上がったがそれ以降興味を失った。

EVEやデザイアなど。普通にSF小説ミステリ読むようになったのでADVから離れた。

PS

先にサターンを買ってしまってたので購入が遅れた。FFのために買ったのだっけ。ここでパワプロやった記憶モンスターファームとか。

64。

時オカのおかげで、大変苦労したおかげで、ギリギリ3D世界での移動、簡単な防御や避ける、遠距離攻撃等の選択アナログスティックでの微妙操作を身に着けることができた。

年齢的に成長したのもあるが、スーマリ1-3、マリオカートコース目ぐらいでプレイ破綻してアクションを放り投げてた状態から戻って来れた。それまでクリアできたゲームは、長期休みに一週間とかおばあちゃんちに止まった時に、持って行った月風魔伝だけだった。それも、ライスボス卑怯方法で倒したし。

ゼルダは新作もそこそこ楽しんでる。何故かクリアはしていないが。かりものは解いた。

シレン2こっちだった。

それ以外。

据え置きは、PS2を最後に離れてしまった。ほぼFF用&DVD再生機。

携帯機は、GBC以降、PCEGT、GBADS3DS。劇ハマりしたのはテトリスドクマリぐらいか聖剣と塔サガは好きだったが。

レミングスゲームの名作、ドラクエビルダーズ、FF5-2を待ち望んでいるぐらいな感じ。もうそ気持ち自分では維持できない。思い出せてないゲームもそこそこありそう。

あと急にカプセル戦記を思い出した。隕石に隠れてファンネルで打ちまくって強いビームサーベルでガシガシ切るあの壊れたゲームバランスを堪能したい。あとジョイメカファイト

時オカムジュラのリメイクやりたい。

2025-03-20

美味しい目玉焼きが焼けた朝の増田スマのさあ竹谷がき山田名し井尾(回文

おはようございます

今日は予定があるので予定通りに動いて活動できればいいな!って思って目玉焼きを焼いたものを頬張って支度しながら朝ごはんを食べているのよ。

なので、

今日はそれなりの休日ゆっくりとした朝の清々しいカーテンから漏れ入るモーニングサンシャインさらされながらって感じかしら。

と言っても急に違う場所で書くってのも急に筆が進まなくなる書き始めてみたものの、

なかなか調子が出てこないような気がするわ。

うそう、

美味しく焼けた、

目玉焼きの一片が緑色になっていたので、

これは何かしら?って検索したら

目玉焼きの含まれる成分、

硫黄化合物鉄分が何かしらの作用を及ぼして緑色になるんだって

へーって思って、

最初キャベツが紛れ込んでいるのかな?って思ったけれど、

しかも形が形で緑色キャベツの一片の欠片のような細いものだったの。

でもキャベツ切ってないし、

いや切っていたとしてもフライパンにはフライインしていないパンなのよね。

パンはないと言うのに。

それなんてマリアントワネット

それで目玉焼きの両面焼きを得意とする私はターンオーバーで焼くそ目玉焼きは、

キャベツな成分がなかなか入っていないというか、

しろ入っていないのよね。

この緑色の青い成分ってどっから入って侵入してきたのかしら?って謎が謎を呼ぶわ。

でも目玉焼きを作ってるのはこの部屋の私1人。

しか密室

となると犯人は私!?

うそ

私は無実よ!

ただただ美味しい目玉焼きを作りたかっただけなの!

そして、

食べるときに半熟の黄身が崩れてとろりと出てお皿を汚すのを警戒して、

ガッチリ焼くの両面焼きのターンオーバーにしたの。

でも嘘じゃないの!

いつもは片面焼きの半熟目玉焼きにして食べるのが好きなの!

今日に限ってターンオーバーにしたの。

そんなオーバーな話があるかしら?

この密室トリックは解き明かされない。

ただただ化学反応公式硫黄化合物鉄分が結びついたということ。

科学的に立証できないわっ!

H2S + Fe^2+ → FeS↓ + 2H+

化学反応式をAIのChatGPTちゃんが導いてくれたけれど、

これでの現象死ぬいっぺんに焼く玉子の量は1000個。

1000個の生卵をいっぺんに焼けばそう言う可能性もあるとのこと。

十分あり得るとのこと。

目玉焼きで人が死んでしまうなんてね。

その緑色の成分よりも、

いっぺんに目玉焼きを卵1000個で作る際に気化して発生する気体の方がやばいとのこと。

これは完全なトリック

それでいてガス漏れ警報装置もすり抜ける完全なトリック

1000個の新鮮で美味しい卵を送りつけて、

その卵をいっぺんに1000個焼ける、

偶然が偶然に重なり、

いやこれは仕向けられた必然

うーん、

そんな目玉焼きトリックにして推理小説書けないかなーって延々考えていたけれど、

なかなか難しそうね。

犯人必死論点をずらすの。

目玉焼きソース醤油かのどちらかで食べたのかとか、

1日に何個まで卵を食べていいのか科学的に立証されていないだとか、

なかなかいトリックだと思うんだけど、

どうしてもこの1000個いっぺんに目玉焼きを焼かなくてはいけないというギミックが考えられないわ。

ただの目玉焼き好きと言っても

いっぺんに食べる、

しかもいっぺんに焼く1000個の卵ってどうしても説得力に欠けるのよね。

ミステリーの仕掛けを考える人って日々こんなことを考えているのかしら?

私はフライパンの上で焼き上がってひっくり返す両面を焼く作業をしていた時に、

ヘラを使わずに空中殺法でフライパンの上の空中で目玉焼きをひっくり返そうとして、

失敗して地面に落としてしまたことは内緒にしておくわ。

うふふ。


今日朝ご飯

出かけるので家でそうやって目玉焼きを卵2つで作って食べてもりもり元気なたまごのパワーを得たところよ。

そして出発するわ。

今日は予定がある予定なので予定通りに予定遂行よ!

張り切っていきたいわ!

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーにたくさんレモン果汁を入れたものの、

やっぱりどのぐらい入れていいのか、

もっと試してみようと思うぐらいの

レモンホッツルイボスティーウォーラーってところかしら。

さ!急いで40秒で支度して出かけるわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-03-19

王道CPを好きになりたい人生でした

推しCPが揃いに揃って全部ドがつくレベルマイナーCPnmmnCP厨です!よろしくお願いしま!!!

最近本当に自分でも引き始めてる。

推しグループ1と推しグループ2に跨ってCP組もうとするの良くないよ私

nmmnジャンル以外ではこんなんじゃないのになんでこうなったんだろうか

多分二次元だと"ここを積極的に絡ませよう!"が割とあると思っていて、まぁそこが王道CPと呼ばれるわけなんだが。

nmmnジャンルはそれがないってのが大きいのかな〜と思ってみたり。

だって生身の人間って逆に全員大きな差なしに全員と仲良くしようとするじゃん?だから"ここ仲良いよね"って2人が多くなるのかな。

てか逆に二次元だと王道以外全部解釈違い起こすんだよな。

例えば本編でAにだけ本心を明かしたBがいたとして、Aの同級生からCとCPます!とかされたら解釈違いすぎるもん私 AB以外なくない?ってなるもん絶対

本編で(恋愛感情かはさておき)Cが好きだって言われたDがいたらCD以外認めなくなるし

でもそもそもnmmnって絶対幻想だもんな

実際に2人が付き合うわけとか絶対いからそこかも

あれでもこれって王道CPを推せない理由にはならなくないか

今のジャンル王道CPって2つあって(EFとGHとする)、どっちも"大好き!"とはなれないんだけども。

別に地雷ってほどではない。このジャンル地雷CPほぼないに等しいし。

好きなGH作家さんもいるけど、それはその人が書く文章が綺麗で好きなだけで、正直それが何のCPだろうと変わりはなかったと思う。

EFに関しては私の中ではFEから若干解釈違いまである。見れるけど。

実際そこの2ペアはよく絡んでると思う。

王道なだけあってめちゃめちゃ仲良いと思う。

でも何か違うんだよな 何でだろうか

書き出しても何でここまで推しCPマイナーばっかなのかよくわかんなかった。何でなんだろう。

令和7年秋季SC受験計画

動機/経過

令和2年度から異動先で関わっていたICT関係業務が楽しかったのでそのまま続けたかったが、令和6年度まったく無関係部署に異動になってしまった。今の仕事まらん。

資格を取り、意欲・資質(?)を人事部門アピールし、ICT関係業務へ戻りたいと考えるに至る。

早速AP受験して合格、人事へ履歴変更の書類を提出してアピールしかし令和7年度には異動内示はなく、APだけでは「弱い」のではないかと考えた。組織内にはFE持ちすら珍しいはずなんだがな……。

NWAWSでもアピールできたのだろうが、AP受験勉強の中でセキュリティ分野のおもしろさに気づいたため、SC受験することにした。

とはいえAPSC要求レベルの差は歴然判断。令和7年秋季合格を目指そう……と思っていたらいつの間にか時が過ぎていたため大急ぎで改めて計画を立てることにした。

スペック

30代後半法学部

経験状態で異動先でICT環境の大規模整備に放り込まれ経験あり

AP取得済

今後の計画

3.18現在自分知識合格迄の乖離具合があまりはっきり見えていないのでとてもざっくり計画。1ヶ月ごとの進捗記録とともに見直す。

4月

CCNA受験

ネットワーク分野が単なる暗記に留まっているおそれがあったため。理解を深めるのに有用判断した。受験料高いな。

午前Ⅰ着手

午前は鬼門の午後試験対策にはならないと考える。過去問道場を利用して半年かけてゆるくやっていく。

テキストインプット

読んでばかりだと全然理解できない。これはCCNA白本で泣いた。ノートにまとめたり、ChatGPTやGrokあたりを壁打ちに活用してみたい。

5月

午前Ⅰ継続(以後試験まで)

毎日30問くらいずつ解いていく。

テキストインプット

継続

6月

午後記述対策開始

2とIPA過去問を利用。過去問を解き、知識不足はテキストインプットし直し等?やってみないとわからん

7月

午後記述対策

継続範囲不明だが、何度もやり直してみよう。

8月

午後記述対策

継続

9月

午後記述対策

テキスト6.を活用開始。※続編?の気配あるためそちらも注視

10月

受験

使用テキスト

  1. 『徹底攻略 情報処理安全確保支援教科書 令和7年度』
  2. 『2025 情報処理安全確保支援士「専門知識+午後問題」の重点対策
  3. 安全webアプリケーションの作り方』
  4. 安全webサイトの作り方』
  5. 『図解入門TCP/IP 第2版 仕組み・動作が見てわかる』
  6. 『うかる! 情報処理安全確保支援士 第2版』

レビュー

1ヶ月毎に進捗を記録したい。

2025-03-07

anond:20250307151351

1. スケール

ユーザー数すげえ

まあ俺まえERPだけど一人でそんなのやったことない

いいね

2. パフォーマンス要件

検索はBigOなのよ

いまレガシーに一つスキル低いのが組んだサービスがめちゃ遅いので苦労してる

そこはロジックちゃんとできるか

あとDBアクセスどうするか

普通に平気で1000倍とか違うから素人とかジュニアには触らせない

3. セキュリティ要件

決済ないならシステムでどうこうより単にUserIDと名前くらいしかもたないとかを考えるかな

4. チームの技術スタック

Pythonバックエンドとか小規模なFEならいいけどガチFEUIが求められるならそこには俺なら使わない

5. 予算納期

3000万はきついな....

6. 将来の拡張性:

まあ英語なら大丈夫やろ

7. 既存システムとの統合

段階的に置き換えるのが最高

なるべくクライアントごととか小さな単位でやってしかもすぐ戻せるようにしないと大概困る

既存サイズ次第だけど既存がでかいとここが一番やばい

グリコプッチンプリンとか1か月消えてたし

こんな感じかなあ

anond:20250307123129

anond:20250307111917

俺はFEはおまけ程度しかやってないけどそれでも「労務関係コンプライアンス対応ソフトとペイロールのファイルインポートをやっています」くらいは言えるの

君のはChatGPTはおろかググったら出てくるようなやつで人を罵倒してるだけなんだよね


俺が相手してるのは嘘つき盛るやつが99.99%なので

こんな機密があ!とか言うやつはそう言うこと

面接なら落とすレベル以前にこんなやつよこすなと怒るやつ

まあ俺は晩酌中だけどお前は仕事に戻るのが正解やな

あるだけマシな方(大体無職だし)

anond:20250307122549

君はBE?FE?全部統括?

昨日何書いた?

anond:20250307111917

素人ニートって「ニート」って言うのが最大の攻撃だと思ってるからなあ

から昨日なんにもReactで作ってないんでしょ?君

何を作ったの?

俺はFEはおまけ程度しかやってないけどそれでも「労務関係コンプライアンス対応ソフトとペイロールのファイルインポートをやっています」くらいは言えるの

君のはChatGPTはおろかググったら出てくるようなやつで人を罵倒してるだけなんだよね

2025-02-24

FE聖戦の系譜面白いゲームだったな

個人的に、シグルドとエーディンがシレジア不倫関係に陥っていてほしい。

愛と罪悪感とストレスディアドラがいないとかどうして状況に追い込まれたのかとかいう)感情の間で感情がめちゃくちゃになっていてほしい。

このように一度考え出すと妄想が止まらなくなります

でも、倫理観に反しているし、私だって不倫は嫌だし、でも、この2人が不倫してたらいいなという妄想は止まらないし。

不倫嫌悪している人も多いから、匿名のここでポツリとつぶやきました。

悪い妄想を楽しむ悪い人間でごめんなさい。

2025-01-30

anond:20250130093219

knife語源は古英語時代より更に1000年遡る「クナイ」に由来し、これもknifeである

日本においてkは維持されたがfeはいしか消え去り、

そして鎌倉室町期において「苦無」との字が当てはめられた。

追記:これは、古代ニンジャミヤモトマサシにより古事記に書かれていた真実である

2025-01-26

[]

ファイヤーエムブレム エンゲージをクリアした。

なんだかんだ楽しんで遊んだ。バトル面は最高。それ以外はひどい。特にシナリオは合わない。

FE遊んだことなかったたので難易度ノーマルにした。プレイ時間は132時間ぐらい。

難易度ノーマルのせいもあると思うけど、楽だった。

  • 寄り道しまくったり、遭遇戦で使ってないキャラレベル上げしたりしてたせいもあって楽だった。
  • ラスボスも楽だった。全体を通してのMVPはパネトネとクロエ。時点がユナカ、リュールあたり。
  • たいへんだったステージDLC神竜の章、その最初ぐらいだけかも。狭い通路で詰まるし、フリーズさせられて移動できなくなるし、チキの祝福で一発で倒せなくなるしで。

ストーリー王道っぽい感じだけど、シナリオがあまりにも合わない。端的に言ってひどい。


UIも使いづらい。とっても使いづらい。


バトル面は最高。面白い。

  • 個人スキルクラス毎のスキル指輪・腕輪の組み合わせがとても面白い。
  • 錬成や刻印で色々考えることがあるのもよかった。
  • 速さと重さの兼ね合いがあって、値段の高い武器を装備させても体格と合わないで避けない追撃出さないになったりで、軽い武器を鍛えたりとか。
  • ダイサンダ用に威力だけのクソ重たいサンダー作ったり、必殺出すことだけや避けることだけを考えた武器作ったり楽しかった。

その他思ったたこと。

  • 味方と敵のターンが明確に分かれててスパロボみたいだなと思った。
  • お金が足りくなる。アンナさんで稼いだけど、金ノ異形兵で得られるお金10倍でも良いと思う。
  • 晶石も全然足りない。散策面倒くさいんだし、1回の戦闘で今の10倍ぐらい得られてほしい。
  • ボイスいらない。
  • 指輪磨き、あれなんだよ。どういう流れであれ入れることになったんだろう。
  • キャラデザも苦手。原色バリバリな感じとか合わない。
  • エンゲージビームには笑っちゃってなんか負けた感ある。

仲間はヴァンドレ以外は一通り使ってみた。スキルはみんなだいたい悩んだら再移動か星玉だった。

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これで終わり。晶石集めたり、オンラインだったりはやらない。ハードルナやらないかな。他のゲームやる。

シナリオ面は全然合わなかったけど、ゲームとしてはとても面白かった。

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