オブジェクト † 他のオブジェクト指向のプログラミング言語同様、クラスを変数の型として扱える。 Hoge *aHoge; インスタンスは常に動的に生成されるため、ポインタとなる。以下の記述はコンパイルエラーとなる。 Hoge aHoge; // コンパイルエラー... ↑ id型 † クラスの階層構造でもっとも上位のクラスへのポインタを「id」という型で表現できる。Javaで言う基底クラスの「Object」みたいなやつ。 id target; id型は普通のCの型と同じように扱えるため、配列を作ったり、 Hoge *aHoge[100]; id target[100]; 構造体のメンバとすることが可能。 struct aStruct { Hoge *aHoge; id target; }; ↑ メッセージ式 † オブジェクトの機能を呼び出す。Javaで言うメソッド呼び出しに当たり、これによ
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