世界中で超ハイレベルなプレイヤーたちがその技を競っているパズルゲーム「テトリス」。日本人プレイヤーkerocoさんが世界記録を更新した動画がYouTubeに投稿されています。 プレイしているのは、40ラインを消す最速タイムを競うモード。ゲームが始まった瞬間、信じられないスピードでブロックが積み上がっていきます。1秒間に約5個のブロックを正確に操作するという驚異の技術。完全に人間辞めてます。
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新馬場駅近くのラジコン戦車アトラクション施設「パンツァーウォリアーズ」(品川区南品川1)が、新たな「戦車兵」を募集している。 発起人の森さん 同施設は8年前に神田で誕生。末広町、恵比寿と場所を移し、2012年7月1日に新馬場へ移転。ビルのワンフロア(約18坪)を借り、改装した。「以前の場所は部屋が狭く、広々したところでプレーしたかった」と話すのは、発起人の森正道さん。 森さんは「パンツァーフロント」という戦車ゲームに夢中になっていたころ、「もっとリアルな対戦を楽しみたい」と思い、バトルシステムが搭載されたラジコン戦車を購入したという。 当初は自宅でプレーしていたものの、壁紙が剥がれるなどの被害が発生。大人数で楽しみたいという欲求をかなえるべく、専用施設のオープンに至った。「ゲームでは起こらない予測不可能なハプニングも魅力」と、戦車ゲームの魅力を語る。 対戦は30平方メートルのフィールドで行
プロ経営者の新浪剛史さん、麻薬取締法違反の疑いで家宅捜索を受けるもブツは見つからず尿検査陰性で持ち堪えたのにサントリーホールディングス会長を辞任へ
バンダイナムコゲームスから発売された「ゴッドイーター」の制作に携わった河野紀子さんが、CEDEC2012にて、中二病のキャラクターに限らず、アニメーターがキャラクター付けを行う際に重要となるロジック、そしてキャラクターの内面(心理状態)を適確にポーズで表現する方法を学べる講演を「ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション・メソッド ~ゴッドイーターから贈るフィジカル中二論~」と題して行いました。 まず、ゴッドイーターのキャラクターをかっこいいポーズでキャラ表現をして欲しいとオーダーをもらいました。ここで課題です。1つ目はオーダーはもらったんですが、ゴッドイーターにとっての「かっこいい」とは何か。かっこいいには色んなかっこよさがあって、人の好みによってかっこよさも違います。そこで、ゴッドイーターにとってのかっこよさを探さなくてはいけません。2つ目です。「ポーズでキャラ表現
セガが社運をかけた大型プロジェクト ドバイセガワールドがついにオープン! 1 : 原稿用紙(福島県):2010/01/01(金) 02:50:18.80 ID:y1Ln6jaW <日経>◇セガ、ドバイに遊戯施設 モール内に開業、新興国開拓 セガはアラブ首長国連邦(UAE)のドバイにアミューズメント施設を開設した。「セガ」ブランドのライセンスを現地企業に有償で提供し、 セガがゲーム機の販売や保守・運営などのサポート業務を請け負う。日本市場は少子化や景気悪化で縮小傾向を強めており、 中近東やアジアなど成長の見込める新興国市場を開拓する。 ドバイ中心部のショッピングモール内に、アミューズメント施設「セガリパブリック」をこのほど開設した。 約7000平方メートルのフロアに、ゲームや小型のジェットコースターなど約160種類の機器を設置。 施設の内部のデザインや機器の配置は、セガが東京都内で運営し
コナミデジタルエンタテインメントは、完全子会社であるハドソンを2012年3月1日付で吸収合併することで合意し、取締役会で決議したと発表しました。 【関連画像】 ハドソンは、2011年4月1日付けでコナミの完全子会社化となり、現在はコナミの携帯電話向けコンテンツ制作を中心に事業を展開しています。 2012年1月12日に行われた取締役会にて、コナミを存続会社としてハドソンを吸収合併を行うことで決議。同日付けで合併契約書を締結しました。消滅会社となるハドソンは、これに伴い解散となります。 コナミは、今後急成長が期待されるソーシャル分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、経営資源をコナミ集中させます。また、コナミの音楽出版事業に関しては現在子会社のKME株式会社が行っていますが、今回の合併にあわせてKME株式会社に分割されます。 なお、今回の吸収合併はコナミ子会社間で行われる為、合併によ
<ニンテンドー3DS>累計300万台を突破 初代DSと同じペースに 「モンハン」「マリオ」で復調 まんたんウェブ 12月13日(火)20時26分配信 任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS(3DS)」が2月26日の発売から42週目で累計300万台を突破したことが、ゲーム雑誌大手のエンターブレインの調べで分かった。3DSは発売後、売れ行きが鈍化したが、12月に「モンスターハンター3(トライ)G」(カプコン)や「マリオカート7」(任天堂)といった人気タイトルが登場したことが起爆剤となって持ち直し、初代「ニンテンドーDS」と同じく発売42週目で300万台を突破した。 【写真特集】300万台突破の起爆剤となった「モンスターハンター3G」の画面写真 3DSは、発売初週こそ約37万1000台を売り上げたが、人気タイトルの不足や発売直後の3月11日に起きた東日本大震災の影響もあって、その後は苦戦を
ポーカー世界一決定戦、22歳男性が優勝候補破り大逆転 6億7000万円掴む 1 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/14(月) 19:13:08.89 ID:gmQerU2A0 ポーカー世界一決定戦 871万ドルつかんだ!! 7位からの大逆転 ポーカーの世界選手権で知られる「ワールドシリーズ・オブ・ポーカー」(WSOP)が11月6〜8日の3日間、米ネバダ州ラスベガスで開かれ、22歳のピウス・ハインツさん(ドイツ)が優勝し、優勝賞金871万5638ドル(約6億7700万円)を手に入れた。 85カ国6865人が参加費1万ドルをかけ、賞金総額は6453万1000ドル(約50億1500万円)。7月から大会は繰り広げられ、11月のファイナルテーブルにつくことができるのは、わずか9人。「November Nine(ノベンバー9)」と呼ばれる最強のプレーヤーたちだ。 ハインツさんはチップ
なんとも恥ずかしいタイトルですが。 プログラムを読み書きできるようになるために必要なエッセンス - 探神を見て、プログラムとは切っても切れない間柄である「SE」である自分の「プログラミングのルーツ」についてふと、10数分間思い耽ってしまったので、この機会に書き留めておこうと思います。 **出会い プログラムに、というか、コンピュータに興味を持ち始めたのは小学校5年生(今から15〜6年前)くらいのころ。なにかの映画で外人が「カタカタカタッ」とキーボードを入力しまくってるのに、単純に「カ、カッコいい・・・!」と思ったのが最初だったと思います。 その後、金持ちの友達の家に置いてあったMSXで遊ばせてもらったり、中古のパソコンを買い与えられたりして(ブロックでポン!(通称ぶろぽん)とかしてたなぁ)、徐々に僕とコンピュータとの距離は順調に縮まって行ってはいました。ですが、まだその頃の僕にとってのパソ
毎年恒例のPerlの大祭YAPC::Asia Tokyo 2011ですが、今年はちょっと趣向を変えて「Acme::MineChan」というマインスイーパを自動で解くプログラムを発表してきました。 お急ぎの方はこちらLT版の録画を 最終日2日目のLightning Talksの一番最後に少し時間をもらって簡単なデモをさせていただきました。 Perlで無理ゲーム攻略(1秒でマインスイーパを解く) 以下の録画の9:00ぐらいからデモを開始していて、途中1秒でマインスイーパを解けていますが、これはたまたま(マグレ)です。事前にいくら試しても早くて3秒2秒ぐらいだったので、本番で運が良かっただけでした。 元々応募していたのは「Perlで無理ゲーム攻略」という20分の発表で、Win32::GuiTest や Win32::Screenshot などのモジュールを利用して、Windows上で動作するゲー
今朝の報道で、DeNAが横浜買収って聞いて、かなりショックを受けた人は多いと思う。 正直言って、実は自分も携帯ソーシャルゲームには嫌悪感がある。その昔、iモードのオフィシャルで釣りゲーを作った自分がいうのはなんだが、作ってるスタンスが全然違う。まあ自分が嫌悪感があるということを正直に告白した上で、いったいなぜ人は嫌悪感を持つのか、整理してみた。 一般的な人が携帯ソーシャルゲームに嫌悪感を持つ理由としては 1 情報強者が情報弱者から搾取している構図が見える これ、IT業界にいる方、ITリテラシー高めの方に多い意見。そもそもカンファレンスで開発責任者が「ゲームの奥行きとかはドーデモ良い。課金するタイミングが重要」なんてことを堂々と言ってしまう世界なのだが、当の搾取されている側はネットサーフとかはしない人たちなので、こういう記事を目にすることはない。知らないままなのである(悲)。 ソーシャルゲー
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