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まどドラ(魔法少女まどかマギカMagiaExedra)のアリナ・グレイ(Nine Phases)の評価とおすすめ編成です。まどかマギカ マギア エクセドラ星5アリナ・グレイのおすすめポートレイトやサポート、凸数まで詳しく解説しています。
| キオク関連記事 |
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Nine Phases |
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| レア度 | 属性 | ロール | 入手方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
星5
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ガチャ | ||||
| 最大ステータス | |||||||
| HP | 9250
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| 攻撃 | 2976
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| 防御 | 3150
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| スピ | 111
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| 最強 | |||
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▶︎最強 |
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| リセマラ | PvP | サポート | |
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▶︎リセマラ |
▶︎PvP |
▶︎サポート |
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| 評価理由 | |||
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アリナ・グレイはアビリティの魔力が高いほどブレイク削減量が上がる性質上、バトル序盤はスロースタート気味です。れんやキリカを同時に採用することで魔力を効率良く獲得でき、累積バフが最大値へ到達するまでの時間を短縮できるでしょう。
アリナ・グレイを含め、攻撃面&防御面がしっかり両立した編成となっており、高難易度のクエストから一撃火力が求められるスコアアタックでも適正が高い編成です。
アルティメットまどか
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【おすすめ理由】 ・必殺技で高火力ダメージを出せるアタッカー ・眼鏡ほむらの必殺技バフで一撃火力を強化 |
|---|---|
暁美ほむら
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【おすすめ理由】 ・味方全体の行動順アップで敵より先に行動しやすくなる ・必殺技バフがアルまどと相性◯ |
五十鈴れん
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【おすすめ理由】 ・豊富なデバフでアルまどの総ダメージ量アップ ・頻繁な追撃でアリナの魔力獲得を補助 |
呉キリカ
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【おすすめ理由】 ・バリアで味方のHPを守る耐久枠 ・反撃でアリナの魔力獲得を補助 ・攻撃力&スピードダウンデバフで耐久面の安定感が向上 |
| 編成例①【PvP編成】 | ||||
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| 編成例②【全体攻撃編成】 | ||||
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レッツ・ケーキパーティ! |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+15% |
たまにはいつもと違うメガネで |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+15% |
委員長の魔女 |
おすすめ度:★★★★☆ 【効果:最大】 MP回復効率+10% |
| 効果優先度 | MP回復効率 > スピード |
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レッツ・ケーキパーティ! |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+15% |
たまにはいつもと違うメガネで |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+15% |
仲直りの証 |
おすすめ度:★★★★☆ 【効果:最大】 スピード+20% |
| 効果優先度 | MP回復効率 > スピード |
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委員長の魔女 |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+10% |
第5種接近遭遇 |
おすすめ度:★★★★★ 【効果:最大】 MP回復効率+5% |
描いた理想はまだ遠く |
おすすめ度:★★★☆☆ 【効果:最大】 スピード+10% |
| 効果優先度 | MP回復効率 ≧ スピード |
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ブレイカーのブレイク削減量は必殺技>戦闘スキルのため、基本的にはMP回復効率のポートレイトが無難に強力です。
敵が1体のバトルや相手のターンよりも早くアリナ・グレイを動かしたい場合は、スピードアップのポートレイトも良いでしょう。
| キオク | サポート効果(最大) |
|---|---|
灯花
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【ブレイカーに装備時】 ブレイクゲージ削減量上昇。 【自身のバフ効果が2個以上のとき】 スピード+25% ※通常攻撃/戦闘スキル/必殺技/追撃/反撃/援護で発動したバフ効果のみ参照する |
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いろは
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【ブレイカーに装備時】 ブレイクゲージ削減量上昇、ブレイク特効+45% |
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月夜
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【ブレイカーに装備時】 敵全体のデバフ効果が2個以上のとき敵に対してダメージを与えたときMP+2。 スピード+20% |
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帆奈
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【ブレイカーに装備時】 スピード+8% |
アリナのおすすめサポート効果は、ブレイクゲージをより多く削れるようになるブレイク削減量アップです。
次点で、手数を増やしてブレイク削減量が上げられるスピードアップのサポートも相性が良いでしょう。
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おすすめ度:★★★★★ バトル開始時にスピード+10%(1ターン/敵の数が多いほど効果値上昇、最大50%)。
【追撃】のブレイク削減量上昇 |
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おすすめ度:★★★★★ スピード+8
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おすすめ度:★★★★☆ MP回復効率+10%
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おすすめ度:★★★★☆ 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン)
スピード+20%(1ターン) |
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おすすめ度:★★★☆☆ 味方全体の受けるダメージ-1.6%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-8%)
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おすすめ度:★★★★★ バトル開始時にスピード+10%(1ターン/敵の数が多いほど効果値上昇、最大50%)。
【追撃】のブレイク削減量上昇 |
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おすすめ度:★★★★★ スピード+8
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おすすめ度:★★★★★ 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン)
スピード+20%(1ターン) |
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おすすめ度:★★★★☆ MP回復効率+10%
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おすすめ度:★★★☆☆ 敵がブレイクしたとき行動順+20%、攻撃力+20%(1ターン)
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アリナはPvE・PvPどちらでも強力なEXを最優先で設定し、枠に余りがあれば必殺技の回転率を上げられるようにMP回復量を上げるか、スピードを上げるようにしましょう。
| 凸数 | おすすめ度 | 効果 |
|---|---|---|
| 1凸 | ★★★ | HP・攻撃力・防御力+2% ブレイクゲージ削減量上昇 敵がブレイクしたときスピード+20%(2ターン) |
| 2凸 | ★★★ | HP・攻撃力・防御力+2% バトル開始時魔力+5 自身が【追撃】を発動したときMP+5 |
アリナは1凸でブレイク削減量がアップするほか、2凸すると戦闘スキル発動時に追加でMPが+5回復するようになります。
MP回復効率+15%のポートレイトを付けていれば、他キャラのMP回復効率に頼らず戦闘スキル2回でMPが80以上貯まり、必殺技がかなり打ちやすくなるでしょう。
| メイン適性 | サポート適性 | |
|---|---|---|
| PvE | ◎ | ◎ |
| PvP | ◯ | ◎ |
| スコアタ | ◯ | ◯ |
アリナは必殺技や追撃を伴う戦闘スキルで、敵の数に関わらず敵全員のブレイクゲージを同時に削るのが得意なブレイカーです。
必殺技は純粋なブレイク削り用途として優秀な一方で、戦闘スキルやアビリティで衰弱の付与やSP供給ができたりサポート性能も兼ね備えています。
全体ブレイカーとしてメインクエストの攻略で役立つのはもちろん、全体ブレイクや自身へのスピードアップ持ちということもあり、必ず初動から5名の敵が登場するPvPもキャラの強みを活かしやすいです。
| スキル別ブレイク性能の特徴 | |
|---|---|
| 必殺技 | ・敵2体以上でブレイク削減量アップ |
| 戦闘スキル | ・発動時必ず追撃発動 ┗手数増加でブレイク性能アップ |
| アビリティ | ・魔力の獲得数でブレイクボーナスアップ ・魔力の獲得数でブレイク削減量アップ ※味方全体で追撃/反撃/援護が発動した時、魔力獲得 |
アリナは、バトル中敵の数が多いほど必殺技のブレイク削減量が増加します。
また、アビリティでは味方の追撃/反撃/援護によって貯まる魔力に応じてブレイク削減量&ブレイクボーナスが上がる特徴を持っており、これら効果を持つキャラと組み合わせて運用することで、アリナのブレイク性能を最大限発揮できるでしょう。
なお、アリナ自身も戦闘スキル使用時に確定で追撃が発動するため、他キャラのスキルで追撃/反撃/援護が条件となる効果も満たしやすいです。
アリナはブレイカーでありながら、敵へ 衰弱 対象の攻撃力&防御力-10% の状態異常を付与して味方のダメージアップ&被ダメージ軽減がこなせます。
他にもブレイク性能以外でアリナ・グレイが持つサポート系効果は戦闘スキルとアビリティで完結しており、必殺技(MP回復)に依存せず発動できて使い勝手が良いでしょう。
アリナはアビリティによって敵のブレイクボーナスが最大へ到達した時、SPが獲得できる効果を所持しています。
ブレイク中アタッカーの行動前にSPが足りなそうな状況においても、アリナ・グレイのSP供給効果でアタッカーへSPを使いやすい状況が作れるでしょう。
SP供給効果は敵がブレイクするほど発動しやすいため、ブレイカー複数編成や敵が多いバトルでSP回復量の増加が期待できます。
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Q,複数の敵が同時にブレイクボーナス最大へ到達した時のSP回復量は?
A,1回分の判定になり、回復可能なSPは1 |
アビリティのブレイクボーナス最大値でSPが1回復する効果は、複数の敵が同時にブレイクボーナス最大に到達しても1回分の到達とみなされ、回復できるSPは1です。
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Q,魔力が0と最大でブレイク削減量はどれくらい変わる?
A,魔力最大時のブレイク削減量は魔力0の約2倍分削れる 拡大
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※上記画像はアリナ無凸で検証した内容です
※キャラの育成や凸状況によってブレイク削減量が変化します
アリナのブレイク削減量は、魔力0と魔力20(最大)を比較すると上記画像のように変化します。
戦闘スキルと追撃どちらにもブレイク削減量アップの効果が乗り、最終的に魔力0と魔力最大で約2倍近い差が生まれました。
| 効果(Lv.最大) | |
|---|---|
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ブレイク削減量:113 敵全体に280%の無属性ダメージを与える。魔力+3 【敵が2体以上のとき】 ブレイクゲージ削減量上昇(敵が1体増えるごとにブレイクゲージ削減量上昇) |
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ブレイク削減量:42 敵全体に135%の無属性ダメージを与える。魔力+2。【追撃】を発動する。 【追撃】 敵全体に50%の無属性ダメージを与え、攻撃対象に100%の確率で衰弱(2ターン)を付与する。 自身のスピード+10%(1ターン) |
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ブレイク削減量:24 敵単体に100%の無属性ダメージを与える。 魔力+1 |
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バトル開始時に魔力0。魔力の最大値は20。 【自身または味方が追撃/反撃/援護を発動したとき】 魔力+1。 【魔力が1以上のとき】 ブレイクボーナス+59%(魔力が増えるごとに効果が上昇、最大20。最大ブレイクボーナス+140%。※【追撃】は除く) ブレイクゲージ削減量上昇(魔力が1増えるごとに効果が上昇、最大20) 【敵のブレイクボーナスが最大になったとき】 SP+1 |
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【無属性に装備時】 スピード+20% 敵が2体以上のとき、ブレイクゲージ削減量上昇(敵が1体増えるごとにブレイクゲージ削減量上昇) |
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | HP・攻撃力・防御力+2% ブレイクゲージ削減量上昇 敵がブレイクしたときスピード+20%(2ターン) |
| 2凸 | HP・攻撃力・防御力+2% バトル開始時魔力+5 自身が【追撃】を発動したときMP+5 |
| 3凸 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
| 4凸 | HP・攻撃力・防御力+2% 敵がブレイクしたとき味方全体の行動順を+20% |
| 5凸 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
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| 名前 | アリナ・グレイ(ありな・ぐれい) | ||
|---|---|---|---|
| 登場作品 |
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| CV-声優 | 竹達彩奈 | ||
| 学校 | 栄総合学園 | ||
| 専用ポートレイト | |||
| キャラクタープロフィール | |||
| 魔女化のない世界を作ろうとしている魔法少女。生と死というテーマに取り憑かれた天才芸術家で、スランプ時は自分を題材にしたこともある。自身の目的こそが至上で努力を惜しまない彼女は、魔女を最高のアートにすること夢見ている。 | |||
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キャラ一覧 |
魔法少女一覧 |
未実装キャラ一覧 |
声優一覧 |
| レア度別キオク | |||||
|---|---|---|---|---|---|
星5 |
星4 |
星3 |
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| ロール別キオク | |||||
| 属性別キオク | |||||
| 効果カテゴリー別 | |||||
| - | |||||
| その他 | |||||
| サポートアビリティ一覧 | |||||
アリナ・グレイ(Nine Phases)の評価とおすすめ編成【まどかマギカ エクセドラ】
©Magica Quartet/Aniplex,Madoka Project
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