鉄拳
てっけん
ナムコより1994年に発売され、今もシリーズが継続している。
元々「バーチャ2には逆立ちしても勝てないので、安く作ってバーチャ2が買えない店舗に買ってもらう」という消極的な売り方で始まったのだが、文化影響力はストファイやKOFなどに少しは劣るものの、今やバーチャファイターもストリートファイターシリーズをも超え「最も長く続く3D対戦型格闘ビデオゲームシリーズ」「最も長く続くビデオゲームの物語」等の複数のギネス記録に認定されている。シリーズ売り上げも格闘ゲームでスマブラシリーズに次ぐ2位である。
そしてキングは『持ち技の数が世界一多いキャラクター』としてギネス登録されている。
プレイヤーキャラの四肢をコマンドに対応させて戦い、空中コンボや10連コンボ等のシステムにより、格闘ゲームとしてより面白くなっている。また、プレイヤーキャラがどれも個性的=端的に色物で濃い連中ばかりであり、ロボットや動物、悪魔等々が登場する点が特徴的な点である。
いかにもマンガチックで分かり易いキャラクター造形だったシリーズ初期の特徴は、3で世代交代という形でリアル志向に一新され、雰囲気的な面やストーリー面でもよりシリアスになった。これはプロデューサーの原田勝弘がかつて新宿のロケーションに配属されていた際、1のキャラクターセレクト画面を見た女子高生に「いや~ん、選びたいキャラがな~い!」と言われたのが相当ショックだったらしく「これはどこかでどうにかしなければならない」と思ったかららしい。
ストファイとKOFに比べ、二作は超能力格闘の側面が強い一方、鉄拳は色物が多くても超能力使いが少なく、必殺技でも本格的な格闘術・剣術演武などを組み込んだ真実色の強い格闘ゲームである。
旧ナムコの家庭用ゲーム統一ブランド名NAMCOT、このNAMCOT名義で最後に発売されたのがPS版の鉄拳である。
シリーズ通してのストーリーは「世界を巻き込んだ盛大な親子喧嘩」。
三島一族の血を引く男児達の、何処か滑稽な覇権争いである。
日本だけでなく世界的人気(販売シェアは海外が90%以上)があるゲームである。初期から長らくは韓国に強豪プレイヤーが多いことで有名であった。2D格ゲー作品で言うなら、中国にザ・キング・オブ・ファイターズ強豪プレイヤーが多いような。
そんな中起きたパキスタン事件と呼ばれる事件は、鉄拳界隈以外にも知られている。
その後もコートジボワールの選手が「我々ならパキスタンに勝てる」と発言したり、世界チャンピオン経験者がペルーに行って完封され、国際大会でペルー人がトップ3を独占したり、更にはベネズエラ人やケニア人等も台頭し始めている。まさにワールドワイドな3D格闘ゲームと言って良いだろう。
7以降の一部の追加キャラクターはスタッフが現地に赴き、武術のルーツを学んだ上でモーションを落とし込みキャラ作りに反映させている。(例:ジョシー、ファーカムラム、アザゼナ、ミアリズ)
ストーリーの根幹を成す二大一族に関しては「三島家」「風間家」も参照
『鉄拳』シリーズ
『鉄拳』
三島一八 ポール・フェニックス マーシャル・ロウ ニーナ・ウィリアムズ
中ボス
李超狼(リー・チャオラン) クマ 王椋雷(ワン・ジンレイ) アンナ・ウィリアムズ
ボス
※平八と中ボスキャラはAC版では使用不可、PS移植版では使用可能になった。
『鉄拳2』
前作の中ボスキャラはタイムリリース機能で使用可能になった。
- 追加キャラクター
風間準 雷武龍(レイ・ウーロン) ジャック-2 ブルース・アーヴィン 白頭山(ペク・トー・サン) デビル エンジェル ロジャー アレックス
『鉄拳3』
- 追加キャラクター
風間仁 凌暁雨(リン・シャオユウ) 花郎(ファラン) エディ・ゴルド(タイガー・ジャクソン) フォレスト・ロウ パンダ ガンジャック ジュリア・チャン
- 家庭用版のみ
『鉄拳4』
- 追加キャラクター
スティーブ・フォックス クレイグ・マードック クリスティ・モンテイロ
- 家庭用版のみ
『鉄拳5』
- 追加キャラクター
レイヴン 馮威(フェン・ウェイ) 風間飛鳥 ジャック-5 デビル仁
- 追加キャラクター(『鉄拳5DR』)
リリ セルゲイ・ドラグノフ アーマーキング(2代目)
- 追加キャラクター(PS3版『鉄拳5DR』)
『鉄拳6』
- 追加キャラクター
レオ ザフィーナ ミゲル・カバジェロ・ロホ ボブ ジャック6
- 追加キャラクター(『鉄拳6BR』)
- NPC専用キャラクター
NANCY-MI847J アサゼル
『鉄拳7』
- 追加キャラクター
クラウディオ・セラフィーノ カタリーナ・アウヴェス ラッキー・クロエ シャヒーン ジョシー・リサール ギガース ジャック7 三島一美
- 追加キャラクター(『鉄拳7FR』、家庭版)
ギース・ハワード 豪鬼 マスターレイヴン ノクティス・ルシス・チェラム
- 追加キャラクター(『鉄拳7FR ROUND2』、家庭版S2)
- 追加キャラクター(家庭版S3)
- 追加キャラクター(家庭版S4)
州光(2代目) リディア・ソビエスカ
『鉄拳8』
- 追加キャラクター
『鉄拳 TAG TOURNAMENT』シリーズ
『鉄拳 TAG TOURNAMENT』
- 使用可能なキャラクター
鉄拳3の全キャラクター 風間準 ミシェール・チャン 白頭山 アーマーキング 巌竜
州光 ブルース・アーヴィン ジャック2 李超狼 王椋雷 ロジャー(アレックス)
三島一八 クマ(パンダ) オーガ トゥルーオーガ プロトタイプ・ジャック 鉄人(木人)
デビル(エンジェル) アンノウン
- 使用可能なキャラクター
『鉄拳6BR』の全キャラクター ジェイシー 風間準 三島仁八 オーガ
- 家庭用版のみ
州光 ミシェール・チャン アレックス エンシェントオーガ プロトタイプ・ジャック タイガー・ジャクソン コンボット スリムボブ セバスチャン
※尚『全キャラクター』と述べたが、一身上の都合によりジュリア・チャンは参戦していない。
pixivの「鉄拳 ○○」の検索結果への外部リンク。
乳揺れ禁止令
鉄拳シリーズではプロデューサーの原田勝弘氏によって長年「乳揺れ禁止令」が発令されており、KOFやDOA等のようにエロを前面に押し出す他社作品とは一線を画す措置が取られていた。
そんな本作も2004年稼働開始の鉄拳5によって遂に乳揺れが解禁されたのだが、実は原田氏がGOサインを出した訳ではない。
何と当時のモデルデザイナーがこっそりと乳揺れの設定を仕込んだのをキッカケに、原田氏らにバレないように徐々に揺れのパラメータを上げていったというのだ。しかもデバッグ時点では揺れずに製品化された段階で揺れるという完全犯罪ぶり。
正に『ステルス乳揺れクーデター』とでも言うべきか…。エロの為なら最高責任者に対しても歯向かう、人間のエロへの探求心はかくも計り知れない物である。
因みに尻揺れも実装されており、カスタマイズモードでキャラを回転させると良く分かる。
その後
2014年、原田氏がX(Twitter)に「乳揺れに関する回答。」というTwitLongerポストを投稿。
とある格闘術の女性教官とのスカイプ会話で
教官「どんなに押さえても揺れるといえば揺れますよ」
原田「揺れるんですか?」
教官「ええ揺れますね」
原田「揺れてしまうんですね?」
教官「ええ私の場合は揺れてしまいますね」
原田「揺れるというのはどのように?」
というセクハラまがいのやり取りを15分も続けた末「揺れても仕方ないのかも知れない」との結論に達したとの事。これにより、本作において再び「乳揺れ禁止令」が発令される可能性は無くなったと言って良いだろう。
もう一つの事案
以上が公式に明かされた事だが、実は鉄拳シリーズにはもう一つの知られざるステルス乳揺れクーデター事案が存在する。それが1999年稼働開始の『鉄拳タッグトーナメント』におけるアンノウンだ。
『TT』におけるラスボスとして初登場した彼女はその名の通り正体不明の人外キャラなのだが、まるで全裸の風間準が謎の黒い液体を身に纏っているかのような姿をしており、人外でありながら謎のエロスを醸し出している。
そんな彼女だが、何と乳揺れも尻揺れも実装されているのだ。原田氏にバレるのを恐れてか横揺れのみで縦揺れはしない為一見すると分かり辛いが、プラクティスモード等で棒立ち状態のアンノウンを自キャラで押してみるとどちらも確かに揺れている。
しかも胸に至っては地面との接触判定まで実装されており、うつ伏せ状態ではちゃんと潰れる。もっとも調整不足であばれる乳状態になってしまうバグも発生するのだが、そんな事は些細な問題である。
また、乳揺れからは離れるが何と乳首まで造形されており、「人外ならええやろ」とでも言わんばかりの暴走っぷりである。当時の製作陣が彼女に如何に性的魅力を感じていたかが良く表れている(因みにすじに関しては流石に造形されていない)。
本件に関しては公式は一切触れていない為、原田氏は当事案について未だに把握していない可能性が高い。
もっとも、例え知っていたとしても乳首造形まで存在する以上触れようにも触れられないだろうが…。
一部では鉄拳シリーズユーザーは『鉄拳er(テッケナー=「鉄拳」+「~をする者」等の末尾に付く「~er」)』と呼ばれる(実際に『鉄拳er』で検索を行うと、その呼称の動画等がヒットする)。
鉄拳2まで使われていたアーケード基板の『SYSTEM11』は価格が248,000円だった(VF2の『MODEL2』はメガロ50筐体とセットで200万円した)。しかしこれは言い換えれば「1プレイ100円として2480プレイで元が取れる」ということで、鉄拳全盛期の鉄拳2の頃は基板買いをする猛者が少なからず存在した。
今となっては考えられない話だが、鉄拳2までは標準設定だと連勝数がパックマンのようにフルーツで表示された(設定で数値にすることも可。鉄拳3でフルーツ表示自体が廃止された)。しかも25連勝するとスペシャルフラッグが表示されて、次の対戦に限って規程ラウンド数が1ラウンド追加された。
- ロードオブヴァーミリオンIII:2015年のエイプリルフールネタでコラボした……と思ったら、まさかの公式化。風間仁とリリ(鉄拳)の参戦が発表されている。
- ポッ拳:ポケットモンスター(ポケモン)とのコラボ作品。
- 仮面ライダーエグゼイド:テレビ本編第15話と第16話のゲーム大会のシーンにて、このゲームの映像が使用された。仮面ライダージオウや魔進戦隊キラメイジャーにも鉄拳は登場しており、恐らくスポンサーつながりで出しやすいものと思われる。
- ウルトラマンジード:劇中の第12話で、主人公の朝倉リクが朝倉錘とともにプレイしている。ちなみにリクも父親が悪のウルトラマンであるがゆえに、その運命に立ち向かっているなど、特に仁と共通点がある。
- 東方project:SOUND HOLICによる二次創作の東方PVD4にて一部鉄拳6のOP映像のパロあり。しかし原田勝弘プロデューサー公認である。
- プレイステーションクラシック:2018年12月3日発売予定の小型版プレイステーション。9月28日時点の公式発表で鉄拳3が収録されることが判明
- 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL:ファイターパス第10弾として三島一八(カズヤ)が参戦。
- 豪血寺一族:こっちもコッチで一族の骨肉の争いかつブッ飛んだ連中だらけの格闘ゲーム。
- ケロロRPG:タママのぶきの1つ『てっけん』が「三島財閥の開催している大会の賞品」という設定。もちろんナムコ繋がりのネタである。別に鉄でできているわけではない。
- DJMAX:バンダイナムコ系列の音ゲーではないのだが、2024年9月26日に鉄拳パックを配信することに。家庭用版であるリスペクトVでDLCパックの1つとしてリリースされる。
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