★新キオク みふゆ|リボンほむら
☆プレイヤーマッチ環境調査・シーズン14
オリジナルストーリー『Crescent Memoria』10/20(月)実装!
▶︎シナリオライター森さんにインタビュー

まどドラ(魔法少女まどかマギカMagiaExedra)の晶花アビリティ一覧です。まどかマギカ マギア エクセドラの能力晶花(能力晶化)クエストで入手できるアビリティの情報を検索機能付きで探しやすくまとめています。
| 能力晶花関連記事 | |
|---|---|
| アビリティ解説 | アビリティ一覧 |
| 能力晶花攻略 | ブースト効果解説 |
目次
| 確認できた「晶花アビリティ」のみ掲載しています。 確認できしだい追加していきます。 |
| アビリティ | 効果 | レア | 専用 |
|---|---|---|---|
クラスのみんなには内緒だよ
|
敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン) 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
アビリティEX | ルクス☆マギカ |
叶えたい願い事、見つけたの
|
敵のブレイクボーナスが最大になったときMP+5 HP回復量+100% |
アビリティEX | プルウィア☆マギカ |
もう誰にも頼らない
|
【追撃】の与えるダメージ+40% 【追撃】を発動したとき行動順+10% |
アビリティEX | ミサイルによる集中砲火 |
みんながいればきっと負けない
|
バトル開始時クリティカル率+30%(3ターン) 戦闘スキルを発動したときスピード+10%(2ターン) |
アビリティEX | ストラーダ・フトゥーロ |
背負う者の数だけ、強くなれるのよ
|
クリティカル率+20% クリティカルが発生したときスピード+15%(2ターン) |
アビリティEX | アブソリュート・レイン |
わたしは最強の魔法少女!!
|
味方全体の弱点属性に対して与えるダメージ+15% ※バフ効果上昇の影響を受けない。 通常攻撃を発動したとき自身のスピード+10%(1ターン) ※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない |
アビリティEX | 炎扇斬舞 |
おーーっし、おれの出番だな!
|
デバフ効果が1つ以上ある敵から受けるダメージ-15%。 戦闘スキルを発動したときクリティカル率+20%(2ターン) |
アビリティEX | ウルトラグレートビッグハンマー |
私の新しい家を守るために
|
味方全体に自身のHP80%以上のとき防御力+10%を付与する。 バトル開始時行動順+30% |
アビリティEX | フォルターゲフェングニス |
この世界でいきていくって、決めたんです
|
裂傷状態の敵に対して与えるダメージ+24% 追撃が発動したとき攻撃力+2%(累積10回/2ターン) |
アビリティEX | ソウル・サルベーション |
わたしの世界を守るためよ
|
与えるダメージ+3%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大15%)。 必殺技を発動したとき攻撃力+3%(累積5回) |
アビリティEX | オラクルレイ |
私の願いは完成する
|
HP50%未満のとき受けるダメージ-10%。通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) |
アビリティEX | ヴァンパイアファング |
もう何も恐くない
|
戦闘スキルを発動したとき味方全体の弱点属性に対して与えるダメージ+20%(2ターン) ※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。 通常攻撃を発動したときスピード+10% ※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。 |
アビリティEX | ティロ・フィナーレ |
独りぼっちはさびしいもんな
|
戦闘スキルを発動したとき受けるダメージ-20%(2ターン) 弱点属性の敵に対して与えるダメージ+25% |
アビリティEX | 盟神抉槍 |
後悔なんてあるわけない
|
【反撃】の与えるブレイクゲージ削減量上昇 バリアのターン数+1 |
アビリティEX | バルダメンテ・フォルティッシモ |
レナは、変わりたい
|
敵がブレイクしたとき自身の行動順+20% 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) |
アビリティEX | インフィニットポセイドン |
自分の力で、勇気を出すんだ!
|
戦闘スキルを発動したときMP+15 敵の数が3体以上のとき必殺技で与えるダメージ+30% |
アビリティEX | エッジオブユニヴァース |
私だってちゃんと成長したい!
|
HP40%未満のときスピード+15% 受けるダメージ-20% |
アビリティEX | ジャッジメントアース |
彼女を守る私になりたい!
|
必殺技で与えるダメージ+10% 戦闘スキルを発動したときMP+5 |
アビリティEX | 時間停止攻撃 |
わたしの、最高の友達
|
クリティカル率+15% 戦闘スキルを発動したときクリティカルダメージ+5%(最大5回) |
アビリティEX | もう絶望する必要なんてない! |
私が守るって決めたんだもん
|
味方全体のクリティカル率+10%。 リジェネレイトが付与されている味方全体の攻撃力+10% |
アビリティEX | 沈黙のドッペル |
私だって、奇跡が起こせるッ!
|
通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン)※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。 必殺技を発動したときMP+5 |
アビリティEX | ホロウ・ウーマン |
あまりナメないでほしいでございます
|
敵にダメージを与えたとき魔力+1 敵全体のデバフの数が5以上のときスピード+15% |
アビリティEX | 桜隠れ |
ゴリ押しで倒すっきゃないね!
|
バトル開始時にMP+40 受けるダメージ-2%(敵の数が多いほど効果値上昇最大-10%) |
アビリティEX | 桜語り |
わたくしの宇宙は特別!
|
自身のバフが3個以上のときに通常攻撃を発動したとき行動順+10% 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
アビリティEX | ネオ・ジェネシス☆彡 |
言の葉を紡ぐ僕にしかできないこと
|
毒状態の敵が2体以上いるときターン開始時にMP+5 自身が付与する状態異常によって与えるダメージ+15% |
アビリティEX | 創造の子どもたち |
死んだら感謝してヨネ
|
バトル開始時にスピード+10%(1ターン/敵の数が多いほど効果値上昇、最大50%)。 【追撃】のブレイク削減量上昇 |
アビリティEX | Nine Phases |
夏なんだもの、刺激は必要よね
|
通常攻撃を発動したときシールド(10%/1回)を付与する。 魔力が5のとき木属性ダメージ+25% |
アビリティEX | フィオレ・フィナーレ |
夏の思い出を守るためにも
|
シールドが付与されている自身または味方の弱点属性に与えるダメージ+15% HP回復量+20% |
アビリティEX | プルウィア☆クララ |
あたしの夏休みはまだまだこれからってね!
|
水刃の与えるダメージ+25% 通常攻撃を発動したとき行動順+10% |
アビリティEX | メロディア・アパッショナータ |
私が導いてあげる!
|
必殺技の与えるダメージ+25% 通常攻撃を発動したとき受けるダメージ-10%(1ターン) |
アビリティEX | ティロフィナーレリベレーション |
誰かの役に立てるような人になれたらいいな
|
MP回復効率+10% 自身に【ツバメの加護】が付与されているとき受けるダメージ-10% |
アビリティEX | ルーチェ・スペランツァー |
絶対に守らないといけない存在だから
|
自身のクリティカル率+10% 【追撃】で発生するクリティカルダメージ+20% |
アビリティEX | 刻み込む桜の物語 |
占い結果はすべて良好!
|
バトル開始時魔力+1、通常攻撃を発動したとき行動順+10% |
アビリティEX | 漆黒のアルカナ |
だから私は、戦い続ける…
|
クリティカルダメージ+20% 【敵全体の刻印の合計数が10以上のとき】 スピード+10% |
アビリティEX | 黒い魔力による制圧 |
サービスしちゃおうかしらぁ!
|
HP回復量+20%。 自身のHPが80%以上のとき自身が受けるダメージ-20% |
アビリティEX | 絶対自壊演舞 |
ワタシには諦めたくないものがある
|
クリティカル率+20%、クリティカルが発生したときブレイクゲージ削減量上昇(1ターン)、ブレイクボーナス+30%(1ターン) |
アビリティEX | アサルトパラノイア |
ハロウィンが生んだ魔法少女なの!
|
必殺技のブレイクゲージ削減量上昇。 MP回復効率+10% |
アビリティEX | パープルウィルオーウィスプ |
いざ尋常に勝負!
|
HP50%未満のとき攻撃力+10%(HPが低くなるほど効果値上昇、最大30%) |
アビリティEX | 竜真螺旋咆撃 |
戦いは力だけに在らず
|
戦闘スキルを発動したときクリティカル率+5%(累積3回) クリティカルが発生したとき行動順+10% |
アビリティEX | 白椿 |
一緒なら大丈夫!
|
最大HP+10% HP50%未満の味方に対してのHP回復量+15% |
アビリティEX | サークル・オブ・ファイア |
ちょっとでも自分を変えていかないと!
|
ターン開始時に魔力+3(バトル中に1回のみ)。 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
アビリティEX | ダイヤ・スプラッシュ |
さあ、手を繋いで!
|
スピード+5%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大25%) |
アビリティEX | フリソソグミドリノハ |
自分の心を無視しない
|
防御力+10% HP40%未満のとき受けるダメージ-20% |
アビリティEX | ディスクリート・レーザー |
頭の中ぐちゃぐちゃで最高じゃないの!
|
攻撃力+10% 自身が付与する状態異常の効果値+30% |
アビリティEX | ナイトメア・スティンガー |
ポイントカードが貯まったって感じ!
|
受けるダメージ-20% 戦闘スキルを発動したときスピード+20%(1ターン) |
アビリティEX | メテオ・フィスト |
一人がやれることなんて限られてんだよ
|
通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) 戦闘スキルを発動したとき受けるダメージ-10%(1ターン) |
アビリティEX | サンダー・トレント |
絶対絶対ぜーったい、あちしは負けないし!
|
MP回復効率+10% 戦闘スキルを発動したときスピード+10%(2ターン) |
アビリティEX | 未確認飛行ファイヤー |
こんな感情、知らなかった
|
【追撃】の与えるダメージ+30% 【追撃】を発動したとき攻撃力+5%(最大5回) |
アビリティEX | インビジブル・アサシン |
あたし、熱血系ギャルだから!
|
付与するバフの効果+20%(※MP回復系/行動順減少効果は除く) 戦闘スキルを発動したとき行動順+10% |
アビリティEX | キラ盛りビーム |
お手伝いしますから!
|
味方全体のクリティカル率+10% クリティカルが発生したときクリティカルダメージ+5%(累積3回/2ターン) |
アビリティEX | 食べごろハンター |
KAWAIIをお届けしマスヨ!
|
ブレイクゲージ削減量上昇。 【追撃】を発動したときブレイクボーナス+30%(2ターン) |
アビリティEX | オシャンティックハリケーン |
先に進むって…そう誓ったから
|
攻撃力+5%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大25%)。 戦闘スキルを発動したとき行動順+10% |
アビリティEX | 粛清天使 |
何度だってゆまが治すからね!
|
HP回復量+10% HP40%未満のとき受けるダメージ-20% |
アビリティEX | リンクスインパクト |
物語はまだ始まったばかり…!
|
戦闘スキルを発動したとき攻撃力+10%(2ターン)。 HP50%以上のとき攻撃力+10% |
アビリティEX | かこのキオク |
勝ち易きに勝つネ
|
ブレイク削減量上昇。 敵がブレイクしたとき行動順+10% |
アビリティEX | 美雨のキオク |
一度登り切ると決めたんだから
|
自身が敵の攻撃で1以上ダメージを受けたとき味方全体の受けるダメージ-5%(2ターン) HP80%未満のとき防御力+10% |
アビリティEX | こころのキオク |
こでれ全部台無しだよね!
|
敵がブレイクしたときブレイクボーナス+35%(2ターン) |
アビリティEX | 帆奈のキオク |
時は金なり!さっさと倒すよー!
|
付与するバフの効果+20%(※MP回復系/行動上昇効果を除く)。 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) ※バフ効果上昇の影響を受けない |
アビリティEX | ひみかのキオク |
ギャルだって戦っちゃうもんね!
|
戦闘スキルを発動したときスピード+15%(2ターン) |
アビリティEX | 梨花のキオク |
まっすぐ前を向いて歩いていく
|
ターン開始時に魔力+1(バトル中に1回のみ)。 戦闘スキルを発動したとき攻撃力+10%(2ターン) |
アビリティEX | クシュのキオク |
不屈・耐++
|
状態異常耐性+6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大30%) | アビリティS | |
命脈++
|
最大HP+450 | アビリティS | |
武威・剛++
|
攻撃力+120 | アビリティS | |
堅牢・剛++
|
防御力+120 | アビリティS | |
武威・巧++
|
攻撃力+25% | アビリティS | |
堅牢・巧++
|
防御力+15% | アビリティS | |
瞬速++
|
スピード+8 | アビリティS | |
極意・疾++
|
クリティカル率+12% | アビリティS | |
極意・覇++
|
クリティカルダメージ+20% | アビリティS | |
撃破++
|
ブレイク特攻+60% | アビリティS | |
治癒++
|
HP回復量+20% | アビリティS | |
魔填++
|
MP回復効率+10% | アビリティS | |
命中・堕++
|
デバフ命中率+50% | アビリティS | |
忍耐++
|
デバフ耐性+48% | アビリティS | |
業火++
|
火属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
激流++
|
水属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
聖樹++
|
木属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
光輝++
|
光属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
混沌++
|
闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
虚空++
|
無属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アビリティS | |
命中・渦++
|
状態異常命中率+30% | アビリティS | |
猛攻++
|
【追撃・反撃】で与えるダメージ+30% | アビリティS | |
蓄積++
|
持続ダメージで与えるダメージ+20% | アビリティS | |
絶技++
|
弱点属性に対して与えるダメージ+24% | アビリティS | |
不屈・堅++
|
味方全体の受けるダメージ-1.6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-8%) | アビリティS | |
攻勢・堅++
|
味方全体の受けるダメージ-1.6%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-8%) | アビリティS | |
天恵・勇++
|
敵がブレイクしたとき行動順+20%、攻撃力+20%(1ターン) | アビリティS | |
天恵・迅++
|
敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン) スピード+20%(1ターン) |
アビリティS | |
攻勢・耐++
|
状態異常耐性+6%(敵の数が少ないほど効果上昇、最大30%) | アビリティS | |
命脈+
|
最大HP+360 | アビリティA | |
武威・剛+
|
攻撃力+75 | アビリティA | |
堅牢・剛+
|
防御力+75 | アビリティA | |
武威・巧+
|
攻撃力+15% | アビリティA | |
堅牢・巧+
|
防御力+10% | アビリティA | |
瞬速+
|
スピード+6 | アビリティA | |
極意・疾+
|
クリティカル率+8% | アビリティA | |
極意・覇+
|
クリティカルダメージ+15% | アビリティA | |
撃破+
|
ブレイク特攻+48% | アビリティA | |
治癒+
|
HP回復量+16% | アビリティA | |
魔填+
|
MP回復効率+8% | アビリティA | |
命中・堕+
|
デバフ命中率+40% | アビリティA | |
忍耐+
|
デバフ耐性+38.4% | アビリティA | |
業火+
|
火属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
激流+
|
水属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
聖樹+
|
木属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
光輝+
|
光属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
混沌+
|
闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
虚空+
|
無属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% | アビリティA | |
命中・渦+
|
状態異常命中率+24% | アビリティA | |
猛攻+
|
【追撃・反撃】で与えるダメージ+20% | アビリティA | |
蓄積+
|
持続ダメージで与えるダメージ+15% | アビリティA | |
絶技+
|
弱点属性に対して与えるダメージ+18% | アビリティA | |
不屈・堅+
|
味方全体の受けるダメージ-1.2%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-6%) | アビリティA | |
攻勢・堅+
|
味方の受けるダメージ-1.2%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-6%) | アビリティA | |
不屈・耐+
|
状態異常耐性+4%(敵の数が多いほど効果上昇値、最大20%) | アビリティA | |
攻勢・耐+
|
状態異常耐性+4%(敵の数が少ないほど効果上昇、最大20%) | アビリティA | |
天恵・勇+
|
敵がブレイクしたとき行動順+15%、攻撃力+15%(1ターン) | アビリティA | |
天恵・迅+
|
敵がブレイクしたときブレイクボーナス+20%(2ターン)、スピード+15%(1ターン) | アビリティA | |
命脈
|
最大HP+288 | アビリティB | |
武威・剛
|
攻撃力+40 | アビリティB | |
堅牢・剛
|
防御力+40 | アビリティB | |
武威・巧
|
攻撃力+8% | アビリティB | |
堅牢・巧
|
防御力+5% | アビリティB | |
極意・疾
|
クリティカル率+4% | アビリティB | |
極意・覇
|
クリティカルダメージ+5% | アビリティB | |
撃破
|
ブレイク特攻+38.4% | アビリティB | |
治癒
|
HP回復量+12.8% | アビリティB | |
命中・堕
|
デバフ命中率+30% | アビリティB | |
忍耐
|
デバフ耐性+30.7% | アビリティB | |
業火
|
火属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
激流
|
水属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
聖樹
|
木属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
光輝
|
光属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
混沌
|
闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
虚空
|
無属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% | アビリティB | |
命中・渦
|
状態異常命中率+12% | アビリティB | |
猛攻
|
【追撃・反撃】で与えるダメージ+10% | アビリティB | |
蓄積
|
持続ダメージで与えるダメージ+8% | アビリティB | |
不屈・堅
|
味方全体の受けるダメージ-0.6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-3%) | アビリティB | |
天恵・迅
|
敵がブレイクしたときブレイクボーナス+10%(2ターン)、スピード+10%(2ターン) | アビリティB | |
不屈・耐
|
状態異常耐性+2%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大10%) | アビリティB | |
攻勢・耐
|
状態異常耐性+2%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大10%) | アビリティB |
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多分だけどほんと最悪なたまたまな気がする おそらくロール毎に状態異常耐性が決まってて、そのせいで付与確率100%にはならないんじゃないかなぁ 体感ディフェンダーには気絶入りにくい感じがするし 状態異常関連の付与率はちょっと情報少なくてわからないことが多いね