池田明季哉/アキヤ @akiya_skeleton 1970年代〜90年代のタカラって、本当になにが起きていたんだろうな。もうおもちゃがどうとかではなくて、美術史のレベルで捉えないといけないような新しいアイディアが毎年生まれていた狂気の時代だった。 2019-02-27 03:12:02
池田明季哉/アキヤ @akiya_skeleton 1970年代〜90年代のタカラって、本当になにが起きていたんだろうな。もうおもちゃがどうとかではなくて、美術史のレベルで捉えないといけないような新しいアイディアが毎年生まれていた狂気の時代だった。 2019-02-27 03:12:02
難波日登志(三條なみみ) @namimi_sanjyo 人手不足でやってるし制作本数も多く、ガンバっていてもクオリティは・・・・・・その中で当時のアニメ関係者を驚かした合作のOPがあるのです!それが「サンダーキャッツ」のOPです。 http://t.co/CMZBydk7 2011-11-19 15:47:15
Channel CUBE (キューブ) @Channel_CUBE 日本版のフォートレスマキシマス、まさかの脛ユニットの開閉オミットで このモードが作れない罠。マニア的には、これはちょっと厳しいな… goo.gl/vIDG3o あと細かい所では、前腕カバーにもオミットがある。 2016-09-26 04:12:26 Channel CUBE (キューブ) @Channel_CUBE 例のG1風シティモードは、写真で見るとサマになってるけど実際はトランスプレイに過ぎないので、開いた脛の角度すら固定できなかったり、正直かなり不安定。なので、一部のマニアは辛いけど、言ってしまえばそれだけの事でw、安全や信頼性と引き換えられるものでは到底ないとは思う。 2016-09-26 07:52:32 Channel CUBE (キューブ) @Channel_CUBE これは全くの憶測だけど…最近のTFが肉
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