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新内閣発足
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※以下の文章は、2013年9月17日発売のコミック誌「もっと! Vol.4 2013年11月号/総力特集 ジブリの狂気が大好き�・」(秋田書店)に掲載されたものです。同誌は珍しいスタジオジブリ公認のアンソロジー掲載のコミック誌でした。2013年8月末に編集の方から原稿依頼を受けたのですが、「高畑勲、宮崎駿両監督の作風総括と新作批評を短文で」という大変難しいお題でした。当時『かぐや姫の物語』公開前で取材・執筆で忙殺されていたこと、同作の初号試写前であったことなどから、以前の原稿を加筆・再構成するという条件でお受けしました。前半が加筆・再構成、後半が書き下ろしです。 2015.2.15. 高畑さんを 丸いと喩えるなら 宮崎さんは 四角い 高畑さんは 海のようだとすれば 宮崎さんは 山のようだ 似ても似つかない二人だし 近頃では希な偏屈ときている 仕事のこととなると テントウ虫の卵ほども妥協しな
※以下の文章は、2013年6月24日発売の「月刊歴史読本 8月号」(中経出版)に掲載されたものです。同誌は第2特集として「堀越二郎と零戦の活躍」を採り上げ、その中で映画『風立ちぬ』と宮崎駿監督について寄稿を依頼されました。ただし、堀越二郎の生涯や業績については、他の方の原稿で詳述されるため、触れないで欲しいという条件付でした。このため、どちらかと言うと堀辰雄の生涯と小説『風立ちぬ』に力点を置いた構成となっています。また、映画完成前の5月末に脱稿されている為、制作に至った経緯を中心に記されています。 2015.2.15. ●堀越二郎とその時代を描く 宮崎駿監督の映画「風立ちぬ」は、実在する堀越二郎の半成を描いた作品と謳われている。 堀越は、戦前・戦後を通じて三菱重工で航空機の設計主任を務めた人物であり、具体的には零戦(零式艦上戦闘機)の設計者として航空史にその名を刻んでいる。堀越は設計の試行
2007年5月に逝去された銅版画家・アニメーターの奥山玲子氏の業績を偲ぶページです。 ▲ 銅版画作品「ニーナ・Standing」(2002年) ▲ 銅版画作品「But where」(2002年) ▲ 1966年「女学生の友」が取材に来た際の写真 (「太陽の王子」準備室にて) ● 略 歴 ● おくやま れいこ 10月26日宮城県仙台市生まれ。東映動画に入社し、『白蛇伝』の動画を担当。『アラビアンナイト シンドバッドの冒険』で原画に昇格。『わんぱく王子の大蛇退治』ではヨルノオスクニのパートのデザイン・原画を担当。スタジオでは女性アニメーターのリーダー的存在として腕を振るう一方、労働組合の活動にも積極的に参加し、女性の処遇改善や合理化阻止を掲げて闘った。『太陽の王子 ホルスの大冒険』『長靴をはいた猫』『ながぐつ三銃士』などの原画、『海底3万マイル』の作画監督(共同)など、長編の筆頭原画やテレビシ
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問題解決?の糸口 SCOOVO C170編 はじめに 問題の発生には必ず要因があるはずである。その要因を見つけ出し、問題を解決する為の糸口と解決策を見出す手助けになれば幸いである。 ここでは、一人でブレインストーミングモドキとKJ法モドキを行い、色々ともっともらしい要因を紹介したものである。(2013/11/30) 掲載開始:2013/09/07 目次 3Dプリンターことはじめ SCOOVO C170の問題点 / CubeXの問題点 / FABtotumの問題点 SCOOVO C170の使用感 / CubeXの使用感 / FABtotumの使用感 Ⅰ 造形装置について 1. ベッドへの張り付き不具合問題 この問題は、造形を行う上での第一歩であり、最も要でもある。 この問題を解決する為には、幾つかの確認が必要なのだが、その確認を取ることが出来ない現状(2013/09/07現時)では予測しかで
SCOOVO studio アドバンス設定 内容的には、Slic3rの設定である。(Slic3r日本語マニュアル) 本装置での規定値と操作可能な設定値の範囲が(旧取扱説明書では)示されている。仕様変更版の取扱説明書では、一部省かれている。 ここでは、2013/10/30時点でのSlic3rのバージョンV0.9.10bのセッティング画面を使用している。 注) SCOOVO StudioでのSlic3rのバージョンは、ここでの紹介バージョンより一世代古いバージョンの設定の様である。 項目と説明の日本語化は不適切なものであるので、雰囲気だけと思って欲しい。大雑把ではあるが、設定の概要が掴めると思う。 解釈として誤っているかもしれないので、その点はご容赦を。 (2014/01/07) 2014/01/07現在、本家のSlic3rのバージョンはV1.0.0RC2(2013/12/28リリース)となっ
Cura V 14.01 V 14.03 (2014/03/22追加) V 14.06 (2014/06/06追加) V 14.07 (2014/07/23追加) 作成開始 2014/01/31 目次 1. 操作環境 2. 造形装置設定 3. 造形設定 4. エキスパート環境設定 5. 造形制御 6. プラグイン その他のスライサー Slic3r Skeinforge KISSlicer スライサーの違い 内部の埋め方 スライサーの設定項目比較 1. 操作環境 操作環境には二つのモード画面を持つ。 1.1 簡易設定画面 設定関係はインストール先のCura/util/profile.py?やCura/gui/simpleMode.py?、Cura/current_profile.ini等に記載がある。
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セガのインベーダーの話をやっていたら意外にも早くこの話を出さないと いけないと感じてしまったので…任天堂のインベーダーをご紹介しましょう。 昔のゲームチラシ広告が残っていたのでこれで当時をしのびましょう。(^^) スペースフィーバー純正テーブル筐体 このゲームの話は過去にやっていると思います。 任天堂にもこういうインベーダーブームに乗っていろいろやっていた 時代があるんだぞ、ってこと。 でも正確には任天堂レジャーシステムという会社名で販売しています。 いちおう子会社形態だったのでしょう。 本社は京都ではなく、東京になってますし。 これが3つのインベーダーから選択可能な”スペースフィーバー”です。 任天堂の筐体はコンパネのデザインからわかります。 茶色とシルバー色で配色されているのが特徴ですよ。 実はこのデザイン、今後の任天堂が出すゲームのコンパネの基本となります。 ジョイスティックの上にス
一台目:CubeX→http://www.3dsystems.com/shop Trio(武藤工業株式会社経由) 2013年6月24日の導入 ファームウエアV1.05 紹介 造形サンプル (99+) CubeX 3D Printing - Google Groupes (2014/01/07) 新Cubeシリーズ登場(Cube 3/CubePro 共に75μピッチの積層に対応、多分ノズルの径も変更されている?) ■ 簡単な紹介 CubeXはスタンドアローン型の熱融解樹脂積層法を採用した3D造形装置で、USBメモリー内の造形データを読み取って単独で動作する。 他の製品の多くは、USBケーブルなどでパソコン等の制御装置と接続して動作する。 本製品では、ヘッドが三つまで搭載可能で、それぞれのヘッドの素材(ABS,PLA)や色を変えたりすることが可能である。尚、ヘッドが増える分、それぞれのヘッドで
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今回の原稿は「押井守がこれまでアニメ界においてどのような位置にあったか」という点の概説として依頼されたものである。 さて、それを語るにどこから始めるべきだろうか。 押井守がアニメ業界に入ったタイミングだとすれば一九七七年まで遡らなければならないし、出世作であるテレビアニメ「うる星やつら」の放映開始ならば一九八一年、同じく(商業)映画初監督作品の「うる星やつら オンリー・ユー」の公開時なら一九八一年となる。 しかし、この文章を読む多くの人が意識しているように、押井守の「映像作家」としてのスタートはやはり「うる星やつら2 ビューティフルドリーマー」(以下「B・D」と略記)と見るのが妥当だろう。他方、「攻殻機動隊」の成功によって押井守が(一応)国際的映像作家となってからは押井守が種々の媒体に登場する機会が飛躍的に増え、それ以前のように「知る人ぞ知る」に近い存在ではなくなった。何より、時代が新しく
※以下の文章は「平成狸合戦ぽんぽこ/解説図録」(94年12月29日/高畑・宮崎作品研究所 編/RST出版 自主発行)に掲載されたものです。 §1 高畑勲監督作品系譜論 はじめに 映画「平成狸合戦ぽんぽこ(一九九四年、スタジオジブリ)」を論じるにあたっては、まず何よりも高畑勲監督作品の系譜を振り返らなければならないであろう。何故なら、昨今の高畑監督のモチーフは底流で一貫しており、その流れから隔絶された作品として「ぽんぽこ」を単独で評価することは不可能だからである。多くの映画論評にも一般的評価にも、この観点が決定的に不足、乃至は欠落している。 高畑監督の経歴は、主要に以下のような四つの時期に概括・大別出来ると考える。 第一期。一九五九年東映動画入社から、七一年同社退社まで。 高畑氏は、東京大学仏文科卒業後、当時日本唯一の長編動画制作会社である東映動画に定期採用で入社。 長編映画の演出助手、テレ
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18~19世紀のロマノフ朝ロシアによる、オスマン帝国支配下のバルカン半島、黒海沿岸を奪い、東地中海から中東方面に進出することをめざす政策。18世紀のピョートル大帝、エカチェリーナ女帝の時代に始まり、19世紀にはバルカン半島でのオーストリアとの対立、中東におけるイギリス、フランスの利権にとって脅威となり、いわゆる東方問題の直接的な要因となった。南下政策の口実となったものが聖地管理権とギリシア正教徒の保護、パン=スラブ主義であった。ギリシア独立戦争、エジプト=トルコ戦争への介入を経て南下政策を進めたロシアは、クリミア戦争で敗れて一旦挫折したが、19世紀後半、アレクサンドル2世は国内の改革を進めるとともに、再び南下政策をとり、露土戦争で大幅な進出を勝ち取ったが、西欧諸国の反発により、ベルリン会議で後退を余儀なくされ、南下政策は失敗に終わった。 ロシアの南下政策はバルカン半島と黒海方面だけではなく
※以下のテキストは、東映系劇場やグッズショップで無料配布されたPR誌「東映キネマ旬報 vol.8 2008年秋号/特集 東映動画まつり」(2008年8月1日東映ビデオ発行)に「『白蛇伝』公開から50年! 大塚康生インタビュー ~アニメーションは動きが生命です~」として掲載された記事を、入稿時の原題に戻し、加筆・訂正したものです。「作画汗まみれ 増補改訂版」(2001年5月31日発行)、大塚康生氏講演「日本のアニメーションに期待すること」と照らし合わせて読んで頂ければ幸いです。 (2010.3.20. 叶 精二) ●なぜ中国の民話が初のカラー長編に選ばれたのか ―大塚さんがアニメーションの世界に入られたのは、御著書「作画汗まみれ」(徳間書店)によれば、1956年6月の「東京タイムズ」と「読売新聞」の記事が契機だったそうですね。 大塚 ええ。その記事に「東映がカラー長編漫画映画『白蛇伝』の製作
『攻殻機動隊 Stand Alone Complex Second GIG』 この半年ほどの間に、テレビシリーズ『攻殻機動隊SAC』を初めて通して観ました。今までは押井守氏がほとんどかんでいないということで、あまり興味がなかったため放置していたんですね。『攻殻機動隊SAC』の第2シリーズは、一応押井守氏が「ストーリーコンセプト」なるよくわからない形式で一枚かんでいるということだったので観てみる気になったのでした。もっとも、「ストーリーコンセプト」などという関与の仕方は、おそらくはせいぜい上流工程の打ち合わせで指示など出した程度で、それほど深く関わっていないことを容易に想像させました。まあ過剰な期待はせず、第1シリーズから順にDVDを借りてようやっと観終わったといったところであります。 作品そのものはたしかにいいものでした。クオリティは高いし、内容もなかなか考えさせる部分もあり、第一級とい
HOMEへ戻る 「高畑勲論」トップへ戻る 「アルプスの少女ハイジ」で 高畑演出が目指したもの 文責/叶 精二 ※以下の文章は「BSアニメ夜話Vol.7 アルプスの少女ハイジ」(2008年3月26日/キネマ旬報社発行)に掲載されたものです。 ●なぜアニメーションなのか 高畑勲は頭を抱えていた。 「なぜ実写映画でやるべき『ハイジ』をアニメーションでやろうとするのか。」 1973年春頃、ズイヨー映像の高橋茂人社長との初会談で、ヨハンナ・シュピリ原作「ハイジ」のテレビ・アニメーション化企画を打診された高畑は、矢継ぎ早に以下のような「困難な根拠」を挙げたという。 1. アニメーションにふさわしい飛躍や誇張がない 2. アニメーションでなければ描けない別世界(ファンタジー)を築けない 3. アニメーションが最も苦手な日常芝居ばかりが必要 4. 過酷な労働に耐える覚悟と制作体制の構築が困難 5. 資金獲
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となっている。 ま、こんな小さい基板にデカップリングコンデンサが二個も要るか?ってコトで、気にしない。 Q1-3 に関しては、こりゃ同等品。 最終のコンデンサは多分、コレ、あっちの間違いじゃないかな? ま、ちょっと気になるから簡単に外せるようにしとく。 後は Q2 のBASE 端子にくっついてる抵抗の値が違うけれども。 他はみんな E24 系列で書かれてるのにここだけ E96 で書かれてるってコトで、 こりゃあちらの読み間違いってコトで、自前の方を信じる。 使用コンデンサは基本的に MKT。 入手し辛そうなのでフィルムコンデンサを使ってみることにする。 また E96 系列も入手が難しそうなので、E24 の近い値に置き換えることにする。 ってコトで、部品表はこちら。 さて、レイアウトとパターン図を作らないと。 2006.Apr.18 レイアウトとパターンはほとんど出来てるんだけど、ちょっと寄
1929年~1933年に世界で同時に起こった経済不況(恐慌)のこと。発端はアメリカ合衆国のウォール街にあるニューヨーク株式取引所で1929年10月24日(後に「暗黒の木曜日」といわれた)に株式が大暴落したこと。1930年代に入っても景気は回復せず、企業倒産、銀行の閉鎖、経済不況が一挙に深刻になって、1300万人(4人に1人)の失業者がでた。恐慌はおよそ1936年頃まで続いた。またこの恐慌が世界に波及し、ヨーロッパ各国から日本などアジア諸国にも影響を受け、資本主義各国は恐慌からの脱出策を模索する中で対立を深め、第2次世界大戦がもたらされることとなった。 アメリカ発の世界恐慌:アメリカの投資家(株主)たちは、湯水のようにつぎ込んでいた資金を回収できないのではないかと不安になり、株価の値下がり前に売ってしまおうという心理が一斉に働いて、1929年10月24日(木曜日)に、ニューヨークのウォール街
HOMEへ戻る 高畑 勲 論 文責/叶 精二 ※研究所自主発行誌・各商業誌に掲載された高畑駿監督作品に関する批評、論文です。 ※禁 無断転載・無断抜粋 ● 目 次 ● 「平成狸合戦ぽんぽこ」論 ―「系譜・テーマ・映像・論評」の分析― 「平成狸合戦ぽんぽこ/解説図録」(94年12月29日/高畑・宮崎作品研究所 編/RST出版 自主発行)掲載 「ホーホケキョ となりの山田くん」3分間試写の衝撃 「COMIC BOX/99年6月号」(99年6月1日/ふゅーじょんぷろだくと発行)掲載 新説 高畑勲 論 「高畑演出」はこうして生まれた。 「別冊COMICBOX/Vol.5『ホーホケキョ となりの山田くん』を読み解く!?」(99年8月10日/ふゅーじょんぷろだくと発行)掲載 高畑勲 演出論 アニメーションの本流への復帰 「キネ旬ムック/スタジオジブリとホーホケキョ となりの山田くん」(99年8月10日
※「別冊COMICBOX/Vol.5『ホーホケキョ となりの山田くん』を読み解く!?」(99年8月10日/ふゅーじょんぷろだくと発行)掲載。再録に当たって若干加筆しています。 高畑作品の映像表現に込められた精緻を極めた演技設計、莫大な労力、革新的技術などを全て確認出来る人は稀だろう。 「山田くん」の技術については、最新技術と手描き作業を融合させた「フルデジタル」の処理行程に注目が集まっている。だが、この詳細については、ここではあえて触れない。(別項参照) 高畑作品は、一見目新しくない表現に奥深い楽しみが隠されていることが多い。ここでは、あえてそうした表現の一つ一つにスポットを当ててみたい。いわば“裏”技術論である。ただし、これらは「山田くん」に詰め込まれた情報の氷山の一角に過ぎないことをお断りしておく。 まだ試写を観た程度で研究不足の感はあるが、そこは今後の課題として御容赦願いたい。 1.
何事にも「動機」というものがある。私がこのシリーズを書いてみたいと思ったのにもある「動機」があった。 1995年の秋ごろ、『漫画の時間』という本がでた。自称「ディープな漫画読み」であるところのいしかわじゅん氏の漫画評本である。 EYECOMという雑誌の氏の連載を愛読していた私は、とりあえずその本を買ってみた。個人的にはいしかわ氏はキライではないが、この本はどうも肯定的に読むことができなかった。 各作品評の冒頭には、ちょっとしゃれたキャッチフレーズが掲げられている。 「自由への、ちょっと辛い航海 ハロルド作石『ゴリラーマン』」 といった具合である。いかにも洗練されてござい、というこのへんにもなんか「そひすてぃけーてっど」なスノビズムを感じてうっとうしかったが、私が否定的な感じを受けたのはそればかりではない。なんか、とにかくズレている。単なる主観の相違かも知れないが、どうにもズレているように
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CAmiDion blog もあわせて参照 → 電子楽器 CAmiDion 2号機 音源の実装 PWM出力 マイコンに音を出させるには、一定のタイミングで常に変化させることのできる 何らかの出力が必要です。 デジタル出力では2値しか出せませんが、これでも単音の矩形波なら比較的簡単に出せます。 ところが、和音を出そうとすると、単にANDやORのような論理演算で重ねても 音がつぶれてしまうだけなので、アナログ値を出力できる何らかの仕組みが必要になってきます。 Arduino では analogWrite() を使うことでアナログ値を PWM 出力できるようになっています。 PWM はパルス幅を変えているだけなので、どの瞬間も 0v と 5v しか出ませんが、 積分回路(ローパスフィルタ)を通すとパルス幅に合わせて電圧が変化し、元の波形を再現することができます。 つまり、D/Aコンバータ(DAC
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2010.08.01 FreeBSD 8.1-RELEASE インストールメモ ページ内目次 ページ内目次 1.1.1. Core2Duo E6850機にFreeBSD 8.1 RELEASE インストール 1.1.1.1. 設定を変更する前に 変更履歴の保存スクリプト 1.1.2. FreeBSD 基本設定 1.1.2.1. ネットワークの基本設定(DHCPクライアント用) 1.1.2.2. ネットワーク基本設定(固定IP用) 1.1.2.3. sshホストキーを前のマシンから移植する場合 1.1.2.4. Windows機からのslogin用設定 (FreeBSD側sshd設定) 1.1.2.5. ユーザー追加、グループ追加、at cron 使用設定 1.1.2.6. /etc/hosts設定 1.1.2.7. procfs追加 1.1.2.8. ssh ユーザー用 公開鍵/秘密鍵 作
幾度となくバージョンアップを繰り返しているので、情報の古いところがあるかも知れません (気が向いたときに直していきます) 設定方法 動作環境 MIDI接続設定(MIDI device connection) ネットワークに接続せずに使う(ダウンロードしてオフラインで使う) 自分のホームページに貼り付けて使う Base64 エンコード/デコード環境 使い方 MIDIキーボード(メロディを演奏する) 調号ボタン(キーを選択する) コードボタンで和音を演奏する/コードネームを文字入力して鳴らす コードボタンに表示される図形からコードを判定する コードダイアグラム(ギターやウクレレでの弾き方を調べる) カポによる移調(コード譜に Capo 指定があるときの弾き方) MIDIシーケンサ機能(録音・再生・編集・ファイル入出力) 応用編 VOCALOID に歌わせる 設定方法 動作環境 Sun の最新の
注)この文章は「別冊 COMIC BOX vol.6/千と千尋の神隠し 千尋の大冒険」2001年7月31日発行(ふゅーじょんぷろだくと)に掲載されたものです。掲載に当たっては、編集部の都合でサブタイトルを「イメージボードからの飛翔」と変更されてしまいましたが、こちらがオリジナルのタイトルです。 「宮崎駿監督は天才的・独創的アニメーション作家だ」という評価が定着して久しい。実際、多くの関連記事は、この評価を前提として、シナリオ・設定・キャラクターの解釈・感想の類で構成されているが、一様にその創作の原点には踏み込んでいない。「どこが独創的なのか」を人格評価にすり替えてしまう傾向さえ見受けられる。 確かに宮崎作品は誰も見たことがないようなイマジネーションに溢れており、一作毎に新しい世界観を提供し続けている。では、その独創性は一体どこから来たのであろうか。 新作「千と千尋の神隠し」を含む多くの宮崎
旧版メニュー 1.世界史ノート 2.クイズツアー(改装中) 3.問題集 4.用語データベース 5.一問一答 6.世界史特講のページ 7.世界史の旅 質問メール 新しい『世界史の窓』に移転しました。 こちらから移動してください。 山手学院高等学校 Copyright (C) 2002-2008 Takeharu Kimihira. All Rights Reserved.
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紫微斗数(しび−とすう)は中国宋代の有名な仙人であった“陳希夷(ちん−きい)”によって創始された占術です。 きめ細やかな占いのできる術で、特に恋愛、結婚の占いに強みを発揮します。 自動であなたの特性と毎日の運勢を出します。(無料) CGIが不調な場合はミラーサイトを御利用下さい。 この自動の紫微斗数では、術友の椎羅さんからの許可の上で「紫微斗数入門」のテキストデータから占い結果の文言を起こして使用しています。 椎羅さんの「紫微斗数入門」がここのエントリからダウンロードできます。 非常に残念なことに椎羅さんの「紫微斗数入門」を盗作した本が出版されてしまいました。どうせならオリジナルを読みましょう。 紫微斗数掲示板を開設しました。 [Office HOKUTO home] [自閉症スペクトラム指数自己診断]
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FM-7は爆発的に売れて、それなりのシェアがあったようですが、シリーズとしてはマイナーな部類に入ると思います。とは言え、かなりの市販ソフトが存在しました。もっとも、このころはゲームが大半でしたが。 また、雑誌にも結構色々な記事が載っていました。今では考えられないのですが、当時は何ページにもわたりダンプリストが掲載されていて、それを打ち込んで使うというのが当然でした。 そのころ結構売れていたのが工学社の「I/O」とソフトバンクの「Oh!FM」です。ASCIIも定番でしたが、私は買いませんでした。 私は中学時代、高校時代はソフトを買うお金は無いけど暇はいっぱいあったので、雑誌からひたすら打ち込んだものです。 ちなみに、私が使ったソフトはI/OかのOh!FMに掲載されたものがほとんどです。 ●I/Oに掲載されたもの 当時(1984年前後)、I/Oはパソコンの全回路図が載っていたり、BIOSの全リ
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