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【原神】深遠なるミミックパピラの行き方と倒し方・即死回避方法|ゲームエイト
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【原神】深遠なるミミックパピラの行き方と倒し方・即死回避方法

深遠なるミミックパピラアイキャッチ

原神(げんしん)における、深遠なるミミックパピラの攻略方法を掲載しています。深遠なるミミックパピラの即死回避の方法や行き方、おすすめパーティを紹介しています。アチーブメントの取り方も記載しています。原神ミミックパピラについてはこちらをご参照ください。

ミミックパピラの倒し方・即死回避の方法

即死攻撃は元素攻撃(特に夜魂性質)を連打して中断で回避しよう

即死攻撃は範囲外であるフィールド外周部分に逃げることでも回避可能

即死攻撃は元素攻撃(特に夜魂性質)を連打して中断で回避しよう

▲即死攻撃を開始したら発動前に元素攻撃でゲージを溜めよう!

ミミックパピラの即死攻撃「虚界力バリア」は、元素攻撃を連打することでダウンを狙い中断させて回避が可能です。ミミックパピラの即死攻撃「虚界力バリア」が始まると、元素攻撃を当てることで白いゲージを溜めることができます。白いゲージを溜め切ることでミミックパピラがダウン状態になり即死攻撃が中断されます。

元素攻撃によるゲージアップ量は、種類とダメージ量に関係なく付着の頻度によって決まるため、とにかく元素付きの手数を用いて剥がすのが基本的な対策となります。物理攻撃はバリアに無意味であるため注意しましょう。

夜魂性質(ナタキャラ)の攻撃は特に有効

ミミックパピラの即死攻撃「虚界力バリア」を中断させるための元素攻撃は、特にナタのキャラが有する夜魂性質の攻撃が有効となります。

なお、破壊に影響するのはダメージではなく付着量であるため、育成の十分でないナタキャラでもバリア破壊自体には貢献可能です。

即死攻撃は範囲外であるフィールド外周部分に逃げることでも回避可能

ミミックパピラの即死攻撃「虚界力バリア」は、攻撃の範囲外であるフィールド外周部分に逃げることでも回避が可能です。ミミックパピラの即死攻撃は、広範囲ではあるものの攻撃範囲があり、攻撃範囲外に逃げることでも回避が可能です。攻撃範囲は、即死攻撃が繰り出される前の継続的な攻撃が目安となるため、ダウンが間に合わない場合の手段として利用しましょう。

深遠なるミミックパピラの出現場所|行き方

ナタ「花翼の集」エリアの地下に出現

地上マップ 地下マップ

深遠なるミミックパピラは、ナタ「花翼の集」エリアの地下に出現します。七天神像でマップ解放後、出現場所の詳細な地下マップはゲーム内で確認可能です。

花翼の集から南東に向かうのがおすすめ

まずはナタエリアの大きな集落「花翼の集」のワープポイントを開放後、そこから南東に向かった先にある川へ向かいましょう。その付近の崖上にあるワープポイントを目印に洞窟に入って北上するとボスの下に到達できます。

深遠なるミミックパピラのアチーブメント攻略

アチーブメントは全部で1つ

アチーブ名称 取得条件(意訳)
元素の徹甲弾
(天地万象)
戦闘中にボスが展開する特殊なバリアを破壊する(ナタキャラの元素攻撃が有効)

「元素の徹甲弾」獲得のコツ

1番敵がバリア展開するのを待つ
2番展開されたバリアを夜魂攻撃で破壊する

1.まずはバリア展開を待つ

まず、ボスとの戦闘を開始してから敵がバリアを展開するのを待ちましょう。当たり前の話ではありますが、高火力で速やかに殴ると敵がバリアを展開する間もなく終わってしまいます。バリア展開は敵のHPゲージの下に新たなバーが出現するため視覚的に分かりやすくなっています。バリアを確認してから攻撃に移りましょう。

2.バリア状態の敵を元素攻撃で破壊する

バリアは元素攻撃を連打することで破壊することができます。特に夜魂性質の攻撃が有効で、ナタ出身のアタッカーを編成することがスムーズにバリアを破壊することにつながります。

おすすめの編成は、後述するおすすめ編成を確認しましょう。また、バリア破壊が間に合わないと即死攻撃が飛んでくるため、アチーブメントに関わらずバリア破壊は攻略において重要になります。

ミミックパピラのナタキャラなしパーティ

星5キャラありのパーティ

メイン サブ サブ サポート
クロリンデクロリンデ フィッシュルフィッシュル ナヒーダナヒーダ 楓原万葉楓原万葉
ヌヴィレットヌヴィレット フィッシュルフィッシュル 楓原万葉楓原万葉 鍾離鍾離

ミミックパピラをナタキャラなしで攻略する場合は、攻撃回数が非常に多い完凸状態のフィッシュルを採用した編成がおすすめです。特に、攻撃回数が多いクロリンデとの組み合わせや感電反応を用いた編成がバリアを削りやすくおすすめとなります。

星4キャラのみのパーティ

メイン サブ サブ サポート
スクローススクロース フィッシュルフィッシュル 行秋行秋 北斗北斗

ミミックパピラをナタキャラなしかつ星5キャラなしで攻略する場合には、フィッシュル+感電反応編成がおすすめです。特に、フィッシュルを完凸している場合、オズの攻撃回数が非常に多くなるため、バリアをスムーズに破壊することが可能です。

ミミックパピラの周回おすすめパーティ・ナタキャラあり

チャスカ×オロルンの感電反応編成

メイン サブ サポート サポート
チャスカチャスカ オロルンオロルン フリーナフリーナ ベネットベネット

チャスカとオロルンを軸にしたナタキャラ主体の編成は、ミミックパピラを攻略する上でおすすめの編成の1つです。チャスカは、夜魂性質で一気に複数回攻撃することができるため、ミミックパピラのバリアを非常に効率的に削れるため、安定した攻略が可能です。

イファ×オロルンの感電反応編成

メイン サブ サポート サポート
イファイファ オロルンオロルン 行秋行秋 フィッシュルフィッシュル

イファとオロルンを組み合わせた感電反応編成もチャスカとオロルンの組み合わせ同様に、ミミックパピラを攻略する上でおすすめの編成です。イファとオロルンはいずれも感電反応で真価を発揮するキャラであり、元素付着頻度が多いキャラである行秋やフィッシュルと組み合わせやすい点もミミックパピラのバリア破壊をする上で非常に有効です。星4のみで組めるため、編成させやすい点も魅力となっています。

マーヴィカ×シトラリの溶解反応編成

メイン サブ サポート サポート
マーヴィカマーヴィカ シトラリシトラリ ベネットベネット シロネンシロネン

マーヴィカとシトラリを採用した溶解反応編成もミミックパピラを攻略しやすい編成の1つです。ミミックパピラのバリア破壊には、マーヴィカの夜魂状態の重撃連打(バイクで回転し続ける攻撃)で対応できるため、火力を出す立ち回りの延長でバリア破壊ができるので、意識しなくても安定した攻略が可能となっています。

マーヴィカ×キィニチの燃焼反応編成

メイン サブ サブ サポート
キィニチキィニチ マーヴィカマーヴィカ エミリエエミリエ トーマトーマ

キィニチとマーヴィカを組み合わせた燃焼反応編成もミミックパピラを攻略しやすい編成の1つです。マーヴィカのスキル攻撃とキィニチの連続攻撃による燃焼反応でガンガン元素攻撃ができる溜め、ミミックパピラのバリアをあっという間に破壊することが可能です。火力も出しやすい編成であるため、バリア破壊後の火力も安定している点が魅力です。

深遠なるミミックパピラのドロップ素材

限定の突破素材が入手可能

深遠と絡み合う眼差し画像深遠と絡み合う眼差し

対象キャラ

チャスカイアンサスカーク

▶︎素材・アイテムの一覧を見る

深遠なるミミックパピラの攻撃パターン

決まった変化パターンが存在する

魔像レガトゥス画像 山の王・貪食のユムカ竜画像 千年真珠の海駿画像
エンシェントヴィシャップ・岩画像
無相の水画像 無相の雷画像 無相の氷画像
魔偶剣鬼画像
兆載永劫ドレイク画像
迅電樹画像 爆炎樹画像 急凍樹画像
マッシュラプトル画像

▲上記は深遠なるミミックパピラが使用してくる攻撃のモチーフとなっているボスです。

深遠なるミミックパピラは、攻撃時に特定のモンスターに変化してモチーフのモンスターを模した攻撃を繰り出します。この変化パターンは、挑戦ごとに決まったパターンが存在しており、基本的に3種類の敵に変化するようです。(同カテゴリーの敵は1種類判定のようです。)

共通攻撃|虚界力バリア

深遠なるミミックパピラは、定期的に虚界力バリアと呼ばれるバリアを展開してきます。このバリアが展開されてから一定時間経過すると広範囲攻撃を繰り出してきます。この広範囲攻撃は、一撃で戦闘不能になるほどの大ダメージを与えてくる攻撃であるため、攻撃を阻止するか回避する必要があります。

攻撃を阻止するには、虚界力バリアを破壊する必要があり、元素攻撃か夜魂性質の元素攻撃を与える必要があります。攻撃を回避する方法は、フィールドの端まで下がることです。動画のようにフィールド端の地面が紫色の場所まで下がれば、攻撃を回避することができます。

変化パターン01|レガトゥス・ユムカ竜・千年真珠

魔像レガトゥス01|斬撃攻撃

キャラに向けて3方向の斬撃を飛ばしてくる遠距離攻撃です。正面から少しズレるようにすれば比較的簡単に回避することができます。

魔像レガトゥス02|直線攻撃

キャラに向けて直線上に攻撃を繰り出す遠距離範囲攻撃です。大きな予備動作と当たり判定のエフェクトが地面に表示され比較的回避しやすいものの、大ダメージを受ける可能性があるため、しっかり回避することをおすすめします。

魔像レガトゥス03|炎攻撃

自身の周囲に炎を降らせる範囲攻撃です。敵に近づかなければ攻撃を受けることはないですが、近づいてから変身してすぐに攻撃を繰り出してくるので、空中に炎を溜める予備動作を見たらすぐに敵から離れると良いでしょう。

山の王・貪食のユムカ竜01|回転突進

キャラに向けて回転しながら突進してくる攻撃です。フィールドの端まで突進してくる遠距離攻撃ですが、攻撃が直線的なので、左右にダッシュすれば簡単に回避できます。

山の王・貪食のユムカ竜02|近接攻撃

2回踏みつけるようにしてキャラを攻撃する近接攻撃です。近づいてから変身してすぐに攻撃を繰り出してくるので、注意していないと逃げ遅れてしまうため、事前にシールドを張っておくと良いでしょう。

山の王・貪食のユムカ竜03|炎元素ブレス

キャラに向けて放たれる3発の炎ブレス攻撃です。1・2発目は連続した攻撃、3発目は溜めてからの攻撃で、それぞれ口に炎を溜めるエフェクトが出る予備動作があり直線的な攻撃であるため、見てから左右にダッシュすれば回避可能です。

千年真珠の海駿01|近接攻撃

3段階の近接攻撃です。近づいてから変身しすぐに攻撃を繰り出してくるので、注意していないと逃げ遅れてしまうため、事前にシールドを張っておくと良いでしょう。

千年真珠の海駿02|落下攻撃

空中に飛び上がりキャラに向けて落下攻撃を繰り出す範囲攻撃です。攻撃前に当たり判定のある場所がサークルのエフェクトで表示され、範囲内に入らなければダメージは受けません。そのため、見てから回避が容易になっています。

千年真珠の海駿03|ホーミング弾

ホーミングする弾をキャラに向かって放つ遠距離攻撃です。ホーミングしてくるため、動き続ければ回避はできますが、シールドで対応する方が簡単なのでおすすめです。

変化パターン02|ヴィシャップ・無相・魔偶剣鬼

エンシェントヴィシャップ・岩01|ジャンプ攻撃

キャラに向かって落下攻撃を繰り出してくる範囲攻撃です。攻撃前に当たり判定のある場所がサークルのエフェクトで表示されるため、範囲内に入らなければダメージは受けません。ジャンプする予備動作を見てから左右に素早くダッシュして回避しましょう

エンシェントヴィシャップ・岩02|近接攻撃

3段階の近接攻撃です。近づいてから変身しすぐに攻撃を繰り出してくるので、注意していないと逃げ遅れてしまうため、事前にシールドを張っておくと良いでしょう。

エンシェントヴィシャップ・岩03|原岩噴射

エンシェントヴィシャップ・岩の大業原岩噴射と呼ばれるブレス攻撃を繰り出してきます。この攻撃は高域の範囲攻撃であるため、シールドで対応することが重要になります。

無相シリーズ01|無相の水の攻撃

キャラに向かって攻撃する広範囲の攻撃です。近接攻撃のような予備動作ではあるものの攻撃範囲は比較的広いため、回避で避けようとするとタイミングよくダッシュする必要があり少し難しいので、シールドによる対応がおすすめです。

無相シリーズ02|無相の雷の攻撃

3段階の広範囲近接攻撃です。近接攻撃ではあるものの非常に広範囲かつ素早い連続攻撃であり、当たり判定のある場所はエフェクトで表示されるものの避けるのが難しいので、事前にシールドを張っておくと良いでしょう。避ける場合は、反時計回りを意識して回避しましょう。

無相シリーズ03|無相の氷の攻撃

正面のキャラに対して挟み込むようにする近接攻撃です。敵から離れれば安全であり、すきも大きいので攻撃のチャンスと言えます。

魔偶剣鬼01|近接攻撃

3段階の近接攻撃です。近づいてから変身しすぐに攻撃を繰り出してくるので、注意していないと逃げ遅れてしまいますが、攻撃間隔が長いため初撃を避ければ後の攻撃は回避可能でしょう。

魔偶剣鬼02|風元素斬撃

2体の魔偶剣鬼に変化してキャラに向かって斬撃を飛ばしてくる遠距離攻撃です。最初は、風元素の分身体から1発の斬撃が飛んできて、その後本体の方から4発の斬撃が飛んできます。4発の斬撃は速度が早く攻撃時間が長いため避けにくいので、シールドで対応すると良いでしょう。

魔偶剣鬼03|氷元素範囲攻撃

魔偶剣鬼の大業氷元素の拡散を利用した広範囲攻撃を繰り出してきます。この攻撃は、変身した魔偶剣鬼を中心として広範囲に攻撃するため、敵から離れて回避するかシールドで対応しましょう。

変化パターン03|ドレイク・植物シリーズ・ラプトル

兆載永劫ドレイク01|突進攻撃

キャラに向かって突進しその後尻尾で薙ぎ払う近接攻撃です。突進は直線的であるため、左右に素早く回避すれば対応可能です。

兆載永劫ドレイク02|噴火攻撃(風)

頭上でエネルギーを溜めて一気に周りを攻撃する広範囲攻撃です。この攻撃は風元素攻撃で着弾した地点で追加で範囲攻撃に派生します。溜めている間にシールドを張って対応することをおすすめします。また、本体は止まっているため攻撃のチャンスです。

兆載永劫ドレイク03|噴火攻撃(雷)

頭上でエネルギーを溜めて一気に周りを攻撃する広範囲攻撃です。この攻撃は雷元素攻撃で着弾した地点で追加で範囲攻撃に派生します。溜めている間にシールドを張って対応することをおすすめします。また、本体は止まっているため攻撃のチャンスです。

兆載永劫ドレイク04|噴火攻撃(草)

頭上でエネルギーを溜めて一気に周りを攻撃する広範囲攻撃です。この攻撃は草元素攻撃で着弾した地点で追加で範囲攻撃に派生します。溜めている間にシールドを張って対応することをおすすめします。また、本体は止まっているため攻撃のチャンスです。

元素植物シリーズ01|迅電樹の攻撃

連続で落雷を降らせる広範囲攻撃です。落雷の落下地点は先にエフェクトで表示されるため、表示された場所を避けるようにすれば回避可能ですが、動き続けないといけません。また、攻撃中本体は動かないため、シールドで対応しつつ攻撃のチャンスと捉えると良いでしょう。

元素植物シリーズ02|爆炎樹の攻撃

キャラに向かって頭を振り下ろし前方に炎の衝撃波を発生させる範囲攻撃です。攻撃範囲が正面であるため、左右にダッシュすると回避可能です。

元素植物シリーズ03|急凍樹の攻撃

自分の周囲を氷元素で攻撃する範囲攻撃です。範囲は狭いため、敵から離れれば回避可能です。予備動作も大きいため、確認したらすぐに離れるようにしましょう。

マッシュラプトル01|近接攻撃

2段階の近接攻撃です。近づいてから変身しすぐに攻撃を繰り出してくるので、注意していないと逃げ遅れてしまいます。2発目の攻撃が範囲攻撃であるため、注意しましょう。

マッシュラプトル02|活性状態の近接攻撃

マッシュラプトルの活性状態のように暴れ回る近接攻撃です。近づかなければ危険ではありませんが、変身前に近づいて来るので注意が必要です。

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コメント

23 名無しさん

こいつパッチ当たった? バリア外れなくて強くなってんだけど

22 名無しさん

バリア系は殴ってても爽快感無いしマジつまらん

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