目次 『言語実装パターン』推薦のことば 謝辞 前書き 第I部 さあ、構文解析に取りかかろう 1章 言語アプリケーションのいろは 1.1 全体のあらまし 1.2 パターンを一巡する 1.2.1 入力文の構文解析をする 1.2.2 木を構築する 1.2.3 木の走査をする 1.2.4 入力が意味する内容を見つけ出す 1.2.5 入力文をインタプリタで実行する 1.2.6 ある言語から別の言語へと変換する 1.3 アプリケーションを解体する 1.3.1 バイトコードインタプリタ 1.3.2 Javaバグ検出器 1.3.3 Javaバグ検出器其の弐 1.3.4 Cコンパイラ 1.3.5 Cコンパイラを活用した C++実装 1.4 パターンを選んでアプリケーションを組み上げる 2章 基本的な構文解析パターン 2.1 句の構造を識別する 2.2 再帰的下向き構文解析器を構築する 2.3 文法 DSLを
思いは言葉に。 はてなブログは、あなたの思いや考えを残したり、 さまざまな人が綴った多様な価値観に触れたりできる場所です。
ANTLRとは何か † ANTLRは、yacc, lexと同じコンパイラー・コンパイラーです。 ANTRLを使うことで、 言語のコンパイラ、 言語のインタプリタ 他の言語への変換ツール を容易に作成することができます。 一時期よりも話題にならなかったコンパイラー技術もGWTがjavaからjavascriptへの変換を 使ったことにより、その価値が見直されているのではないかと思います。 特にANTRLは、 入力プログラムをASTと呼ばれる構文木に変換し ASTから変数テーブル、関数テーブル、構文チェック、コンパイラー、インタプリタ を生成するため、数テーブル、関数テーブル、構文チェック、コンパイラー、インタプリタが 再利用できる点が優れています。 ↑ ANTWorksとは何か † ANTWorksは、ANTLRの文法を作成、チェックするためのワークベンチです。 ルールの編集 インタプリタの提
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