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【まどドラ】銀の魔女(ナイトメア)の攻略とおすすめパーティー【まどかマギカ エクセドラ】|ゲームエイト
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【まどドラ】銀の魔女(ナイトメア)の攻略とおすすめパーティー【まどかマギカ エクセドラ】

第3話シリアルコード公開(〜11/2まで)
▶︎シリアルコードはこちら

★新キオク みふゆリボンほむら
プレイヤーマッチ環境調査・シーズン14

オリジナルストーリー『Crescent Memoria』10/20(月)実装!
▶︎シナリオライター森さんにインタビュー

銀の魔女_ナイトメア

まどドラ(魔法少女まどかマギカMagiaExedra)の銀の魔女(ナイトメア)についてです。まどかマギカ マギア エクセドラのナイトメアの銀の魔女の攻略情報やおすすめパーティについてはもちろん、行動パターンも掲載しています。

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メイン ナイトメア

銀の魔女(ナイトメア)の基本情報

出現ボス情報

銀の魔女_トップ 銀の魔女(赤)
弱点属性
水 木
推奨戦力 38,300
耐性
火耐性 光耐性 闇耐性 無耐性
火傷耐性 衰弱耐性 毒耐性 気絶耐性 呪い耐性 裂傷耐性

防御力参照の攻撃&累積の防御力バフが強力

銀の魔女は防御力を参照する攻撃が特徴のボスです。

MainやBattleモードと異なり防御力バフが継続6ターン&累積する仕様上、短期決戦を狙うかギミックを考慮して戦うかの2択に振り切ったパーティを組むのが重要となります。

獲得できるポートレイト


HP回復量+30%

ポートレイト1【Nightmare】銀の魔女 2-Extra-2

ポートレイト2【Nightmare】銀の魔女 2-Bonus

ポートレイト3【Nightmare】銀の魔女 3-1

ポートレイト4【Nightmare】銀の魔女 3-Extra

ポートレイト5【Nightmare】銀の魔女 3-Extra-2

ポートレイト6【Nightmare】銀の魔女 3-Bonus

銀の魔女(ナイトメア)のおすすめ編成

【火力特化】単体火力アタッカー採用の編成

パーティ編成(メイン/ポートレイト/サポート)
単体火力 アブソリュート・レインの画像
アルバムを通して思う未来の画像
インビジブル・アサシンの画像
ブレイク&MP プルウィア☆マギカの画像
委員長の魔女の画像
ルクス☆マギカの画像
ブレイク ストラーダ・フトゥーロの画像
過去への約束の画像
帆奈のキオクの画像
火力UPバフ 炎扇斬舞の画像
描いた理想はまだ遠くの画像
サンダー・トレントの画像
バリア&MP ヴァンパイアファングの画像
持つべきものは親友の画像
フォルターゲフェングニスの画像
編成のポイント・立ち回り
【SPの優先度】ブレイク > 火力 ≧ バフ ≧ 耐久
・ブレイクするまではブレイカー最優先で戦闘スキルを使用
・ブレイク後はアタッカー&バッファーで戦闘スキル発動
・耐久系のロールは基本通常攻撃振りでSPを温存

アブソリュート・レインの画像やちよ ▶︎
登場するのはボス1体のため、単体高倍率のダメージを出せるアタッカーがおすすめ。弱点属性だとさらにいい。
プルウィア☆マギカの画像まどか ストラーダ・フトゥーロの画像いろは ▶︎
敵単体のブレイクゲージを効率良く削れるキオクが望ましい。ブレイカーを2枠にすることで敵の行動回数を確実に減らせる。
炎扇斬舞の画像鶴乃 ▶︎
自身の火力よりも、火力UP系やスピードUP系のバフを持つキオクがおすすめ。
ヴァンパイアファングの画像キリカ ▶︎
耐久の役割がこなせれば良いためディフェンダーとヒーラーどちらでもOK。

スピードを意識しつつ単体高威力アタッカーで攻める

敵が銀の魔女1体しか登場しないため、単体のブレイクやダメージ稼ぎに特化したキオクを組み合わせた編成です。

ギミックを無視して攻略するのを想定した編成のため、スピードアップのバフやスピードダウンのデバフを駆使しながら相手の行動を遅らせて、防御力バフが重なる前に討伐を目指しましょう。

【ギミック対応】バフ解除やスピードを重視した編成

パーティ編成(メイン/ポートレイト/サポート)
単体火力 ミサイルによる集中砲火の画像
手作りケーキに挑戦中の画像
粛清天使の画像
ブレイク ストラーダ・フトゥーロの画像
委員長の魔女の画像
ルクス☆マギカの画像
防御力デバフ ソウル・サルベーションの画像
その背中に目を奪われての画像
ナイトメア・スティンガーの画像
バフ解除 未確認飛行ファイヤーの画像
描いた理想はまだ遠くの画像
メテオ・フィストの画像
HP・状態異常回復 リンクスインパクトの画像
わたしたちの守るべき町の画像
サークル・オブ・ファイアの画像
編成のポイント・立ち回り
【SPの優先度】ブレイク > 火力 ≧ バフ解除 ≧ デバフ ≧ 回復
・まずはブレイカー最優先で行動
・ブレイク後はアタッカーの戦闘スキルを使用
・デバッファーは防御力バフを維持する
┗デバフが付与されている時はSPを温存
・ヒーラーはHPが不安な時だけ戦闘スキルを使用

ミサイルによる集中砲火の画像ほむら ▶︎
登場するのはボス1体のため、単体高倍率のダメージを出せるアタッカーが望ましい。弱点属性のアタッカーが望ましいが、ギミック対応前提ならば育っているアタッカー1体いれば問題なし。
ストラーダ・フトゥーロの画像いろは ▶︎
登場するのはボス1体のため単体ブレイカーが1枠いると攻略しやすく、ブレイカーを2枠にすればギミックに関係なく敵の行動機会を減らせる。
ソウル・サルベーションの画像れん 未確認飛行ファイヤーの画像あやめ ▶︎
ギミック対処用にバフ解除が可能なデバッファーを1名編成したい。葉月のキオクもバフ解除要因として有効だが、必殺技がなく★4キオクとの差が顕著な点に注意。
リンクスインパクトの画像ゆま ▶︎
バフ解除持ちのキオクがいれば、耐久枠の1枠はディフェンダーとヒーラーどちらでもOK。バフ解除持ちのキオクがいない場合は、味方の火力UPに関連するバフを撒けるキオクが望ましい。

ボスの防御力バフを解除しつつHPを維持する

銀の魔女を安全に攻略したい場合は、バフ解除効果を持つキオクの相性が抜群です。

ボスはターン数が経過するごとに防御力バフが重なって攻守ともに強力になりますが、バフ解除効果によってボスの防御力バフを解除でき、必要以上の被ダメージを気にせずに攻略が可能となります。

銀の魔女(ナイトメア)の攻略のポイント

1番アタッカーの育成具合によって攻略法を変える

2番バフ解除持ちのキオクがいれば長期戦に持ち込める

3番行動順ダウンはスピード系効果や状態異常回復で対策

4番防御力ダウンで敵の行動を弱体化できる

アタッカーの育成具合によって攻略法を変える

銀の魔女_防御力バフ

育成状況が十分 ▶︎ 火力で押し切る
育成が不十分 ▶︎ バフ解除で対処する

銀の魔女の攻略で一番重要なポイントは、ボスが自身に付与する防御力バフの対処法です。3ターン毎に行う防御力バフは6ターン継続で累積していき、時間がかかるほど攻略難易度が上がります。

育成が十分追いついている場合はギミックを無視して攻略が可能ですが、アタッカーが火力不足な場合はしっかりギミックに則った攻略で進めていくのがおすすめです。

バフ解除持ちのキオクがいれば長期戦に持ち込める

おすすめのバフ解除効果持ちキャラ
未確認飛行ファイヤーの画像あやめ 葉月のキオクの画像葉月

銀の魔女は自身への防御力バフを重ねて徐々に攻守が強化されますが、敵のバフが解除可能なキオクがいれば、ボスの状態を戦闘開始時の状態へリセットできます。

バフが解除できればダメージ過多で倒されてしまうリスクも抑えられるため、火力が足りなくても長期戦想定の攻略が可能となるでしょう。

なお、バフ解除は防御力バフだけでなく敵のバリアも解除でき、間接的な火力UPにも貢献してくれます。

▶︎その他バフ解除持ちキオクはこちら

行動順ダウンはスピード系効果や状態異常回復で対策

状態異常回復

おすすめの状態異常回復持ちキャラ
ジャッジメントアースの画像かえで リンクスインパクトの画像ゆま

銀の魔女は裂傷の状態異常を付与してくるほか、一部攻撃で裂傷状態のプレイヤーを攻撃した時に対象の行動を遅らせてきます。

基本的にはポートレイトやサポートでスピードUP効果を持つものを編成するのがおすすめですが、状態異常が解除できるヒーラーを編成するのも一手です。

ただし、育成が十分進んでいる場合は、火力で押し切った方が効率良くボスを討伐できるでしょう。

▶︎その他状態異常回復持ちのキオクはこちら

防御力ダウンで敵の行動を弱体化できる

防御力DOWNが有効

ボスの行動
(防御力参照)
・全体無ダメージ[中]
・隣接無ダメージ[中]
・裂傷[弱]
ボスの行動
(防御力参照でない)
・バリア
・防御力バフ

銀の魔女の攻撃や自身へのバフは防御力を参照しており、防御力デバフを付与できれば敵の攻撃を弱体化して、味方の被ダメージを抑えられます。

銀の魔女(ナイトメア)の行動パターン

敵の行動パターン

行動パターン
【アビリティ】
・奇数ターンに2回行動
・バリア有効中は防御力と状態異常耐性が強化
・ボスがバリア有効中に被弾すると行動順が上昇
・バリア
・隣接無ダメージ[中] / 裂傷[弱]
・全体無ダメージ[中] / 行動順ダウン
・防御力アップ(効果アップ:累積)
・隣接無ダメージ[中] / 裂傷[弱]
・バリア
・隣接無ダメージ[中] / 裂傷[弱]
・全体無ダメージ[中] / 行動順ダウン
・防御力アップ(効果アップ:累積)
・バリア
・隣接無ダメージ[中] / 裂傷[弱]
・全体無ダメージ[中] / 行動順ダウン
・バリア
・防御力アップ(効果アップ:累積)
・全体無ダメージ[中] / 行動順ダウン
▼▼ 以降①から繰り返し ▼▼

バリア
防御力アップ(効果アップ:累積)
隣接無ダメージ[中] / 裂傷[弱]
全体無ダメージ[中] / 行動順ダウン

敵の行動のポイント

敵の行動ポイント
・2ターンに1回、2回連続で攻撃を仕掛けてくる
・2〜3ターンに1回バリアを貼り直す
・ボスの攻撃は範囲攻撃のみ
・ボスの攻撃&状態異常ダメージはボス自身の防御力参照

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