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☆プレイヤーマッチ環境調査・シーズン14
オリジナルストーリー『Crescent Memoria』10/20(月)実装!
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まどドラ(魔法少女まどかマギカMagiaExedra)の影の魔女(ナイトメア)についてです。まどかマギカ マギア エクセドラのナイトメアの影の魔女の攻略情報やおすすめパーティについてはもちろん、行動パターンも掲載しています。
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| メイン | ナイトメア | カオス |
影の魔女(赤)
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| 弱点属性 | 推奨戦力 | 42,000 | |
|---|---|---|---|
| 耐性 |
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影の魔女やその手下は、フィールド上の敵数が2体以上の時に各攻撃のダメージや行動順アップの効果が強化されます。
手下は1回倒してもボスによって再登場してくるため、隣接攻撃や全体攻撃で複数の手下へ同時に攻撃できるような手段が重要です。
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闇属性で攻撃したとき、与えるダメージ+20% |
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| パーティ編成(メイン/ポートレイト/サポート) | ||||
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| 編成のポイント・立ち回り | ||||
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【SPの優先度】火力 > ブレイク > バフ ≧ 耐久 ・アタッカーは手下のHPを削るのにフルで戦闘スキルを使用 ・ブレイカーは戦闘スキルで手下のブレイクを狙う ┗ボスのブレイク削りで無理にSPを消費する必要はない ・行動順アップのバフは火力系バフよりも優先 ・HPが不安な時にバリアや回復にSPを振る |
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弱点属性の範囲攻撃アタッカーを採用し、サンダー・トレントでアタッカーの行動順を増やす編成です。範囲アタッカーの行動できる頻度を増やして、素早く手下を倒していきましょう。
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影の魔女との戦闘では、戦闘スキルや必殺技のどちらかで範囲攻撃を持つアタッカーの編成おすすめです。
影の魔女は戦闘開始直後からボスが手下4体を出現させ、以降2ターン毎に1回上限4体まで再登場させます。
ボスや手下はフィールドにいる敵の合計数に応じて強化される特性を持つため、手下を倒しつつボスにもダメージを与える立ち回りが必要となるでしょう。

影の魔女が『全体ランダム闇ダメージ』を行う際、敵が3体以上いると味方全体の行動が遅延させられてしまいます。一部手下の行動順アップのバフが組み合わさると、敵の数を減らせず連続で行動されてしまいとても危険です。
残りHPや耐久が不安な場面では、ボスから手下にターゲットを変えて、敵数を減らすことに専念しましょう。

影の魔女が出現させる手下は登場頻度こそ高いですが、幸いHPやブレイクゲージは削りやすいです。
安全に攻略するには敵全体へ攻撃可能なアタッカーやブレイカーが理想ですが、隣接攻撃が可能なキオクでも十分攻略が可能でしょう。
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▼影の魔女ブレイク時の特徴 ・ブレイクボーナスは280%〜300%(上限)まで ・ブレイクしても行動順の遅延は少なめ |
影の魔女はブレイクボーナスの上限が低いほか、ブレイクしても復帰するまでの時間が短く、ブレイクボーナスによるダメージアップを活かしづらいです。
ブレイク後に時間を掛けているとすぐに復帰されてしまうため、手下の処理に手間取らない限りは、アタッカーの必殺技はブレイクするまで温存しておきましょう。
| 行動パターン | |
|---|---|
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【アビリティ】 ・毎ターン2回行動 ・味方の数が多いほど攻撃力とスピード上昇 |
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| ① |
全体ランダム闇ダメージ[弱] / 行動順ダウン[大] 手下出現(4体まで) |
| ② |
全体闇ダメージ[中] / (威力アップ:味方数) 全体ランダム闇ダメージ[弱] / 行動順ダウン[大] |
| ▼▼ 以降①から繰り返し ▼▼ | |
| 敵の行動ポイント | |
|---|---|
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・2ターンに1回手下を再出現させる(4体まで) ・敵は全体数に応じて攻撃力や行動順アップ ・ブレイクから復帰までが早い ・手下のHPやブレイクゲージ上限は低め |
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